图书介绍

二维动画快速制作技巧与实例 Flash+Moho+CrazyTalk2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

二维动画快速制作技巧与实例 Flash+Moho+CrazyTalk
  • 尹武松编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302118620
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:313页
  • 文件大小:81MB
  • 文件页数:327页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

二维动画快速制作技巧与实例 Flash+Moho+CrazyTalkPDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

目录1

第1章 Flash基础知识1

1.1 操作界面2

1.2 常用工具3

1.3 绘图工具3

1.3.1 箭头工具3

1.3.2 部分选取工具4

1.3.3 线条工具4

1.3.4 套索工具4

1.3.5 钢笔工具5

1.3.6 文本工具5

1.3.7 椭圆工具6

1.3.8 矩形工具6

1.3.9 铅笔工具6

1.3.10 画笔工具7

1.3.11 任意变形工具8

1.3.12 填充变形工具8

1.3.13 墨水瓶工具8

1.3.14 填充工具8

1.3.15 滴管工具8

1.3.16 橡皮擦工具9

1.4 时间轴窗口9

1.4.1 时间轴9

1.4.2 关键帧10

1.4.3 添加关键帧12

1.4.4 帧浏览12

1.5 各种面板14

1.5.1 信息面板14

1.5.2 库和共享库面板14

1.5.5 动作面板15

1.5.4 变形面板15

1.5.3 对齐面板15

1.5.6 影片浏览器面板16

1.6 颜色的使用16

1.6.1 混色器和颜色样本16

1.6.2 使用填充变形工具17

1.7 Flash动画的企划、步骤、创意的实现18

1.7.1 二维动画的制作流程18

1.7.2 Flash动画的主要分类19

1.7.3 角色造型、分镜头设计20

1.7.4 个性化动作设计21

1.7.5 背景设计22

1.7.6 声音的录制22

第2章 Flash基本操作23

2.1.1 打开新场景24

2.1.2 打开文件24

2.1 场景文件的基本管理24

2.1.3 保存文件25

2.1.4 导入文件25

2.1.5 导出文件26

2.1.6 播放电影文件26

2.1.7 调整显示比例26

2.2 Flash编辑对象26

2.2.1 线条的绘制与操作26

2.2.2 缩放、旋转、倾斜调整28

2.2.3 层级顺序调整30

2.2.4 对齐与分布调整31

2.2.5 群组与解组调整33

2.2.6 使用标尺、网格线与引导线33

2.2.7 参数选择35

2.2.8 使用查看信息35

2.2.10 文本编辑36

2.2.9 使用比例与显示36

2.2.11 位图转换为矢量图38

2.2.12 位图的填充与背景删除39

2.2.13 瘦、胖、柔化效果40

2.2.14 填充变形工具的使用的使用41

2.3 铅笔、线条、钢笔、画笔、橡皮和填充工具的使用43

2.3.1 铅笔工具的使用43

2.3.2 线条工具的使用44

2.3.3 钢笔工具的使用45

2.3.4 画笔工具的使用45

2.3.5 橡皮工具的使用46

2.3.6 填充工具的使用47

2.4 群组物件与浮动层48

2.4.1 群组与解除群组48

2.4.2 浮动层编辑48

2.4.3 元件在同一个图层浮动编辑48

第3章 Flash基本动画49

3.1 创建逐帧动画50

3.1.1 抖动动画50

3.1.2 帧复制51

3.2 创建路径动画52

3.3 创建运动动画54

3.4 创建色彩动画56

3.5 创建移动动画58

3.6 创建旋转动画60

3.7 创建翻转、拉伸动画61

3.8 创建变形动画62

3.9 创建文字动画62

3.10 创建缩放动画63

第4章 角色元件的创建与使用65

4.2.1 三种角色元件66

4.2 编辑角色元件模式66

4.1.1 角色元件的作用66

4.1.2 角色元件的创建66

4.1 创建角色元件66

4.2.2 影片剪辑元件的制作与使用67

4.2.3 按钮元件的制作与使用68

4.2.4 图形元件的制作与使用70

4.2.5 实体与解体70

4.3 管理角色元件的仓库:“库”面板71

第5章 Flash图层管理73

5.1 图层类型74

5.2 创建图层75

5.3 编辑图层76

5.3.1 图层的选中、隐藏、锁定和轮廓显示76

5.3.2 删除图层76

5.3.5 创建图层文件夹77

5.3.4 复制图层77

5.3.3 命名图层77

5.3.6 引导图层78

5.3.7 遮罩图层80

第6章 Flash文字动画82

6.1 浮雕文字动画83

6.2 变形文字动画85

6.3 发光文字动画87

6.4 绕圈文字动画88

6.5 遮罩文字动画90

6.6 跳舞文字动画92

6.7 文字的滚动动画96

第7章 Flash按钮动画100

7.1 交互按钮的基本概念101

7.1.1 事件101

7.1.3 常用动作和语句103

7.1.2 目标103

7.2 制作简单按钮106

7.3 制作角色按钮107

7.4 制作开关按钮110

7.5 制作动态按钮112

7.6 控制动画播放、停止按钮115

7.7 制作下拉式菜单按钮118

7.8 导入动画126

7.8.1 制作按钮126

7.8.2 设置按钮动作命令127

7.9 导入声音127

第8章 Flash特效动画131

8.1 如何制作下雪动画132

8.2 如何制作下雨动画136

8.3 如何制作旋转动画140

8.4 如何制作镜面效果143

8.5 如何制作图像的淡入淡出效果145

8.6 如何制作聚光灯效果148

8.7 如何制作卷轴动画150

8.8 如何制作烟雾动画154

8.9 如何制作图形变形动画156

8.10 如何制作变色动画158

8.11 如何制作小球跳动动画160

8.12 如何制作波浪动画162

8.13 如何制作闪烁的星光动画164

8.14 如何制作反色文字动画166

8.15 如何制作文字遮罩呈现背景169

第9章 人物动画173

9.1 各种不同年龄、不同性别的步伐动态区别174

9.1.1 人的行走动画174

9.1.2 关于运动规律181

9.2 用Moho制作行走动画184

9.2.1 绘制人物形象与制作骨骼184

9.2.2 演示走路动画制作过程184

9.3 如何制作各种表情185

9.4 运动规律的表现方法186

9.4.1 惯性运动186

9.4.2 弹性运动188

9.4.3 匀速、加速、减速运动189

第10章 动物动画190

10.1 各种兽类动物的动作规律191

10.1.1 蹄类动物马的运动规律191

10.1.2 爪动物的运动规律193

10.1.3 兽类的跳跃动作194

10.2 各种禽类动物的动作规律194

10.3.1 两栖类196

10.3 各种两栖类动物的动作规律196

10.3.2 爬行类197

10.4 各种自然形态的运动规律198

10.4.1 风的表现方法198

10.4.2 雷电的表现方法199

10.4.3 雨的表现方法199

10.4.4 雪的表现方法199

10.4.5 水的表现方法199

10.4.6 水圈的表现方法199

10.4.7 微波的表现方法200

10.4.8 水流的表现方法200

10.4.9 水花的表现方法200

10.4.10 水浪的表现方法200

10.4.11 水滴的表现方法201

10.4.12 火的表现方法201

10.4.13 爆炸的表现方法202

10.4.14 爆炸时产生的烟雾203

第11章 Moho 5骨骼动画204

11.1 Moho的常用菜单及项目设置205

11.1.1 FILE(文件)206

11.1.2 Edit(编辑)菜单208

11.1.3 DRAW(描绘)208

11.2 常用工具的使用方法208

11.2.1 绘图工具208

11.2.2 填充工具213

11.2.3 骨骼工具214

11.2.4 图层工具215

11.2.5 摄像机工具216

11.2.6 视图窗调整工具216

11.2.7 时间线面板(动画制作面板)216

11.2.8 Layer层面板218

11.2.9 Style(风格)面板219

11.3 设置Moho骨骼动画226

11.3.1 绘制角色227

11.3.2 创建骨骼227

11.4 创建动画和输出动画229

11.4.1 时间线面板设置动画229

11.4.2 静态图形输出231

11.4.3 AVI格式输出232

11.4.4 Flash格式SWF文件输出232

11.5 Moho动画制作示例233

11.5.1 头的转动动画233

11.5.2 人的行走动画237

11.6 骨骼的父子连接与轮廓线的隐藏246

11.6.1 骨骼的父子连接246

11.6.2 轮廓线的隐藏248

第12章 Crazy Talk软件的表情与录音同步250

12.1 Crazy Talk软件基本功能简介251

12.2 Crazy Talk软件表情变化处理254

12.3 Crazy Talk录音与口型同步256

12.4 语音同步动画制作示例263

12.4.1 载入图像263

12.4.2 载入或录制语音268

第13章 综合练习与Flash动画的发布272

13.1 色彩变换动画273

13.2 描边动画275

13.3 图层排列示例278

13.3.1 制作汽车元件278

13.3.2 制作树元件278

13.3.3 载入汽车到场景279

13.3.4 载入树到场景279

13.4 将文字分离到各层操作动画283

13.5 表情变化动画285

13.6 用影片剪辑元件制作走路动画288

13.7.2 制作下载进度表292

13.7 演示下载进度动画292

13.7.1 制作背景292

13.8 变换图像动画294

13.8.1 导入外部图片294

13.8.2 制作淡入淡出效果295

13.9 天鹅游水动画298

13.9.1 制作波浪元件298

13.9.2 制作天鹅298

13.9.3 合成动画299

13.10 制作贺卡301

13.11 制作展览宣传面板304

13.11.1 熟悉图片属性304

13.11.2 制作背景和宣传文字305

13.12 打飞鸟(影片浏览器)307

13.13 测试与发布Flash动画311

热门推荐