图书介绍
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
- (美)希尔特(Schildt,H.)著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302189565
- 出版时间:2009
- 标注页数:510页
- 文件大小:73MB
- 文件页数:524页
- 主题词:JAVA语言-程序设计-教材
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图书目录
第1章 Java基础1
1.1 Java的起源2
Java与C和C++的关系3
Java与C#的关系3
1.2 Java对Internet的贡献4
Java Applet4
安全性4
可移植性5
1.3 Java的魔法:字节码5
1.4 Java的主要术语6
1.5面向对象程序设计7
封装8
多态性8
继承9
1.6第一个简单的程序10
输入程序10
编译程序11
逐行分析第一个程序11
1.7第二个简单程序14
练习1-1将加仑换算为升17
1.8两个控制语句18
if语句18
for循环语句20
1.9创建代码块21
1.10分号和定位23
练习1-2改进从加仑到升的转换程序24
1.11 Java的保留关键字25
1.12 Java的标识符26
1.13思考与练习27
第2章 数据类型与运算符28
2.1 Java的原语类型29
整数类型29
浮点型31
字符型31
布尔类型33
练习2-1闪电有多远?34
2.2字面值35
十六进制与八进制常量35
字符转义序列35
字符串字面值36
2.3变量详解37
初始化变量37
动态初始化37
2.4作用域和变量的生命期38
2.5算术运算符41
2.6关系运算符和逻辑运算符43
2.7赋值运算符46
2.8速记赋值46
2.9赋值中的类型转换47
2.10不兼容类型的强制转换48
练习2-2显示逻辑运算符的真值表51
2.11表达式52
表达式中的类型转换52
间距和圆括号54
2.12思考与练习54
第3章 程序控制语句56
3.1从键盘输入字符57
3.2 if语句58
嵌套if语句59
if-else-if阶梯状结构60
3.3 switch语句62
练习3-1建立一个Java帮助系统65
3.4 for循环68
for循环的一些变体69
缺失部分要素的for循环70
无限循环71
没有循环体的循环71
在for循环内部声明循环控制变量72
增强型for循环73
3.5 while循环73
3.6 do-while循环75
练习3-2改进Java帮助系统77
3.7使用break语句退出循环79
3.8将break语句作为一种goto语句使用81
3.9使用continue85
练习3-3完成Java帮助系统87
3.10嵌套的循环90
3.11思考与练习91
第4章 类、对象和方法93
4.1类的基础知识94
类的基本形式94
定义类95
4.2如何创建对象98
4.3引用变量和赋值98
4.4方法99
4.5从方法返回值102
4.6返回值102
4.7使用参数104
练习4-1创建Help类107
4.8构造函数113
4.9带参数的构造函数114
4.10深入介绍new运算符116
4.11垃圾回收与终止器117
练习4-2演示垃圾回收118
4.12 this关键字120
4.13思考与练习122
第5章 其他数据类型与运算符123
5.1数组124
练习5-1排序数组127
5.2多维数组129
5.3不规则数组130
三维或更多维的数组131
初始化多维数组132
5.4另一种声明数组的语法133
5.5数组引用赋值134
5.6使用length成员135
练习5-2 Queue类137
5.7 for-each形式的循环141
5.8字符串145
构造字符串146
操作字符串146
字符串数组148
字符串是不可变的149
5.9使用命令行参数150
5.10位运算符152
位运算符的与、或、异或和非152
位移运算符156
位运算符赋值速记符158
练习5-3 ShowBits类158
5.11“?”运算符161
5.12思考与练习163
第6章 方法和类详解164
6.1控制对类成员的访问165
练习6-1改进Queue类169
6.2向方法传递对象171
6.3从方法返回对象175
6.4方法重载177
6.5重载构造函数182
练习6-2重载Queue构造函数184
6.6递归187
6.7理解static关键字189
练习6-3快速排序193
6.8嵌套类和内部类196
6.9可变长度变元199
Varargs基础199
重载Varargs方法202
Varargs和歧义203
6.10思考与练习204
第7章 继承206
7.1继承的基础知识207
7.2构造函数和继承212
7.3使用super访问超类成员218
练习7-1扩展Vehicle类219
7.4创建多级层次结构222
7.5何时调用构造函数225
7.6超类引用和子类对象226
7.7方法重写231
7.8重写的方法支持多态性234
为何使用重写的方法235
在TwoDShape中应用方法重写236
7.9使用抽象类240
7.10使用final244
使用final防止重写244
使用final防止继承245
对数据成员使用final245
7.11 Object类246
7.12思考与练习247
第8章 包和接口248
8.1包249
定义包249
寻找包和CLASSPATH250
一个简短的包的示例250
8.2包和成员访问252
8.3理解被保护的成员254
8.4导入包256
8.5 Java的类库位于包中258
8.6接口258
8.7实现接口259
8.8使用接口引用263
练习8-1创建队列接口265
8.9接口中的变量271
8.10接口能够扩展272
8.11思考与练习273
第9章 异常处理274
9.1异常的层次结构275
9.2异常处理基础275
使用try和catch276
一个简单的异常示例276
9.3未捕获异常的结果278
9.4使用多个catch语句281
9.5捕获子类异常282
9.6可嵌入的try代码块283
9.7抛出异常285
9.8 Throwable详解287
9.9使用finally288
9.10使用throws290
9.11 Java的内置异常292
9.12创建异常子类294
练习9-1向排序类添加异常295
9.13思考与练习299
第10章 使用I/O300
10.1 Java的I/O基于流301
10.2字节流和字符流301
10.3字节流类301
10.4字符流类302
10.5预定义流302
10.6使用字节流303
读取控制台输入304
写入控制台输出305
10.7使用字节流读写文件306
从文件输入306
写入文件308
10.8读写二进制数据310
练习10-1文件比较程序314
10.9随机访问文件316
10.10使用Java字符流319
使用字符流的控制台输入320
使用字符流的控制台输出322
10.11使用字符流的文件I/O324
使用FileWriter324
使用FileReader325
10.12使用Java类型包装器转换数值字符串327
练习10-2创建一个基于磁盘的帮助系统329
10.13思考与练习335
第11章 多线程程序设计336
11.1多线程基本原理337
11.2 Thread类和Runnable接口337
11.3创建一个线程338
练习11-1扩展Thread343
11.4创建多重线程346
11.5确定线程何时结束348
11.6线程的优先级351
11.7同步化354
11.8使用同步化方法355
11.9同步化语句358
11.10使用notify()、wait()和notifyAll()的线程通信360
11.11线程的挂起、继续执行和停止365
练习11-2使用主线程369
11.12思考与练习371
第12章 枚举、自动装箱和静态导入372
12.1枚举373
12.2 Java的枚举是类类型376
12.3 values()和valueOf()方法376
12.4构造函数、方法、实例变量和枚举377
12.5枚举继承Enum379
练习12-1计算机控制的交通指示灯380
12.6类型包装器386
12.7自动装箱基础387
12.8自动装箱和方法388
12.9发生在表达式中的自动装箱/自动拆箱389
12.10静态导入391
12.11注释(元数据)394
12.12思考与练习396
第13章 泛型397
13.1泛型基础398
13.2一个简单的泛型示例398
13.3约束类型404
13.4使用通配符变元407
13.5约束通配符410
13.6泛型方法412
13.7泛型构造函数414
13.8泛型接口415
练习13-1创建一个泛型队列417
13.9原类型和遗留代码421
13.10擦除特性424
13.11歧义错误425
13.12一些泛型限制426
13.13思考与练习428
第14章 Applet、事件和其他议题429
14.1 applet基础430
14.2 applet层次结构433
14.3一个完整的applet框架433
14.4 applet初始化与终止434
14.5请求重绘435
练习12-1一个简单的广告条applet436
14.6使用状态窗口440
14.7向applet传递参数441
14.8 Applet类443
14.9委派事件模型444
事件444
事件源444
事件侦听者445
事件类445
事件侦听者接口445
14.10使用委派事件模型446
处理鼠标事件447
一个简单的鼠标事件applet448
14.11其他Java关键字451
transient和volatile修饰符451
instanceof451
strictfp452
assert452
Native方法452
14.12思考与练习454
第15章 Swing基础455
15.1 Swing的起源和设计原则456
15.2组件和容器458
组件458
容器459
顶级容器窗格459
15.3布局管理器459
15.4第一个简单的Swing程序460
15.5使用JButton465
15.6使用JTextField468
15.7创建JCheckBox472
15.8使用JList475
练习15-1一个基于Swing的文件比较实用程序478
15.9使用匿名内部类处理事件484
15.10创建一个Swing applet484
15.11思考与练习487
附录 思考与练习答案489
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