图书介绍

三维动画设计与制作 3DS MAX 20102025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

三维动画设计与制作 3DS MAX 2010
  • 《工作过程导向新理念丛书》编委会主编 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302236337
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:269页
  • 文件大小:91MB
  • 文件页数:280页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 2009

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图书目录

第1章 三维动画与3ds Max 20101

第1课 三维动画基础知识1

1.1 三维动画概述1

1.2 三维动画的应用领域2

1.3 三维动画软件介绍5

1.4 3ds Max中的动画创作流程6

第2课 3ds Max 2010应用基础8

2.1 用户界面介绍9

2.2 调整视图布局9

2.3 自定义用户界面10

2.4 3ds Max特色控制11

第3课 操控3ds Max场景和对象操作13

3.1 查看三维空间13

3.2 三维空间导航15

3.3 对象的操作16

第2章 创建三维动画19

第4课 三维建模19

4.1 建立三维几何体19

4.2 编辑三维模型22

4.3 制作三维对象动画23

第5课 二维建模33

5.1 二维线建模34

5.2 编辑二维线37

5.3 使用二维图形创建三维动画39

第6课 制作球体模型60

6.1 创建模型60

6.2 设置材质62

第3章 制作材质动画66

第7课 关于材质编辑器66

7.1 设计材质的流程66

7.2 示例窗的显示含义69

第8课 材质动画类型73

8.1 最常使用材质73

8.2 高级混合材质74

8.3 材质动画制作82

第9课 动画贴图类型95

9.1 2D贴图95

9.2 3D贴图97

9.3 贴图动画制作98

第10课 制作逼真动画效果107

10.1 创建大气对象108

10.2 设置大气材质108

第4章 制作时间动画111

第11课 使用摄影机制作动画111

11.1 摄影机类型111

11.2 创建摄影机动画效果112

11.3 渲染输出114

第12课 使用关键点制作动画117

12.1 创建动画对象118

12.2 创建关键点动画效果120

第13课 使用轨迹视图制作动画123

13.1 通过曲线编辑器设置关键点123

13.2 为场景文件添加声音129

13.3 编辑摄影表131

13.4 使用控制器132

第14课 制作简单时间动画136

14.1 添加摄影机136

14.2 设置文字效果139

第5章 制作约束动画144

第15课 使用位置控制器144

15.1 附着约束144

15.2 路径约束144

15.3 位置约束149

15.4 曲面约束150

第16课 使用“旋转”控制器152

16.1 注视约束152

16.2 方向约束153

第17课 使用“变换”和“缩放”控制器154

17.1 “变换”控制器155

17.2 “缩放”控制器155

第18课 制作粒子沿路径运动的动画157

18.1 创建路径157

18.2 设置粒子对象158

第6章 制作动画场景163

第19课 文字爆破动画场景163

19.1 制作镂空文字163

19.2 使用粒子阵列系统168

19.3 制作运动模糊效果171

第20课 雨雪动画场景177

20.1 使用“喷射”粒子系统178

20.2 使用“雪”粒子系统181

第21课 烟花动画场景186

21.1 使用“超级喷射”粒子系统186

21.2 设置粒子材质187

第22课 制作光影动画192

22.1 添加事件193

22.2 调整添加的事件194

第7章 使用空间扭曲制作动画199

第23课 “力”空间扭曲组199

23.1 使用“旋涡”空间扭曲200

23.2 使用“粒子爆炸”空间扭曲204

23.3 使用“风”空间扭曲205

第24课 “导向器”空间扭曲组207

24.1 使用“导向板”空间扭曲207

24.2 使用“导向球”空间扭曲210

第25课 “几何/可变形”空间扭曲组212

25.1 使用“涟漪”空间扭曲213

25.2 使用“波浪”空间扭曲216

第26课 制作多个场景事件217

26.1 添加空间扭曲217

26.2 添加事件218

第8章 渲染输出动画222

第27课 创建环境222

27.1 定义渲染环境222

27.2 设置曝光效果223

27.3 使用大气效果224

第28课 效果230

28.1 使用镜头效果231

28.2 其他效果238

第29课 Video Post后期制作240

29.1 添加和编辑事件241

29.2 使用范围242

29.3 渲染输出242

第30课 合成输出动画246

30.1 添加事件246

30.2 输出事件247

第9章 商业综合实例252

第31课 栏目片头动画制作252

31.1 制作地球旋转动画252

31.2 制作飞出文字动画258

31.3 制作横飞文字动画260

31.4 制作实心地球旋转动画261

31.5 制作落版文字动画263

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