图书介绍

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计算机程序设计基础 Visual Basic版
  • 邱李华,郭志强,曹青编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111167058
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:327页
  • 文件大小:47MB
  • 文件页数:337页
  • 主题词:BASIC语言-程序设计-高等学校-教材

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图书目录

丛书序1

前言1

第1章 程序设计基础1

1.1 程序设计语言1

1.1.1 机器语言1

1.1.2 汇编语言1

目录1

1.1.3 高级语言2

1.2 程序设计4

1.2.1 算法4

1.2.2 结构化程序设计5

1.2.3 面向对象的程序设计8

第2章 Visual Basic简介11

2.1 概述11

2.2.2 Visual Basic的系统要求12

2.2.3 Visual Basic的安装12

2.2.1 Visual Basic的版本12

2.2 Visual Basic的安装与启动12

2.2.4 Visual Basic的启动13

2.3 Visual Basic的集成开发环境15

2.4 可视化编程的基本概念及基本方法20

2.4.1 对象20

2.4.2 属性21

2.4.3 事件21

2.4.4 方法21

2.5 窗体、命令按钮、标签、文本框22

2.5.1 窗体22

2.5.2 命令按钮24

2.5.3 标签25

2.5.4 文本框26

2.6.2 设计界面27

2.6.1 新建工程27

2.6 Visual Basic工程的设计步骤27

2.6.3 编写代码29

2.6.4 运行与调试工程30

2.6.5 保存工程30

2.7 Visual Basic的帮助系统31

2.7.1 使用MSDN Library浏览器31

2.7.2 使用上下文相关帮助32

2.8 上机练习33

第3章 Visual Basic程序设计代码基础37

3.1 字符集37

3.2 数据类型37

3.2.1 数值型数据37

3.2.2 字符串型数据38

3.2.6 可变类型数据39

3.2.5 对象型数据39

3.2.4 日期型数据39

3.2.3 布尔型数据39

3.2.7 枚举类型40

3.2.8 用户自定义类型41

3.3 常量43

3.3.1 直接常量43

3.3.2 用户自定义符号常量43

3.4 变量44

3.3.3 系统定义符号常量44

3.5 常用内部函数46

3.5.1 数学函数47

3.5.2 字符串函数48

3.5.3 随机函数49

3.5.4 转换函数49

3.5.5 日期和时间函数50

3.5.6 格式输出函数50

3.6 运算符与表达式51

3.5.7 Shell函数51

3.6.1 算木运算符与算木表达式52

3.6.2 字符串运算符与字符串表达式53

3.6.3 关系运算符与关系表达式53

3.6.4 布尔运算符与布尔表达式54

3.6.5 混合表达式的运算顺序54

3.7 代码书写规则及格式约定55

3.8 上机练习56

第4章 顺序结构程序设计59

4.1 赋值语句59

4.2 数据输入60

4.2.1 用InputBox函数输入数据60

4.2.2 用TextBox控件输入数据61

4.2.3 焦点和Tab键序62

4.3.1 用TextBox控件输出数据63

4.3 数据输出63

4.3.2用 Label控件输出数据64

4.3.3 用MsgBox函数输出数据65

4.3.4 用Print方法输出数据66

4.4 注释、暂停与程序结束语句69

4.5 顺序结构程序应用举例70

4.6 上机练习73

第5章 选择结构程序设计75

5.1 单行结构条件语句If.Then..Else75

5.2 块结构条件语句If.Then.End If77

5.3 多分支选择语句Select Case..End Select80

5.4 条件语句的嵌套84

5.5 条件函数84

5.6 选择结构程序应用举例84

5.7 上机练习89

6.1 For...Next循环结构91

第6章 循环结构程序设计91

6.2 While...Wend循环结构95

6.3 Do..Loop循环结构96

6.4 循环的嵌套98

6 5 循环结构程序应用举例101

6.6 上机练习104

第7章 数组107

7.1 数组的基本概念107

7.1.1 数组与数组元素107

7.1.2 数组的维数107

7.2 数组的定义108

7.2.1 静态数组的定义108

7.2.2 动态数组的定义109

7.3 数组的输入输出111

7.5 使用For Each...Next循环处理数组112

7.4 数组的删除112

7.6 用户定义类型的数组113

7.7 数组应用举例114

7.8 控件数组128

7.8.1 控件数组的创建128

7.8.2 控件数组的使用130

7.9 上机练习133

8.1.1 Function过程的定义135

8.1 Function过程135

第8章 过程135

8.1.2 Function过程的调用137

8.1.3 Function过程举例138

8.2 Sub过程141

8.2.1 Sub过程的定义141

8.2.2 Sub过程的调用142

8.2.3 Sub过程举例143

8.3.2 按值传递和按地址传递145

8.3.1 形参和实参145

8.3 参数的传递145

8.3.3 使用可选的参数148

8.3.4 使用不定数量的参数149

8.4 过程的嵌套调用149

8.5 过程的递归调用150

8.6 Visual Basic工程结构152

8.6.1 窗体模块153

8.6.2 标准模块153

8.6.3 类模块154

8.6.4 Sub Main过程158

8.6.5 过程的作用域158

8.7 变量的作用域与生存期159

8.7.1 变量的作用域159

8.7.2 变量的生存期163

8.8 Windows API调用163

8.8.2 Windows API的声明164

8.8.1 什么是Windows API164

8.8.3 Windows API的使用165

8.9 上机练习166

第9章 Visual Basic常用控件169

9.1 控件的公共属性169

9.2 鼠标和键盘操作171

9.2.1 鼠标操作172

9.2.2 键盘操作173

9.2.3 鼠标拖放操作174

9.3 常用内部控件176

9.3.1 框架176

9.3.2 图片框176

9.3.3 图像框177

9.3.4 选项按钮177

9.3.5 复选框179

9.3.6 列表框180

9.3.7 组合框182

9.3.8 定时器184

9.3.9 滚动条186

9.4 常用ActiveX控件188

9.4.1 滑动器188

9.4.2 进度条190

9.4.3 UpDown控件191

9.4.4 表格控件194

9.4.5 动画控件197

9.4.6 多媒体控件198

9.4.7 网络编程控件202

9.5 上机练习207

第10章 界面设计211

10.1 菜单的设计211

10.1.1 下拉式菜单211

10.1.2 弹出式菜单216

10.2 工具栏的设计219

10.2.1 使用手工方式制作工具栏219

10.2.2 使用Toolbar控件制作工具栏220

10.3 状态栏的设计225

10.4 对话框的设计228

10.4.1 自定义对话框228

10.4.2 通用对话框230

10.4.3 选项卡式对话框233

10.5 多文档界面设计236

10.6 上机练习239

第11章 图形设计241

11.1 图形设计基础241

11.1.1 坐标系统241

11.1.2 颜色244

11.2.2 Line控件246

11.2.1 Shape控件246

11.2 图形控件246

11.3 绘图方法248

11.3.1 画点方法248

11.3.2 画直线、矩形方法249

11.3.3 画圆方法250

11.4 与绘图有关的常用属性、事件和方法252

11.4.1 清除图形方法252

11.4.2 线宽属性和线型属性252

11.4.3 填充颜色属性和填充样式属性253

11.4.4 自动重画属性253

11.4.5 Paint事件254

11.5 上机练习255

第12章 文件257

12.1 文件的基本概念257

12.2.1 与文件、文件夹有关的函数和语句258

12.2 常用的文件操作语句和函数258

12.2.2 对文件和文件夹的操纵260

12.3 文件系统控件263

12.3.1 驱动器列表框263

12.3.2 目录列表框263

12.3.3 文件列表框264

12.4 顺序文件265

12.4.1 顺序文件的打开和关闭265

12.4.2 顺序文件的读写266

12.5 随机文件271

12.5.1 随机文件的打开和关闭271

12.5.2 随机文件的读写272

12.6 二进制文件274

12.6.1 二进制文件的打开和关闭274

12.6.2 二进制文件的读写274

12.7 上机练习276

13.1.1 关系数据库的结构277

第13章 数据库277

13.1 数据库的基本概念277

13.1.2 数据访问对象模型279

13.1.3 结构化查询语言280

13.2 可视化数据管理器280

13.2.1 启动可视化数据管理器280

13.2.2 新建数据库281

13.2.3 打开数据库281

13.2.4 添加表282

13.2.5 数据的增加、删除、修改284

13.2.6 数据的查询285

13.2.7 数据窗体设计器288

13.3 使用ADO数据控件访问数据库289

13.3.1 ADO数据控件290

13.3.2 数据绑定控件291

13.4 使用ADO对象模型访问数据库293

13.4.2 Recordset对象294

13.4.1 Connection对象294

13.4.3 Command对象297

13.4.4 Error对象297

13.4.5 Field对象297

13.5 应用举例298

13.6 上机练习303

第14章 软件开发基础305

14.1 软件开发技术的发展305

14.2 软件生存周期306

14.3 编码307

14.3.1 程序设计语言的选择308

14.3.2 编写程序的基本原则308

14.4 程序调试与错误处理312

14.5 应用程序的发布321

参考文献327

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