图书介绍

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程序设计入门与提高
  • 王海军著 著
  • 出版社: 济南:黄河出版社
  • ISBN:9787801529862
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:227页
  • 文件大小:36MB
  • 文件页数:237页
  • 主题词:程序设计

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图书目录

第一章 认识C++1

1.1 计算机程序与程序设计语言1

1.2 面向对象的程序设计2

1.3 C++语言的发展3

1.4 C++语言的特点4

1.5 建立一个C++程序5

1.6 如何学习编程7

1.7 Visual C++ 6.0初步使用7

1.7.1 Visual C++ 6.0概述7

1.7.2 使用Visual C++ 6.07

1.7.3 调试程序10

1.8 编程风格12

1.8.1 采用阶梯层次组织程序代码12

1.8.2 命名规则12

1.8.3 注释规范14

第二章 数据的描述与操作17

2.1 C++的字符集17

2.2 数据类型18

2.3 常量和变量20

2.3.1 常量20

2.3.2 变量23

2.4 运算符和表达式26

2.4.1 运算符26

2.4.2 表达式35

2.4.3 语句36

第三章 程序的流程控制37

3.1 程序流程图37

3.2 结构化程序设计38

3.3 条件分支结构39

3.3.1 if语句39

3.3.2 switch语句42

3.4 循环结构47

3.4.1 while()循环语句47

3.4.2 do…while()循环语句49

3.4.3 for()循环语句49

3.4.4 其他控制语句52

3.4.5 多重循环54

3.5 输入输出流55

3.6 程序流程控制应用实例55

第四章 模块化程序设计60

4.1 函数的出现60

4.2 程序运行时计算机内存分布61

4.3 函数的定义和调用62

4.3.1 函数的定义62

4.3.2 函数的调用机制与栈64

4.4 函数参数的传递方式66

4.4.1 值传递方式66

4.4.2 地址传递方式67

4.4.3 引用传递方式68

4.5 系统函数70

4.6 作用域与生存期70

4.6.1 作用域70

4.6.2 生存期73

4.6.3 变量类型74

4.7 函数原型75

4.8 特殊函数76

4.8.1 内联函数76

4.8.2 函数重载76

4.8.3 函数的默认参数77

4.8.4 递归函数78

4.9 编译预处理80

第五章 数组与自定义数据类型86

5.1 数组86

5.1.1 一维数组86

5.1.2 二维数组和高维数组89

5.2 自定义数据类型95

5.2.1 结构类型95

5.2.2 共用体类型99

5.2.3 枚举类型101

5.2.4 typedef的应用102

第六章 指针与引用105

6.1 认识指针105

6.1.1 指针变量的定义105

6.1.2 指针的运算108

6.2 受限定的指针111

6.2.1 指向常量的指针111

6.2.2 指针常量111

6.2.3 指向常量的指针常量111

6.3 指针数组112

6.3.1 指针数组的含义112

6.3.2 字符串指针数组112

6.4 引用115

6.4.1 引用的定义115

6.4.2 引用的使用115

第七章 面向对象程序设计118

7.1 面向对象程序设计概述118

7.1.1 面向对象程序设计的基本概念118

7.1.2 面向对象程序设计的特点119

7.2 面向对象程序设计的软件开发120

第八章 类与对象123

8.1 类的定义和使用123

8.2 类的成员函数125

8.2.1 成员函数的定义125

8.2.2 使用内联函数126

8.2.3 const限定的成员函数126

8.2.4 类与对象的作用域127

8.3 对象的创建和使用128

8.4 两个特殊函数——构造函数和析构函数130

8.4.1 构造函数132

8.4.2 构造函数的重载和默认参数133

8.4.3 拷贝构造函数134

8.4.4 析构函数139

8.5 this指针141

8.6 静态成员142

8.6.1 静态成员的定义和使用142

8.6.2 类的静态属性和静态方法142

8.6.3 成员初始化参数表144

8.7 名空间146

8.7.1 名空间的定义和访问146

8.7.2 名空间的应用146

第九章 继承与派生149

9.1 继承与派生的概念149

9.2 单继承149

9.2.1 访问权限的控制151

9.2.2 派生类对象的构造155

9.3 多继承159

9.3.1 多继承的定义159

9.3.2 多继承的构造函数和析构函数159

9.3.3 虚基类161

9.3.4 多继承的应用165

第十章 虚函数和多态性170

10.1 静态联编和动态联编170

10.1.1 静态联编170

10.1.2 动态联编172

10.2 虚函数172

10.2.1 虚函数的声明173

10.2.2 虚函数的使用173

10.2.3 虚函数的使用限制176

10.3 纯虚函数和抽象类176

10.3.1 纯虚函数177

10.3.2 抽象类178

10.4 友元与重载180

10.4.1 友元180

10.4.2 运算符重载规则183

10.4.3 运算符重载举例185

10.5 多态性应用实例192

第十一章 模板199

11.1 模板定义199

11.2 函数模板200

11.2.1 函数模板的定义200

11.2.2 模板函数的生成201

11.3 类模板202

11.3.1 类模板的定义与使用202

11.3.2 类模板的友元204

第十二章 I/O流205

12.1 I/O流的概念205

12.2 输入与输出格式控制207

12.2.1 ios类中的枚举常量207

12.2.2 ios类中的成员函数208

12.2.3 格式控制操作符211

12.3 文件的输入与输出213

12.3.1 文件的打开与关闭214

12.3.2 文件的读写215

12.3.3 字符串流217

附录 ASCII码字符集219

部分思考题答案221

参考文献227

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