图书介绍
多媒体制作技术 Dreamweaver+Flash2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 杨峰,徐然主编 著
- 出版社: 北京:科学出版社
- ISBN:9787030276780
- 出版时间:2010
- 标注页数:371页
- 文件大小:60MB
- 文件页数:386页
- 主题词:主页制作-图形软件,Dreamweaver CS4、Flash CS4-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
第1章 课件设计的基本理论1
1.1 多媒体课件的概念2
1.2 多媒体课件的制作要求2
1.3 多媒体课件的应用3
1.4 常用的多媒体制作工具4
1.4.1 Dreamweaver4
1.4.2 Flash4
1.5 素材的收集与处理5
1.5.1 文字素材的准备6
1.5.2 图像素材的收集与处理6
1.5.3 声音素材的采集与处理7
1.5.4 视频素材的采集与处理7
1.5.5 动画素材的制作7
1.6 多媒体课件的开发流程8
本章小结9
本章练习9
第2章 网页设计基础知识10
2.1 网页与网站11
2.1.1 认识网页与网站11
2.1.2 网页的基本构成要素12
2.2 网站开发的一般流程15
2.2.1 网站制作的流程15
2.2.2 网站制作步骤17
2.3 网页的版式和风格设计18
2.3.1 网页版式设计18
2.3.2 网页风格设计21
2.4 初识Dreamweaver CS422
2.4.1 Dreamweaver CS4简介22
2.4.2 Dreamweaver CS4的功能22
2.4.3 Dreamweaver CS4的安装23
2.4.4 Dreamweaver CS4的工作界面24
2.5 Dreamweaver CS4的基本操作27
2.5.1 创建网页文档27
2.5.2 保存和关闭网页文档28
2.5.3 打开网页文档29
2.5.4 预览网页文档30
2.6 制作一个简单的网页实例31
本章小结32
本章练习33
第3章 站点的创建与管理34
3.1 站点的分类与结构规划35
3.1.1 站点的分类35
3.1.2 站点结构的规划35
3.2 创建与管理站点36
3.2.1 创建本地站点36
3.2.2 管理站点40
3.3 设置页面属性43
3.3.1 Dreamweaver CS4中的度量单位44
3.3.2 设置页面外观46
3.3.3 设置超链接52
3.3.4 设置标题53
3.3.5 设置标题/编码54
3.3.6 设置跟踪图像54
3.3.7 网页制作规范55
3.4 HTML语言基础56
3.4.1 HTML的基本概念57
3.4.2 常用的HTML标签58
3.4.3 查看HTML源代码62
3.4.4 在Dreamweaver CS4中编写HTML65
本章小结66
本章练习66
第4章 网页中的文本67
4.1 输入文本68
4.1.1 普通文本68
4.1.2 特殊字符68
4.1.3 水平线69
4.1.4 日期和时间70
4.1.5 文本列表71
4.2 设置文本属性73
4.2.1 设置文本格式73
4.2.2 设置字体和字号74
4.2.3 设置文本的其他属性75
4.3 创建文本超链接76
4.3.1 链接到其他页面76
4.3.2 创建电子邮件链接78
4.3.3 创建锚点链接79
4.3.4 链接检查与测试80
本章小结81
本章练习81
第5章 网页中的图像83
5.1 插入图像84
5.2 设置图像属性86
5.2.1 调整图像大小86
5.2.2 设置图像对齐方式87
5.2.3 创建图像链接88
5.2.4 设置图像的边框89
5.2.5 设置图像的其他属性89
5.3 插入图像占位符89
5.4 制作鼠标经过图像91
5.5 制作导航条92
5.6 创建图像的热点区域95
本章小结97
本章练习98
第6章 创建多媒体网页99
6.1 插入Flash动画100
6.1.1 插入Flash动画100
6.1.2 插入透明的Flash动画103
6.1.3 插入Flash视频104
6.2 在网页中添加声音105
6.2.1 添加背景音乐106
6.2.2 插入音频106
6.3 插入视频108
本章小结109
本章练习109
第7章 表格110
7.1 创建表格111
7.1.1 表格的基本概念111
7.1.2 插入表格111
7.1.3 在表格中添加内容112
7.1.4 利用文本文件创建表格112
7.2 编辑表格114
7.2.1 选中表格元素114
7.2.2 插入行或列116
7.2.3 删除行或列116
7.2.4 合并与拆分单元格117
7.2.5 编辑单元格118
7.3 表格的格式化119
7.3.1 设置表格的整体格式119
7.3.2 设置行、列和单元格的格式121
7.4 利用表格布局版面122
本章小结124
本章练习124
第8章 CSS样式表125
8.1 CSS简介126
8.1.1 CSS的定义126
8.1.2 CSS的类型126
8.2 创建CSS127
8.2.1 创建内部CSS127
8.2.2 创建外部CSS128
8.3 定义CSS属性129
8.3.1 类型属性129
8.3.2 背景属性130
8.3.3 区块属性130
8.3.4 方框属性131
8.3.5 边框属性131
8.3.6 列表属性131
8.3.7 定位属性132
8.3.8 扩展属性132
8.4 管理CSS133
8.4.1 修改CSS133
8.4.2 删除CSS133
8.5 应用CSS133
8.5.1 应用内部CSS样式133
8.5.2 应用外部CSS样式135
本章小结135
本章练习136
第9章 框架与层的使用137
9.1 框架基础138
9.2 使用普通框架138
9.2.1 新建框架138
9.2.2 保存框架140
9.2.3 设置框架属性140
9.2.4 为框架设置链接142
9.2.5 使用浮动框架142
9.3 层的使用143
9.3.1 创建层143
9.3.2 设置层属性144
9.3.3 层与表格的转换145
9.4 使用DIV布局页面146
本章小结149
本章练习149
第10章 网站的测试与发布151
10.1 IIS的安装与配置152
10.1.1 安装IIS的必要性152
10.1.2 IIS的安装152
10.1.3 IIS的简单配置152
10.2 本地站点的测试153
10.2.1 检查浏览器兼容性153
10.2.2 测试链接154
10.2.3 设置下载速度155
10.3 在Internet上发布站点155
10.3.1 发布站点156
10.3.2 站点的管理、维护与宣传158
本章小结158
本章练习158
第11章 Flash CS4概述159
11.1 Flash CS4的操作界面160
11.1.1 菜单栏160
11.1.2 主工具栏160
11.1.3 工具箱161
11.1.4 文档选项卡162
11.1.5 时间轴163
11.1.6 场景和舞台163
11.1.7 “属性”面板166
11.1.8 浮动面板166
11.2 Flash CS4的文件操作169
11.2.1 新建文件169
11.2.2 保存文件170
11.2.3 打开文件171
11.2.4 影片的测试和发布171
本章小结173
本章练习173
第12章 绘制与编辑图形174
12.1 绘制基本线条与图形175
12.1.1 线条工具175
12.1.2 铅笔工具175
12.1.3 椭圆工具176
12.1.4 矩形工具177
12.1.5 多角星形工具177
12.1.6 刷子工具178
12.1.7 钢笔工具179
12.1.8 喷涂刷工具182
12.1.9 Deco工具183
12.2 选择图形187
12.2.1 选择工具187
12.2.2 部分选择工具188
12.2.3 套索工具189
12.3 编辑图形189
12.3.1 墨水瓶工具189
12.3.2 颜料桶工具190
12.3.3 滴管工具191
12.3.4 橡皮擦工具192
12.3.5 任意变形工具和填充变形工具194
12.3.6 手形工具和缩放工具197
12.4 图形色彩197
本章小结199
本章练习200
第13章 文字和图像的应用201
13.1 文本工具的基本使用方法202
13.1.1 创建文本202
13.1.2 设置文本属性202
13.2 文本的类型205
13.2.1 静态文本205
13.2.2 创建动态文本206
13.2.3 输入文本207
13.2.4 文本的转换207
13.3 从外部导入文本、艺术字和剪贴画209
13.3.1 从外部导入文本209
13.3.2 从外部导入艺术字210
13.3.3 从外部导入剪贴画211
13.4 使用外部图形与图像211
13.4.1 图形图像的基础知识211
13.4.2 可导入图片的格式及导入方法213
13.4.3 位图转换217
本章小结218
本章练习219
第14章 元件、实例和库220
14.1 创建与编辑元件221
14.1.1 元件221
14.1.2 创建与编辑元件222
14.1.3 创建与编辑实例229
14.2 库235
14.2.1 库资源的管理235
14.2.2 使用公用库237
本章小结239
本章练习239
第15章 时间轴和动画241
15.1 时间轴242
15.1.1 时间轴的简介242
15.1.2 帧与帧的相关操作243
15.1.3 图层与图层的相关操作246
15.2 动画基础知识251
15.2.1 动画类型251
15.2.2 帧速率与在时间轴中的动画表示252
15.3 逐帧动画254
15.3.1 创建逐帧动画255
15.3.2 绘图纸外观263
15.4 补间形状动画264
15.4.1 补间形状的概念与创建264
15.4.2 形状提示266
15.5 传统补间动画268
15.5.1 传统补间概述268
15.5.2 创建传统补间270
15.6 引导路径动画与遮罩动画274
15.6.1 创建引导路径动画274
15.6.2 创建遮罩动画280
15.7 补间动画284
15.7.1 补间动画概念284
15.7.2 创建补间动画287
15.7.3 动画预设292
15.7.4 动画编辑器296
本章小结303
本章练习303
第16章 特效动画制作305
16.1 滤镜306
16.1.1 应用滤镜306
16.1.2 创建预设滤镜309
16.2 混合模式312
16.2.1 混合模式313
16.2.2 应用混合模式316
本章小结317
本章练习318
第17章 ActionScript 3.0的基础知识319
17.1 ActionScript 3.0简介320
17.1.1 关于ActionScript320
17.1.2 ActionScript 3.0的优点320
17.1.3 ActionScript 3.0的新增功能320
17.2 ActionScript 3.0语言及基本语法322
17.2.1 语言概述323
17.2.2 对象和类323
17.2.3 变量和常量323
17.2.4 数据类型324
17.2.5 ActionScript 3.0语法327
17.2.6 运算符的类型及优先级328
17.2.7 函数的使用332
17.2.8 条件语句333
17.2.9 循环语句335
17.3 “动作-帧”面板和脚本窗口337
17.3.1 “动作-帧”面板337
17.3.2 利用“脚本”窗口编程339
17.4 ActionScript的使用对象339
17.5 ActionScript常用命令341
17.6 ActionScript实例343
本章小结348
本章练习348
第18章 创建交互式动画350
18.1 控制动画的播放和停止351
18.1.1 跳到特定帧或场景命令及实例详解351
18.1.2 播放和停止动画命令及实例详解355
18.1.3 关闭所有声音命令360
18.2 浏览器和网络控制命令360
18.2.1 fscommand命令360
18.2.2 getURL命令361
18.2.3 LoadMovie和UnloadMovie命令362
18.2.4 LoadVariables命令362
18.3 影片剪辑控制命令363
18.3.1 DuplicateMovieClip和RemoveMovieClip命令363
18.3.2 setProperty和getProperty命令364
18.3.3 StartDrag和StopDrag命令364
18.4 创建复杂的交互式动画365
18.4.1 捕获按键365
18.4.2 创建用户光标367
18.5 上机操作综合指导368
本章小结370
本章练习371
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