图书介绍

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Flash动画制作
  • Flash动画制作课程组编写 著
  • 出版社: 北京:中央广播电视大学出版社
  • ISBN:9787304059293
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:238页
  • 文件大小:53MB
  • 文件页数:250页
  • 主题词:动画制作软件-广播电视大学-教材

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图书目录

第1章Flash概述1

1.1动画与Flash动画1

1.2 Flash的发展2

1.3传统动画与Flash动画的比较5

1.3.1传统动画的优缺点5

1.3.2 Flash动画的优缺点6

1.3.3 Flash动画原理7

1.3.4 Flash动画的制作过程8

1.4使用Flash软件的技能要求8

1.4.1熟悉Flash软件8

1.4.2美术基础9

1.4.3对Flash动画的规划9

1.5 Flash软件的工作界面9

1.5.1编辑区9

1.5.2菜单栏10

1.5.3工具箱10

1.5.4时间轴10

1.5.5浮动面板11

1.5.6【属性】面板11

1.6 Flash文档操作11

1.6.1打开Flash文档11

1.6.2新建Flash文档12

1.6.3保存Flash文档12

1.6.4关闭Flash文档13

1.6.5实训:Flash文档的整体操作13

第2章Flash的绘图工具16

2.1 Flash软件中的图像类型17

2.1.1矢量图17

2.1.2位图17

2.2【选择】工具与对象的选取18

2.2.1【选择】工具18

2.2.2【部分选取】工具19

2.3 Flash软件中的绘制对象模式20

2.4绘制路径21

2.4.1【线条】工具21

2.4.2【铅笔】工具23

2.4.3【钢笔】工具24

2.4.4【转换锚点】工具25

2.5绘制简单图形26

2.5.1【椭圆】工具和【基本椭圆】工具26

2.5.2【矩形】工具和【基本矩形】工具26

2.5.3【刷子】工具27

2.5.4【橡皮擦】工具28

2.6色彩工具的使用29

2.6.1【墨水瓶】工具29

2.6.2【颜料桶】工具30

2.6.3【滴管】工具31

2.7 Flash软件中的颜色管理31

2.8装饰性绘画工具的使用34

2.8.1【喷涂刷】工具35

2.8.2 【 Deco】工具36

2.9外部素材的导人36

2.10实训:美人头绘制38

2.10.1案例欣赏38

2.10.2思路分析38

2.10.3实现步骤38

2.11实训:立体按钮43

第3章Flash软件的文字编辑47

3.1添加文字47

3.1.1输入文字47

3.1.2修改文字48

3.1.3设置文字属性49

3.1.4实训:网页顽主文字LOGO51

3.2文字的转换52

3.2.1分离文字52

3.2.2编辑矢量文字53

3.3文字的类型54

3.3.1静态文本54

3.3.2动态文本54

3.3.3输入文本55

3.4文字特效制作实训56

3.4.1彩虹文字56

3.4.2立体文字58

第4章Flash的元件、元件库和实例62

4.1 Flash中的元件62

4.1.1图形元件63

4.1.2按钮元件63

4.1.3影片剪辑元件63

4.2图形元件的创建63

4.3按钮元件的创建65

4.3.1创建按钮元件65

4.3.2按钮元件的4种状态66

4.3.3实训:apple按钮制作67

4.4影片剪辑元件的创建71

4.5元件的实例71

4.6元件库72

4.7滤镜效果的添加74

第5章Flash的图层、帧和逐帧动画78

5.1帧的基本操作78

5.1.1帧的类型78

5.1.2创建帧与删除帧79

5.1.3编辑帧79

5.1.4使用洋葱皮82

5.2时间轴83

5.3图层的概念和基本操作84

5.3.1图层的概念84

5.3.2图层的基本操作85

5.3.3引导层87

5.3.4遮罩层89

5.4逐帧动画90

5.4.1导入素材生成动画91

5.4.2实训:打字机动画效果制作92

5.4.3实训:数码相机网络广告94

第6章Flash的补间动画制作101

6.1补间动画中对象属性的设置101

6.1.1补间范围102

6.1.2属性关键帧102

6.1.3补间运动路径103

6.2 Flash软件中的补间动画103

6.2.1创建传统补间104

6.2.2创建形状补间108

6.2.3创建补间109

6.3实训:Colour Eighteen网站首页动画制作118

第7章Flash高级动画制作127

7.1引导线动画127

7.1.1实训:手写文字效果130

7.1.2制作“手”按文字笔画路径移动动画131

7.2遮罩动画135

7.2.1遮罩层动画135

7.2.2被遮罩层动画138

7.3复合动画制作141

7.4骨骼动画144

7.4.1使用【骨骼】工具为元件添加骨骼144

7.4.2使用【骨骼】工具为形状添加骨骼147

7.5案例赏析151

7.5.1探照灯效果151

7.5.2科技之光155

第8章Flash多媒体应用及发布159

8.1添加声音159

8.1.1 Flash中的声音文件159

8.1.2为关键帧添加声音160

8.1.3为按钮添加声音161

8.2编辑声音效果163

8.2.1在【属性】面板中编辑声音163

8.2.2在【编辑封套】对话框中编辑声音165

8.3压缩声音166

8.3.1使用【声音属性】对话框166

8.3.2使用【ADPCM】压缩选项167

8.3.3使用【MP3】压缩选项167

8.3.4使用【原始】压缩选项168

8.3.5使用【语音】压缩选项168

8.4 Flash影片的优化169

8.5 Flash动画的发布设置170

8.5.1为SWF文件格式设置发布选项171

8.5.2为HTML文件格式设置发布选项173

8.6 Flash视频文件的输出174

8.6.1导出AVI格式的视频文件175

8.6.2导出MOV格式的视频文件176

第9章Flash动画交互179

9.1 ActionScript脚本语言简介179

9.1.1 Flash软件中的ActionScript179

9.1.2 ActionScript 3.0和ActionScript 2.0181

9.2【动作】面板简介181

9.3 ActionScript 2.0添加函数的方法184

9.3.1为关键帧添加动作184

9.3.2为按钮元件添加动作184

9.3.3为影片剪辑元件添加动作185

9.3.4理解ActionScript脚本语言185

9.4 ActionScript基本函数应用186

9.4.1控制影片的播放和停止186

9.4.2跳转语句goto188

9.4.3设计实例——Flash个人网站189

第10章Flash动画创作构思195

10.1三大构成195

10.1.1色彩构成195

10.1.2平面构成196

10.1.3立体构成199

10.2视觉元素200

10.2.1视角和黄金分割线200

10.2.2如何取景201

10.3 Flash角色运动要点201

10.3.1速度201

10.3.2节奏感和韵律感202

10.4形变动画和运动动画202

10.4.1形变动画202

10.4.2运动动画203

10.5突出个性和幻想203

10.6 Flash动画创作方案及基本流程204

10.6.1动画策划方案204

10.6.2动画原型方案204

10.6.3分镜头技术演示文稿205

10.6.4动画创作阶段205

10.6.5后期调试与维护207

第11章Flash综合实训209

11.1 Flash网络广告的制作209

11.1.1网络广告的表现形式210

11.1.2案例分析212

11.1.3案例实现213

11.2 Flash贺卡的制作225

11.2.1案例分析225

11.2.2案例实现226

参考文献238

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