图书介绍

中小学教师Flash课件制作教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

中小学教师Flash课件制作教程
  • 王玉芹,崔冬,孙会中主编 著
  • 出版社: 北京:海洋出版社
  • ISBN:9787502793241
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:226页
  • 文件大小:34MB
  • 文件页数:232页
  • 主题词:中小学-教师-多媒体课件-动画制作软件-教材

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图书目录

第1章 课件制作基础1

1.1 认识多媒体课件1

1.1.1 什么是课件1

1.1.2 课件的基本制作流程2

1.1.3 课件的设计原则2

1.1.4 课件的类型与特点3

1.2 选择课件制作工具5

1.2.1 Microsoft Office PowerPoint5

1.2.2 Authorware6

1.2.3 Director6

1.2.4 Flash6

1.3 编写课件脚本7

1.3.1 脚本与教学材料7

1.3.2 教学分析7

1.3.3 设计呈现内容7

1.3.4 撰写脚本8

1.4 整理课件素材11

1.4.1 整理文本素材11

1.4.2 整理图片素材12

1.4.3 整理声音素材13

1.4.4 整理视频素材14

1.4.5 整理动画素材15

1.5 课后练习15

第2章 Flash CS6的初步认识16

2.1 Flash CS6的安装、启动与退出16

2.1.1 系统要求16

2.1.2 Flash CS6的安装17

2.1.3 启动与退出18

2.1.4 Flash CS6的新增功能19

2.1.5 轻松使用其他的Adobe软件21

2.2 认识Flash CS6工作环境21

2.2.1 了解Flash CS6工作区22

2.2.2 Flash文件的基本操作25

2.3 课后练习28

第3章 Flash CS6图形绘制与编辑30

3.1 Flash绘图基础31

3.1.1 位图与矢量图31

3.1.2 绘图工具箱32

3.2 基本绘图技法——线条32

3.2.1 铅笔工具32

3.2.2 线条工具33

3.2.3 钢笔工具36

3.3 基本绘图技法——闭合图形37

3.3.1 矩形工具37

3.3.2 椭圆工具38

3.3.3 基本矩形工具和基本椭圆工具40

3.3.4 多角星形工具42

3.3.5 刷子工具43

3.3.6 喷涂刷工具44

3.4 图像的导入与编辑45

3.4.1 导入外部图片45

3.4.2 图片的编辑46

3.5 图形的编辑47

3.4.1 图形的选取、变形、复制与删除48

3.4.2 图形的排列、对齐、翻转50

3.5 综合练习52

3.6 课后练习59

第4章 Flash CS6文本处理61

4.1 创建文本61

4.1.1 创建传统文本61

4.1.2 创建文本域62

4.2 文本的修饰与编辑64

4.2.1 文本属性设置64

4.2.2 文本的打散与分离65

4.2.3 给文本添加滤镜效果66

4.2.4 文本的排列与对齐66

4.2.5 文本的旋转与变形68

4.2.6 创建文字链接68

4.3 文本的提取与字体下载70

4.3.1 提取文本70

4.3.2 字体下载70

4.4 课后练习70

第5章 Flash CS6动画制作基础71

5.1 Flash CS6动画基础71

5.1.1 时间轴与帧71

5.1.2 图层72

5.1.3 元件74

5.2 Flash CS6动画制作技巧74

5.2.1 制作逐帧动画74

5.2.2 制作动作补间动画78

5.2.3 制作引导线动画81

5.2.4 制作形状补间动画84

5.2.5 制作遮罩动画89

5.2.6 制作3D补间动画91

5.3 制作按钮94

5.3.1 简单按钮的制作94

5.3.2 制作动画按钮97

5.4 课后练习99

第6章 多媒体素材处理106

6.1 Flash CS6支持的多媒体素材格式106

6.1.1 声音素材106

6.1.2 视频素材106

6.2 Flash CS6导入与应用音频素材107

6.2.1 声音的采集与编辑107

6.2.2 声音的导入108

6.2.3 声音的后期处理110

6.2.4 声音的压缩113

6.3 Flash CS6导入与应用视频素材113

6.3.1 视频素材的获取与编辑113

6.3.2 导入视频文件117

6.3.3 转换视频格式120

6.4 课后练习121

第7章 脚本实现交互、导航与动画效果123

7.1 动作脚本简介123

7.1.1 ActionScript脚本发展的历史123

7.1.2 ActionScript 3.0与ActionScript2.0的比较124

7.1.3 基本语法与基本概念125

7.2 基本导航功能的实现127

7.2.1 导航功能涉及的常见命令127

7.2.2 长方体和正方体的特征128

7.3 添加显示对象到舞台132

7.3.1 脚本实现影片剪辑的实例化132

7.3.2 聪明的小蜜蜂133

7.4 拖拽功能的实现135

7.4.1 拖拽功能涉及的基本语句135

7.4.2 验证平行四边形的面积136

7.4.3 幼儿填色游戏137

7.5 基本绘图的实现141

7.5.1 脚本绘图功能的实现方法141

7.5.2 制作连线题143

7.6 动画效果的实现146

7.6.1 模拟布朗运动147

7.6.2 模拟平抛运动149

7.6.3 模拟绳波的形成151

7.6.4 模拟PPT幻灯片切换效果154

7.7 动态加载外部文件157

7.7.1 加载Flash影片157

7.7.2 音乐欣赏160

7.7.3 电影欣赏162

7.7.4 走近多彩的网络世界165

7.8 初步认识类文件169

7.8.1 类文件的基本结构169

7.8.2 场景间导航菜单的实现170

7.9 课后练习175

第8章 常见组件的使用186

8.1 单选与复选组件186

8.1.1 单选、复选组件中基本参数186

8.1.2 制作选择题188

8.2 视频播放组件190

8.2.1 视频播放组件的基本参数191

8.2.2 生活中的电磁现象192

8.3 滚动窗格组件194

8.3.1 滚动窗格组件的基本参数194

8.3.2 新年快乐195

8.4 常见组件的综合应用198

8.4.1 颜色拾取与步进组件的基本参数198

8.4.2 简易电子白板199

8.5 课后练习203

第9章 模板的使用与制作207

9.1 Flash CS6模板简介207

9.2 会唱歌的作文208

9.3 认识长方形213

9.4 课后练习226

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