图书介绍
更锋利的C#代码 编写高质量C#程序2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 包善东著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302179429
- 出版时间:2008
- 标注页数:326页
- 文件大小:63MB
- 文件页数:345页
- 主题词:C语言-程序设计
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图书目录
第1章 基本的代码风格1
1.1换行的讲究1
寻找最佳的断行位置2
每行只写一条语句4
分行定义变量4
1.2避免代码过于拥挤5
使用空行分隔代码块5
使用空格降低代码密度8
1.3如何缩进10
嵌套或包含关系引起的缩进11
因换行而产生的缩进14
使用空格还是Tab键15
1.4大括号15
大括号的位置16
空的大括号结构17
仅包含单个语句的结构体19
1.5保持项目文件的条理性21
解决方案的结构呼应21
代码文件的结构22
使用#region标记来隐藏细节24
第2章 养成良好的注释习惯25
2.1何时需要注释25
解释代码的意图26
对局部变量的说明26
充当代码标题27
指出例外情况30
开发过程的提示30
2.2注释的格式31
单行注释32
多行注释33
2.3正确使用XML文档注释34
结构与类的XML文档注释36
属性的XML文档注释37
方法的XML文档注释38
构造函数的XML文档注释39
事件的XML文档注释40
枚举类型的XML文档注释41
泛型的XML文档注释42
其他标记43
第3章 一般命名规范45
3.1 选用合适的名称45
使用字符的限制46
使用含义明确的英语47
3.2大小写规则49
Pascal规则49
Camel规则49
首字母缩写词与简写词50
应在何时使用何种大小写规则52
3.3考虑跨语言编程54
不要通过大小写区分标识符54
避免与其他语言的关键字重复55
避免使用特定语言的术语55
3.4命名一致与冲突57
大小写无关原则57
对基类型的命名暗示58
对参数与属性的关系暗示60
属性名称与自身类型同名62
与命名空间相关的命名冲突63
3.5匈牙利命名法65
匈牙利命名法的弊端66
考虑为控件应用匈牙利命名法67
第4章 处理数据69
4.1关于数据类型69
整数69
浮点数71
布尔类型74
字符与字符串74
4.2变量的使用77
尽可能使用内置关键字77
初始化一切变量78
集中使用变量79
4.3使用枚举83
何时使用枚举84
如何为枚举命名87
关于枚举项89
标记枚举90
4.4魔数——以字面数值出现在代码中的常量92
4.5复杂的表达式93
运算符的副作用94
简化表达式95
第5章 分支结构98
5.1使用if结构98
“=”与“=”的问题98
如何处理复杂的条件100
5.2使用switch结构103
break语句103
使用default子句要注意的问题105
5.3选择if还是switch?107
5.4关于判断顺序的设计109
先判断最有可能成立的条件110
预防因条件短路而丢失操作113
5.5慎用goto语句114
第6章 循环结构117
6.1使用for还是while117
for和while的语义比较117
简单的数值迭代——for和while的思维模式的差异118
预知循环次数——微波炉加热的启示121
集合迭代——独特的foreach结构122
6.2循环变量的使用123
循环变量的命名123
循环变量的定义124
避免循环变量的非常规应用125
6.3提高循环效率127
避免不必要的重复劳动127
避免不必要的循环127
第7章 如何使用函数129
7.1为什么要使用函数129
函数与方法129
代码复用130
隐藏细节——使用函数进行抽象132
7.2函数重载135
重载的语义——为调用者提供方便135
保持核心代码唯一139
7.3参数的设计142
参数的命名142
不要使用保留项142
何时使用变长参数列表143
何时使用ref参数和out参数145
参数的顺序146
重载函数的参数一致性体现146
7.4参数检查的必要性150
检查零值及空引用150
检查枚举类型151
防止数据被篡改152
在何处检查合法性153
7.5函数的出口——离开函数的三种方式154
返回值的用法155
离开函数的时机156
第8章 结构与类159
8.1结构与类的比较159
值类型与引用类型159
何时应当使用结构160
何时应当使用类160
8.2结构与类的命名161
措辞161
避免与命名空间冲突161
不要使用“C”前缀162
后缀的使用162
8.3如何搭建一个典型的结构164
找准核心数据164
数据的表现形式165
定义等价原则166
实现基本运算168
8.4如何真正面向对象169
第9章 封装175
9.1构造函数175
构造函数的语义175
何时使用静态构造方法177
构造函数的参数及其初始化178
9.2 Finalize函数181
垃圾回收器181
IDisposable接口——显式释放资源的方法181
释放资源的一般范式184
9.3何时应该使用字段185
存储核心数据186
维持中间结果187
常量字段188
9.4如何使用字段189
字段的命名189
访问控制190
9.5何时应该使用属性192
属性的语义192
数据访问控制193
需要的后续操作194
简单的数据处理194
预定义的对象实例195
9.6如何使用属性195
属性的命名195
访问控制198
提供合理的默认值199
保持轻量级的操作199
在属性中抛出异常199
9.7何时应该使用方法200
表示某种操作200
耗时的任务——方法在形式上的暗示作用201
有副作用的操作202
返回不确定的值203
返回数组或集合对象203
9.8如何使用方法205
方法的命名206
检查传入的参数206
9.9静态类型及成员206
9.10嵌套类型及其适用场合206
9.11可变类型的安全性208
9.12使用程序集与命名空间210
程序集的划分210
为什么要使用命名空间210
命名空间的命名211
命名空间的管理212
第10章 继承与多态214
10.1如何利用类继承214
自上而下逐步细化214
自下而上逐步抽象217
10.2继承限制222
强制继承的抽象类型222
密封类型222
扩展方法——直接向已有类型添加功能223
10.3关于接口224
接口的语义224
接口的命名225
使用接口还是类继承225
10.4何时应当显式实现接口227
解决接口之间的命名冲突227
提供强类型操作228
隐藏仅用于通过接口访问的成员229
10.5使用多态230
何时应进行重写230
应当重写哪个成员230
保持参数名称一致233
10.6运算符重载233
可重载的运算符233
符合运算符的本意235
运算符的关联性235
类型转换运算符的重载236
第11章 泛型机制237
11.1装箱与取消装箱237
11.2何时使用泛型238
11.3泛型的类型参数设计239
类型参数的命名239
使用类型参数的时机241
第12章 事件与委托244
12.1何为事件驱动模式244
12.2如何响应事件245
事件处理函数246
代码的分配248
事件侦听器的使用250
12.3如何提供事件255
何时应当提供事件256
事件的命名256
传递与事件相关的数据257
用于事件的委托及其要遵守的约定259
触发事件260
12.4使用委托261
何时使用委托261
何时使用匿名方法261
基类型与派生类型263
第13章 集合类型264
13.1系统内置集合类型264
数组264
列表266
字典266
其他类型267
13.2选用适当的集合类型要考虑的几个方面267
容量267
进出次序268
定位的问题——索引/键访问268
元素结构269
排序271
13.3性能比较272
13.4提供自己的集合类型274
何时应提供集合类型274
集合类型的命名276
提供与内置集合类型一致的行为276
索引器及其应遵守的规则278
迭代器279
第14章 LINQ查询282
14.1提高LINQ查询的效率282
查询语法和方法语法的区别282
LINQ查询的创建、执行与性能284
减少返回的数据量285
14.2 LINQ中的错误处理——采用防御式编程286
14.3 LINQ查询的相关机制288
匿名类型288
隐式类型的局部变量289
Lambda表达式与匿名函数290
第15章 异常292
15.1处理异常时应遵守的规范292
15.2抛出异常296
异常的语义296
不应使用异常的位置298
控制异常298
异常的重新抛出——重新包装时要注意的300
15.3选用合适的异常类型303
常见的异常类型303
不应使用的异常类型304
15.4异常提示信息305
15.5设计自定义异常及应遵循的约定305
第16章 全球化与本地化309
16.1分离与特定区域相关的信息309
16.2处理特定区域性的数据312
区分区域性与界面区域性312
在内部使用Unicode312
文本的比较与排序313
不要假定区域性的行为315
16.3何时使用固定区域性316
16.4用户界面应注意的细节316
使用资源317
术语318
界面布局318
歧义320
组合文本320
附录A: C#、 VB.NET、 J#关键字表323
附录B:常用的异常类型325
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