图书介绍
Director 7与Lingo宝典2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- (美)(J.培根)Jonathan Bacon等著;赵良叶等译 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505354981
- 出版时间:2000
- 标注页数:805页
- 文件大小:38MB
- 文件页数:817页
- 主题词:
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图书目录
第1部分 使用Director1
本书读者范围1
前言1
所需的硬件和软件配置2
本书的组织方式2
第1部分:使用Director3
第2部分:综合运用3
第3部分:学习Lingo3
Director如何运作3
第1章 介绍Director3
第4部分:深入Lingo4
附录4
本书中使用的约定4
Mac和Windows约定4
组合键4
Director 7中的新特性4
字体使用上的约定5
导航图标5
代码5
菜单命令5
鼠标指令5
界面8
Score编辑器9
Cast编辑器10
其他编辑器10
工具栏和工具提示11
浮动的Tool Palette13
Library palette15
Inspector16
菜单条17
弹出菜单17
外部资源18
给系统中添加Xtra19
使用Xtra19
角色库20
Director的Help引擎20
使用上下文敏感帮助21
Web上的帮助22
小结23
第2章 图形的使用25
进行组织25
创建一个概念25
为演示制订计划26
位图与矢量图27
Paint工具概述28
使用Paint窗口28
颜色与颜色渐变31
图案33
线宽35
颜色深度指示器35
用光和阴影画图:油墨效果35
使用Reveal和其他的特殊油墨效果38
画图39
基本的画图技术39
绘制图形42
自定义画刷45
使用油墨效果47
选定图形的技巧48
翻转、旋转图形以及对图形应用一些效果50
移动、复制、剪切以及粘贴选定区52
优化Paint窗口53
在Vector Shape窗口中工作54
使用浮动Tool Palette创建图形60
导入图像61
为导入图象指定选项63
指定颜色深度65
排序并组织角色成员67
小结69
第3章 使用舞台、精灵和分镜表71
什么是精灵71
在舞台上移动73
在舞台上放置一个精灵74
使用Score窗口75
设置精灵属性77
在舞台上放置多个精灵78
使用关键帧和逐渐过渡80
创建关键帧80
创建平滑动画85
为制作动画使用Paint窗口86
洋葱皮和对齐87
使用Registration对齐角色成员89
使用影片循环91
使用自动变形产生角色成员93
回到舞台上95
分开和连接精灵95
交换角色成员97
使用反转的序列100
采用融合和油墨绘制精灵101
创建淡入淡出效果101
精灵的油墨效果103
使用单步录制和实时录制107
使用Step Recording命令制作动画107
用Real-Time Recording命令制作动画109
小结111
在Director使用文本113
第4章 Director中的文本使用113
Text角色成员114
多信息文本格式(RTF)的优点和缺点114
创建新的文本角色成员115
使用Text窗口119
指定格式化选项120
指定文本属性122
将文本角色成员放入影片中124
域文本角色成员127
指定域文本属性127
导入文本128
在影片中嵌入字体129
小结130
第5章 声音的使用131
声音媒体基础131
导入声音132
使用与外部声音相对应的内部声音133
选择声音文件的格式134
声音的外部编辑135
采样速率、记录模式以及其他的一些问题137
为影片获取声音139
添加与编辑声音139
将声音放入Score140
管理声音143
在影片中使用线索点143
节奏、声音与交互143
声音的循环播放145
给影片设置音量148
使用声音Xtra148
使用Shockwave Audio(SWA)149
理解Shockwave压缩149
使用字符串的指南153
Beatnik Xtra Lite153
使用声音行为154
小结155
第6章 使用数字视频157
数字视频的使用158
确定有效的帧速158
图象维数的使用158
对颜色深度的考虑159
控制文件大小与选择压缩160
选定图象质量161
将数字视频添加到影片中162
理解Direct to Stage模式164
指定Director设置以提高视频性能166
缩放与裁剪数字视频167
设置循环与控制特性169
指定一个外部视频编辑器170
在Director中编辑数字视频171
使用视频行为174
管理视频角色成员174
指定节奏设置175
导出数字视频178
小结181
第2部分 综合使用183
第7章 使用行为185
什么是行为185
使用Director的预定义行为186
把预定义行为添加到对象上188
建立更好的影片189
使用好的按钮189
使用Navigation行为来创建按钮190
使用Behavior Inspector窗口194
查看在行为背后的脚本194
使用Behavior Inspector窗口来添加行为196
对添加在精灵上的行为重新排序199
使用交互式的行为202
创建自己的简单行为204
创建多态按钮213
创建可按下的按钮214
创建多态切换按钮216
把Lingo命令添加到行为上218
使用标记符号航219
把标记符添加影片中219
使用Jump to Marker行为222
行为的来源*224
角色库225
把自定义的行为添加到你的影片中226
在行为之间来回发送消息229
从一个行为中发送消息230
接收来自其他行为的消息233
小结235
第8章 优化并输出影片237
改变节奏237
操作Control Panel238
在Score窗口中指定节奏设置239
使用过渡243
选择过渡243
应用并控制过渡245
使用颜色247
关于颜色的理论248
RGB颜色对应调色板索引颜色248
将图象映射到颜色调色板251
连接运算符253
更改调色板254
用调色板创建效果257
创建放映机259
创建放映机260
发布放映机264
使用Update Movies Xtra264
为Web进行设计266
冲击影片266
创建一个Shockwave影片267
使用Aftershock270
创建影片的Java Applet275
Java小应用程序的最佳使用方法276
另存为Java276
小结279
设计界面281
创建流程图282
设计导航283
设计项目283
划分屏幕284
在Director中构造285
剖析影片286
创建开始的动画画面287
移动精灵291
使用行为进行动画制作293
建立导航元素296
设计主要的导航元素296
添加导航标记符296
添加导航行为300
对Quit按钮使用Jump to Marker行为302
终止应用程序305
建立Quick Time VR Tour306
把Quick Time VR影片导入到Director中307
显示QTVR影片中的控制器309
添加来自其他资源的内容310
导入PowerPoint演示文稿311
在影片中使用HTML文本316
启动外部的Director影片319
小结321
确定项目的范围323
使用项目分析表单323
第10章 设计一个制作过程323
创造性的过程326
创建流程图327
故事板的价值328
工作流程的考虑330
管理过程331
使用项目管理软件332
在网络环境中进行工作332
理解版权问题335
什么样的作品可以受到版权的保护336
正当用于教学用途337
开发者的版权338
小结338
第3部分 学习Lingo339
第11章 编程基础341
使用Message窗口341
变量341
创建变量343
命名变量343
变量的类型344
表达式346
语句346
运算符346
赋值运算符346
算术运算符347
括号和优先级350
比较运算符351
逻辑运算符352
处理程序354
形参和实参355
函数356
控制结构357
if结构358
case语句362
反复364
创建不同类型的脚本369
影片脚本369
行为(又称Score脚本)369
角色成员脚本371
父脚本372
局部变量379
属性379
全局变量379
变量范围379
小结380
第12章 表和其他结构381
使用表381
使用线性表383
获取值384
设置值387
在表添加项389
从线性表中删除项391
使用属性表395
从属性表中读取值399
读取属性信息402
设置值403
删除属性405
搜索一个字典表406
处理表408
表计数408
把表转换成字符串409
把项转换成表410
把表转换成项411
对表进行算术运算413
它是一个表吗414
创建一个简单的地址簿程序416
联合两个表416
Point和Rect423
Point423
Rect424
在Rect、Point和表之间转换431
Color432
Date433
小结434
第13章 用Lingo进行面向对象编程435
什么是面向对象编程435
抽象435
父脚本和子对象436
继承436
C++比较436
多态436
封装436
对象是什么438
重新访问地址簿程序442
用对象控制脚本443
创建祖先444
使用actorList446
用父脚本代替全局变量449
行为和子对象451
把父脚本转换成行为452
其他的后代窍门455
角色成员脚本456
小结456
第14章 建立按钮457
鼠标事件457
创建和应用行为458
给行为添加行为461
更好的按钮行为463
控制精灵接收的事件463
添加一个插入状态466
创建Parameters对话框468
建立一个对话框468
文档化行为473
小结473
第15章 用Lingo控制精灵475
移动精灵475
精灵的loc475
更改locV476
更改locH477
跳转到不同的帧478
保持对精灵的改动478
使用标记480
更多的精灵操纵481
更改成员482
更改可见度和locZ483
旋转、倾斜、翻转以及缩放精灵484
调整移动487
滚动背景489
对精灵使用父脚本493
创建父脚本493
举例说明父脚本495
重新讨论精灵旋转497
使用嵌块499
分镜表记录500
木偶精灵501
小结503
第16章 用Lingo操纵文本505
理解文本的属性505
设置前景色506
设置背景色507
设置字体大小507
设置字体508
设置风格510
使用autoTab属性511
使用picture属性512
使用box Type属性512
使用editable属性512
使用表达式块512
理解字符串512
理解块关键字515
文本角色成员中的超链接525
hyperLink525
hyperlinks526
hyperlinkRange526
hyperlinkState526
其他表达式块526
last()526
在文本成员中格式化段落527
offset()527
contains527
fixedLineSpace528
bottomSpacing和topSpacing528
leftIndent和rightInden529
firstIndent530
charSpacing531
tabs531
alignment531
scrollTop532
linePosToLocV532
获取行和字符的位置532
scrollByLine532
scrollByPage532
滚动文本532
locVToLinePos533
locToCharPos533
charPosToLoc533
pointTo函数533
RTF534
更多的文本角色成员属性534
HTML和文本成员534
antiAlias和antiAliasThreshold535
Kerning和kemingThreshold535
选定文本536
the selection536
selStart和selEnd537
hilite538
设置框的属性539
域专有属性539
selectedText539
使用wordWrap属性540
使用lineCount属性541
使用lineHeight属性541
使用pageHeight属性541
小结541
第17章 矢量形状和Flash Lingo543
用Lingo创建矢量形状543
检查vertexList543
设置vertexList545
更改顶点547
设置填充色548
创建梯度548
设置边线549
矢量和Flash属性549
antiAlias549
defaultRect和defaultRectMode550
scale和scaleMode550
理解视图属性551
Flash专有性能553
理解原点属性553
嵌入还是链接554
控制回放554
流式Flash556
控制交互作用557
小结560
第18章 声音和视频Lingo561
用Lingo控制声音561
使用Puppet Sound561
用Lingo触发声音563
给精灵和按钮附加声音565
停止声音566
为数字化声音附加的Lingo控制568
播放随机的声音572
在一个帧中播放声音序列574
用Lingo播放链接的文件575
控制音量577
使用the soundLevel属性577
使用the volume of sound属性580
控制淡入/淡出584
预加载和卸载角色成员585
预加载一个或多个帧中使用的特定的角色成员585
预加载特定的角色成员586
卸载角色成员587
Director使用Beatnik588
创建Beatnik对象588
Groovoid589
播放RMF文件589
使用Lingo控制数字化视频的属性591
设置the video of member属性592
使用Lingo在视频的开始时暂停593
设置the loop of member属性593
使用Lingo剪裁和居中视频593
使用Lingo直接在Stage上播放视频594
使用Lingo显示控制器594
使用Lingo为数字化视频建立帧速率594
使用Lingo启用视频的预加载595
使用Lingo创建其他控制595
创建切换行为596
给视频倒带597
快进和快退598
播放和停止视频598
打开和关闭声音599
更改QuickTime精灵的音量600
与轨道有关的Lingo600
屏蔽QuickTime精灵601
QuickTime VR602
视图命令603
有节点的VR604
图象品质604
更多的热区命令606
小结607
第4部分 深入Lingo609
第19章 Lingo疑难解答611
脚本中的疑难解答611
定位问题611
标明语法和拼写错误612
在Message窗口中调试614
纠正逻辑错误614
直接在Message窗口中检测命令618
使用showGlobals命令619
使用the globals属性620
使用Watcher窗口622
指定要查看的变量623
从查看列表中添加或清除变量624
在查看列表中为变量建立初值624
使用Debugger窗口625
在脚本中设置断点626
在Debugger窗口中运行脚本628
一个使用Debugger窗口的练习629
使用Debugger窗口查看处理程序629
小结631
第20章 内存管理633
理解内存633
确定内存需求634
进行检测以避免内存问题636
预加载角色成员636
指定SWA预加载值637
使用Lingo指定预加载值639
设置清空优先权640
从内存考虑设计影片641
节省内存的原则642
用CD-ROM进行优化643
创建一个虚拟图象643
CD-ROM基础643
单一刻录还是多重会话刻录644
小结645
制作菜单647
第21章 菜单和对话框647
创建你自己的下拉菜单系统648
使用域角色成员创建一个菜单648
安装菜单651
结束作业652
改变菜单和菜单项的名字659
建立对话框660
用MUI得到基本信息660
打开、保存和寻找目标的对话框661
放弃、重试和忽略663
展开想象664
小结665
第22章 窗口内的影片667
MIAW与其他类似特性的区别667
创建一段包含一个MIAW的影片669
编写脚本创建MIAW669
Open窗口命令670
窗口列表671
窗口的属性671
窗口的名称671
窗口的drawRect672
窗口的位置672
窗口的标题672
窗口的文件名672
窗口的模式673
窗口的WindowsType674
窗口的sourceRect674
控制MIAW675
tell语句675
多行的tell语句676
移动一个MIAW677
设置窗口是否可见677
预加载MIAW680
将窗口向前向后挪动680
清除一个MIAW681
创建多个MIAW682
创建MIAW工具683
小结688
第23章 Shockwave和NetLingo689
Director设计问题和所受的限制689
不支持的一些Director特性690
注意在万维网传送上的速度问题690
基于万维网的影片的限制和机会691
使用NetLingo692
开始网络操作的命令集692
评估网络操作状态的函数集696
从网络操作的结果中检索的函数集697
取消一个部分完成的网络操作697
和浏览器交互的命令和函数698
创建一个完美的Shockwave影片703
限制和“gotchas”705
输出为Java方式705
什么是Java applet705
Java选项706
在Lingo中放置Java708
Java行为709
小结709
第24章 Xtra和文件操作711
扩展Director的能力711
什么是Xtra711
Xtra的类型712
为什么使用Xtra712
在Director中使用Xtra715
Director怎样知道一个Xtras的存在715
安装新的Xtra716
使用Xtra相关的Lingo命令717
创建Xtra的新实例717
列出可以发送给Xtra的消息718
使用特定的Xtra方法719
用FileIO Xtra打开一个文件719
用FileIO Xtra关闭文件720
显示打开对话框721
使用FileIO Xtra filterMask721
在文件中访问数据723
其他FileIO方法728
显示一个Save对话框728
创建一个新的磁盘文件729
写入磁盘文件730
获得文件的当前位置731
小结737
在Macintosh上安装Director739
附录A 安装和配置Director739
在Windows上安装Director741
配置常规和网络优先设置744
指定常规优先设置744
指定网络优先设置746
动画行为749
Automatic749
Interactive750
控件行为752
Multiuser753
Internet行为753
Forms753
Streaming754
Java行为755
媒体行为755
Flash755
QuickTime756
声音756
导航行为756
文本757
命令759
附录C Lingo语句小结759
函数762
属性764
常量768
附录D 快捷键769
附录E 光盘内容775
使用光盘775
在Windows 95/98上运行光盘775
光盘上的文件和程序776
在Macintosh上运行光盘776
应用程序和销售商777
从CD-ROM安装784
复制剪辑媒体784
安装Windows软件786
使用CD-ROM788
在Windows 95/98中运行CD-ROM789
在Macintosh上运行CD-ROM789
术语791
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