图书介绍
3DS MAX 7、After Effects三维影视片头制作技法实例详解2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 艾莉莉主编;陈凯明,丛红艳,雷桐编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115142998
- 出版时间:2006
- 标注页数:378页
- 文件大小:196MB
- 文件页数:397页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 7;图形软件,After Effects
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图书目录
第一章 “新闻探索”片头制作1
1.1 制作字母“O”图形的三维效果2
1.1.1 创建字母“O”图形的模型2
1.1.2 设置字母“O”模型的材质5
1.1.3 创建场景中的灯光6
1.1.4 指定渲染器进行渲染7
1.2 制作“地球”三维效果7
1.2.1 创建“地球”的模型7
1.2.2 设置“地球”的材质9
1.3 创建模型动画10
1.3.1 设置字母“O”模型的动画10
1.3.2 设置“地球”的动画12
1.4 创建摄像机并制作摄像机动画13
1.4.1 创建摄像机13
1.4.2 创建摄像机动画14
1.5 制作“DISCOVERY”文字的三维动画效果15
1.5.1 创建“DISC VERY”文字15
1.5.2 制作“DISC VERY”的文字动画18
1.6 制作“新闻探索”三维效果22
1.6.1 创建“新闻探索”文字22
1.6.2 制作“新闻探索”的文字动画23
1.7 制作动态背景——玻璃幕墙25
1.7.1 创建玻璃幕墙25
1.7.2 灯光的创建27
1.7.3 玻璃幕墙材质的制作28
1.7.4 编辑摄像机动画28
1.8 制作动态背景——玻璃幕墙二31
1.9 制作动态背景——“世界地图”动画34
1.9.1 创建“世界地图”平面34
1.9.2 设置“世界地图”背景动画37
1.10 After Effects后期合成处理38
1.10.1 导入序列帧素材38
1.10.2 导入背景素材40
1.10.3 加入特效41
1.10.4 白色光效43
1.10.5 最终的合成45
1.10.6 输出动画48
第二章 “动感3频道”片头制作49
2.1 制作“标志”的三维动态效果50
2.1.1 绘制“标志”的图形50
2.1.2 创建倒角轮廓52
2.1.3 编辑标志材质55
2.1.4 创建场景灯光55
2.1.5 制作“标志”动画56
2.1.6 创建摄像机以及编辑摄像机动画58
2.2 创建镜头二“标志”的三维动态效果(一)60
2.2.1 创建场景光源60
2.2.2 编辑Logo材质62
2.2.3 “标志”动画的调节63
2.3 创建镜头二“标志”的三维动态效果(二)64
2.4 创建镜头三“标志”的三维动态效果67
2.4.1 创建摄像机67
2.4.2 设置“标志”和“摄像机”动画68
2.5 创建镜头四“标志”的三维动态效果69
2.5.1 创建“标志”动画69
2.5.2 复制“标志”模型71
2.6 动画的合成—镜头一72
2.6.1 导入素材,创建遮幅合成72
2.6.2 创建光效合成74
2.6.3 创建最终合成76
2.7.1 创建“Logo”标志合成79
2.7 动画的合成—镜头二79
2.7.2 创建“min”标志合成80
2.7.3 创建镜头二最终合成81
2.8 最终的合成83
2.8.1 创建“镜头三素材”合成83
2.8.2 “镜头三\四”的动画合成84
第三章 “玻璃五套”片头制作87
3.1 制作标志的三维效果88
3.1.1 创建标志的模型88
3.1.2 创建模型的材质ID89
3.1.3 创建文字的模型90
3.1.4 创建眼睛的模型91
3.2 设置“标志模型”的材质93
3.2.1 设置“标志模型”的材质93
3.2.2 创建场景中的灯光98
3.2.3 指定模型进行渲染99
3.3 创建摄像机并制作摄像机动画99
3.3.1 创建摄像机99
3.3.2 创建摄像机动画100
3.4 制作金属标志模型102
3.4.1 创建银色金属标志模型材质102
3.4.2 创建场景中的灯光107
3.5 创建摄像机并制作摄像机动画108
3.5.1 创建摄像机108
3.5.2 创建摄像机动画108
3.6 After Effects后期合成处理110
3.6.1 导入序列帧素材110
3.6.2 导入背景素材111
3.6.3 加入特效112
3.6.4 合成三维标志115
3.6.5 合成镜头一117
3.6.6 合成三维标志125
3.6.7 合成镜头二与合成落幅镜头126
3.7 最终的合成127
第四章 “后期动力”片头特效129
4.1 绘制“动力”标志的图形130
4.1.1 导入背景素材130
4.1.2 创建“标志”的圆环外轮廓130
4.1.3 创建“标志”的内部轮廓134
4.2 制作“动力”标志的三维效果135
4.2.1 创建“动力”标志模型135
4.2.2 创建“动力”标志材质138
4.3 创建摄像机及动画139
4.3.1 创建摄像机139
4.3.2 创建摄像机动画140
4.4.1 创建文字“AFTEREFFECTS”模型143
4.4 制作“AFTEREFFECTS”文字动画143
4.4.2 创建文字“POWER”模型144
4.4.3 创建文字“POWER”模型材质145
4.4.4 创建文字“POWER”模型场景的灯光146
4.4.5 创建文字“POWER”模型场景的摄像机及动画147
4.5 制作合成素材150
4.5.1 创建“1背景调色”合成150
4.5.2 创建“2背景渐变处理”合成154
4.5.3 创建“3背景最终”合成156
4.6 制作文字动画158
4.6.1 创建“文字特效1”合成158
4.6.2 创建“文字特效2”合成161
4.6.3 创建“文字特效final”合成162
4.7 制作“标志”动画163
4.7.1 创建“logo”合成163
4.7.2 创建“logo 2”合成166
4.8 最终的合成168
第五章 @时代片头的制作169
5.1 创建“@”标志的三维效果170
5.1.1 创建“@”标志的三维模型170
5.1.2 创建“@”标志的内部三维模型171
5.1.3 制作“@”模型的材质173
5.1.4 制作“@”内部圆状的模型材质177
5.2 创建场景光源179
5.3 创建场景摄像机179
5.3.1 创建摄像机179
5.3.2 创建摄像机动画180
5.4 创建“mix”图形的三维效果181
5.4.1 创建“圆”模型181
5.4.2 创建“mix”文字模型182
5.4.3 制作“圆”和“mix”文字模型材质183
5.5.1 创建模型成组186
5.5 制作成组模型动画186
5.5.2 创建摄像机动画190
5.6 合成镜头一191
5.6.1 创建“镜头一”合成191
5.6.2 导入序列素材191
5.6.3 制作“渐变层”192
5.6.4 制作“@字母”层194
5.6.5 创建“字母”合成195
5.6.6 创建“标志动画”合成197
5.6.7 创建“@mix”合成198
5.6.8 创建“闪光”合成200
5.7 合成镜头二202
5.7.1 创建“镜头二”合成202
5.7.2 制作图层“m”效果204
5 7.3 制作图层“@文字2”效果205
5.7.4 制作图层“@”效果206
5.7.5 最终动画调整208
第六章 “FOX”片头制作211
6.1 制作“CKM”标志三维效果212
6.1.1 导入背景素材212
6.1.2 创建“CKM”标志的图形轮廓212
6.1.3 创建“CKM”标志的图形倒角轮廓215
6.1.4 制作“CKM”标志倒角模型217
6.1.5 设置“CKM”标志模型的材质218
6.1.6 创建“CKM”标志场景的灯光224
6.1.7 创建“CKM”标志场景的摄像机225
6.1.8 设置“CKM”标志模型的动画225
6.1.9 制作“CKM”标志动画效果(二)226
6.2 制作“彩带”效果227
6.2.1 制作“彩带”模型227
6.2.2 制作“彩带”模型动画228
6.2.3 创建场景摄像机230
6.2.4 制作“彩带”模型材质231
6.3 制作“轨迹拖尾”效果232
6.3.1 “Ky Trail”插件的安装232
6.3.2 创建“轨迹”线232
6.3.3 创建“虚拟对象”并制作动画233
6.3.4 添加轨迹光效234
6.4 制作“FOX”标志效果236
6.4.1 制作“FOX”标志模型236
6.4.2 制作“FOX”模型材质240
6.4.3 创建场景灯光244
6.4.4 添加场景摄像机245
6.5 合成镜头一249
6.5.1 创建“彩带”合成249
6.5.2 创建“绿光”合成251
6.5.3 创建“镜头一”合成254
6.6 合成镜头二264
6.6.1 创建“ckm 2”合成264
6.6.2 创建“镜头二”合成265
6.7 合成镜头三269
6.8 合成镜头四272
6.8.1 创建“天花板”合成272
6.8.2 创建“镜头四”合成273
6.9 合成镜头五276
6.9.1 创建“天花板二”合成276
6.9.2 创建“黑白光带”合成277
6.9.3 创建“镜头五”合成279
第七章 “都市频道”片头制作283
7.1 制作“酒杯”模型284
7.1.1 绘制酒杯轮廓284
7.1.2 “车削”成型285
7.2 制作“酒杯”材质286
7.2.1 指定材质ID286
7.2.2 调节“酒杯”材质290
7.3 制作“酒杯”模型的贴图坐标298
7.3.1 指定1号贴图通道的坐标298
7.3.2 指定2号贴图通道的坐标298
7.3.3 指定3号贴图通道的坐标299
7.4 制作“酒杯”模型的跳动动画300
7.4.1 制作第一组“酒杯”模型的跳动动画300
7.4.2 制作第二组“酒杯”模型的跳动动画304
7.4.3 制作第三组“酒杯”模型的跳动动画308
7.5 制作摄像机动画312
7.5.1 创建摄像机312
7.5.2 制作摄像机动画313
7.6.1 创建并加入动力学集合317
7.6 制作“酒杯”动力学动画317
7.6.2 创建碰撞物体319
7.7 制作散落的纸片324
7.7.1 创建纸片模型324
7.7.2 创建粒子流325
7.7.3 制作粒子流材质328
7.8 最终的合成332
7.8.1 创建“杯子”合成332
7.8.2 创建“杯子二”合成333
7.8.3 创建“final”合成334
第八章 “影视频道”片头制作343
8.1 制作“胶片滚轮”三维效果344
8.1.1 绘制“胶片滚轮”轮廓344
8.1.2 制作“胶片滚轮”模型347
8.1.3 制作“胶片滚轮”材质351
8.1.5 创建场景摄像机355
8.1.4 创建场景灯光355
8.2 制作“胶片”三维效果357
8.2.1 创建胶片模型357
8.2.2 设置胶片动画359
8.2.3 制作“胶片”材质362
8.2.4 创建场景灯光363
8.3 制作“胶片滚轮”三维效果(二)364
8.4 最终的合成365
8.4.1 创建“胶片滚轮一”合成365
8.4.2 创建“胶片滚轮二”合成366
8.4.3 创建“胶片”合成367
8.4.4 创建“背景”合成368
8.4.5 创建“文字一”合成369
8.4.6 创建“镜头一”合成371
8.4.7 创建“文字二”合成375
8.4.8 创建“镜头二”合成375
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