图书介绍
面向工程实际 建筑效果图制作典型实例2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 詹翔,王海英编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115103143
- 出版时间:2002
- 标注页数:314页
- 文件大小:159MB
- 文件页数:341页
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图书目录
第1章 三维建筑效果图制作概论1
1.1 三维建筑效果图常规制作流程2
1.1.1 制作效果图的前期准备工作2
1.1.2 主建筑三维模型成图4
1.1.3 环境景观合成处理7
1.2 3ds max软件介绍及基本操作8
1.2.1 界面简介8
1.2.2 3ds max 4的基本操作14
1.2.3 渲染输出16
1.3 3D Studio VIZ软件介绍19
1.4 Photoshop软件介绍20
1.4.1 界面介绍20
1.4.2 Photoshop的基本概念22
1.5 AutoCAD软件介绍及建筑识图23
1.4.3 制作效果图的常用功能23
1.5.1 AutoCAD与建筑效果图的关系24
1.5.2 建筑识图24
1.6 小结26
第2章 临摹效果图的制作27
2.1 临摹效果图的前期准备28
2.1.1 样图分析与剖析28
2.1.2 制订效果图制作方案29
2.2 制作室内物体29
2.2.1 合理定制单位30
2.2.2 制作花瓶31
2.2.3 制作窗帘及窗帘杆34
2.2.4 制作椅子45
2.2.5 制作花盆53
2.2.6 制作镜子55
2.3 搭建走廊场景60
2.3.1 制作墙壁61
2.3.2 创建门窗65
2.4 为场景设置灯光及材质70
2.4.1 设置灯光71
2.4.2 为物体赋材质并精调材质79
2.5 合并物体83
2.6 在Photoshop中进行后期处理85
2.6.1 加入吊灯85
2.6.2 制作阴影和倒影87
2.7 本章效果图综合评述90
2.8 小结90
第3章 家居装修效果图的制作91
3.1 现代家居装修典型风格概述92
3.2 客厅的设计原则92
3.3 室内装潢效果图制作原理93
3.3.1 相机取景及透视原理93
3.3.2 室内布光原则94
3.3.3 色彩搭配95
3.4 家装效果图制作的工作流程96
3.4.1 现场勘测、手绘草图96
3.4.2 根据草图绘制平面图96
3.4.3 根据平面图制作三维效果图97
3.5 制作客厅效果图98
3.5.1 制作沙发99
3.5.2 制作电视机108
3.5.3 制作电视墙及电视柜112
3.5.4 客厅场景搭建113
3.5.5 室内日景灯光布置131
3.5.6 室内夜景灯光的布置142
3.6 在Photoshop中进行后期处理154
3.6.1 在Photoshop中制作光晕155
3.6.2 在Photoshop中加入其他图像元素156
3.8 素材库的使用方法163
3.7 本章效果图综合评述163
3.8.1 平面图像素材164
3.8.2 三维线架素材166
3.8.3 素材库的归档整理169
3.9 小结169
第4章 室外效果图的制作171
4.1 室外效果图设计理论概述172
4.2 室外效果图制作原理173
4.2.1 取景分析173
4.2.2 用光分析176
4.2.3 焦点及虚实变化178
4.3 室外建筑效果图制作的前期准备179
4.3.1 平、立面图分析179
4.3.2 制订工作计划182
4.4.1 制作一层裙楼184
4.4 制作高层建筑效果图184
4.4.2 制作二层裙楼199
4.4.3 制作三、四层裙楼203
4.4.4 制作五、六层裙楼205
4.4.5 制作标准层208
4.4.6 制作顶层214
4.4.7 制作塔顶217
4.4.8 设置相机221
4.5.1 设置主光源222
4.5 设置灯光和铺装222
4.5.2 设置补光223
4.5.3 制作铺装226
4.5.4 渲染出图227
4.6 环境后期处理229
4.6.1 背景处理229
4.6.2 道路处理234
4.6.3 制作绿化效果及车辆配景236
4.6.4 制作人物配景238
4.7 本章效果图综合评述239
4.8 小结240
第5章 小区效果图的制作241
5.1 组合类群体建筑效果图设计概述242
5.1.1 群体建筑组合242
5.1.2 环境规划设计243
5.1.3 专业建筑制图综述244
5.2 小区效果图制作的前期准备244
5.2.1 平、立面图分析244
5.2.2 制订工作计划244
5.3 制作单体楼座248
5.3.1 制作标准层249
5.3.2 制作一、二楼264
5.3.3 制作屋顶269
5.3.4 制作顶层并合成屋顶274
5.3.5 制作绿地铺装281
5.3.6 制作带草地的单体楼284
5.3.7 制作铺装286
5.4 合成小区287
5.4.1 制作关联物体287
5.4.2 在场景中添加关联物体290
5.5 环境后期处理294
5.5.1 环境处理294
5.5.2 利用【动作】功能做人物阴影批处理297
5.5.3 艺术再加工300
5.6 制作总平面图302
5.7 制作小区浏览动画305
5.7.1 制作浏览路线305
5.7.2 制作环境307
5.7.3 设置灯光309
5.8 本章效果图综合评述311
5.9 小结311
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