图书介绍
3DS MAX 6&Lightscape 3.2精装大堂效果图制作风暴2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 顾艳,毛卫宏,金成文编著 著
- 出版社: 红旗出版社;北京希望电子出版社
- ISBN:7505110381
- 出版时间:2005
- 标注页数:338页
- 文件大小:142MB
- 文件页数:362页
- 主题词:室内装饰-建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 6、Lightscape 3.2
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图书目录
第1章 前期准备1
1.1学习本书应注意的问题2
1.2作效果图的般步骤3
1.3学习本书的方法顺序及基本流程3
1.4软件简介4
1.4.1 3ds max简介及学习方法4
1.4.2 Lightscape 3.2简介及学习方法4
1.4.3 Photoshop简介及学习方法4
第2章 明亮优雅型大堂制作5
2.1创建大堂一层基础部分6
2.1.1建模前的准备工作6
2.1.2创建墙体、地面及天花板过程6
2.1.3创建窗洞、窗户及玻璃12
2.1.4创建门及门套线13
2.1.5创建踢角线16
2.1.6创建地面的大理石拼花17
2.2创建大堂二层部分19
2.2.1创建柱体19
2.2.2创建二层栏杆下装饰线22
2.2.3创建二层金属拦杆及玻璃23
2.2.4创建天花造型24
2.2.5创建灯部分27
2.2.6创建大理石办公台30
2.2.7创建部分家具模型34
2.2.8导入文件36
2.2.9创建摄像机38
2.2.10经验总结40
2.3为模型赋材质40
2.3.1一般几何体的材质贴图方法40
2.3.2特殊几何体的Uvw map贴图坐标42
2.3.3经验总结43
2.4创建灯光系统44
2.4.1大空间灯光的创建及布局方法(阵列灯光打法)44
2.4.2创建主光源44
2.4.3创建辅助光源45
2.4.4导入Lightscape之前的灯光打法46
2.4.5经验总结46
2.5在Lightscape软件里的灯光渲染47
2.5.1从3ds max 6.0导出*.1 p文件47
2.5.2在Lightscape里面灯光调整48
2.5.3在Lightscape里面灯光的创建50
2.5.4在Lightscape里面灯光的导入(*.blk文件)50
2.5.5在Lightscape 里模型的调整52
2.5.6在Lightscape里面使用光域网文件55
2.5.7调整材质55
2.5.8光能传递57
2.5.9渲染出图57
2.5.10经验总结58
2.6在Photoshop里面做后期处理58
2.6.1处理前画面调整59
2.6.2调入配景60
2.6.3错误之处的修改62
2.6.4局部的修改63
2.6.5合层并最后调整64
2.6.6锐化调整65
2.6.7出图66
2.6.8经验总结67
2.7本章总结67
第3章 国外现代型大堂制作69
3.1案例分析及前期搜集材料准备70
3.2基础建模(本例重点讲用盒子,建模方法)70
3.2.1创建地面、墙体70
3.2.2创建玻璃隔断73
3.2.3创建木墙装饰74
3.2.4创建弧形天花75
3.2.5创建柱体77
3.2.6创建地面地毯79
3.2.7创建接待台模型81
3.2.8导入配套模型85
3.2.9创建沙发模型86
3.3创建灯光系统89
3.4为模型赋予材质93
3.4.1创建石材(地面与柱子)93
3.4.2创建金属材质95
3.4.3创建地毯材质95
3.4.4创建沙发材质96
3.4.5创建木质材质97
3.4.6总结98
3.5在Lightscape里调整98
3.5.1导出*.1p文件98
3.5.2导入专用模型99
3.5.3模型的细节处理100
3.5.4灯光参数的调整101
3.5.5筒灯光域网的使用102
3.6在Lightscape里调整材质103
3.6.1在Lightscape木材质的参数调节103
3.6.2在Lightscape里普通玻璃的调节方法105
3.6.3在Lightscape里各种金属的创建方法106
3.6.4在Lightscape里调节理石的参数106
3.6.5在Lightscape里毛玻璃的制作方法106
3.6.6在Lightscape里带通道贴图用法107
3.6.7经验总结108
3.7调整并渲染108
3.7.1网格面的划分108
3.7.2 Lightscape光能传递的注意事项108
3.7.3 Lightscape光能传递109
3.7.4材质进一步调整109
3.7.5出图注意的问题111
3.7.6经验总结112
3.8在Photoshop里做后期处理113
3.8.1处理前画面调整113
3.8.2调入灯、植物和人物配景116
3.8.3错误处的后期修补120
3.8.4合层并最后调整121
3.8.5出图124
3.8本章经验总结124
第4章 欧式酒店大堂制作126
4.1案例分析及前期搜集材料准备127
4.2建模(本例介绍综合建模方法)127
4.2.1创建墙体、地面及天花过程128
4.2.2创建弧型窗洞130
4.2.3创建造型门及门套线134
4.2.4创建地面大理石拼花装饰138
4.2.5创建天花造型139
4.2.6创建天花镜面装饰142
4.2.7创建天花角线143
4.2.8创建装饰柱子145
4.2.9创建地面中间的理石拼花151
4.2.10创建前台装饰152
4.2.11创建前台玻璃墙装饰153
4.2.12墙体装饰155
4.2.13创建楼梯158
4.2.14创建画框及装饰167
4.2.15创建窗户装饰169
4.2.16创建筒灯171
4.2.17创建壁灯172
4.2.18导入外部模型茶几沙发176
4.2.19建立装饰地毯177
4.2.20创建各种灯光部分178
4.2.21导出LS文件180
4.2.经验总结180
4.3赋予模型材质181
4.3.1创建布材质181
4.3.2创建壁灯材质182
4.3.3创建冰纹玻璃与彩绘玻璃材质182
4.3.4创建反光理石地面183
4.3.5创建镜面材质183
4.5.6创建装饰肌理材质184
4.3.7调整纹理184
4.3.8经验总结186
4.4调整所创建的灯光186
4.4.1在Lightscape里筒灯调整186
4.4.2在Lightscape里壁灯的调整187
4.4.3在Lightscape里隐藏灯带的调整187
4.4.4在Lightscape里灯槽的创建与调整188
4.4.5经验总结188
4.5在Lightscape里面模型的导入及调整189
4.5.1导入植物模型189
4.5.2剪切命令的应用190
4.5.3墙面网格的细分与阴影的排除191
4.5.4光能传递191
4.5.5再一次调整材质192
4.5.6渲染出图195
4.5.7经验总结196
4.7在Photoshop里面做后期处理197
4.7.1修补画面197
4.7.2色阶、亮度对比度、曲线、饱和度的调整197
4.7.3调入植物及人物并处理200
4.7.4制作配景的倒影201
4.7.5有背景的配景处理方法202
4.7.6调整大理石柱子的亮度204
4.7.7修改自发光灯的发光效果205
4.7.8渐变、锐化模糊处理丰富画面205
4.7.9出图应注意的问题及方法207
4.8经验总结208
第5章 中式大堂制作210
5.1案例分析及前期搜集材料准备211
5.2建模(本例使用二维线建模方法)211
5.2.1创建墙体、地面及天花212
5.2.2创建天花造型217
5.2.3创建踢角线219
5.2.4创建屏风装饰220
5.2.5创建方形装饰台225
5.2.6创建方形天花及方形木装饰229
5.2.7创建镂空天花装饰(在Auto CAD里创建繁杂图形)230
5.2.8创建主体装饰墙232
5.2.9创建两边装饰摆设234
5.2.10创建接待台235
5.2.11创建茶几237
5.2.12创建不锈钢装饰239
5.2.13合并配套模型240
5.2.14创建装饰柜灯光241
5.2.15经验总结242
5.3为模型赋予材质(Lightscape)242
5.3.1导出LP格式文件242
5.3.2创建地面大理石材质243
5.3.3创建修改方形天花灯池材质244
5.3.4创建修改墙体装饰材质245
5.3.5创建修改雕花玻璃材质245
5.3.6创建修改胡桃木材质246
5.3.7创建镜面材质246
5.3.8经验总结246
5.4光源图块的创建与导入247
5.4.1光源图块的创建(定义面光源)247
5.4.2导入筒灯图块248
5.4.3使用光域网文件249
5.4.4调整灯槽光源249
5.4.5经验总结250
5.5在Lightscape里面模型的导入及调整250
5.5.1导入植物模型250
5.5.2局部材质的调整251
5.5.3光能传递251
5.5.4再一次调整材质252
5.5.5渲染出图253
5.5.6经验总结254
5.6在Photoshop里做后期处理255
5.6.1调整画面亮度与对比度255
5.6.2调入配景装饰并处理255
5.6.3调整色阶、亮度、对比度饱和度258
5.6.4锐化和模糊处理技15258
5.6.5橡皮图章工具的修补259
5.6.6裁切画面打印装裱261
5.6.7经验总结261
第6章现代酒店大堂制作262
6.1案例分析及前期搜集材料准备263
6.2创建模型263
6.2.1创建墙体、地面及天花板过程263
6.2.2创建天花吊顶造型267
6.2.3创建二层模型270
6.2.4创建装饰柱277
6.2.5切除多余的部分281
6.2.6创建两端柱体282
6.2.7创建玻璃幕墙283
6.2.8创建装饰不锈钢柱体285
6.2.9创建筒灯射灯模型287
6.2.10创建LOGO墙体288
5.2.11创建理石装饰入口及大堂入口处291
5.2.12创建装饰植物模型296
5.2.13导入沙发茶几及装饰模型300
5.2.14经验总结301
6.3导出文件302
6.3.1导出LP格式的文件302
6.3.2导出BLK图块303
6.3.3导出视图文件304
6.4在1igh tscape3.2里调整304
6.4.1打开LP格式的文件304
6.4.2导入3ds、DWG格式的文件305
6.4.3打开视图文件306
6.4.4材质的创建与调整(赋材质)306
6.4.5经验总结308
6.5 Lightscape的灯光308
6.5.1创建筒灯及射灯308
6.5.2调用光域网309
6.5.3调整灯槽线光源309
6.6在Lightscape里导入图块及调整310
6.6.1导入植物图块310
6.6.2导入光源图312
6.6.3表面处理314
6.6.4跑光后处理316
6.6.5渲染出图317
6.6.6属性修改319
6.6.7经验总结319
6.7在Photoshop里后期处理319
6.7.1调整色阶、对比度、曲线320
6.7.2配景的调入与处理322
6.7.3修补图层324
6.7.4槽灯的创建327
6.4.5合层、调整、裁切画面332
6.7.6经验总结338
6.8本章小结338
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