图书介绍

AutoCAD 2010从入门到精通2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

AutoCAD 2010从入门到精通
  • 郭强,张甜,张志刚编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302269779
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:397页
  • 文件大小:150MB
  • 文件页数:412页
  • 主题词:AutoCAD软件

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图书目录

第1章 认识最基本的AutoCAD1

1.1启动AutoCAD 20102

1.2如何使用工作空间3

1.3 AutoCAD 2010界面元素组成4

1.4如何使用AutoCAD帮助8

1.5退出AutoCAD 20109

第2章 绘图前的准备工作11

2.1图形文件的基本操作12

2.1.1新建图形文件(快捷命令:Ctrl+N)12

2.1.2保存图形文件 (快捷命令:Ctrl+S)14

2.1.3打开已有图形文件(快捷命令:Ctrl+o)15

2.1.4输出图形文件(快捷命令:EXP)16

2.2设置绘图环境17

2.2.1设置绘图单位(快捷命令:uN)17

2.2.2限制绘制图形的边界(快捷命令:LIMITS)18

2.3通过“选项”对话框配置系统(快捷命令:OP)19

2.3.1设置显示性能19

2.3.2设置文件打开与保存方式21

2.3.3设置草图21

2.3.4设置选择集21

2.4图形的重画与重生成23

第3章AutoCAD绘图原理25

3.1认识坐标系26

3.1.1笛卡儿坐标系26

3.1.2极坐标系26

3.1.3认识第一个绘图命令:点(快捷命令:PO)27

3.1.4认识第二个绘图命令:直线(快捷命令:L)29

3.2什么叫命令行驱动30

3.3命令的执行方式30

3.3.1菜单、工具栏和直接输入31

3.3.2透明命令31

3.3.3重复与撤销32

3.4万能的光标32

3.5新功能——参数化和约束32

3.5.1 几何约束32

3.5.2自动约束33

3.5.3标注约束34

3.5.4约束编辑35

第4章 绘制更复杂的点和日常的线条图形37

4.1认识两个简单的操作38

4.1.1平移(快捷命令:P)38

4.1.2缩放(快捷命令:Z)38

4.2更复杂的点39

4.2.1定数等分点(快捷命令:DIV)40

4.2.2定距等分点(快捷命令:ME)40

4.3绘制常见的几何形状41

4.3.1矩形(快捷命令:REC)41

4.3.2正多边形(快捷命令:POL)45

4.3.3圆(快捷命令:C)46

4.3.4圆弧(快捷命令:A)49

4.3.5椭圆和椭圆弧(快捷命令:EL)54

第5章 绘制复杂的图形对象59

5.1选择对象的基本方法60

5.2万能的构造线(快捷命令:XL)60

5.3将要被淘汰的射线(快捷命令:RAY)61

5.4圆环(快捷命令:DO)62

5.5多段线62

5.5.1创建多段线(快捷命令:PL)62

5.5.2编辑多段线(快捷命令:PE)65

5.6多线68

5.6.1创建多线样式(快捷命令:MLSTYLE)68

5.6.2创建多线(快捷命令:ML)72

5.6.3编辑多线(快捷命令:MLEDIT)73

5.7样条曲线79

5.7.1创建样条曲线(快捷命令:SPL)79

5.7.2编辑样条曲线(快捷命令:SPE)80

5.8创建修订云线(快捷命令:REVCLOUD)81

5.9手动绘制图线 (快捷命令:SKETCH)82

5.10创建面域(快捷命令:REG)82

5.11创建边界(快捷命令:BO)83

5.12创建图案填充84

5.12.1创建图案填充(快捷命令:H)84

5.12.2编辑图案填充(快捷命令:HE)89

5.12.3创建渐变色填充(快捷命令:GD)89

第6章 用基本的工具来编辑图形91

6.1全面的选择对象的方法92

6.1.1先选择与后选择95

6.1.2快速选择(快捷命令:QSELECT)96

6.1.3编组(快捷命令:G)96

6.2图形对象编辑97

6.2.1删除一个对象(快捷命令:E)99

6.2.2分解一个对象(快捷命令:Ex)99

6.2.3移动一个对象(快捷命令:M)99

6.2.4复制一个对象(快捷命令:CO)101

6.2.5旋转一个对象(快捷命令:RO)103

6.2.6缩放一个对象(快捷命令:sC)104

第7章 用高级工具来编辑图形107

7.1复制和移动图形108

7.1.1镜像对象(快捷命令:MI)108

7.1.2阵列对象(快捷命令:AR)109

7.1.3偏移对象(快捷命令:O)112

7.1.4对齐对象(快捷命令:AL)113

7.2调整对象尺寸114

7.2.1修剪对象(快捷命令:TR)114

7.2.2延伸对象(快捷命令:Ex)116

7.2.3拉长对象(快捷命令:LEN)118

7.2.4拉伸对象(快捷命令:S)119

7.3重新构造对象120

7.3.1打断对象(快捷命令:BR)120

7.3.2合并对象(快捷命令:J)121

7.3.3创建倒角(快捷命令:CHA)122

7.3.4创建圆角(快捷命令:F)124

7.4特殊的编辑工具125

7.4.1夹点编辑125

7.4.2“特性”选项板编辑126

7.4.3参数化和约束127

7.5使用辅助工具来绘制对象127

7.5.1栅格和捕捉(栅格开关快捷命令:F7,捕捉开关快捷命令:F9)127

7.5.2对象捕捉 (对象捕捉开关快捷命令:F3)129

7.5.3极轴追踪 (极轴追踪开关快捷命令:F10)131

7.5.4对象捕捉追踪(对象追踪开关快捷命令:F11)132

7.5.5正交(正交开关快捷命令:F8)132

第8章 给对象设定一定的属性133

8.1用图层来区分对象134

8.1.1什么叫图层134

8.1.2创建图层(快捷命令:LA)134

8.1.3管理图层137

8.2颜色、线型、线宽一个都不能少139

8.2.1如何设定颜色 (快捷命令:COL)139

8.2.2如何设定线宽(快捷命令:LW)139

8.2.3如何设定线型(快捷命令:LT)140

8.3特性匹配(快捷命令:MA)140

8.4与特性有关的几个工具栏的使用141

第9章 图形对象的重要补充——文字143

9.1什么叫文字样式144

9.1.1创建文字样式(快捷命令:ST)144

9.1.2修改文字样式145

9.1.3 应用文字样式145

9.2创建单行文字145

9.2.1一般单行文字的创建 (快捷命令:DT)146

9.2.2特殊单行文字的创建147

9.2.3单行文字的编辑148

9.3创建多行文字(快捷命令:MT(T))148

第10章 图形和文字的结合——表格155

10.1表格样式156

10.1.1创建表格样式 (快捷命令:TS)156

10.1.2修改表格样式158

10.2创建表格159

10.2.1建立新的表格 (快捷命令:TB)159

10.2.2从外部导入表格162

10.3.编辑表格163

10.3.1夹点编辑表格163

10.3.2编辑表格内容164

10.3.3“特性”选项板的使用164

10.3.4编辑表格格式166

第11章 图形对象的重要补充——尺寸标注171

11.1什么叫尺寸标注172

11.2尺寸标注的样式172

11.2.1定义新的尺寸标注样式(快捷命令:D)172

11.2.2管理尺寸标注样式177

11.2.3修改尺寸标注样式178

11.3创建基本尺寸标注178

11.3.1创建线性标注(快捷命令:DLI)178

11.3.2创建对齐标注(快捷命令:DAL)180

11.3.3创建基线标注(快捷命令:DBA)181

11.3.4创建连续标注(快捷命令:DCO)182

11.3.5创建半径和直径标注(快捷命令:DRA或DDI)183

11.3.6创建角度标注(快捷命令:DAN)184

11.3.7创建坐标标注(快捷命令:DOR)185

11.3.8创建弧长标注(快捷命令:DAR)186

11.4创建高级尺寸标注187

11.4.1创建折弯半径标注(快捷命令:DGO)187

11.4.2创建线性折弯标注(快捷命令:DJL)188

11.4.3创建检验标注(快捷命令:DIMINSPECT)189

11.4.4打断标注(快捷命令:DIMBREAK)189

11.4.5等距标注 (快捷命令:DIMSPACE)191

11.4.6创建快速标注 (快捷命令:QDIM)191

11.5编辑标注192

11.5.1编辑关联性 (快捷命令:DRE)192

11.5.2使用DIMEDIT命令 (快捷命令:DED)193

11.5.3使用DIMTEDIT命令 (快捷命令:DIMTED)193

11.5.4使用夹点编辑194

第12章 多重引线和公差195

12.1多重引线的前身——引线标注196

12.1.1使用QLEADER命令 (快捷命令:LE)196

12.1.2设置引线197

12.2多重引线198

12.2.1创建多重引线样式 (快捷命令:MLS)198

12.2.2创建多重引线 (快捷命令:MLD)200

12.2.3编辑多重引线201

12.3创建形位公差204

12.3.1直接创建形位公差 (快捷命令:TOL)204

12.3.2与QLEADER命令结合使用 (快捷命令:LE)205

12.4创建尺寸公差206

12.4.1使用标注样式创建207

12.4.2使用多行文字创建 (快捷命令:D)208

第13章 使用块和属性211

13.1什么是块212

13.2创建块212

13.2.1定义内部块(快捷命令:B)212

13.2.2定义外部块(快捷命令:W)213

13.3插入块214

13.2.1直接插入块(快捷命令:I)214

13.3.2使用工具选项板(快捷命令:TP(Ctrl+3))215

13.4属性216

13.4.1创建属性(快捷命令:ATT)216

13.4.2编辑属性(快捷命令:ED)217

13.5动态块218

13.5.1什么叫动态块218

13.5.2定义动态块(快捷命令:BE)219

13.5.3插入并编辑动态块222

第14章 打印图形与输出223

14.1打印图形的准备工作224

14.2图纸空间创建打印布局224

14.2.1使用布局向导(快捷命令: LAYOUTWIZARD)224

14.2.2使用图形布局226

14.3打印图形(快捷命令: PLOT/PRINT)226

14.3.1指定打印设置226

14.3.2预览图形228

14.3.3打印图形229

14.4使用网上发布向导 (快捷命令:PTW)229

第15章 三维绘制中的坐标系233

15.1如何在三维环境中工作234

15.2使用三维坐标系234

15.2.1三维空间的笛卡儿坐标系234

15.2.2三维空间的柱坐标和球坐标235

15.3三维图形中二维图形的创建236

15.3.1创建常见的二维图形236

15.3.2创建三维多段线 (快捷命令:3P)237

15.3.3使用标高和厚度 (快捷命令:ELEV)238

15.4使用用户坐标系 (快捷命令:UCS)238

第16章 三维空间的图形观察245

16.1区分视点与视口246

16.1.1创建视点 (快捷命令:VP/-VP)246

16.1.2预定义视图的使用247

16.1.3使用视口248

16.2使用相机(快捷命令:CAM)251

16.3使用视觉样式(快捷命令:VSM)253

16.4使用三维动态观察 (快捷命令:3DO)254

16.5创建运动路径动画 (快捷命令:ANIPATH)256

16.6命名视图(快捷命令:V)258

16.7透视与平行投影259

16.7.1 ViewCube工具使用259

16.7.2平行与透视投影切换260

16.7.3 3DCLIP命令使用 (快捷命令:3DCLIP)260

16.8漫游和飞行 (快捷命令:3DW/3DFly)261

16.9 SteeringWheels控制盘 的使用262

16.10“显示”菜单的使用263

第17章 创建三维表面图形265

17.1将对象转换成曲面(快捷命令:CONVTOSURFACE)266

17.2绘制标准的三维曲面 (快捷命令:3D)266

17.2.1长方体表面266

17.2.2圆锥体面267

17.2.3下、上半球面267

17.2.4网格268

17.2.5棱锥面268

17.2.6球面269

17.2.7圆环面270

17.2.8楔体表面270

17.3绘制三维网格271

17.3.1创建三维面(快捷命令:3F)271

17.3.2创建三维网格 (快捷命令:3DMESH)271

17.3.3创建旋转网格 (快捷命令:REVSURF)272

17.3.4创建平移网格 (快捷命令:TABSURF)273

17.3.5创建直纹网格 (快捷命令:RULESURF)274

17.3.6创建边界网格 (快捷命令:EDGESURF)275

17.4 加厚曲面(快捷命令:TH)276

第18章 创建和编辑三维实体图形277

18.1绘制基本实体278

18.1.1长方体捷(快命令:BOX)278

18.1.2楔体(快捷命令:WE)279

18.1.3圆柱体(快捷命令:CYL)279

18.1.4圆锥体(快捷命令:CONE)280

18.1.5球体(快捷命令:SPHERE)281

18.1.6圆环体(快捷命令:TOR)281

18.1.7棱锥面(快捷命令:PYR)281

18.1.8多段体 (快捷命令:PSOLID)282

18.2创建复杂实体283

18.2.1创建拉伸实体 (快捷命令:EXT)283

18.2.2创建扫掠实体 (快捷命令:SWEEP)285

18.2.3创建旋转实体 (快捷命令:REV)287

18.2.4创建放样实体 (快捷命令:LOFT)289

18.3布尔运算291

18.3.1并集(快捷命令:UNi)292

18.3.2差集(快捷命令:SU)292

18.3.3交集(快捷命令:IN)293

18.4按住或拖动面域(快捷命令:PRESSPULL)294

18.5三维环境中的实体编辑命令295

18.5.1三维移动(快捷命令:3M)295

18.5.2三维镜像 (快捷命令:3DMIRROR)296

18.5.3三维阵列(快捷命令:3A)297

18.5.4三维对齐(快捷命令:3AL)298

18.5.5三维旋转(快捷命令:3R)299

18.5.6三维圆角(快捷命令:F)300

18.5.7三维倒角(快捷命令:CHA)301

18.5.8剖切(快捷命令:SL)302

18.6使用SOLIDEDIT命令(快捷命令: SOLIDEDIT)303

18.6.1编辑边303

18.6.2编辑面(快捷命令: SOLIDEDIT)305

18.6.3编辑体(快捷命令: SOLIDEDIT)309

第19章 让三维图形更漂亮——渲染313

19.1什么是渲染(快捷命令:RR)314

19.2创建光源314

19.2.1设置默认光源314

19.2.2创建点光源 (快捷命令:FREEPOINT)315

19.2.3创建平行光(快捷命令: DISTANTLIGHT)316

19.2.4创建聚光灯 (快捷命令:SPOTLIGHT)318

19.2.5管理太阳光(快捷命令: SUNPROPERTIES)319

19.2.6管理光源 (快捷命令:SPOTLIGHT)320

19.3使用材质320

19.3.1创建材质(快捷命令:MAT)320

19.3.2使用材质库324

19.3.3附着材质(快捷命令: MATERIALATTACH)325

19.4使用贴图(快捷命令:SETUV)325

19.5使用高级渲染输出对象 (快捷命令:RPR)326

附录01基础测试题329

附录02技能测试题335

附录03专业测试题——机械347

附录04专业测试题——建筑355

附录05专业测试题——电气371

附录06专业测试题——装潢385

附录07快捷命令的使用393

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