图书介绍
新手一学就会AutoCAD辅助绘图2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 林福泉,江高举编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111258872
- 出版时间:2009
- 标注页数:314页
- 文件大小:76MB
- 文件页数:328页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD
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图书目录
前言2
第1章 AuutOCAD 2008中文版简介2
1.1 认识AutoCAD操作界面2
1.1.1 启动AutoCAD 20082
1.1.2 操作窗口介绍3
1.1.3 菜单栏4
1.1.4 面板(Dashboard)4
1.1.5 工具栏7
1.1.6 绘图区10
1.1.7 命令窗口11
1.1.8 状态栏12
1.1.9 搜索/通信中心/收藏夹13
1.2 图形的相关操作14
1.2.1 新建(NEW)与打开(OPEN)15
1.2.2 保存文件(QSAVE)与另存为(SAVEAS)18
1.2.3 切换窗口18
1.3 用户界面的操作19
1.3.1 建立新的工作空间19
1.3.2 工作空间的转换与设置21
1.3.3 输出/输入用户界面22
1.4 辅助功能23
1.4.1 AutoCAD说明主题23
1.4.2 新功能研讨区24
第2章 基本操作技巧25
2.1 重要绘图概念介绍26
2.1.1 坐标系统26
2.1.2 输入坐标与角度27
2.1.3 等轴测平面绘图(ISOPLANE)28
2.2 AutoCAD绘图方法介绍29
2.2.1 传统绘图模式29
2.2.2 动态模式输入命令与参数30
2.2.3 动态模式输入绝对坐标31
2.2.4 动态模式输入极坐标32
2.3 精确绘图32
2.3.1 认识对象捕捉功能32
2.3.2 启用与操作对象捕捉33
2.3.3 高级对象捕捉35
2.3.4 键盘快捷键38
2.3.5 草图设置值38
2.4 对象选择技巧40
2.4.1 对象选择方式40
2.4.2 高级选择技巧41
2.5 控制绘图窗口43
2.5.1 重画(REDRAW)43
2.5.2 重生成(REGEN)43
2.5.3 缩放视图(ZOOM)44
2.5.4 平移视图(PAN)47
2.5.5 透明模式48
2.5.6 鸟瞰视图(DSVIEWER)49
2.6 绘图环境相关设置50
2.6.1 设置图形单位与图形界限(LIMITS)50
2.6.2 环境设置(OPTIONS)52
2.6.3 工具选项板制作56
第3章 开始绘制图形59
3.1 直线与线段60
3.1.1 直线(LINE)60
3.1.2 构造线(XLINE)与射线(RAY)61
3.1.3 多线(MLINE)63
3.1.4 多段线(PLINE)65
3.1.5 徒手画(SKETCH)66
3.2 正多边形对象66
3.2.1 矩形(RECTANG)66
3.2.2 正多边形(POLYGON)67
3.3 曲线对象67
3.3.1 圆弧(ARC)67
3.3.2 圆(CIRCLE)68
3.3.3 椭圆(ELLIPSE)69
3.3.4 圆环(DONUT)70
3.3.5 样条曲线(SPLINE)70
3.3.6 修订云线(REVCLOUD)71
3.3.7 螺旋(Helix)72
3.4 画点对象72
3.4.1 点(POINT)72
3.4.2 定数等分(DIVIDE)73
3.4.3 定距等分(MEASURE)73
3.4.4 选择两点的中点74
3.5 图案填充75
3.5.1 建立关联图案填充(BHATCH)75
3.5.2 建立多段线边界(BOUNDARY)79
3.5.3 建立面域(REGION)79
3.5.4 区域覆盖(WIPEOUT)80
第4章 图形编辑操作82
4.1 基本编辑83
4.1.1 删除(ERASE)83
4.1.2 放弃(UNDO)/重做(REDO)83
4.1.3 复制(COPY)85
4.1.4 镜像(MIRROR)85
4.1.5 偏移复制(OFFSET)85
4.1.6 阵列(ARRAY)86
4.1.7 移动(MOVE)/旋转(ROTATE)87
4.1.8 剪切、粘贴与复制89
4.2 夹点模式编辑操作89
4.2.1 夹点概念介绍89
4.2.2 夹点编辑模式91
4.3 进阶编辑92
4.3.1 修剪(TRIM)92
4.3.2 延伸(EXTEND)93
4.3.3 缩放(SCALE)95
4.3.4 拉伸(STRETCH)95
4.3.5 拉长(LENGTHEN)96
4.3.6 打断于点与打断(BREAK)97
4.3.7 倒角(CHAMFER)/圆角(FILLET)98
4.3.8 分解(EXPLODE)101
4.3.9 合并(JOIN)101
4.4 特殊编辑102
4.4.1 编辑图案填充(HATCHEDIT )102
4.4.2 编辑多段线(PEDIT)102
4.4.3 编辑样条曲线(SPLINEDIT)105
4.4.4 编辑多线(MLEDIT)106
4.4.5 更改对象显示顺序107
第5章 文字建立与编辑108
5.1 建立文字109
5.1.1 单行文字(DTEXT)109
5.1.2 多行文字(MTEXT)110
5.1.3 堆叠文字111
5.1.4 特殊符号113
5.1.5 文字格式工具栏介绍114
5.1.6 透明编辑新功能115
5.1.7 建立注释性文字对象115
5.2 文字编辑117
5.2.1 设置文字样式(STYLE)117
5.2.2 修改文字内容118
5.2.3 调整文字比例与对正118
5.3 其他处理119
5.3.1 查找和替换(FIND)119
5.3.2 拼写检查(SPELL)120
5.3.3 特性(PROPERTIES)选项板编辑文字120
5.3.4 复制对象特性(MATCHPROP)121
5.3.5 文字背景设置122
第6章 尺寸标注与多重引线编辑操作123
6.1 基本标注对象124
6.1.1 线性标注(DIMLINEAR)124
6.1.2 对齐式标注(DIALIGNED)125
6.1.3 坐标标注(DIMORDINATE)126
6.1.4 半径/直径/圆心标记126
6.1.5 角度标注(DIMANGULAR)127
6.1.6 弧长标注(DIMARC)128
6.1.7 折弯标注(DIMJOGGED)128
6.1.8 翻转箭头(AIDIMFLIPARROW)129
6.2 特殊标注对象129
6.2.1 快速标注(QDIM)130
6.2.2 基线标注(DIMBASELINE)130
6.2.3 连续标注(DIMCONTINUE)131
6.2.4 快速引线标注(QLEADER )131
6.2.5 加入形位公差(TOLERANCE)132
6.3 设置标注样式(DIMSTYLE)133
6.3.1 新建标注样式133
6.3.2 修改标注样式134
6.3.3 替代标注样式134
6.3.4 比较标注样式135
6.3.5 认识标注样式参数的功能135
6.4 编辑标注对象140
6.4.1 标注编辑(DIMEDIT)140
6.4.2 标注文字编辑(DIMTEDIT)140
6.4.3 标注更新141
6.4.4 打断标注(DIMBREAK )141
6.4.5 标注间距(DIMSPACE )142
6.4.6 标注检验(DIMINSPECT)142
6.4.7 折弯线性(DIMJOGLINE)143
6.5 多重引线编辑操作143
6.5.1 建立与修改多重引线样式143
6.5.2 建立多重引线(MLEADER )146
6.5.3 加入与删除引线146
6.5.4 多重引线对齐操作(MLEADERALIGN)147
6.5.5 合并多重引线(MLEADERCOLLECT)148
第7章 图层应用与查询数据149
7.1 图层基本操作150
7.1.1 图层设置(LAYER)150
7.1.2 更改对象所属的图层152
7.1.3 图层特性高级设置153
7.1.4 清理自定义的特性或图层(PURGE)154
7.1.5 图层过滤器功能介绍155
7.2 图层高级操作157
7.2.1 图层的相关操作157
7.2.2 视口替代图层特性158
7.2.3 图层特性管理器(LAYERSTATE)159
7.2.4 图层转换器(LAYTRANS)161
7.3 颜色、线型与线宽162
7.3.1 颜色(COLOR)162
7.3.2 线型(LINETYPE)163
7.3.3 线宽(LWEIGHT)165
7.4 查询数据165
7.4.1 查询图形相关数据(LIST)166
7.4.2 查询点坐标(ID)166
7.4.3 计算距离与角度(DIST)166
7.4.4 计算面积(AREA)166
7.4.5 计算面域/质量特性(MASSPROP)167
7.4.6 查询图案填充面积168
第8章 态块、外部参照与图像管理169
8.1 块的建立与应用170
8.1.1 基本块与动态块概念介绍170
8.1.2 建立基本块与块文件171
8.1.3 插入/删除/分解块173
8.2 块属性的建立与应用174
8.2.1 定义块的属性(ATTDEF)175
8.2.2 建立具有属性的基本块176
8.2.3 编辑具有属性的块176
8.2.4 注释性块178
8.3 崭新的动态块功能介绍179
8.3.1 动态块的观念介绍179
8.3.2 动态块参数/关联动作介绍179
8.3.3 建立动态块180
8.4 使用外部参照185
8.4.1 附着外部参照(XATTACH)185
8.4.2 外部参照绑定(XBIND)186
8.4.3 外部参照(XREF)187
8.4.4 剪裁外部参照与外部参照边框189
8.4.5 插入DWF与DGN参考底图190
8.5 图像管理192
8.5.1 附着图像192
8.5.2 调整图像与剪裁图像193
8.5.3 图像边框(IMAGEFRAME)与其他命令194
第9章 表格建立与数据链接操作195
9.1 建立与编辑表格196
9.1.1 手动建立表格196
9.1.2 编辑表格198
9.1.3 字段与公式的应用200
9.2 数据链接相关操作202
9.2.1 建立数据链接(DATALINK)202
9.2.2 利用数据链接建立表格203
9.3 实时表格相关操作205
9.3.1 图形数据提取(DATAEXTRACTION)205
9.3.2 数据提取与链接外部数据的应用207
第10章 图形配置、打印与发布209
10.1 图形配置210
10.1.1 模型空间和图纸空间210
10.1.2 建立样板文件210
10.1.3 使用样板文件214
10.1.4 使用布局向导215
10.2 视口与视图操作216
10.2.1 认识视口217
10.2.2 建立命名的视图(VIEW)217
10.2.3 建立非重叠视口(VPORTS)219
10.2.4 创建配置视口221
10.2.5 配置视口相关处理223
10.3 打印与发布操作224
10.3.1 打印操作(PLOT)224
10.3.2 发布操作(PUBLISH)229
10.3.3 发布成PDF文件232
10.3.4 图纸集管理器233
第11章 三维图形对象238
11.1 三维绘图的基本概念239
11.1.1 指定三维坐标239
11.1.2 使用UCS240
11.1.3 立体空间视图243
11.1.4 三维导航视图244
11.2 建立三维线框247
11.2.1 以二维线框绘制三维对象247
11.2.2 三维多段线(3D POLY)与螺旋线(HELIX)248
11.3 建立三维网格与设置视觉样式249
11.3.1 建立三维平面与网格249
11.3.2 多边形网格对象250
11.3.3 旋转网格(REVSURF)251
11.3.4 平移网格(TABSURF)252
11.3.5 直纹网格(RULESURF)252
11.3.6 边界网格(EDGESURF)252
11.4 建立三维实体253
11.4.1 建立三维基本实体253
11.4.2 拉伸实体(EXTRUDE)255
11.4.3 按住并拖动(PRESSPULL)256
11.4.4 扫掠(SWEEP)256
11.4.5 旋转实体(REVOLVE)257
11.4.6 放样(LOFT)257
11.4.7 实体剖切(SLICE)258
11.4.8 截面平面与平面摄影260
11.4.9 干涉检查(INTERFERE)263
第12章 编辑三维图形对象264
12.1 编辑复合实体265
12.1.1 并集(UNION)265
12.1.2 差集(SUBTRACT)265
12.1.3 交集(INTERSECT)265
12.2 编辑三维实体面266
12.2.1 拉伸(EXTRUDE)266
12.2.2 移动面(SOLIDEDIT/_ FACE)266
12.2.3 偏移面与删除面267
12.2.4 旋转面(SOLIDEDIT/_FACE/_ROTATE )268
12.2.5 倾斜面(SOLIDEDIT/_ FACE/_TAPER)268
12.2.6 复制面与复制边缘269
12.2.7 着色面与着色边269
12.2.8 压印/清除与分割270
12.2.9 抽壳功能与选中271
12.3 编辑三维实体对象272
12.3.1 转换为实体/曲面与加厚曲面272
12.3.2 圆角与倒角编辑273
12.3.3 三维阵列(3D ARRAY)274
12.3.4 三维镜像(MIRROR 3D)275
12.3.5 三维旋转与三维移动275
12.3.6 三维对齐(ALIGN)276
12.3.7 提取边(XEDGE)277
第13章 渲染、视觉样式与打印操作278
13.1 视觉样式设置279
13.1.1 视觉样式的介绍279
13.1.2 视觉样式面板功能介绍280
13.1.3 自定义个性化视觉样式284
13.2 设置光源285
13.2.1 创建点光源(POINTLIGHT)285
13.2.2 点光源参数介绍287
13.2.3 创建聚光灯(SPOTLIGHT)289
13.2.4 创建平行光291
13.2.5 阳光照明291
13.2.6 编辑阳光293
13.2.7 使用灯具照明294
13.3 材质与材质的附着操作295
13.3.1 材质附着基本操作295
13.3.2 变更材质附着样式295
13.3.3 材质编辑操作297
13.3.4 创建新的材质与图层附着300
13.4 渲染操作302
13.4.1 渲染操作环境设置302
13.4.2 渲染高级设置303
13.4.3 应用图片作为背景305
第14章 三维动画制作306
14.1 相机创建操作307
14.1.1 创建相机307
14.1.2 相机相关操作308
14.2 创建动画操作310
14.2.1 建立漫游与飞行动画310
14.2.2 建立运动路径动画312
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