图书介绍

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轻松学用Visual Basic.NET
  • (美)Wallace Wang著;王建成,阮琼芳等译 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7505375741
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:302页
  • 文件大小:57MB
  • 文件页数:318页
  • 主题词:BASIC语言(学科: 程序设计) BASIC语言 程序设计

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图书目录

第一部分 创建一个Visual Basic.NET程序5

第1章 Visual Basic.NET的工作原理7

1.1 编写一个 Visual Basic.NET程序7

1.1.1 绘制用户界面8

1.1.2 定义属性使用户界面独一无二9

1.1.3 编写BASIC代码9

1.2 解Visual Basic.NET9

1.3 了解.NET的缺点10

第2章 使用Visual Basic.NET用户界面12

2.1 安装 Visual Basic.NET12

2.1.1 开始一项新工程13

2.1.2 加载现有的工程14

2.2 欢迎来到VisualBasic.NET用户界面15

2.2.1 操纵你的窗口15

2.3 退出 Visual Busic.NET18

第3章 设计第一个用户界面20

3.1 用户界面的常用部分20

3.1.1 使用Toolbox(工具箱)绘制对象20

3.1.2 绘制第一个用户界面21

3.2 定义用户界面的属性23

3.2.1 属性的功能23

3.2.2 改变属性设置24

3.2.4 定义第一个用户界面的属性25

3.2.3 在设计期间改变属性设置25

第4章 编写BASIC代码28

4.1 BASIC代码是什么28

4.2 编写Visual Basic.NET事件驱动过程30

4.2.1 创建事件驱动过程的快捷方法30

4.2.2 创建事件驱动过程的慢方法31

4.2.3 BASIC代码能做此什么32

4.2.4 Visual Basic.NET事件驱动过程如何工作33

4.3 为第一个VisualBasic.NET程序编写Basic代码34

第二部分 创建用户界面39

5.1.1 了解你的用户41

5.1 在创建用户界面之前41

第5章 用户界面设计41

5.1.2 面向用户42

5.1.3 使选项显面易见42

5.1.4 宽容42

5.1.5 尽量简单42

5.2 设计你的Visual Basic.NET用户界面43

5.2.1 创建一个窗体43

5.2.2 在窗体上绘制对象44

5.2.3 改变对象的属性45

5.2.4 命名对象46

5.2.5 在对象上显示文本47

5.2.6 改变对象的尺寸48

5.2.7 在屏幕上移动对象49

5.1.8 在窗体内定位对象50

5.2.9 锁定对象51

5.2.10 复制现有的对象(避免绘制新的对象)51

5.2.11 删除对象52

5.2.12 选中多个对象进行移动、复制或删除52

5、2.13 定义对象的TabIndex属性52

5.2.14 灰显对象54

5.2.15 隐藏对象55

5.3 在对象上改变文本显示55

6.1.1 为窗体命名57

6.1 创建一个窗体57

第6章 窗体设计57

6.1.2 查看不同的窗体58

6.2 改变窗体的外观58

6.2.1 为窗体着色59

6.2.2 在窗体上放置背景图片59

6.2.3 绘制窗体边框60

6.2.4 最小化和最大化窗体61

6.2.5 在屏幕上为窗体定位63

6.2.6 删除(和添加)窗体64

6.3 选择Visual Basic.NET显示的第一个窗体65

6.4 打开、隐藏和关闭窗体65

6.4.2 隐藏(和显示)窗体66

6.4.1 打开窗体66

6.4.3 关闭窗体67

第7章 作选择用的框和按钮68

7.1 按动铵钮68

7.2 创建复选框和单选按钮69

7.2.1 创建一个复选框或单选按钮69

7.2.2 对齐复选框和按钮70

7.2.3 分组显示复选框和单选按钮71

7.3 在按钮、复选框、单选按钮或GroupBox上显示文本72

第8章 用于输入和显示文字的文本框和标签74

8.1 创建标签或文本框74

8.1.1 改变标签或文本框中显示的字体75

8.1.2 为标签或文本框内的文本着色76

8.1.3 添加漂亮的边框76

8.1.4 在标签或文本框中对齐文本77

8.2 定制一个文本框77

8.2.1 可换行显示的文本框78

8.2.2 创建一个密码文本框79

8.2.3 限制文本长度79

第9章 使用列表框和组合列表框显示选项81

9.1 创建一个列表框和组合列表框81

9.1.1 创建列表框和组合列表框82

9.1.2 选择组合列表框的风格82

9.2 为列表框和组合列表框添加内容84

9.2.1 排列列表框或组合列表框中的选项85

9.2.2 从列表框或组合列在框中删除选项86

9.3 使列表选项更加美观87

第10章 优化用户界面的外观88

10.1 调整对象的尺寸88

10.2 对齐对象89

10.3 为对象设置间距90

10.4 居中对象91

10.5 锁定对象91

10.5.1 锁定(或解锁)窗体上的所有对象91

10.5.2 锁定(和解锁)个别对象92

第三部分 创建莱单93

第11章 创建和编辑下拉莱单95

11.1 菜单栏的基本单元95

11.2 为用户界面创建菜单96

11.2.1 添加和删除菜单标题和命令97

11.2.2 移动菜单标题和命令98

11.3 命名菜单98

11.4 优化菜单99

11.4.1 在菜单中添加分隔条99

11.4.2 指定快捷键100

11.4.3 为菜单命令添加复选标记101

11.4.5 使菜单命令消失103

11.4.4 灰显菜单命令103

第12章 子莱单、动态菜单和弹出式莱单105

12.1 创建子菜单105

12.2 程序运行时改变菜单命令106

12.3 设计动态菜单106

12.3.1 设计期间创建一个动态菜单107

12.3.2 运行期问创建动态菜单108

12.4 创建弹出式菜单110

12.4.1 在上下文菜单中输入命令110

12.4.2 弹出上下文菜单111

12.4.3 将命令复制到上下文菜单中111

13.1 创建一个简单的对话框113

第13章 显示对话框113

13.1.1 在对话框上添加小图标114

13.1.2 定义对话框中命令按钮的数量及类型115

13.1.3 用户在对话框中选择了哪个命令按钮116

13.2 常用对话框117

13.2.1 显示OpenFile对话框118

13.2.2 用户从OpenFile对话框中选中了哪个文件120

13.2.3 显示SaveFile对话框120

13.2.4 用户从 Save As对话框中选中了哪个文件121

13.2.5 显示Color对话框121

13.2.6 用户从 Color对话框中选中了哪种颜色122

13.2.9 显示 Print对话框123

13.2.7 显示Font对话框*122++++13.2.8 用户从 Font对话框中选中了哪些选项123

13.2.10 显示PageSetup对话框124

第四部分 代码编写基础127

第14章 编写事件驱动过程129

14.1 使用代码编辑器129

14.1.1 扩展和收缩BASIC代码130

14.2 事件的类型130

14.2.1 创建事件驱动过程131

14.2.2 了解事件驱动过程的各个部分132

14.2.3 拆分代码编辑器133

14.3 使用代码编辑器134

14.4 查看不同的事件过程135

14.5.2 根据数据计算结果137

14.5 编写一个事件驱动过程137

14.5.1 从用户处获取数据137

14.5.3 向用户显示结果138

14.5.4 每个程序都需要的事件驱动过程138

第15章 使用变量139

15.1 读取数据139

15.2 理解值和变量140

15.2.1 使用变量140

15.2.2 为变量分配数值144

15.2.3 为变量分配字符串145

15.2.5 为变量分配对象属性(反之亦然)146

15.2.4 将变量值分配给其他变量146

15.3.1 局部变量147

15.3.2 过程变量147

15.3 了解变量的有效范围147

15.3.3 模块变量148

15.3.4 公共变量148

15.4 使用变量表示对象149

第16章 从用户处获取数据150

16.1 读取Text属性中的字符串150

16.2 检查Checked属性151

16.3 获取Value属性中的数字152

16.4.2 读取用户选中的选项153

16.4 选中列表框或组合列表框中的多个选项153

16.4.1 用户选中了几个选项153

第17章 数学基础:算术、逻辑和比较运算符156

17.1 算术和连接运算符156

17.1.1 使用十运算符相加两个数字157

17.1.2 使用一运算符相减两个数宇157

17.1.3 使用一运算符表示负数158

17.1.4 使用×运算符相乘两个数字158

17.1.5 使用/运算符相除两个数字158

17.1.6 使用\运算符相除两个数字159

17.1.8 使用运算符计算指数160

17.1.7 使用模运算符(Mod)进行除法运算160

17.1.9 使用&运算符相加(连接)两个字符串161

17.1.10 转换数据类型161

17.2 逻辑运算符162

17.2.1 使用Not运算符163

17.2.2 使用And运算符163

17.2.3 使用Or运算符163

17.2.4 使用Xor运算符164

17.3 比较运算符164

17.3.1 比较数字和字符串165

17.3.2 使用=和<>运算符比较宇符串166

17.3.3 使用>、>=、<和<=运算符比较字符串166

17.4 优先级167

第18章 字符串170

18.1 计算字符串的长度170

18.2 转换字符串的大小写171

18.2.1 将大写转换成小写171

18.2.2 将小写转换成大写171

18.2.3 将字符串转换成适当大小写172

18.3 去除字符串的首尾空格172

18.3.1 去除字符串开头的空格172

18.3.2 去除字符串末尾的空格173

18.3.3 同时去除字符串酋尾的空格173

18.4.2 从字符串的末尾提取字符174

18.4 提取字符串的内容174

18.4.1 从字符串的起始位置提取字符174

18.4.3 从字符串的中间提取字符175

18.5 搜索(和替换)字符串175

18.5.1 在一个字符串中查找另一个字符串175

18.5.2 模式匹配字符串176

18.5.3 替换宇符串中的部分内容178

18.6 字符串和数值的转换179

18.6.1 将字符串转换成数字179

18.6.2 将数字转换成字符串180

18.6.4 将ANSI值转换成字符串181

18.6.3 将字符串转换成相等的 ASCll值181

第19章 定义常量和使用注释182

19.1 常量的命名182

19.2 声明常量183

19.2.1 常量的计算184

19.2.2 使用常量184

19.3 定义常量的有效范围185

19.3.1 私有(局部)常量185

19.3.2 模块常量186

19.3.3 公共常量186

19.4 使用注释187

19.4.1 创建注释187

19.4.2 提高代码的易读件188

19.4.3 提高代码的清晰度189

19.4.4 临时注销BASIC命令190

第20章 在数据结构中保存数据192

20.1 构造数组192

20.1.1 为数组添加数据193

20.1.2 创建多维数组195

20.1.3 重定义数组大小195

20.2 创建结构196

20.2.1 创建一个用来表示结构的变量196

20.2.2 在结构中保存数据197

20.3 在集合中保存数据199

20.2.3 结构与数组的组合199

20.3.1 为集合添加数据200

20.3.2 计算集合中数据项的数量200

20.3.3 获取集合中的数据201

20.3.4 删除集合中的数据201

第21章 清除程序中的错误202

21.1 错误的种类203

21.1.1 语法错误203

21.1.2 运行时错误203

21.1.3 逻辑错误204

21.2 搜索错误204

21.2.1 断定程序中存在错误204

21.2.4 清除错误205

21.2.2 找到错误205

21.2.3 找出引起错误的原因205

21.3 设置错误陷阶206

21.4 如何跟踪和清除错误207

21.4.1 逐行调试程序207

21.4.2 设置断点208

21.4.3 监视变量209

第五部分 判断和循环211

第22章 使用 If-Then语旬进行判断213

22.1 了解布尔(Boolean)值213

22.1.1 将布尔值赋给变量213

22.1.2 将布尔值赋给表达式214

22.2 If-Then语句215

22.3 If-Then-EndIf语句216

22.4 If-Then-Else语句216

22.5 If-Then-ElseIf语句218

22.5.1 使用 If-Then-ElseIf语句进行多种选择219

22.5.2 确保电脑至少执行一组指令219

22.6 嵌套If-Then语句220

第23章 Select Case语句222

23.1 使用 Select Case语句222

23.2 在 SelectCase语句中使用比较运算符223

23.4 嵌套Case语句224

23.3 确保电脑至少执行一组指令224

第24章 使用循环语旬重复操作227

24.1 循环运行零次或多次227

24.1.1 使用Do-While循环语句227

24.1.2 使用Do-Until循环228

24.2 至少循环一次229

24.2.1 使用Do-Loop Until循环229

24.2.2 使用Do-LoopWhile循环231

24.3 循环选择的比较232

第25章 能够计数的For-Next循环233

25.1 For-Next循环是如何工作的233

25.2 递增和递减计数235

25.3 在For-Next循环中使用步长增量的注意事项236

25.4 何时使用For-Next循环237

第26章 循环的嵌套与快速退出239

26.1 嵌套循环239

26.2 使用嵌套循环的窍门240

26.3 快速退出循环241

第六部分 编写子程序243

第27章 通用过程(可共享的子程序)245

27.1 了解模块文件245

27.2 创建一个通用过程247

27.2.1 在窗体文体创建一个通用过程248

27.2.2 在模块文件中创建并保存通用过程249

27.3 为通用过程命名250

27.4 调用通用过程251

第28章 传递参数253

28.1 为什么要使用参数253

28.2 向过程传递参数254

28.3 接收参数255

28.3.1 按值传递参数256

28.3.2 定义多个参数256

28.4 传递参数过程中存在的问题257

28.4.1 传递参数的数目错误257

28.4.2 传递参数的类型错误257

28.5 提前退出过程258

第29章 函数--特殊类型的子程序259

29.1 如何创建函数260

29.1.1 在窗体文件中创建一个函数260

29.1.2 在模块文件中创建并保存一个函数260

29.2 为函数赋值261

29.3 调用函数262

29.4 定义特定数据类型的函数263

29.4.1 定义参数类型264

29.4.2 传递参数过程中的问题265

29.5 提前退出函数266

第七部分 了解面向对象编程267

30.1 结构化编程269

第30章 什么是面向对象编程269

30.1.1 将大型程序分割成多个子程序270

30.1.2 声明变量和数据类型270

30.1.3 使用顺序、分支或循环命令270

30.2 面向对象编程271

30.2.1 封装:分割数据和命令271

30.2.2 继承可重复使用的代码271

30.2.3 重载现有代码272

第31章 使用面向对象编程创建类274

31.1 在 Visual Basic.NET中使用面向对象编程274

31.1.2 定义对象275

31.1.1 创建类文件275

31.1.3 声时变量276

31.1.4 定义对象的属性276

31.1.5 编写对象的方法278

31.1.6 在稿纸上设计类278

31.2 在 Visual Basic.NET程序中使用类模块279

31.2.1 创建对象279

31.2.2 使用对象279

31.3 亲手试用一下类模块280

第32章 继承和重载283

32.1 为什么要使用继承283

32.2 可视化继承:复制窗体284

32.3 继承代码285

32.4 重载属性和方法286

32.5 亲自尝试一下继承和重载289

第八部分 十准则集革293

第33章 十个仅适合于Visual Basic.NET的问题295

33.1 购买、阅读Visual Basic.Programmer‘sJournal295

33.2 购买Visual Basic.NET时事通讯296

33.3 访问Visual Basic.NET专业网站296

33.4 出席Visual Basic.NET技术会议296

33.5 从邮购经销商那里购买软件296

33.7 参与 Visual Basic.NET开放源代码工程297

33.6 VisualBasic.NET与 C#(及其他编程语言)的混合应用297

33.8 购买创建帮助文件的程序298

33.9 购买生成安装盘的程序298

33.10 为 Macinitosh,Linux,Palm OS和 PocketPC操作系统编写 BASIC和程序299

第34章 使用Visual Basic.NET用户界面的窍门300

34.1 巧妙地使用Properties窗口(F4)300

34.2 使用Solution Explorer(Ctrl+Alt+L)300

34.3 定制工具箱(Ctrl+Alt+X)301

34.4 在Toolbox中定制一个标签301

34.5 为Toolbox中定制的标签添加对象301

34.6 删除Toolbox中的标签301

34.7 查看Class View(Ctrl+Alt+C)302

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