图书介绍
Maya游戏人间2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 陈海龙编著 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:7030145887
- 出版时间:2004
- 标注页数:279页
- 文件大小:107MB
- 文件页数:287页
- 主题词:三维-动画-图形软件,Maya
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图书目录
目录1
第1章 梦幻场景的创作1
1.1 Maya单位基础设置1
1.2 新建文件项目3
1.3 场景建筑4
1.3.1 创建建筑基层5
1.3.2 制作图腾柱14
1.3.3 制作火坛及石柱30
1.3.4 阵列与镜像33
1.3.5 创建其他构件36
1.4.1 创建地平面39
1.4 构建场景环境39
1.4.2 摄像机视图设置46
1.4.3 摄像机视图标签设置47
1.5 基础材质编辑与制作48
1.5.1 Maya基础贴图坐标49
1.5.2 UV贴图设置50
1.5.3 绘制UV贴图纹理64
1.5.4 贴图材质编辑66
1.6 场景设置77
1.6.1 设置渲染范围77
1.6.2 设置场景植物78
1.7 场景灯光81
1.7.1 设置场景光源82
1.7.2 创建光源耀斑83
1.7.3 复制灯光耀斑85
1.8 场景火焰86
1.8.1 创建粒子87
1.8.2 场控制91
1.8.3 粒子材质93
1.9 渲染设置98
第2章 角色道具99
2.1 综合建模99
2.1.1 转换多边形建模121
2.1.2 模型整合135
2.2 基础坐标与质感138
2.2.1 UV坐标139
2.2.2 水晶石材质150
2.2.3 石中剑材质159
2.3 静物灯光与渲染设置163
2.3.1 理解光源163
2.3.2 渲染设置164
第3章 人物建模166
3.1 综合建模166
3.1.1 人物头部制作166
3.1.2 人物耳部制作179
3.1.3 人物头部眼球制作188
3.1.4 人物躯体制作191
3.1.5 人体手臂制作195
3.1.6 人体腿部制作199
3.1.7 人体脚部制作203
3.1.8 人体手部制作207
3.1.9 盔甲的制作216
3.2 角色贴图坐标及位图219
3.2.1 角色头部坐标设置219
3.2.2 拆卸坐标设置220
3.2.3 角色躯体坐标设置222
3.2.4 角色手臂坐标设置224
3.2.5 角色UV贴图位图绘制227
3.2.6 角色材质质感228
3.2.7 渲染设置234
第4章 角色控制236
4.1 角色骨骼236
4.1.1 创建头部控制骨骼236
4.1.2 创建腰部控制骨骼237
4.1.3 创建上下肢控制骨骼238
4.1.4 连接控制骨骼239
4.2 角色动力学链接240
4.2.1 角色下肢控制240
4.2.2 角色胸腹部控制241
4.2.3 角色手部控制243
4.2.4 角色上肢控制245
4.2.5 角色眼球转动控制246
4.2.6 角色脚部定位器控制247
4.3 角色蒙皮249
4.2.7 角色重心控制249
4.3.1 创建影响物体250
4.3.2 创建全身蒙皮252
4.3.3 添加蒙皮影响253
4.4 角色权重254
4.4.1 蒙皮错误影响254
4.4.2 笔刷绘制蒙皮权重255
4.4.3 组件编辑蒙皮权重257
第5章 角色动画259
5.1 整理视图中元素259
5.2.1 创建角色特征属性组260
5.2 角色动画属性控制260
5.2.2 创建角色特征属性层级261
5.2.3 添加角色可控属性262
5.3 双足关键帧动画266
5.3.1 前进阶段的武士267
5.3.2 跳跃阶段的武士268
5.3.3 缓冲阶段的武士270
5.4 动画片断制作272
5.4.1 创建片断272
5.4.2 分割片断274
5.4.3 修改片断动作276
5.5 批渲染测试设置278
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