图书介绍

多媒体技术应用教程 第6版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

多媒体技术应用教程 第6版
  • 赵子江等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111094357
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:276页
  • 文件大小:80MB
  • 文件页数:287页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

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图书目录

第1章 多媒体技术基础知识1

1.1 概述1

1.1.1 多媒体技术的社会需求1

1.1.2 多媒体的技术背景2

1.2 多媒体技术的发展2

1.3 基本概念4

1.3.1 什么是多媒体4

1.3.2 什么是流媒体6

1.4 多媒体软件6

1.4.1 素材制作软件7

1.4.2 多媒体平台软件9

1.5 多媒体技术的应用领域10

1.5.1 教育领域10

1.5.2 过程模拟领域11

1.5.3 商业广告11

1.5.4 影视娱乐业12

1.5.5 旅游业12

1.5.6 国际互联网13

1.6 多媒体产品及其制作过程13

1.6.1 多媒体产品的特点13

1.6.2 多媒体产品的基本模式14

1.6.3 多媒体产品的制作过程14

1.7 多媒体创意设计16

1.7.1 创意设计的作用16

1.7.2 创意设计的具体体现17

1.7.3 创意设计的实施17

1.8 多媒体产品的版权问题17

1.8.1 应注意的问题17

1.8.2 盗版问题18

习题一18

第2章 多媒体个人计算机19

2.1 基本概念19

2.1.1 多媒体关键技术19

2.1.2 什么是MPC20

2.1.3 MPC的基本结构20

2.1.4 MPC对环境的考虑20

2.1.5 MPC的主要特征22

2.1.6 MPC的数据处理模式23

2.1.7 MPC的硬件标准24

2.2 基本设备26

2.2.1 CD-ROM激光存储器27

2.2.2 显示适配器与显示器28

2.2.3 声音适配器与声音还原32

2.3 存储设备35

2.3.1 半导体存储器35

2.3.2 M.O.磁光盘存储器36

2.3.3 CD-R和CD-RW激光存储器37

2.3.4 DVD数字光盘38

2.3.5 移动硬盘存储器39

2.3.6 数码伴侣存储器39

2.4 触摸屏40

2.4.1 触摸屏的导电层40

2.4.2 触摸屏的种类及其技术特点40

2.5 视频卡44

2.5.1 视频卡的种类及其功能44

2.5.2 视频卡的结构原理45

2.6 扫描仪46

2.6.1 扫描仪概述47

2.6.2 基本工作原理48

2.7 数码照相机50

2.7.1 种类50

2.7.2 结构特点51

2.7.3 技术指标52

2.8 彩色打印机53

2.8.1 彩色激光打印机53

2.8.2 彩色喷墨打印机54

2.8.3 彩色热升华打印机56

2.9 彩色投影机56

2.9.1 投影机分类56

2.9.2 基本原理58

2.9.3 主要技术指标59

习题二60

第3章 美学基础61

3.1 美学基本概念61

3.1.1 什么是美学61

3.1.2 美学的作用61

3.1.3 美学的表现手段62

3.2 平面构图62

3.2.1 构图规则62

3.2.2 构图应用66

3.3 色彩构成与视觉效果69

3.3.1 色彩构成概念69

3.3.2 三原色69

3.3.3 色彩三要素70

3.3.4 颜色的关系70

3.3.5 颜色搭配要点71

3.3.6 色彩的象征意义72

3.4 多种数字信息的美学基础73

3.4.1 图像美学73

3.4.2 动画美学75

3.4.3 声音美学75

习题三76

第4章 多媒体数据描述77

4.1 静态图像文件77

4.1.1 数据格式77

4.1.2 单色图像描述81

4.1.3 彩色图像描述82

4.2 动态图像文件83

4.2.1 视频模拟描述84

4.2.2 视频数字描述84

4.2.3 AVI文件描述85

4.2.4 FLI/FLC文件描述86

4.2.5 其他文件描述86

4.3 声音文件86

4.3.1 WAV文件描述87

4.3.2 MIDI文件描述88

习题四90

第5章 多媒体数据压缩技术91

5.1 数据压缩基本原理91

5.1.1 信息、数据与编码91

5.1.2 数据压缩的条件93

5.1.3 数据冗余93

5.2 数据压缩算法96

5.2.1 数据压缩算法分类96

5.2.2 预测编码原理97

5.2.3 变换编码原理99

5.2.4 统计编码原理99

5.2.5 霍夫曼编码原理99

5.2.6 行程编码原理100

5.2.7 算术编码原理101

5.2.8 LZW压缩编码101

5.3 静态图像JPEG压缩编码技术103

5.3.1 JPEG标准的由来103

5.3.2 JPEG压缩算法103

5.3.3 无失真预测编码104

5.3.4 有失真DCT压缩编码104

5.4 动态图像MPEG压缩编码技术106

5.4.1 基本原理106

5.4.2 MPEG技术标准108

习题五109

第6章 图像处理技术110

6.1 图像原理110

6.1.1 图像与图形110

6.1.2 图像分辨率111

6.1.3 图像颜色与颜色深度112

6.2 图像文件112

6.2.1 图像文件格式113

6.2.2 图像文件的体积与保存113

6.3 图像的获取114

6.3.1 获取途径114

6.3.2 图像扫描技术114

6.3.3 数码拍摄技术115

6.4 图像处理技术119

6.4.1 图像的点处理119

6.4.2 图像的组处理119

6.4.3 图像的几何处理120

6.4.4 图像的帧处理121

6.5 图像的浏览122

6.5.1 图像浏览软件简介122

6.5.2 图片浏览界面基本功能123

6.5.3 图像文件格式123

6.5.4 建立或取消文件关联124

6.6 图像处理软件Photoshop CS125

6.6.1 软件简介125

6.6.2 图像选区126

6.6.3 图像色调处理技术129

6.6.4 图像几何形状处理技术129

6.6.5 图像修补技术130

6.6.6 图像剪裁与旋转技术132

6.6.7 图层控制技术133

6.6.8 图像的组合技术135

6.6.9 滤镜应用技术138

6.6.10 数码照片处理技术140

6.6.11 文字编辑143

6.6.12 打印图像145

6.6.13 保存图像145

6.7 Windows界面处理147

6.7.1 获取界面147

6.7.2 简单处理147

习题六147

第7章 动画与视频制作技术149

7.1 动画基本概念149

7.1.1 什么是动画149

7.1.2 动画的历史149

7.1.3 动画规则150

7.1.4 全动画与半动画150

7.1.5 动画制作过程151

7.2 电脑动画151

7.2.1 电脑动画的基本概念152

7.2.2 制作动画的条件152

7.2.3 动画制作软件153

7.3 网页动画制作技术153

7.3.1 基本概念153

7.3.2 GIFCON工具软件153

7.3.3 动画生成流程155

7.3.4 Flash动画制作软件156

7.3.5 动画绘制技术158

7.3.6 自动动画制作160

7.3.7 为动画添加声音162

7.3.8 保存动画163

7.4 变形动画制作技术163

7.4.1 基本概念163

7.4.2 前期工作164

7.4.3 变形制作流程164

7.5 三维动画制作技术166

7.5.1 软件概述166

7.5.2 界面特点与基本功能167

7.5.3 三维造型及其编辑原理168

7.5.4 动画与关键帧169

7.5.5 文件的输入与输出170

7.6 视频处理技术170

7.6.1 基本概念170

7.6.2 视频处理软件172

7.6.3 视频剪辑173

7.6.4 为视频配音175

7.6.5 保存视频文件175

7.6.6 视频格式转换176

习题七178

第8章 数字音频处理技术179

8.1 基本概念179

8.1.1 声音的基本特点179

8.1.2 数字音频文件180

8.1.3 音质与数据量180

8.2 数字音频采样180

8.2.1 基本概念181

8.2.2 CD音乐采样181

8.2.3 自然声采样183

8.3 一般音频编辑技术184

8.3.1 GoldWave软件简介184

8.3.2 编辑区域186

8.3.3 简单音频编辑187

8.4 高级音频编辑技术189

8.4.1 设置播放控制工具189

8.4.2 淡入淡出190

8.4.3 混响时间190

8.4.4 频率均衡控制191

8.4.5 时间调整191

8.4.6 音量自由控制与合成192

8.4.7 声道编辑193

8.4.8 多格式保存194

习题八195

第9章 多媒体平台设计197

9.1 Authorware创作工具197

9.1.1 工具概述198

9.1.2 文字设计200

9.1.3 图形设计201

9.1.4 声音设计201

9.1.5 视频设计202

9.1.6 移动模式设计202

9.1.7 交互设计204

9.2 PowerPoint创作工具205

9.2.1 背景设计205

9.2.2 素材设计207

9.2.3 动作动画设计212

9.2.4 翻页与时间控制技术213

9.2.5 交互设计214

9.2.6 播放模式216

习题九217

第10章 多媒体光盘制作技术218

10.1 基本概念218

10.1.1 什么是多媒体光盘218

10.1.2 多媒体光盘的元素218

10.2 光盘自动启动系统220

10.2.1 自动启动原理220

10.2.2 工具软件简介221

10.2.3 启动与状态设置221

10.2.4 对象设置224

10.2.5 控制功能设置226

10.2.6 多页面设计231

10.2.7 保存源文件233

10.2.8 生成自动启动文件233

10.3 图标的设计与制作技术234

10.3.1 软件与界面特点234

10.3.2 图标编辑技术234

10.3.3 文件格式与保存238

10.4 说明书与包装设计238

10.4.1 说明书编写规范238

10.4.2 包装设计239

10.5 光盘刻录技术242

10.5.1 刻录软件简介242

10.5.2 刻录技术242

习题十245

附录246

附录A 习题与参考答案246

附录B 实验指导253

实验1 多媒体技术基础实践254

实验2 多媒体个人计算机实践256

实验3 美学基础实践259

实验4 多媒体数据描述实践261

实验5 多媒体数据压缩实践262

实验6 图像处理实践264

实验7 动画与视频制作实践267

实验8 数字音频处理实践269

实验9 多媒体平台设计实践270

实验10 多媒体光盘制作实践271

实验习题清单273

附录C 本书涉及的软件清单274

附录D 配套光盘使用说明274

参考文献276

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