图书介绍
三维角色设计与制作2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 黄晶著 著
- 出版社: 上海:上海人民美术出版社
- ISBN:9787532297375
- 出版时间:2016
- 标注页数:98页
- 文件大小:14MB
- 文件页数:105页
- 主题词:三维动画软件-教材
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图书目录
第一章 行业概述9
第一节 三维动画项目工作流程10
一 项目的前期设计与准备10
二 项目三维动画片段制作12
三 项目的后期合成与剪辑13
第二节 三维动画项目制作规范14
一 项目的常规规范与原则14
二 项目执行中的核准协同14
第二章 三维角色设计基础17
第一节 角色造型分类19
第二节 角色设计的题材与风格20
一 民间传说或童话类题材与民族化风格20
二 科幻现实主义题材与写实化风格21
三 魔幻主义类题材与卡通化风格21
第三节 角色设计稿的内容与用途22
一 角色概念设计图23
二 角色记基本比例图23
三 角色造型三视图23
四 角色关键表情图24
五 角色效果表现图24
第三章 三维角色制作基础27
第一节 Maya的界面及工作方式29
一 Maya工作界面初识29
二 Maya软件的工作方式31
第二节 Maya模型制作基础36
一 多边形建模基本概念36
二 多边形建模的常用命令38
第三节 MayaUV制作基础42
一 多边形UV基础42
二 多边形UV编辑的基本原则43
三 多边形UV映射44
四 常用的UV编辑命令45
第四节 Maya材质制作基础48
一 什么是材质48
二 材质编辑的工作面板48
三 Shading Networks节点网络50
四 常用的材质节点与属性51
五 常用贴图绘制基础54
第五节 Maya灯光与渲染制作56
一 灯光的基本功能56
二 灯光工作流程56
三 Maya的灯光类型及属性57
四 基础光源的应用分析62
五 Shadows灯光阴影63
六 特殊灯光类型介绍65
七 Maya的渲染设置基础66
第四章 三维角色实例创作71
第一节 三维卡通角色综合实例72
一 项目简述72
二 工作计划72
三 项目制作72
Big案例1 三维动画片《Boxman》卡通角色制作项目73
第二节 三维人物角色模型实例86
一 项目简述86
二 工作计划86
三 项目制作86
Big案例2 三维动画片《CTgirl》人物角色制作项目87
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