图书介绍

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游戏概念设计
  • 王巍寅著 著
  • 出版社: 北京:中国传媒大学出版社
  • ISBN:9787565713200
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:256页
  • 文件大小:43MB
  • 文件页数:263页
  • 主题词:动画-设计

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图书目录

第一章 概念设计1

第一节 概念设计的定义1

第二节 概念设计师应具备的能力12

第二章 概念设计的创作流程17

第一节 准确理解设计的意图17

第二节 确立设计风格18

第三节 搜集资料25

第四节 绘制剪影28

第五节 通过画面来传达信息33

第六节 与客户、领导、团队成员保持良好的沟通35

第七节 概念设计思维的练习方法36

第三章 透视原理39

第一节 线透视39

第二节 空气透视、隐没透视与散点透视46

第三节 透视练习48

第四章 光照原理51

第一节 光的基本原理51

第二节 阴影55

第三节 特殊的表面反应56

第四节 光照的应用59

第五章 色彩原理67

第一节 色彩的基本原理67

第二节 色彩的冷暖71

第三节 色彩的性格72

第六章 生物解剖原理98

第一节 人体比例100

第二节 人体骨骼100

第三节 人体肌肉102

第四节 人体与其他哺乳动物结构对比107

第五节 生物解剖的练习方法112

第七章 平面构成原理114

第一节点114

第二节线140

第三节面151

第八章 概念设计的创作方法171

第一节 组合171

第二节 变形194

第三节 破坏201

第四节 联想206

第五节 夸张215

第六节 个性化221

第七节 重复237

第八节 节奏244

参考文献250

后记256

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