图书介绍

FLASH/FLEX ACTIONSCRIPT 3.0交互式开发详解:语法基础、典型应用、视频网站实战2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

FLASH/FLEX ACTIONSCRIPT 3.0交互式开发详解:语法基础、典型应用、视频网站实战
  • 吕辉等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121056512
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:447页
  • 文件大小:74MB
  • 文件页数:467页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash、Flex ActionScript 3.0

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

FLASH/FLEX ACTIONSCRIPT 3.0交互式开发详解:语法基础、典型应用、视频网站实战PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 ActionScript 3.0语言1

1.1 关于ActionScript 3.01

1.1.1 ActionScript的作用1

1.1.2 ActionScript的版本2

1.2 开发环境——Flash CS3环境配置3

1.2.1 安装Flash CS33

1.2.2 配置Flash CS36

1.2.3 Flash下的第一个示例7

1.2.4 Flash下的代码调试8

1.3 开发环境——Flex Builder环境搭建9

1.3.1 安装Flex Builder9

1.3.2 配置Flex Builder13

1.3.3 Flex下的第一个例子14

第2章 变量和常量17

2.1 声明变量17

2.2 给变量赋值17

2.3 变量的作用域19

2.4 声明常量20

第3章 数据类型22

3.1 基本数据类型22

3.2 复合数据类型23

3.3 数据类型检查24

3.4 is运算符25

3.5 as运算符26

3.6 动态类27

3.7 数据类型转换28

第四章 运算符31

4.1 运算符的分类31

4.1.1 主要运算符31

4.1.2 后缀运算符32

4.1.3 一元运算符32

4.1.4 乘法运算符33

4.1.5 加法运算符34

4.1.6 按位移位运算符34

4.1.7 关系运算符35

4.1.8 等于运算符35

4.1.9 按位逻辑运算符36

4.1.10 逻辑运算符37

4.1.11 条件运算符38

4.1.12 赋值运算符38

4.2 运算符的等级39

第5章 语句41

5.1 条件语句41

5.1.1 if...else语句41

5.1.2 if...else if语句42

5.1.3 switch语句43

5.2 循环语句44

5.2.1 for语句44

5.2.2 for…in语句45

5.2.3 for each...in语句46

5.2.4 while语句46

5.2.5 do...while语句47

第6章 函数49

6.1 定义函数49

6.2 调用函数49

6.3 函数的返回值50

6.4 函数的作用域51

6.5 函数的参数54

6.5.1 值参数54

6.5.2 引用参数55

6.5.3 默认参数55

6.5.4 arguments对象参数56

6.5.5 ...(rest)参数56

6.6 递归函数57

6.7 嵌套函数58

第7章 事件和事件机制59

7.1 事件的概述59

7.1.1 事件的侦听59

7.1.2 Event类60

7.2 事件的类型62

7.2.1 鼠标事件62

7.2.2 键盘事件65

7.2.3 时间事件66

第8章 面向对象68

8.1 面向对象编程技术概述68

8.1.1 过程性编程68

8.1.2 面向对象编程68

8.2 类69

8.2.1 类的概述69

8.2.2 定义类69

8.2.3 类的作用域70

8.3 接口71

8.3.1 接口的定义71

8.3.2 类与接口的关系71

8.4 继承72

8.4.1 继承的定义72

8.4.2 属性继承73

8.4.3 方法继承73

8.5 多态与重载74

8.5.1 重载的定义74

8.5.2 方法重载74

第9章 数组76

9.1 数组简介76

9.2 索引数组77

9.2.1 创建数组77

9.2.2 查询数组78

9.2.3 添加数组元素80

9.2.4 删除数组元素82

9.2.5 数组排序84

9.3 关联数组86

9.3.1 创建关联数组86

9.3.2 访问关联数组88

9.4 多维数组89

9.4.1 多维索引数组89

9.4.2 多维关联数组90

第10章 正则表达式91

10.1 正则表达式基础91

10.2 正则表达式的语法92

10.2.1 元字符92

10.2.2 元序列95

10.2.3 标志97

10.3 正则表达式类97

10.3.1 正则表达式类概述97

10.3.2 dotall属性98

10.3.3 extended属性98

10.4 几个常用的正则表达式99

10.4.1 匹配中文字符99

10.4.2 匹配邮件地址100

10.4.3 匹配网址的URL100

10.4.4 匹配电话号码101

10.4.5 匹配QQ号码101

10.4.6 匹配邮政编码102

10.4.7 匹配身份证号103

第11章 XML应用104

11.1 WML文件结构104

11.2 XML类105

11.3 XMLList类108

11.4 增加XML节点元素110

11.5 删除XML节点元素111

11.6 遍历XML结构114

11.6.1 访问节点114

11.6.2 访问属性116

11.6.3 检索XML信息117

11.6.4 使用循环语句遍历XMLList对象119

11.7 WML类型转换121

11.8 读取外部WML文件122

第12章 常用的内置类125

12.1 影片剪辑(MovieClip)类125

12.1.1 影片剪辑(MovieClip)类简介125

12.1.2 在影片剪辑中添加元素126

12.2 字符串(String)类128

12.2.1 创建字符串128

12.2.2 字符串连接128

12.2.3 检索字符串129

12.2.4 截取子字符串131

12.2.5 字符串大小写转换132

12.2.6 替换字符串中的子字符串133

12.3 日期(Date)类133

12.3.1 创建日期和时间133

12.3.2 获取当前的日期和时间134

12.3.3 日期和时间的格式135

12.4 数学函数(Math)类135

12.4.1 数学函数(Math)类简介135

12.4.2 数学函数(Math)类的使用137

12.5 系统类137

12.5.1 获取系统信息137

12.5.2 保存内容到剪贴板139

12.6 打印类139

12.6.1 打印页面139

第13章 基本组件142

13.1 文本(Label)组件142

13.1.1 文本(Label)组件简介142

13.1.2 使用文本(Label)组件142

13.2 按钮(Button)组件144

13.2.1 按钮(Button)组件简介144

13.2.2 按钮(Button)组件的使用145

13.3 文本框(TextInput)组件147

13.3.1 文本框(TextInput)组件简介147

13.3.2 使用文本框组件制作登录窗体148

13.4 进度条(ProgressBar)组件152

13.4.1 进度条(ProgressBar)组件简介152

13.4.2 进度条(ProgressBar)组件的使用153

13.5 颜色拾取器(ColorPicker)组件156

13.5.1 颜色拾取器(ColorPicker)组件简介156

13.5.2 颜色拾取器(ColorPicker)组件的使用156

第14章 数据列表组件159

14.1 多选框(CheckBox)组件159

14.1.1 多选框(CheckBox)组件简介159

14.1.2 使用多选框(CheckBox)组件创建数据列表159

14.2 单选按钮(RadioButton)组件162

14.2.1 单选按钮(RadioButton)组件简介162

14.2.2 单选按钮(RadioButton)组件的使用163

14.3 下拉列表(ComboBox)组件166

14.3.1 下拉列表(ComboBox)组件简介166

14.3.2 下拉列表(ComboBox)组件的使用167

14.4 列表(List)组件169

14.4.1 列表(List)组件简介169

14.4.2 列表(List)组件的使用170

14.5 网格列表(TileList)组件173

14.5.1 网格列表(TitleList)组件简介173

14.5.2 网格列表(TitleList)组件的使用174

第15章 DataGrid 组件176

15.1 数据网格(DataGrid)组件简介176

15.2 使用DataGrid组件显示数据列表177

15.2.1 将内部数据绑定到DataGrid组件中177

15.2.2 将外部数据绑定到DataGrid组件中179

15.3 定义DataGrid组件样式外观181

15.3.1 修改数据显示格式181

15.3.2 自定义DataGrid组件的标题182

15.4 DataGrid组件的分页与排序183

15.4.1 DataGrid组件的分页183

15.2 自定义DataGrid组件的单元格187

15.5.1 编辑DataGrid组件的单元格187

第16章 文本处理191

16.1 文本的显示191

16.1.1 显示动态文本191

16.1.2 显示输入文本192

16.1.3 显示静态文本193

16.1.4 显示HTML文本194

16.2 文本操作195

16.2.1 设置文本的可选择性195

16.2.2 获取选择的文本197

16.3 格式化文本198

16.3.1 设置文本的对齐方式198

16.3.2 设置文本的颜色199

16.3.3 设置文本的字号201

16.3.4 设置文本的超链接202

16.3.5 设置文本的粗细203

16.3.6 设置文本的斜体204

16.3.7 使用CSS样式设置文本格式205

16.4 多行文本207

16.4.1 多行显示207

16.4.2 设置段落缩进208

16.5 消除锯齿209

第17章 绘图211

17.1 绘图(Graphics)类211

17.2 绘制直线和曲线211

17.2.1 绘制直线211

17.2.2 定义直线样式213

17.2.3 绘制曲线214

17.3 绘制几何图形215

17.3.1 绘制矩形215

17.3.2 绘制圆角矩形217

17.3.3 绘制圆形218

17.3.4 绘制椭圆219

17.4 颜色的渐变和填充220

17.4.1 线条的渐变220

17.4.2 渐变填充222

17.5 铅笔画图板示例223

第18章 几何结构227

18.1 坐标227

18.1.1 Point类227

18.1.2 两点之间的距离228

18.1.3 平移坐标229

18.2 矩形区域234

18.2.1 Rectangle类234

18.2.2 矩形区域的大小和位置235

18.2.3 矩形区域之间的联合240

18.2.4 矩形区域之间的交集241

18.3 转换矩阵242

18.3.1 Matrix类242

18.3.2 创建Matrix对象243

18.3.3 平移244

18.3.4 缩放246

18.3.5 旋转247

18.3.6 倾斜249

第19章 位图和滤镜251

19.1 位图类251

19.1.1 Bitmap类251

19.1.2 BitmapData类251

19.1.3 创建位图类252

19.1.4 加载外部图像254

19.2 像素的处理255

19.2.1 处理单个像素255

19.2.2 处理多个像素260

19.3 位图的复制263

19.3.1 clone()方法263

19.3.2 copyPixels()方法264

19.3.3 copyChannel()方法266

19.3.4 draw()方法268

19.4 使用杂点269

19.4.1 noise()方法269

19.4.2 perlinNoise()方法271

19.5 滚动位图273

19.6 位图之间的切换274

19.7 位图应用滤镜276

19.7.1 滤镜类276

19.7.2 投影277

19.7.3 发光278

19.7.4 浮雕280

19.7.5 渐变发光282

19.7.6 模糊284

第20章 音频287

20.1 音频简介287

20.1.1 Sound类287

20.1.2 SoundChannel类288

20.1.3 SoundMixer类288

20.2 加载音频文件289

20.2.1 加载音频文件289

20.2.2 显示音频文件的加载进度290

20.2.3 音频文件的缓冲292

20.2.4 显示音频文件的播放进度292

20.3 音频文件的控制294

20.3.1 播放294

20.3.2 停止297

20.3.3 暂停301

20.3.4 控制音量304

20.4 捕获麦克风的输入309

20.4.1 Microphone类309

20.4.2 获取麦克风的音频内容309

第21章 视频312

21.1 视频类312

21.2 加载视频文件312

21.3 视频文件的控制314

21.3.1 从指定的位置播放314

21.3.2 停止315

21.3.3 暂停与回放317

21.3.4 控制视频的音量320

21.4 获取视频文件的信息322

21.4.1 onMetaData回调方法322

21.4.2 获取视频文件的基本信息323

21.5 提示点325

21.6 捕获摄像头的输入328

21.6.1 Camera类328

21.6.2 验证摄像头329

21.6.3 输出摄像头的内容330

第22章 网络应用332

22.1 与外部数据通信332

22.1.1 URLLoader类和URLRequest类332

22.1.2 读取外部文件333

22.1.3 与外部JavaScript脚本通信335

22.2 Flash Remoting与后台连接技术341

22.2.1 Flash Remoting简介341

22.2.2 与PHP通信341

22.2.3 与ASPNET通信344

22.3 本地数据的存储347

22.3.1 SharedObject类347

22.3.2 创建本地数据348

22.3.3 读取本地数据348

22.3.4 修改本地数据349

22.3.5 删除本地数据349

22.4 套接字(Socket)连接350

22.4.1 Socket类350

22.4.2 XMLSocket类355

22.5 文件的上传和下载355

22.5.1 FileReference类355

22.5.2 FileReferenceList类357

22.5.3 文件上传359

22.5.4 文件下载360

第23章 异常处理362

23.1 错误(errors)类362

23.1.1 输入输出异常(IOError)类362

23.1.2 读取异常(EOFError)类363

23.1.3 堆栈异常(StackOverflowError)类364

23.1.4 非法操作异常(IllegaIOperationError)类365

23.2 异常错误类型366

23.3 同步错误处理367

23.3.1 try...catch…finally语句367

23.3.2 throw语句368

23.4 异步错误处理369

23.4.1 ErrorEvent类的错误事件369

23.4.2 状态错误事件370

23.5 自定义错误372

第24章 ASP.NET+Flash构建视频网站374

24.1 视频网站系统概述374

24.1.1 视频网站系统的概念374

24.1.2 视频网站系统的功能375

24.2 系统分析376

24.2.1 整体分析376

24.2.2 系统登录376

24.2.3 视频制作377

24.2.4 视频管理377

24.2.5 会员管理378

24.2.6 视频发布378

24.3 FMS服务器搭建378

24.3.1 FMS(Flash Media Server)概述378

24.3.2 FMS 2.0特点379

24.3.3 FMS 2.0安装与配置379

24.3.4 创建连接FMS服务器的代码384

24.3.5 视频格式转换386

24.4 架构设计388

24.4.1 三层架构设计388

24.4.2 数据访问基础类的实现389

24.4.3 公用类的实现395

24.5 会员管理397

24.5.1 会员资料表的设计397

24.5.2 会员注册的功能设计397

24.5.3 会员注册功能的实现400

24.5.4 会员登录的功能设计403

24.5.5 会员登录的功能实现404

24.5.6 修改会员资料的功能设计406

24.5.7 修改会员资料的功能实现408

24.5.8 修改会员密码的功能设计410

24.5.9 修改会员密码的功能实现411

24.6 视频制作413

24.6.1 视频类别表的设计413

24.6.2 视频信息表的设计413

24.6.3 录制视频的功能设计414

24.6.4 录制视频的功能实现414

24.6.5 上传视频的功能设计422

24.6.6 上传视频的功能实现423

24.7 视频管理430

24.7.1 视频评论表的设计430

24.7.2 管理已录制视频的功能设计430

24.7.3 管理已录制视频的功能实现432

24.7.4 管理上传视频的功能设计433

24.7.5 管理上传视频功能的实现435

24.7.6 管理视频评论的功能设计436

24.7.7 管理视频评论的功能实现438

24.8 视频发布439

24.8.1 视频分类显示的功能设计439

24.8.2 视频分类显示的功能实现440

24.8.3 观看已发布视频的功能设计441

24.8.4 观看已发布视频的功能实现442

24.8.5 发表视频评论的功能设计445

24.8.6 发表视频评论的功能实现446

热门推荐