图书介绍

JavaScript编程全解2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

JavaScript编程全解
  • (日)井上诚一郎,(日)土江拓郎,(日)滨边将太著;陈筱烟译 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115333414
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:406页
  • 文件大小:149MB
  • 文件页数:422页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计

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图书目录

第1部分 JavaScript概要1

第1章 JavaScript概要2

1.1 JavaScript概要2

1.2 JavaScript的历史2

1.3 ECMAScript3

1.3.1 JavaScript的标准化3

1.3.2 被放弃的ECMAScript第4版4

1.4 JavaScript的版本4

1.5 JavaScript实现方式5

1.6 JavaScript运行环境6

1.6.1 核心语言6

1.6.2 宿主对象7

1.7 JavaScript相关环境7

1.7.1 库7

1.7.2 源代码压缩7

1.7.3 集成开发环境8

第2部分 地区 JavaScript的语言基础9

第2章 JavaScript基础10

2.1 JavaScript的特点10

2.2 关于编排格式11

2.3 变量的基础12

2.3.1 变量的使用方法12

2.3.2 省略var13

2.3.3 常量13

2.4 函数基础13

2.4.1 函数的定义13

2.4 2 函数的声明与调用14

2.4.3 匿名函数14

2.4.4 函数是一种对象15

2.5 对象的基础16

2.5.1 对象的定义16

2.5.2 对象字面量表达式与对象的使用16

2.5.3 属性访问17

2.5.4 属性访问(括号方式)17

2.5.5 方法18

2.5.6 new表达式18

2.5.7 类与实例18

2.5.8 对类的功能的整理18

2.5.9 对象与类型19

2.6 数组的基础19

第3章 JavaScript的数据类型21

3.1 数据类型的定义21

3.1.1 在数据类型方面与Java作比较21

3.1.2 基本数据类型和引用类型22

3.2 内建数据类型概要22

3.3 字符串型23

3.3 1 字符串字面量23

3.3.2 字符串型的运算24

3.3.3 字符串型的比较24

3.3.4 字符串类(String类)25

3.3.5 字符串对象26

3.3.6 避免混用字符串值和字符串对象27

3.3.7 调用String函数27

3.3.8 String类的功能27

3.3.9 非破坏性的方法29

3.4 数值型29

3.4.1 数值字面量29

3.4.2 数值型的运算30

3.4.3 有关浮点数的常见注意事项30

3.4.4 数值类(Number类)31

3.4.5 调用Number函数31

3.4.6 Number类的功能32

3.4.7 边界值与特殊数值33

3.4.8 NaN34

3.5 布尔型35

3.5 1 布尔值35

3.5.2 布尔类(Boolean类)36

3.5.3 Boolean类的功能36

3.6 null型37

3.7 undefined型37

3.8 Object类型38

3.9 数据类型转换39

3.9.1 从字符串值转换为数值39

3.9.2 从数值转换为字符串值40

3.9.3 数据类型转换的惯用方法40

3.9.4 转换为布尔型41

3.9.5 其他的数据类型转换42

3.9.6 从Object类型转换为基本数据类型42

3.9.7 从基本数据类型转换为Object类型43

第4章 语句、表达式和运算符45

4.1 表达式和语句的构成45

4.2 保留字45

4.3 标识符46

4.4 字面量47

4.5 语句47

4.6 代码块(复合语句)48

4.7 变量声明语句48

4.8 函数声明语句48

4.9 表达式语句48

4.1 0 空语句49

4.1 1 控制语句49

4.1 2 if-else语句50

4.1 3 switch-case语句52

4.1 4 循环语句54

4.1 5 while语句55

4.1 6 do-while语句56

4.1 7 for语句57

4.1 8 for in语句58

4.1 8.1 数列与for in语句59

4.1 8.2 在使用for in语句时需要注意的地方60

4.1 9 for each in语句60

4.2 0 break语句61

4.2 1 continue语句61

4.2 2 通过标签跳转62

4.2 3 return语句63

4.2 4 异常63

4.2 5 其他64

4.2 6 注释65

4.2 7 表达式65

4.2 8 运算符65

4.2 9 表达式求值66

4.3 0 运算符的优先级以及结合律66

4.3 1 算术运算符67

4.3 2 字符串连接运算符68

4.3 3 相等运算符68

4.3 4 比较运算符69

4.3 5 in运算符70

4.3 6 instanceof运算符71

4.3 7 逻辑运算符71

4.3 8 位运算符72

4.3 9 赋值运算符72

4.4 0 算术赋值运算符73

4.4 1 条件运算符(三目运算符)73

4.4 2 typeof运算符73

4.4 3 new运算符74

4.4 4 delete运算符74

4.4 5 void运算符74

4.4 6 逗号(,)运算符74

4.4 7 点运算符和中括号运算符75

4.4 8 函数调用运算符75

4.4 9 运算符使用以及数据类型转换中需要注意的地方75

第5章 变量与对象76

5.1 变量的声明76

5.2 变量与引用76

5.2.1 函数的参数(值的传递)78

5.2.2 字符串与引用79

5.2.3 对象与引用相关的术语总结79

5.3 变量与属性80

5.4 变量的查找81

5.5 对变量是否存在的检验81

5.6 对象的定义82

5.6.1 抽象数据类型与面向对象82

5.6.2 实例间的协作关系与面向对象83

5.6.3 JavaScript的对象83

5.7 对象的生成83

5.7.1 对象字面量83

5.7.2 构造函数与new表达式85

5.7.3 构造函数与类的定义87

5.8 属性的访问87

5.8.1 属性值的更新88

5.8.2 点运算符与中括号运算符在使用上的区别88

5.8.3 属性的枚举89

5.9 作为关联数组的对象89

5.9.1 关联数组89

5.9.2 作为关联数组的对象的注意点90

5.1 0 属性的属性91

5.1 1 垃圾回收92

5.1 2 不可变对象92

5.1 2.1 不可变对象的定义92

5.1 2.2 不可变对象的作用92

5.1 2.3 实现不可变对象的方式93

5.1 3 方法94

5.1 4 this引用94

5.1 4.1 this引用的规则94

5.1 4.2 this引用的注意点95

5.1 5 apply与call96

5.1 6 原型继承97

5.1 6.1 原型链97

5.1 6.2 原型链的具体示例99

5.1 6.3 原型继承与类100

5.1 6.4 对于原型链的常见误解以及_proto_属性100

5.1 6.5 原型对象101

5.1 6.6 ECMAScript第5版与原型对象101

5.1 7 对象与数据类型102

5.1 7.1 数据类型判定(constructor属性)102

5.1 7.2 constructor属性的注意点102

5.1 7.3 数据类型判定(instance运算与isPrototypeOf方法)103

5.1 7.4 数据类型判定(鸭子类型)103

5.1 7.5 属性的枚举(原型继承的相关问题)104

5.1 8 ECMAScript第5版中的Object类105

5.1 8.1 属性对象105

5.1 8.2 访问器的属性106

5.1 9 标准对象108

5.2 0 Object类108

5.2 1 全局对象110

5.2 1.1 全局对象与全局变量110

5.2 1.2 Math对象111

5.2 1.3 Error对象112

第6章 函数与闭包113

6.1 函数声明语句与匿名函数表达式113

6.2 函数调用的分类113

6.3 参数与局部变量114

6.3.1 arguments对象114

6.3.2 递归函数114

6.4 作用域115

6.4.1 浏览器与作用域116

6.4.2 块级作用域116

6.4.3 let与块级作用域117

6.4.4 嵌套函数与作用域119

6.4.5 变量隐藏119

6.5 函数是一种对象120

6.6 Function类122

6.7 嵌套函数声明与闭包123

6.7.1 对闭包的初步认识123

6.7.2 闭包的原理123

6.7.3 闭包中需要注意的地方126

6.7.4 防范命名空间的污染127

6.7.5 闭包与类129

6.8 回调函数设计模式130

6.8.1 回调函数与控制反转130

6.8.2 JavaScript与回调函数131

第7章 数据处理134

7.1 数组134

7.1.1 JavaScript的数组134

7.1.2 数组元素的访问135

7.1.3 数组的长度136

7.1.4 数组元素的枚举136

7.1.5 多维数组137

7.1.6 数组是一种对象138

7.1.7 Array类139

7.1.8 数组对象的意义140

7.1.9 数组的习惯用法141

7.1.1 0 数组的内部实现144

7.1.1 1 数组风格的对象145

7.1.1 2 迭代器145

7.1.1 3 生成器147

7.1.1 4 数组的内包149

7.2 JSON149

7.2.1 JSON字符串149

7.2.2 JSON对象150

7.3 日期处理151

7.4 正则表达式153

7.4.1 正则表达式的定义153

7.4.2 正则表达式相关的术语154

7.4.3 正则表达式的语法154

7.4.4 JavaScript中的正则表达式156

7.4.5 正则表达式程序设计157

7.4.6 字符串对象与正则表达式对象158

第3部分 地区 客户端JavaScript161

第8章 客户端JavaScript与HTML162

8.1 客户端JavaScript的重要性162

8.1.1 Web应用程序的发展162

8.1.2 JavaScript的性能提升162

8.1.3 JavaScript的作用163

8.2 HTML与JavaScript163

8.2.1 网页显示过程中的处理流程163

8.2.2 JavaSoript的表述方式及其执行流程163

8.2.3 执行流程的小结166

8.3 运行环境与开发环境166

8.3.1 运行环境166

8.3.2 开发环境166

8.4 调试167

8.4.1 alert167

8.4.2 console167

8.4.3 nerror169

8.4.4 Firebug,Web Inspector(Developer Tools)Opera Dragonfly169

8.5 跨浏览器支持171

8.5.1 应当提供支持的浏览器171

8.5.2 实现方法172

8.6 Window对象174

8.6.1 Navigator对象174

8.6.2 Location对象174

8.6.3 History对象175

8.6.4 Screen对象176

8.6.5 对Window对象的引用176

8.6.6 Document对象176

第9章 DOM177

9.1 DOM的定义177

9.1.1 DOM Level 1177

9.1.2 DOM Level 2177

9.1.3 DOM Level 3178

9.1.4 DOM的表述方式178

9.2 DOM的基础179

9.2.1 标签、元素、节点179

9.2.2 DOM操作179

9.2.3 Document对象179

9.3 节点的选择180

9.3.1 通过ID检索180

9.3.2 通过标签名检索180

9.3.3 通过名称检索184

9.3.4 通过类名检索184

9.3.5 父节点、子节点、兄弟节点185

9.3.6 XPath187

9.3.7 Selector API189

9.4 节点的创建与新增190

9.5 节点的内容更改190

9.6 节点的删除190

9.7 innerHTML/textContent190

9.7.1 innerHTML190

9.7.2 textContent191

9.8 DOM操作的性能191

第10章 事件192

10.1 事件驱动程序设计192

10.2 事件处理程序/事件侦听器的设定192

10.2.1 指定为HTML元素的属性193

10.2.2 指定为DOM元素的属性194

10.2.3 通过EventTarget.addEventListener()进行指定194

10.2.4 事件处理程序/事件侦听器内的this引用196

10.3 事件的触发196

10.4 事件的传播196

10.4.1 捕获阶段197

10.4.2 目标阶段197

10.4.3 事件冒泡阶段197

10.4.4 取消197

10.5 事件所具有的元素198

10.6 标准事件199

10.6.1 DOM Level 2中所定义的事件199

10.6.2 DOM Level 3中所定义的事件200

10.7 自定义事件202

第11章 客户端JavaScript实践203

11.1 样式203

11.1.1 样式的变更方法203

11.1.2 位置的设定207

11.1.3 位置208

11.1.4 动画209

11.2 AJAX210

11.2.1 异步处理的优点210

11.2.2 XMLHttpRequest210

11.2.3 基本的处理流程210

11.2.4 同步通信212

11.2.5 超时212

11.2.6 响应213

11.2.7 跨源限制214

11.2.8 跨源通信214

11.2.9 JSONP214

11.2.10 iframe攻击(iframe hack)215

11.2.11 window.postMessage218

11.2.12 XMLHttpRequest Level 2219

11.2.13 跨源通信的安全问题219

11.3 表单219

11.3.1 表单元素219

11.3.2 表单控件221

11.3.3 内容验证221

11.3.4 可用于验证的事件222

11.3.5 使用表单而不产生页面跳转的方法222

第12章 库224

12.1 使用库的原因224

12.2 jQuery的特征224

12.3 jQuery的基本概念225

12.3.1 使用实例225

12.3.2 链式语法226

12.4 $函数227

12.4.1 抽取与选择器相匹配的元素227

12.4.2 创建新的DOM元素227

12.4.3 将已有的DOM元素转换为jQuery对象227

12.4.4 对DOM构造完成后的事件侦听器进行设定227

12.5 通过jQuery进行DOM操作228

12.5.1 元素的选择228

12.5.2 元素的创建·添加·替换·删除230

12.6 通过jQuery处理事件231

12.6.1 事件侦听器的注册·删除231

12.6.2 事件专用的事件侦听器注册方法232

12.6.3 ready()方法232

12.7 通过jQuery对样式进行操作233

12.7.1 基本的样式操作233

12.7.2 动画234

12.8 通过jQuery进行AJAX操作235

12.8.1 AJAX()函数235

12.8.2 AJAX()的包装函数236

12.8.3 全局事件237

12.9 Deferred237

12.9.1 Deferred的基本概念237

12.9.2 状态迁移238

12.9.3 后续函数239

12.9.4 并行处理241

12.10 jQuery插件241

12.10.1 使用jQuery插件241

12.10.2 创建jQuery插件242

12.11 与其他库共同使用243

12.11.1 $对象的冲突243

12.11.2 避免$对象的冲突243

12.12 库的使用方法244

第4部分 HTML5245

第13章 HTML5概要246

13.1 HTML5的历史246

13.2 HTML5的现状247

13.2.1 浏览器的支持情况247

13.2.2 Web应用程序与原生应用程序248

13.3 HTML5的概要248

第14章 Web应用程序250

14.1 History API250

14.1.1 History API的定义250

14.1.2 哈希片段250

14.1.3 接口251

14.2 ApplicationCache255

14.2.1 关于缓存管理255

14.2.2 缓存清单文件255

14.2.3 ApplicationCache API258

14.2.4 在线与离线259

第15章 与桌面应用的协作260

15.1 Drag Drop API260

15.1.1 Drag Drop API的定义260

15.1.2 接口261

15.1.3 基本的拖动与释放262

15.1.4 自定义显示263

15.1.5 文件的Drag-In/Drag-Out265

15.2 File API267

15.2.1 File API的定义267

15.2.2 File对象267

15.2.3 FileReader269

15.2.4 data URL271

15.2.5 FileReaderSync273

第16章 存储274

16.1 Web Storage274

16.1.1 Web Storage的定义274

16.1.2 基本操作275

16.1.3 storage事件277

16.1.4 关于Cookie277

16.1.5 命名空间的管理278

16.1.6 版本的管理279

16.1.7 对IocalStorage的模拟279

16.2 Indexed Database280

16.2.1 Indexed Database的定义280

16.2.2 基础架构280

16.2.3 连接数据库281

16.2.4 对象存储的创建281

16.2.5 数据的添加删除引用282

16.2.6 索引的创建283

16.2.7 数据的检索与更新284

16.2.8 数据的排序285

16.2.9 事务285

16.2.1 0 同步API286

第17章 WebSocket287

17.1 WebSocket概要287

17.1.1 WebSocket的定义287

17.1.2 现有的通信技术287

17.1.3 WebSocket的标准290

17.1.4 WebSocket的执行方式290

17.2 基本操作291

17.2.1 连接的建立291

17.2.2 消息的收发291

17.2.3 连接的切断292

17.2.4 连接的状态确认292

17.2.5 二进制数据的收发293

17.2.6 WebSocket实例的属性一览293

17.3 WebSocket实践294

17.3.1 Node.js的安装294

17.3.2 服务器端的实现295

17.3.3 客户端的实现295

17.3.4 客户端的实现2296

第18章 Web Workers298

18.1 Web Workers概要298

18.1.1 Web Workers的定义298

18.1.2 Web Workers的执行方式298

18.2 基本操作299

18.2.1 工作线程的创建299

18.2.2 主线程一侧的消息收发299

18.2.3 工作线程一侧的消息收发300

18.2.4 工作线程的删除300

18.2.5 外部文件的读取301

18.3 Web Worker实践301

18.3.1 工作线程的使用301

18.3.2 中断对工作线程的处理302

18.4 共享工作线程304

18.4.1 共享工作线程的定义304

18.4.2 共享工作线程的创建304

18.4.3 共享工作线程的消息收发305

18.4.4 共享工作线程的删除306

18.4.5 共享工作线程的应用实例306

第5部分 Web API309

第19章 Web API的基础310

19.1 Web API与Web服务310

19.2 Web API的历史311

19.2.1 Web抓取311

19.2.2 语义网311

19.2.3 XML311

19.2.4 Atom312

19.2.5 JSON312

19.2.6 SOAP313

19.2.7 REST313

19.2.8 简单总结313

19.3 Web API的组成314

19.3.1 Web API的形式314

19.3.2 Web API的使用315

19.3.3 RESTful API315

19.3.4 API密钥316

19.4 用户验证与授权317

19.4.1 Web应用程序的会话管理317

19.4.2 会话管理与用户验证318

19.4.3 Web API与权限319

19.4.4 验证与授权320

19.4.5 OAuth321

第20章 Web的实例323

20.1 Web API的分类323

20.2 Google Translate API324

20.2.1 准备325

20.2.2 执行方式的概要325

20.2.3 使用了Web API的代码示例326

20.2.4 微件(Google Translate Element)327

20.3 Google Maps API328

20.3.1 Google Static Maps API328

20.3.2 我的地图329

20.3.3 Google Maps API的概要330

20.3.4 简单的Google Maps API示例330

20.3.5 事件331

20.3.6 Geolocation API与Geocoding API333

20.4 Yahool! Flickr334

20.4.1 Flickr Web API的使用335

20.4.2 Flickr Web API的使用实例336

20.5 Twitter337

20.5.1 搜索API337

20.5.2 REST API338

20.5.3 Twitter JS API@anywhere339

20.5.4 Twitter Widget341

20.6 Facebook341

20.6.1 Facebook应用的发展历程341

20.6.2 Facebook的JavaScript API343

20.6.3 Facebook的插件344

20.7 OpenSocial345

第6部分 服务器端JavaScript351

第21章 服务器端JavaScript与Node.js352

21.1 服务器端JavaScript的动向352

21.2 CommonJS352

21.2.1 CommonJS的定义352

21.2.2 CommonJS的动向353

21.2.3 模块功能353

21.3 Node.js355

21.3.1 Node.js概要355

21.3.2 node指令359

21.3.3 npm与包359

21.3.4 console模块360

21.3.5 util模块361

21.3.6 process对象362

21.3.7 全局对象363

21.3.8 Node.js程序设计概要363

21.3.9 事件API365

21.3.10 缓冲369

21.3 11 流372

第22章 Node.js程序设计实践374

22.1 HTTP服务器处理374

22.1.1 HTTP服务器处理的基本流程374

22.1.2 请求处理375

22.1.3 响应处理376

22.1.4 POST请求处理377

22.2 HTTP客户端处理378

22.3 HTTPS处理379

22.3.1 通过openssl指令发布自签名证书的方法379

22.3.2 HTTPS服务器379

22.4 Socket.IO与WebSocket380

22.5 下层网络程序设计381

22.5.1 下层网络处理381

22.5.2 套接字的定义382

22.5.3 套接字程序设计的基本结构382

22.5.4 套接字程序设计的具体实例384

22.6 文件处理385

22.6.1 本节的范例代码385

22.6.2 文件的异步处理386

22.6.3 文件的同步处理386

22.6.4 文件操作相关函数387

22.6.5 文件读取387

22.6.6 文件写入388

22.6.7 目录操作389

22.6.8 对文件更改的监视390

22.6.9 文件路径390

22.7 定时器390

22.8 Express391

22.8.1 URL路由392

22.8.2 请求处理392

22.8.3 响应处理393

22.8.4 scaffold创建功能393

22.8.5 MVC架构393

22.8.6 模板语言Jade394

22.8.7 MongoDB(数据库)395

22.8.8 Mongoose的实例397

22.8.9 使用了Express与Mongoose的Web应用程序398

后记401

索引403

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