图书介绍

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三维角色设计与制作
  • 黄晶著 著
  • 出版社: 上海:上海人民美术出版社
  • ISBN:9787532297375
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:98页
  • 文件大小:14MB
  • 文件页数:105页
  • 主题词:三维动画软件-教材

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图书目录

第一章 行业概述9

第一节 三维动画项目工作流程10

一 项目的前期设计与准备10

二 项目三维动画片段制作12

三 项目的后期合成与剪辑13

第二节 三维动画项目制作规范14

一 项目的常规规范与原则14

二 项目执行中的核准协同14

第二章 三维角色设计基础17

第一节 角色造型分类19

第二节 角色设计的题材与风格20

一 民间传说或童话类题材与民族化风格20

二 科幻现实主义题材与写实化风格21

三 魔幻主义类题材与卡通化风格21

第三节 角色设计稿的内容与用途22

一 角色概念设计图23

二 角色记基本比例图23

三 角色造型三视图23

四 角色关键表情图24

五 角色效果表现图24

第三章 三维角色制作基础27

第一节 Maya的界面及工作方式29

一 Maya工作界面初识29

二 Maya软件的工作方式31

第二节 Maya模型制作基础36

一 多边形建模基本概念36

二 多边形建模的常用命令38

第三节 MayaUV制作基础42

一 多边形UV基础42

二 多边形UV编辑的基本原则43

三 多边形UV映射44

四 常用的UV编辑命令45

第四节 Maya材质制作基础48

一 什么是材质48

二 材质编辑的工作面板48

三 Shading Networks节点网络50

四 常用的材质节点与属性51

五 常用贴图绘制基础54

第五节 Maya灯光与渲染制作56

一 灯光的基本功能56

二 灯光工作流程56

三 Maya的灯光类型及属性57

四 基础光源的应用分析62

五 Shadows灯光阴影63

六 特殊灯光类型介绍65

七 Maya的渲染设置基础66

第四章 三维角色实例创作71

第一节 三维卡通角色综合实例72

一 项目简述72

二 工作计划72

三 项目制作72

Big案例1 三维动画片《Boxman》卡通角色制作项目73

第二节 三维人物角色模型实例86

一 项目简述86

二 工作计划86

三 项目制作86

Big案例2 三维动画片《CTgirl》人物角色制作项目87

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