图书介绍

Photoshop CS5完全自学手册 20122025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Photoshop CS5完全自学手册 2012
  • 何中明编著 著
  • 出版社: 重庆:电脑报电子音像出版社
  • ISBN:9787894766915
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:290页
  • 文件大小:125MB
  • 文件页数:300页
  • 主题词:

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图书目录

第1章 初识Photoshop CS 52

1.1 Photoshop应用领域2

1.1.1 平面广告设计2

1.1.2 包装设计2

1.1.3 数码照片处理2

1.1.4 网页制作2

1.1.5 插画绘制3

1.1.6 文字设计3

1.1.7 商标设计3

1.1.8 效果图后期处理3

1.2 图像的相关概念4

1.2.1 分辨率4

1.2.2 位图和矢量图4

1.2.3 颜色模式5

1.2.4 文件格式6

1.3 认识Photoshop CS5的工作界面7

1.3.1 启动程序7

1.3.2 工作界面的组成7

1.3.3 自定义工作界面8

1.3.4 退出程序10

1.4 Photoshop CS5的辅助设置10

1.4.1 参考线10

1.4.2 网格11

1.4.3 标尺11

1.4.4 度量工具11

1.5 实战演练——查看图像信息12

第2章 Photoshop CS5基础操作14

2.1 图像文件的操作14

2.1.1 新建图像文件14

2.1.2 打开图像文件14

2.1.3 存储图像文件15

2.1.4 关闭图像文件16

2.2 图像的视图操作16

2.2.1 缩放视图17

2.2.2 旋转视图17

2.2.3 平移视图18

2.2.4 图像的排列方式18

2.3 图像的调整18

2.3.1 调整图像大小18

2.3.2 调整画布大小19

2.3.3 移动图像19

2.3.4 裁剪图像19

2.4 图像的变换20

2.4.1 缩放对象20

2.4.2 旋转对象21

2.4.3 斜切对象21

2.4.4 扭曲对象21

2.4.5 透视对象22

2.4.6 变形对象22

2.4.7 翻转对象22

2.5 实战演练——调整数码照片的大小23

第3章 选区的使用25

3.1 选区的创建25

3.1.1 选框工具组25

3.1.2 魔棒工具组26

3.1.3 套索工具组27

3.1.4 色彩范围28

3.2 选区的编辑28

3.2.1 移动选区29

3.2.2 修改选取29

3.2.3 变换选区30

3.2.4 反选与取消选区32

3.2.5 羽化选区33

3.2.6 存储与载入选区33

3.3 选区的填充与描边34

3.3.1 填充选区34

3.3.2 描边选区35

3.4 实战演练——飞出相框的照片36

第4章 调整图像的色调与色彩41

4.1 调整图像色调41

4.1.1 调整色阶41

4.1.2 调整曲线42

4.1.3 调整亮度/对比度42

4.1.4 调整色彩平衡43

4.1.5 调整HDR色调44

4.2 调整图像色彩45

4.2.1 调整曝光度45

4.2.2 调整色相/饱和度46

4.2.3 替换颜色47

4.2.4 可选颜色48

4.2.5 匹配颜色49

4.2.6 去色50

4.2.7 通道混合器50

4.2.8 渐变映射51

4.2.9 阴影/高光51

4.3 图像颜色的另类调整52

4.3.1 反相52

4.3.2 阈值52

4.3.3 色调均化与色调分离53

4.4 实战演练——打造怀旧照片53

第5章 修饰图像58

5.1 图像绘制工具58

5.1.1 画笔工具58

5.1.2 铅笔工具59

5.1.3 颜色替换工具59

5.1.4 混合器画笔工具60

5.1.5 历史记录画笔工具组61

5.2 使用形状工具绘图62

5.2.1 矩形工具62

5.2.2 圆角矩形工具63

5.2.3 椭圆工具63

5.2.4 多边形工具63

5.2.5 直线工具64

5.2.6 自定形状工具65

5.3 照片修复65

5.3.1 污点修复画笔工具65

5.3.2 修复画笔工具66

5.3.3 修补工具67

5.3.4 红眼工具68

5.3.5 图章工具组68

5.3.6 内容识别69

5.4 自制艺术照70

5.4.1 模糊工具组70

5.4.2 减淡工具组72

5.4.3 橡皮擦工具组73

5.5 实战演练——修复照片74

第6章 图层的使用77

6.1 图层的基本操作77

6.1.1 新建图层77

6.1.2 重命名图层79

6.2 图层的编辑79

6.2.1 图层的选择79

6.2.2 图层的复制与删除80

6.2.3 图层的移动与排列81

6.2.4 图层的自动对齐81

6.2.5 图层的链接、对齐与分布83

6.2.6 图层的合并和层组85

6.2.7 图层的隐藏和锁定85

6.3 图层的混合86

6.3.1 图层的混合模式86

6.3.2 图层的不透明度90

6.4 图层样式的应用91

6.4.1 “样式”面板91

6.4.2 添加图层样式91

6.4.3 编辑图层样式99

6.5 实战演练——合成图像效果100

第7章 路径的使用105

7.1 路径的基本概念105

7.1.1 认识路径105

7.1.2 认识路径面板105

7.2 绘制路径106

7.2.1 使用钢笔工具绘制路径106

7.2.2 使用自由钢笔工具绘制路径107

7.2.3 使用形状工具创建路径107

7.2.4 调整路径形状107

7.3 路径与选区的转换108

7.3.1 将选区转换为路径109

7.3.2 将路径转换为选区109

7.4 路径的基本操作109

7.4.1 新建路径109

7.4.2 复制、删除与重命名路径110

7.4.3 填充路径110

7.4.4 描边路径112

7.5 实战演练——使用路径打造绚丽的彩蝶113

第8章 在Photoshop中输入文字119

8.1 文字的基本操作119

8.1.1 使用文字工具组119

8.1.2 输入段落文字124

8.1.3 选择文字125

8.1.4 设置文字格式126

8.2 文字的高级操作128

8.2.1 变形文字128

8.2.2 沿路径输入文字129

8.2.3 转换文字130

8.2.4 文字拼写检查131

8.2.5 查找和替换文本132

8.3 实战演练——制作个性化日历133

第9章 制作特效图像137

9.1 通道的相关知识137

9.1.1 通道的相关知识137

9.1.2 通道的类型137

9.2 通道的基本操作138

9.2.1 创建通道138

9.2.2 编辑通道139

9.2.3 复制和删除通道139

9.2.4 分离和合并通道140

9.2.5 通道的存储和载入141

9.2.6 通道运算142

9.3 蒙版的应用144

9.3.1 使用快速蒙版144

9.3.2 使用图层蒙版144

9.3.3 管理图层蒙版145

9.3.4 使用剪贴蒙版149

9.3.5 使用矢量蒙版150

9.4 实战演练——抠取人像为照片作后期处理151

第10章 滤镜的应用155

10.1 认识滤镜155

10.1.1 滤镜的分类155

10.1.2 滤镜的作用范围155

10.2 常用滤镜155

10.2.1 风格化滤镜155

10.2.2 画笔描边滤镜158

10.2.3 模糊滤镜159

10.2.4 扭曲滤镜163

10.2.5 锐化滤镜167

10.2.6 视频滤镜169

10.2.7 素描滤镜169

10.2.8 纹理滤镜173

10.2.9 像素化滤镜175

10.2.10 渲染滤镜177

10.2.11 艺术效果滤镜179

10.2.12 杂色滤镜183

10.2.13 智能滤镜187

10.2.14 其他滤镜188

10.3 特殊功能滤镜189

10.3.1 液化189

10.3.2 消失点190

10.3.3 镜头校正192

10.4 使用滤镜库193

10.4.1 添加效果图层193

10.4.2 调整效果图层193

10.4.3 隐藏和显示效果图层193

10.4.4 删除效果图层194

10.5 外挂滤镜194

10.5.1 安装外挂滤镜194

10.5.2 使用外挂滤镜194

10.6 实战演练——为照片制作帆布纹理效果195

第11章 动作与批处理200

11.1 创建动作200

11.1.1 “动作”面板200

11.1.2 播放动作200

11.1.3 创建和记录动作201

11.1.4 存储动作204

11.2 编辑动作204

11.2.1 删除动作或动作组204

11.2.2 载入动作205

11.2.3 替换动作205

11.2.4 复位动作205

11.2.5 修改动作206

11.3 批处理的应用206

11.3.1 批处理图像206

11.3.2 创建快捷批处理207

11.3.3 裁剪并修齐照片209

11.3.4 制作全景图210

11.3.5 合并到HDR211

11.3.6 限制图像212

11.4 实战演练——制作相册212

第12章 3D图像217

12.1 3D图像的基本工具217

12.1.1 打开3D文件217

12.1.2 3D对象工具217

12.1.3 3D相机工具218

12.2 3D图像编辑218

12.2.1 新建3D明信片218

12.2.2 新建3D形状218

12.2.3 新建3D网格219

12.2.4 创建3D凸纹219

12.2.5 将3D图层转换为2D图层221

12.3 3D面板的应用221

12.3.1 3D场景221

12.3.2 3D网络222

12.3.3 3D材质222

12.3.4 3D光源223

12.4 编辑3D图像纹理225

12.4.1 新建纹理225

12.4.2 载入纹理227

12.4.3 创建UV纹理228

12.4.4 创建参数化纹理映射229

12.4.5 创建重复纹理的拼贴229

12.5 渲染3D图像229

12.5.1 渲染设置229

12.5.2 输出渲染3D文件231

12.5.3 存储和导出3D图像231

12.6 实战演练——合成穿越云层的文字232

第13章 图像的获取和输出237

13.1 图像素材的获取237

13.1.1 使用素材光盘237

13.1.2 使用扫描仪237

13.1.3 使用数码相机237

13.1.4 使用互联网下载获取237

13.2 印前准备237

13.2.1 图像的印前处理流程237

13.2.2 色彩校对237

13.2.3 分色和打样238

13.3 打印输出图像238

13.3.1 设置打印参数238

13.3.2 打印图像241

13.3.3 打印指定范围241

13.4 实战演练——设置打印出血线242

第14章 VI设计244

14.1 VI的基本概念244

14.2 标志的基本概念244

14.3 VI设计244

14.3.1 标识设计245

14.3.2 员工制服设计249

14.3.3 工作证设计254

14.3.4 雨伞设计256

14.3.5 名片设计260

14.3.6 信纸设计262

14.3.7 汽车设计265

第15章 平面广告设计275

15.1 平面广告的分类275

15.2 平面广告的作用275

15.3 团队形式275

15.4 房地产海报招贴设计275

15.4.1 制作海报招贴的背景276

15.4.2 制作海报招贴的主体277

15.4.3 制作海报招贴的细节280

15.4.4 制作海报招贴的文字282

15.5 数码产品广告设计283

15.5.1 制作数码广告背景283

15.5.2 制作数码广告主体285

15.5.3 输入数码广告文字288

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