图书介绍
中文版Flash MX 2004完全制作手册2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 圣强数码设计工作室编著 著
- 出版社: 北京:兵器工业出版社;北京希望电子出版社
- ISBN:7801723864
- 出版时间:2005
- 标注页数:450页
- 文件大小:100MB
- 文件页数:463页
- 主题词:图形软件,CorelDRAW 12-教材
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下载说明
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图书目录
目录1
第1章 熟悉工作环境1
1.1 矢量图与位图1
1.1.1 矢量图1
1.1.2 位图1
1.2 Flash MX 2004界面总览2
1.2.1 时间轴面板3
1.2.2 工具栏3
1.2.3 舞台4
1.2.4 属性面板5
1.2.5 浮动面板5
1.3 Flash MX 2004的基础操作6
1.3.1 新建电影6
1.3.2 打开已存在的电影文件8
1.3.3 保存电影文件8
1.4.1 调节显示比例9
1.4 查看对象9
1.3.5 切换电影文件9
1.3.4 恢复电影文件9
1.4.2 选择预览方式11
1.4.3 移动查看区域12
1.5 使用辅助工具13
1.5.1 使用标尺13
1.5.2 编辑网格14
1.5.3 使用辅助线15
1.6 设置工作环境17
1.6.1 设置【常规】参数17
1.6.2 设置【编辑】参数18
1.6.3 设置【剪贴板】参数19
1.6.4 设置【警告提示】参数19
1.6.5 设置【ActionScript】参数20
1.7 自定义快捷键21
2.1.1 直线工具24
2.1.2 铅笔工具24
2.1 从画线开始24
第2章 从绘画入手24
2.1.3 钢笔工具25
2.1.4 重新设置线条27
2.2 由线到面28
2.2.1 绘制椭圆28
2.2.2 绘制矩形30
2.2.4 笔刷工具31
2.2.3 绘制多边形/星形31
2.2.5 重新设置图形33
2.3 修改对象36
2.3.1 使用箭头工具调整36
2.3.2 使用次选工具调整40
2.3.3 柔化和平整线条40
2.3.4 优化曲线41
2.3.5 将线条转换为填充42
2.3.6 扩展对象边缘42
2.4 擦除图形43
2.5 一种更简洁实用的造型创建方式44
2.6 导入外部程序绘制的图形45
第3章 编辑颜色49
3.1 使用混色器面板49
3.1.1 编辑纯色49
3.1.2 编辑渐变色50
3.1.3 应用位图填充52
3.2 编辑渐变和位图填充53
3.3 使用【颜色样本】面板54
3.3.2 添加调色板55
3.3.1 利用【颜色样本】面板为对象填充颜色55
3.3.3 将当前调色板保存为默认56
3.4 颜色编辑实例57
3.4.1 造型与颜色编辑练习57
3.4.2 位图填充练习63
3.4.3 云来雾去65
第4章 改变对象状态72
4.1 对象的选择、移动及删除72
4.1.1 选择技巧72
4.1.2 移动对象74
4.2 变换对象76
4.2.1 自由变形对象76
4.2.2 扭曲与封套变形77
4.2.3 缩放对象79
4.2.4 旋转对象79
4.2.5 倾斜对象80
4.2.6 翻转对象80
4.2.7 对象的数字变形80
4.2.8 还原变换操作82
4.3 排列对象的层次顺序82
4.4 对象的群组和锁定83
4.4.1 群组与撤消群组83
4.4.2 锁定与解锁85
4.5 排列对象85
4.5.1 使用对齐面板85
4.5.2 使用菜单命令86
4.6 分散对象87
4.5.3 对齐操作步骤87
4.7 处理图像和视频88
4.7.1 位图的导入与处理88
4.7.2 视频的应用91
第5章 创建与编辑字幕94
5.1 在Flash中输入文本94
5.1.1 创建横排文本94
5.1.2 创建竖排文本95
5.2.1 设置字体96
5.2 编辑文本格式96
5.2.2 设置字号97
5.2.3 更改字体颜色97
5.2.4 设置字体样式97
5.2.5 文本的对齐方式98
5.2.6 段落缩进、字间距和行间距99
5.2.7 吸取文字属性100
5.3 设置文本类型101
5.3.1 静态文本101
5.3.2 动态文本102
5.3.3 输入文本107
5.4 为文本添加超级链接114
5.5 文本的局部变形115
5.6 常见静态字幕效果116
5.6.1 柔化制作荧光116
5.6.2 叠加制作浮雕118
5.6.3 一种“另类”的位图填充效果119
5.6.4 使用多色渐变制作金属质感120
5.6.5 空间的表现123
第6章 元件、实例和库132
6.1 创建元件132
6.1.1 元件的类型132
6.1.2 创建元件133
6.1.3 创建按钮元件134
6.1.4 影片剪辑元件138
6.1.5 复制已存在的元件139
6.2 编辑元件140
6.3 用元件创建实例141
6.4 编辑实例142
6.4.1 改变实例的颜色属性142
6.4.2 交换实例142
6..4.3 更改实例的类型143
6.4.4 改变图形实例的播放方式144
6.4.5 分离实例144
6.4.6 调用其它电影中的元件144
6.4.7 查看实例信息146
6.5 使用库148
6.5.1 管理元件149
6.5.2 更改元件属性149
6.5.3 预览动画元件150
6.5.4 查找无用元件151
6.5.5 删除元件151
6.6 按钮与交互制作实例155
6.6.1 动画按钮155
6.6.2 渐隐按钮157
6.6.3 聚焦按钮161
6.6.4 落花165
6.6.5 转动的眼睛170
6.6.6 下拉菜单175
6.6.7 滚动菜单181
6.6.8 拼图游戏187
6.6.9 视频播放器190
6.7 影片剪辑制作实例192
7.1 关于帧198
7.1.1 帧的类型和状态198
第7章 制作动画198
7.1.2 创建帧199
7.1.3 编辑帧199
7.1.4 查看帧200
7.1.5 创建帧标签和注释202
7.2 创建逐帧动画203
7.3 渐变动画204
7.3.1 运动渐变动画204
7.3.2 设置运动渐变属性206
7.3.3 形状渐变动画207
7.3.4 添加变形线索212
7.4 创建图层217
7.5 查看图层218
7.5.1 显示与隐藏图层218
7.5.2 线框模式显示图层218
7.6.2 复制图层219
7.6.3 锁定图层219
7.6.1 选择图层219
7.6 编辑图层219
7.6.4 改变图层顺序220
7.6.5 为图层重新命名220
7.6.6 删除图层220
7.6.7 使用层文件夹220
7.6.8 分散到层中221
7.7 设置图层属性222
7.8 创建引导层223
7.8.1 创建引导层223
7.8.2 引导层应用实例224
7.9 创建遮罩层225
7.9.1 创建遮罩层226
7.9.2 链接遮罩层226
7.9.3 遮罩层应用实例226
7.10 使用时间轴特效228
7.10.1 Copy to Grid(拷贝到网格) 228
7.10.2 Distributed Duplicate(分布副本) 229
7.10.3 Blur(模糊)230
7.10.4 Drop Shadow(投影)230
7.10.5 Expand(扩展)231
7.10.6 Explode(爆炸)232
7.10.7 Transform(变形)232
7.10.8 Transition(过渡)233
7.10.9 编辑特效234
7.11 使用场景234
7.11.1 添加场景234
7.11.3 编辑场景235
7.11.2 查看场景235
7.11.4 删除场景236
7.12 为动画添加声音237
7.12.1 导入声音237
7.12.2 加声音238
7.12.3 编辑声音239
7.12.4 为按钮添加声音240
7.12.5 输出电影声音240
7.12.6 按钮控制声音实例243
7.13.1 实例分析两种渐变动画的区别249
7.13 动画制作训练249
7.13.2 多层动画的叠加256
7.13.3 引导路径259
7.13.4 字电影263
第8章 测试与输出电影267
8.1 测试电影267
8.2 输出电影268
8.3 输出图像269
8.4 发布电影文件269
8.4.1 Flash发布设置270
8.4.2 HTML发布设置271
8.4.3 GIF发布设置273
8.4.4 JPEG发布设置274
8.4.5 PNG发布设置275
8.4.6 QuickTime发布设置275
8.5 将swf文件转换为exe文件276
8.6 如何为电影瘦身278
9.1.1 文字的翻转279
9.1 动态字幕279
第9章 典型实例分析279
9.1.2 逐个淡入281
9.1.3 爆炸文字285
9.1.4 涟漪文字288
9.1.5 金属文字290
9.1.6 飘落的文字294
9.1.7 书写效果297
9.1.8 冲击波效果301
9.2.1 放大镜效果304
9.2 遮罩练习304
9.2.2 聚光灯效果314
9.2.3 展开的画卷318
9.2.4 反色文字323
9.2.5 光线划过325
9.2.6 水波倒影327
9.2.7 万花筒效果332
9.3 其他特殊效果335
9.3.1 制作水滴335
9.3.2 闪烁的星光339
9.3.3 翻书效果346
9.3.4 酒楼霓虹灯354
9.3.5 香烟动画361
9.3.6 下雨效果367
9.3.7 三维空间373
9.3.8 立体文字376
9.3.9 旋转的地球386
9.3.10 三维立方体403
9.3.11 电影预载程序412
第10章 为动画制作专业的音效418
10.1 认识Audio Editor418
10.1.1 运行Audio Editor418
10.1.2 准备录音419
10.1.3 播放录音423
10.1.4 将录音保存423
10.1.5 打开保存的文件424
10.2 编辑音频424
10.1.1 查看波形425
10.2.2 选择波形426
10.2.3 复制与粘贴波形427
10.2.4 删除波形428
10.2.5 静音处理428
10.2.6 将立体声分离成单声道430
10.3 使用标记点431
10.3.1 添加标记点431
10.2.7 将两个单声道文件合并为立体声431
10.3.2 管理标记点432
10.4 对音频进行特殊处理433
10.4.1 增大或减少音频系数434
10.4.2 对失真音频标准化处理434
10.4.3 降低音频位数435
10.4.4 清除噪音435
10.4.5 颠倒音频436
10.4.6 DC偏移436
10.4.7 改变音调437
10.4.8 改变声音的速度438
10.4.9 制作淡入淡出438
10.4.10 绕立体声439
10.4.11 回音与颤音440
10.4.12 进行混音441
10.4.13 转换音频属性442
10.4.14 交叉渐变443
10.5 定制Audio Editor参数444
附录 Flash MX 2004菜单功能中英文对照表446
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