图书介绍
iPhone & iPad开发实战2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 孙东风编著 著
- 出版社: 北京:海洋出版社
- ISBN:9787502778002
- 出版时间:2010
- 标注页数:324页
- 文件大小:53MB
- 文件页数:332页
- 主题词:移动通信-携带电话机-应用程序-程序设计
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图书目录
第1章 iPhone平台开发基础1
1.1 iPhone平台简介2
1.2 搭建iPhone开发环境9
1.3 iPhone应用程序框架10
1.3.1 创建iPhone应用程序10
1.3.2 iPhone应用程序开发的限制12
1.4 “FirstApplication”应用程序框架13
1.4.1 创建iPhone应用程序13
1.4.2 iPhone应用程序界面设计18
1.4.3 iPhone全屏自定义窗口22
1.5 iPhone视图控制器26
1.5.1 iPhone视图控制器介绍26
1.5.2 iPhone视图控制器分类27
1.6 打包并安装iPhone应用程序31
1.7 本章小结33
第2章 Objective-C语言35
2.1 Objective-C和C语言36
2.1.1 Objective-C语言版本“Hello World”36
2.1.2 “Hello World”项目剖析38
2.1.3 Boolean类型浅析40
2.2 Objective-C面向对象编程41
2.2.1 关于迂回41
2.2.2 面向对象编程中的迂回45
2.3 Objective-C继承机制49
2.3.1 为什么使用继承49
2.3.2 Objective-C继承语法51
2.3.3 Objective-C继承工作机制53
2.4 Objective-C内存管理54
2.5 Objective-C对象初始化60
2.5.1 为Objective-C对象分配内存空间60
2.5.2 Objective-C对象初始化60
2.6 Objective-C属性61
2.7 Objective-C类别65
2.8 Objective-C协议68
2.9 Objective-C文件操作70
2.9.1 Objective-C属性列表70
2.9.2 Objective-C对象编码73
2.10 Objective-C多线程编程75
2.10.1 Objective-C多线程售票系统75
2.10.2 Objective-C多线程之NSOperation87
2.11 本章小结88
第3章 Xcode集成开发环境91
3.1 Xcode集成开发环境介绍92
3.1.1 修改源文件版权信息92
3.1.2 使用Xcode组织和编辑源代码文件92
3.1.3 使用Xcode的代码智能提示功能92
3.1.4 使用Xcode集中编辑代码94
3.1.5 使用Xcode快速打开文件95
3.1.6 使用Xcode书签功能95
3.1.7 使用Xcode文档功能96
3.1.8 使用Xcode调试程序96
3.2 创建Xcode自定义模板98
3.3 Mac OS X下Bash脚本编程101
3.4 本章小结108
第4章 iPhone个人记事本109
4.1 预备知识110
4.1.1 核心应用界面体系架构110
4.1.2 UITableView视图应用112
4.1.3 数据持久化存储117
4.1.4 UINavigationController导航控制器应用136
4.1.5 多视图的管理156
4.1.6 使用Doxygen生成项目文档159
4.2 设计要求161
4.3 类设计162
4.4 代码实现163
4.4.1 程序打包及运行效果163
4.4.2 实现与代码分析164
4.5 实践164
4.6 本章小结164
第5章 iPhone连连看游戏165
5.1 预备知识166
5.1.1 iPhone复合视图166
5.1.2 iPhone按键处理175
5.1.3 iPhone全屏处理181
5.1.4 屏幕刷新及事件触发182
5.1.5 iPhone音频技术186
5.1.6 iPhone视频技术196
5.2 设计要求201
5.3 类设计201
5.4 代码实现202
5.4.1 程序打包及运行效果202
5.4.2 实现与代码分析203
5.5 实践220
5.6 本章小结220
第6章 iPhone Wap浏览器221
6.1 预备知识222
6.1.1 iPhone静态库222
6.1.2 iPhone屏幕双缓冲227
6.1.3 iPhone BSD Socket套接字230
6.1.4 iPhone HTTP编程240
6.2 设计要求248
6.3 类设计248
6.4 代码实现249
6.4.1 程序打包及运行效果249
6.4.2 实现与代码分析250
6.5 实践269
6.6 本章小结269
第7章 iPhone手机聊天程序271
7.1 预备知识272
7.1.1 iPhone蓝牙通信GameKit框架272
7.1.2 iPhone Socket通信协议291
7.1.3 iPhone和Java通信协议298
7.2 设计要求298
7.3 类设计298
7.4 代码实现299
7.4.1 程序打包及运行效果299
7.4.2 Java服务器端实现300
7.4.3 Java客户端实现305
7.4.4 iPhone客户端实现316
7.5 实践324
7.6 本章小结324
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