图书介绍
Painter8.0辅助设计基础与进阶教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 潘鲁生主编;林宇峰,杨奇军编著 著
- 出版社: 济南:山东美术出版社
- ISBN:7533020677
- 出版时间:2005
- 标注页数:301页
- 文件大小:92MB
- 文件页数:328页
- 主题词:图形软件,Painter 8.0-教材
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图书目录
第一章 绪论1
第一节 关于Painter2
第二节 Painter软件功能4
1.2.1 丰富的自然笔刷以及不同质地的画布/纸张4
1.2.2 克隆技术5
1.2.3 Sketch工具5
1.2.4 数字水彩效果6
1.2.5 Mixer控制面板6
1.2.8 笔刷库管理系统7
1.2.9 实时无级缩放功能7
1.2.6 动画功能7
1.2.7 与Adobe Photoshop的兼容性7
1.2.10 文字输入功能8
1.2.11 色彩管理特性8
1.2.12 透视辅助网格8
本章小结8
第二章 初识Painter9
2.1.1 数位板10
第一节 硬件配置要求10
2.1.2 液晶数位屏11
第二节 安装Painter 812
第三节 Painter 8的界面14
2.3.1 存储界面15
2.3.2 调用界面15
第四节 工作界面16
2.4.1 主菜单16
2.3.4 恢复界面16
2.3.3 删除界面16
2.4.2 绘图窗口17
2.4.3 Tool(工具箱)18
2.4.4 Brushes(笔刷工具栏)18
2.4.5 Brush Controls(笔刷控制面板)19
2.4.6 Color Set(颜色设置系列笔刷控制面板)19
2.4.7 Layers(图层管理控制板)20
2.4.8 Art Materials(艺术材质系列控制面板)20
第五节 自定义界面21
2.5.1 创建自定义控制板21
2.5.5 设置界面安排22
2.5.4 使用自定义控制板22
2.5.3 为命令建图标的方法22
2.5.2 增加/删除自定义控制板上的工具22
第六节 Painter环境预设23
2.6.1 常规设定23
2.6.2 数位板的调整使用23
2.6.3 自定义热键24
2.6.4 撤消次数的调整25
2.6.5 操作系统相关设置25
本章小结26
第三章 文件管理27
第一节 文件基本操作28
3.1.1 建立新文件28
3.1.2 打开文件28
3.1.3 置入图像29
3.1.4 关闭图像30
3.1.5 克隆30
3.1.6 重置图像31
3.1.7 导入与导出AI图形31
3.1.10 更改图像尺寸32
3.1.9 打印设置32
3.1.8 图像输入32
第二节 存储文件格式33
3.2.1 RIFF Files(*.RIF)33
3.2.2 TIFF Files(*.TIF)34
3.2.3 Photoshop Files(*.PSD)34
3.2.4 Bitmap Files(*.BMP)34
3.2.5 PC Paint Brush(*.PCX)34
3.2.6 Targa Flies(*.TGA)34
3.2.7 GIF Files(*.GIF)34
3.2.8 JPEG Files(*.JPEG)35
3.2.9 MAC PICT Files(*.PCT)36
3.2.10 Postscript File(*.EPS)36
3.2.11 Video for Windows(*.AVI)36
本章小结36
第四章 工具箱37
第一节 概述38
第二节 工具38
4.2.1 Brush(画笔)工具38
4.2.2 Layer Adjuster(图层调整)工具40
4.2.3 选区(矩形、圆形、套索)40
4.2.4 Magic Wand(魔棒)工具42
4.2.5 Crop(裁剪)工具43
4.2.6 Selection Adjuster(选区调整)工具44
4.2.7 钢笔、自由曲线45
4.2.8 矩形工具、椭圆形工具47
4.2.9 Text(文本)工具47
4.2.10 节点选择(剪刀、节点编辑)49
4.2.11 Dropper(吸管)工具51
4.2.12 Paint Bucket(油漆桶)工具51
4.2.14 手型工具(手型、旋转、透视网格)53
4.2.13 Magnifier(缩放)工具53
本章小结55
第五章 丰富的笔刷57
第一节 准备工作58
5.1.1 选择颜色58
5.1.2 选择纸张纹理58
5.1.3 选择绘画工具58
5.2.1 Acrylics(丙烯画笔)59
5.2.2 Airbrushes(喷笔)59
第二节 笔刷详解59
5.2.3 Artists(艺术家画笔)60
5.2.4 Blenders(融合笔)61
5.2.5 Calligraphy(书法笔)61
5.2.6 Chalk(粉笔)62
5.2.7 Charcoal(炭笔)63
5.2.8 Cloners(克隆画笔)63
5.2.9 Colored Pencils(彩色铅笔)65
5.2.10 Conte(孔特粉腊笔)65
5.2.12 Digital Water Color(数码水彩)66
5.2.11 Crayons(蜡笔)66
5.2.13 Distortion(扭曲画笔)68
5.2.14 Erasers(橡皮擦)69
5.2.15 F-X(特效画笔)70
5.2.16 Felt Pens(蘸水笔)73
5.2.17 Gouache(水粉笔)74
5.2.18 Image Hose(图像水管)75
5.2.19 Impasto(厚涂画笔)79
5.2.20 Liquid Ink(液态墨水笔)81
5.2.21 Oil Pastels(油画棒)82
5.2.23 Palette Knives(调色刀)83
5.2.22 Oils(油画笔)83
5.2.24 Pastels(色粉笔)84
5.2.25 Pattren Pens(图案画笔)85
5.2.26 Pencils(铅笔)85
5.2.27 Pens(钢笔)86
5.2.28 Photo(照相画笔)87
5.2.29 Sponges(海绵)89
5.2.30 Sumi-e(水墨画笔)89
5.2.31 Tinting(染色笔)90
5.2.32 Water Color(水彩)93
第三节 笔刷的设置94
5.3.1 笔刷控制板94
5.3.2 记录绘画工具轨迹96
5.3.3 捕获笔尖97
第四节 绘画工具的高级控制98
5.4.1 Stroke Designer子面板98
5.4.2 Randomizer(随机变化)与Transposer(转换器)111
5.4.3 自定义笔刷112
本章小结114
第六章 颜色管理115
第一节 Colors(颜色面板)116
第二节 Color Mixer(调色板)117
第三节 Color Sets(颜色选择面板)118
6.3.1 设定颜色库来源119
6.3.2 如何搜寻颜色119
6.3.3 颜色选择操作119
6.3.4 颜色选择面板设置120
第四节 Color Info(颜色参数化)和Color Variability(颜色模式)122
第五节 Color Expression(颜色表现)123
本章小结124
第七章 神奇的图层125
第一节 图层分类126
7.1.1 图层分类126
7.1.2 图层介绍126
第二节 图层面板127
7.2.1 图层面板127
7.2.2 图层面板扩展菜单选项128
第三节 使用图像图层129
7.3.1 选择或取消选择图层129
7.3.2 移动图层129
7.3.4 改变图层顺序130
7.3.3 缩放、旋转、扭曲或翻转图层130
第四节 使用浮动图层131
7.4.1 创建图像图层的浮动对象131
7.4.2 将浮动对象与“父”图层合并131
第五节 使用参考图层131
7.5.1 创建参考图层131
7.5.2 缩放参考图层132
7.5.3 旋转、倾斜参考图层132
7.5.4 数字缩放、倾斜或旋转参考图层133
7.5.5 将参考图层转换回图像图层134
第六节 使用矢量图层134
7.6.1 选择矢量图层134
7.6.2 复制矢量图形134
7.6.3 缩放、旋转和倾斜矢量图形134
第七节 使用动态图层134
7.7.1 动态图层类型134
7.7.2 将动态图层转换为图像图层135
第八节 使用文本图层、介质图层135
第九节 Composite Method(合成模式)136
第十节 Composite Depth(合成深度)138
第十一节 Dynamic Plugins(动态增效)138
本章小结142
第八章 艺术材质143
第一节 Gradients(渐变)面板144
8.1.1 Gradients(渐变)面板介绍144
8.1.2 渐变菜单145
第二节 Paper(纸张)面板148
8.2.1 Papers(纸张)面板介绍148
8.2.2 纸张菜单149
第三节 Pattern(图案)面板151
8.3.1 Pattern(图案)面板介绍151
8.3.2 图案菜单152
第四节 Weaves(编织花纹)面板157
8.4.1 Weaves(编织花纹)面板157
8.4.2 编织花纹菜单158
本章小结160
第九章 矢量图形161
9.2.2 使用图形工具162
9.2.1 建立图形162
第一节 图形概述162
第二节 图形建立162
9.2.3 选区与图形的转化164
第三节 图形属性164
9.3.1 图形属性164
9.4.1 图形编辑工具166
9.4.2 转换平滑点和拐角点166
9.4.3 连接端点166
第四节 图形编辑166
9.3.2 其它166
9.4.4 平均节点167
第五节 图形修改168
9.5.1 重新设定尺寸168
9.5.2 旋转168
9.5.3 斜拉168
9.5.4 复制168
9.5.5 混合图形169
9.5.6 合并图形171
本章小结172
9.6.2 输出一个图形172
9.6.1 存储图形172
第六节 存储与输出172
第十章 图像效果173
第一节 Orientation(定向)效果、Fill(填充)174
10.1.1 Rotate(旋转)174
10.1.2 Scale(缩放比例)175
10.1.3 Distort(扭曲)176
10.1.4 Flip(镜像)176
10.1.5 Free Transform(自由变形)177
10.1.6 Fill(填充)177
10.2.1 Correct Colors(颜色校正)178
第二节 Tonal Control(色调的控制)178
10.2.2 Adjust Colors(颜色调整)181
10.2.3 Adjust Selected Colors(调整选定颜色)182
10.2.4 Brightness/Contrast(亮度与对比度)183
10.2.5 Equalize(均衡)184
10.2.6 Negative(负片)185
10.2.7 Posterize(色调分离)185
10.2.8 Video Legal Color(视频颜色调整)186
10.2.9 Posterize Using Color Set(使用Color Set面板中的颜色进行色调分离)186
10.3.1 Apply Lighting(照明灯光)187
第三节 Surface Control(表面控制效果)187
10.3.2 Apply Screen(三色调网屏效果)189
10.3.3 Apply Surface Texture(应用表面纹理)190
10.3.4 Color Overlay(颜色覆盖)194
10.3.5 Dye Concentration(颜色浓度)195
10.3.6 Express Texture(灰阶纹理)195
10.3.7 Image Warp(图像扭曲)197
10.3.8 Quick Warp(快速弯曲)197
10.3.9 Woodcut(木版画)199
10.3.10 Distress(纹理)203
10.3.11 Serigraphy Effect(绢网印效果)207
第四节 Focus(焦点效果)208
10.4.1 Camera Motion Blur(镜头偏移效果)208
10.4.2 Depth of Field(景深)209
10.4.3 Glass Distortion(玻璃扭曲)210
10.4.4 Motion Blur(动感模糊)212
10.4.5 Sharpen(锐化)213
10.4.6 Soften(柔化)214
10.4.8 Zoom Blur(变焦模糊)215
10.4.7 Super Soften(超柔化)215
第五节 Esoterica(奥秘特效)216
10.5.1 Apply Marbling(大理石纹理)216
10.5.2 Auto Clone(自动克隆)218
10.5.3 Auto Van Gogh(自动梵高)218
10.5.4 Blobs(气泡)219
10.5.5 Custom Tile(自定义瓷砖效果)220
10.5.6 Grid Paper(网格纸)222
10.5.7 Growth(衍生效果)223
10.5.8 Highpass(高通滤片的特效)227
10.5.9 Maze(迷宫特效)228
10.5.10 Place Elements(笔刷自动放置)229
10.5.11 Pop Art Fill(流行的艺术填充效果)231
第六节 Objects(物体)232
10.6.1 Great Drop Shadow(阴影效果)232
10.6.2 Align(对齐)233
本章小结234
第十一章 多媒体和脚本235
11.1.4 建立新的媒体文件236
11.1.2 编辑数码电影236
11.1.3 电影文件的尺寸236
第一节 多媒体的编辑和制作236
11.1.1 制作动画236
11.1.5 连续帧(Frame Stack)控制板239
11.1.6 打开已存在的媒体文件239
11.1.7 在媒体文件中增加帧画面241
11.1.8 从媒体文件中删除帧画面242
11.1.9 擦除帧画面242
11.1.10 插入媒体文件243
第二节 Script(脚本)功能243
11.2.3 制作脚本244
11.2.1 脚本的工作方法244
11.2.2 脚本控制面板244
11.2.4 在新分辨率图像中重放脚本246
11.2.5 将脚本的片段转换为媒体文件246
11.2.6 将脚本赋予媒体文件246
11.2.7 建立一个新脚本247
11.2.8 打开一个脚本247
11.2.9 选择脚本248
11.2.10 编辑脚本248
11.3.1 通过脚本对媒体文件编辑249
第三节 制作动画249
11.3.2 通过脚本对单独一帧进行编辑250
11.3.3 将一个媒体文件合成到另一个媒体文件中250
11.3.4 提高合成效率252
11.3.5 复制媒体文件253
11.3.6 绘制一个动画254
11.3.7 创建一个动画254
11.3.8 使用浮动层创建动画254
第四节 保存和输出Painter 8媒体文件256
11.4.1 将媒体文件输出为QuickTime格式256
11.3.9 制作动画的注意事项256
11.4.2 将媒体文件输出为AVI格式258
11.4.3 输入输出系列图片文件259
11.4.4 将媒体文件输出为GIF动画格式259
本章小结260
第十二章 综合实例261
第一节 绘制插图262
第二节 效果图的绘制274
第三节 藏族老人水彩肖像画281
第四节 绘制时装效果图289
本章小结298
第十三章 附录299
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