图书介绍

Flash 8入门·进阶·提高2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Flash 8入门·进阶·提高
  • 《职场利剑》编委会编 著
  • 出版社: 西北工业大学音像电子出版社
  • ISBN:7900701419
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:306页
  • 文件大小:88MB
  • 文件页数:325页
  • 主题词:

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图书目录

第1章 Flash 8入门知识入门——基础知识1

1.1 Flash简介2

1.1.1 Flash 8的特点2

1.1.2 Flash的应用3

1.2 Flash 8的新增功能5

1.3 Flash 8的文件操作8

1.3.1 新建文件8

1.3.2 打开文件9

1.3.3 保存文件9

1.3.4 关闭文件10

1.4 关于Flash Player10

进阶——基础实例11

1.5 文件的打开和保存11

提高——应用实例12

1.6 打开并修改文件12

过关练习14

填空题14

选择题14

简答题14

上机操作题14

第2章 Flash 8的工作环境入门——基础知识14

2.1 使用开始页面16

2.2 工作界面简介17

2.2.1 标题栏18

2.2.2 菜单栏18

2.2.3 工具栏19

2.2.4 工具箱21

2.2.5 时间轴面板22

2.2.6 舞台和工作区23

2.2.7 控制面板23

2.3 Flash 8工作环境设置28

2.3.1 工作界面设置28

2.3.2 系统参数设置29

2.3.3 辅助功能设置30

进阶——基础实例32

2.4 更改文件的属性32

2.5 设置绘图参数34

提高——应用实例35

2.6 旋转图像35

过关练习36

填空题36

选择题37

简答题37

上机操作题37

第3章 绘制图形40

入门——基础知识40

3.1 位图和矢量图40

3.1.1 位图40

3.1.2 矢量图40

3.2 绘图工具41

3.2.1 线条工具41

3.2.2 铅笔工具42

3.2.3 钢笔工具43

3.2.4 椭圆工具45

3.2.5 矩形工具46

3.2.6 多角星形工具47

3.2.7 刷子工具49

3.3 填充色彩51

3.3.1 墨水瓶工具52

3.3.2 颜料桶工具52

3.3.3 滴管工具54

3.3.4 填充变形工具55

进阶——基础实例57

3.4 绘制篮球57

3.5 绘制蜻蜓59

提高——应用实例61

3.6 绘制卡通人物61

过关练习65

填空题65

选择题65

简答题66

上机操作题66

第4章 编辑图形对象与导入位图入门——基础知识4.1 选取图形68

4.1.1 选择工具68

4.1.2 部分选择工具72

4.1.3 套索工具72

4.2 变形图形74

4.2.1 任意变形工具74

4.2.2 变形面板76

4.3 镜像对象78

4.4 移动、复制、粘贴和删除对象79

4.4.1 移动对象79

4.4.2 复制和粘贴对象80

4.4.3 删除对象80

4.5 对齐和排列对象82

4.5.1 对齐对象82

4.5.2 排列对象84

4.6 组合和分离对象85

4.6.1 组合对象85

4.6.2 编辑组或组中的对象85

4.6.3 分离对象86

4.7 导入图形图像86

4.7.1 导入到舞台87

4.7.2 导入到库88

4.7.3 从外部库中导入88

4.8 编辑位图89

4.8.1 将位图转换为矢量图89

4.8.2 打散位图91

4.8.3 交换位图91

4.8.4 设置位图属性92

进阶——基础实例93

4.9 制作卡片93

4.10 制作相框95

提高——应用实例98

4.11 制作生日贺卡98

过关练习101

填空题101

选择题101

简答题102

上机操作题102

第5章 文本的创建与编辑入门——基础知识102

5.1 文本的输入状态104

5.2 创建文本105

5.2.1 创建静态文本105

5.2.2 创建动态文本107

5.2.3 创建输入文本108

5.2.4 转换文本的类型109

5.3 设置文本的属性109

5.3.1 设置文本的基本属性109

5.3.2 设置文本的段落属性111

5.3.3 设置文本的其他属性113

5.4 编辑文本115

5.4.1 选取文本115

5.4.2 分离文本117

5.4.3 变形文本117

5.4.4 将文本分散到图层117

5.5 将时间轴特效应用于文本118

5.5.1 应用变形特效119

5.5.2 应用转换特效119

5.5.3 应用分散式直接复制特效120

5.5.4 应用复制到网格特效121

5.5.5 应用分离特效122

5.5.6 应用展开特效122

5.5.7 应用投影特效123

5.5.8 应用模糊特效124

进阶——基础实例124

5.6 制作卡片124

5.7 制作刺猬文本126

提高——应用实例127

5.8 制作立体字127

过关练习130

填空题130

选择题130

简答题131

上机操作题131

第6章 时间轴、帧与层入门——基础知识131

6.1 时间轴134

6.1.1 时间轴的组成134

6.1.2 播放头135

6.1.3 洋葱皮工具135

6.1.4 帧频136

6.1.5 “帧浏览选项”按钮136

6.1.6 时间轴的操作137

6.2 帧139

6.2.1 帧的分类139

6.2.2 不同类型帧的创建139

6.2.3 选择帧139

6.2.4 移动帧140

6.2.5 复制和粘贴帧140

6.2.6 删除帧141

6.2.7 清除帧141

6.3 层142

6.3.1 图层的类型142

6.3.2 创建层142

6.3.3 选取图层143

6.3.4 编辑层144

进阶——基础实例147

6.4 切换背景图片147

6.5 遮罩文本149

提高——应用实例150

6.6 遮罩效果150

过关练习153

填空题153

选择题153

简答题154

上机操作题154

第7章 元件、实例和库入门——基础知识7.1 创建元件156

7.1.1 元件的类型156

7.1.2 创建图形元件156

7.1.3 创建按钮元件158

7.1.4 创建影片剪辑元件160

7.2 编辑元件162

7.2.1 使用“编辑”命令编辑元件162

7.2.2 使用“在当前位置编辑”命令编辑元件163

7.2.3 使用“在新窗口中编辑”命令编辑元件164

7.2.4 使用外部编辑器编辑元件164

7.3 创建和编辑实例165

7.3.1 创建实例165

7.3.2 设置实例属性165

7.3.3 更改实例类型168

7.3.4 替换实例169

7.3.5 更改图形实例和按钮实例的播放特性170

7.4 库170

7.4.1 库面板170

7.4.2 编辑库对象171

7.4.3 公用库173

进阶——基础实例174

7.5 制作雨伞174

7.6 制作五彩气球175

提高——应用实例177

7.7 制作星光效果177

过关练习181

填空题181

选择题181

简答题182

上机操作题182

第8章 创建动画184

入门——基础知识184

8.1 动画的相关知识184

8.1.1 动画的实现原理184

8.1.2 制作动画的一般流程184

8.1.3 动画的类型185

8.1.4 FLA文件、SWF文件和EXE文件的关系185

8.2 逐帧动画186

8.2.1 逐帧动画的工作原理187

8.2.2 制作逐帧动画187

8.3 形状补间动画189

8.3.1 制作形状补间动画190

8.3.2 使用变形参考点191

8.4 运动补间动画192

8.4.1 运动补间动画的工作原理192

8.4.2 制作运动补间动画193

8.5 遮罩动画194

8.5.1 遮罩层的使用195

8.5.2 制作遮罩动画195

8.6 运动引导层动画197

8.6.1 创建运动引导层197

8.6.2 制作运动引导层动画198

8.7 场景的管理200

8.7.1 添加场景200

8.7.2 切换场景201

8.7.3 重命名场景201

8.7.4 复制场景202

8.7.5 删除场景202

进阶——基础实例202

8.8 制作跑步的小人202

8.9 逐帧动画203

提高——应用实例205

8.10 制作夏天的海滩205

过关练习209

填空题209

选择题209

简答题210

上机操作题210

第9章 ActionScript编程基础入门——基础知识210

9.1 ActionScript简介212

9.1.1 ActionScript的常用术语212

9.1.2 ActionScript的基本语法规则213

9.2 数据214

9.2.1 常量214

9.2.2 变量214

9.2.3 数据类型214

9.3 运算符、表达式和函数215

9.3.1 运算符215

9.3.2 表达式217

9.3.3 函数218

9.4 常见动作语句219

9.4.1 play和stop语句219

9.4.2 gotoAndPlay和gotoAndStop语句220

9.4.3 stopAllSounds语句220

9.4.4 gutURL语句221

9.4.5 loadMovie和unloadMovie语句221

9.4.6 setProperty语句222

进阶——基础实例222

9.5 制作雪花222

9.6 播放控制225

提高——应用实例226

9.7 浏览图片226

过关练习228

填空题228

选择题229

简答题230

上机操作题230

第10章 声音与视频232

入门——基础知识232

10.1 导入声音232

10.2 添加声音到Flash文件中233

10.3 编辑声音233

10.3.1 更改声音的长度233

10.3.2 更改声音的音量234

10.3.3 更改声音的效果235

10.3.4 更改声音的同步方式236

10.4 视频236

10.4.1 导入视频236

10.4.2 设置视频238

进阶——基础实例239

10.5 制作声音按钮239

提高——应用实例240

10.6 导入视频240

过关练习241

填空题241

选择题241

简答题242

上机操作题242

第11章 测试与发布动画入门——基础知识242

11.1 测试动画244

11.1.1 在编辑环境中进行测试244

11.1.2 在编辑环境外进行测试245

11.2 发布动画246

11.2.1 动画的发布设置选项246

11.2.2 发布预览251

11.2.3 发布251

11.3 导出动画252

进阶——基础实例253

11.4 制作可执行文件253

提高——应用实例254

11.5 将动画输出为JPEG图像254

过关练习255

填空题255

选择题255

简答题256

上机操作题256

第12章 基础实例258

实例1 教师节贺卡258

实例2 拍照特效264

实例3 鼠标跟随效果269

第13章 行业实例274

实例1 原创动画招募广告274

实例2 快乐购物频道片头283

实例3 射击游戏292

实例4 古诗词教学课件301

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