图书介绍
Windows编程指南2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 包晓露,李萱等编 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505321072
- 出版时间:1991
- 标注页数:1271页
- 文件大小:38MB
- 文件页数:1296页
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图书目录
序言1
第一章 何谓Windows程序1
1.1Windows简史2
1.2从用户观点看Windows3
1.2.1图形用户接口(GUI)3
1.2.2GUI概念和原理4
1.2.3一致的用户接口4
1.2.4多任务的优点6
1.2.5内存管理7
1.2.6与设备无关的图形接口8
1.2.7MS-DOS应用程序9
1.3从程序员观点看Wndows10
1.3.1Windows和MS-DOS10
1.3.2Windows的任务11
1.3.3函数调用11
1.3.4动态链接12
1.3.5面向对象的程序设计14
1.3.6消息驱动的体系结构14
1.3.7窗口过程15
1.4第一个Windows程序设计16
1.4.1程序的问题17
1.4.2HELLOWIN文件18
1.4.3MAKE文件23
1.4.4C源程序文件26
1.4.5Windows函数调用26
1.4.6大写标识符27
1.4.7新数据类型28
1.4.8获取句柄30
1.4.9匈牙利表示法30
1.4.10程序入口点32
1.4.11注册窗口类33
1.4.12建立窗口37
1.4.13显示窗口39
1.4.14消息循环40
1.4.15窗口过程43
1.4.16处理消息44
1.4.17WM_PAINT消息45
1.4.18WM_DESTROY消息47
1.4.19模块定义文件48
1.5Windows程序设计49
1.5.1不同的调用方式50
1.5.2排队和非排队消息52
1.5.3非抢先多任务54
1.5.4学习的过程55
第二章 文本画面57
2.1绘图和重画58
2.1.1WM_PAINT消息58
2.1.2有效矩形和无效矩形59
2.2GDI简介60
2.2.1设备环境61
2.2.2获取环境句柄(方法一)62
2.2.3绘图信息结构63
2.2.4获取环境句柄(方法二)66
2.2.5TextOut(细节)66
2.2.6系统字模68
2.2.7字符尺寸69
2.2.8文本点阵(细节)70
2.2.9格式文本70
2.2.10示范程序73
2.2.11SYSMETS1.C窗口过程81
2.2.12空间不够83
2.2.13工作区尺寸84
2.3滚动条85
2.3.1滚动条的范围和位置87
2.3.2滚动条消息88
2.3.3滚动条程序SYSMETS90
2.3.4组织绘图程序97
2.3.5建立更佳的滚动条99
2.3.6无鼠标操作108
第三章 键盘109
3.1键盘基础知识109
3.1.1键盘驱动程序110
3.1.2舍弃某些键盘消息111
3.1.3谁是输入点112
3.1.4击键和字符113
3.2击键消息114
3.2.1系统击键与非系统击键114
3.2.2lParam变量116
3.2.3虚拟键码118
3.2.4Shift状态122
3.2.5使用击键消息123
3.3在SYSMETS中增加键盘接口124
3.3.1增加WM_KEYDOWN逻辑125
3.3.2发送消息127
3.4字符消息138
3.4.1WM_CHAR消息141
3.4.2死字符消息142
3.5浏览键盘消息143
3.6插入记号(不是光标)152
3.6.1插入记号函数152
3.6.2TYPE程序154
3.7WINDOWS字符集165
3.7.1OEM字符集166
3.7.2ANSI字符集168
3.7.3OEM、ANSI及字模168
3.8国际化问题169
3.8.1使用字符集170
3.8.2与MS-DOS对话171
3.8.3使用数字小键盘173
第四章 鼠标174
4.1鼠标基础知识174
4.1.1快速定义174
4.2工作区的鼠标消息175
4.2.1简单鼠标处理举例177
4.2.2POINT、RECT和1Param184
4.2.3对Shift键的处理186
4.2.4鼠标的双选187
4.3非工作区的鼠标消息188
4.3.1击中测试消息190
4.3.2消息来源于消息191
4.4程序中的击中测试192
4.4.1一个假设的例子193
4.4.2程序举例194
4.4.3用键盘来模拟鼠标199
4.4.4在CHECKER中增加键盘接口202
4.4.5使用子窗口代替击中测试209
4.4.6CHECKER中的子窗口210
4.5捕获鼠标219
4.5.1BLOWUP1程序219
4.5.2改变鼠标光标形状225
4.5.3StretchBlt调用227
4.5.4画出捕获的块227
第五章 计时器229
5.1计时器基础知识231
5.1.1SYSTEM.DRV和Windows计时器231
5.1.2计时消息不是异步的233
5.2使用计时器的三种方法234
5.2.1第一种方法235
5.2.2无计时器可用时如何处理236
5.2.3程序举例239
5.2.4第二种方法245
5.2.5程序举例248
5.2.6正确使用反调用函数252
5.2.7第三种方法255
5.3计时器用于状态报告255
5.3.1有创造性地使用图标261
5.3.2强制变成图标262
5.3.3保持图标为图标263
5.3.4计算可用内存263
5.3.5使用浮点运算264
5.4使用计时器作时钟264
5.4.1对弹出窗口定位及给出大小272
5.4.2获得日期和时间272
5.4.3国际化272
5.5Windows的标准时间274
第六章 子窗口控制276
6.1按钮类278
6.1.1建立子窗口284
6.1.2子窗口与父窗口对话286
6.1.3父窗口与子窗口对话287
6.1.4PUSH按钮288
6.1.5检查框(check box)290
6.1.6收音机按钮(radio button)291
6.1.7GROUP框292
6.1.8用户定义按钮292
6.1.9改变按钮正文292
6.1.10可见的与可用的按钮293
6.1.11按钮与输入点294
6.2控制及颜色295
6.2.1系统颜色296
6.2.2按钮颜色298
6.2.3WM_CTLCOLOR消息299
6.3静态类(static class)302
6.4滚动条类(scrollbar class)304
6.4.1COLORS1程序306
6.4.2自动键盘接口316
6.4.3窗口子类(windows subclassing)317
6.4.4加背景色318
6.4.5对滚动条上色320
6.4.6处理多种事例321
6.4.7将COLORS1作为图标322
6.5编辑类(edit class)322
6.5.1编辑类模式327
6.5.2编辑控制通知单(Edit Control Notification)328
6.5.3使用编辑控制329
6.5.4向编辑控制发送的消息329
6.6目录框类(listbox class)331
6.6.1目录框样式332
6.6.2在目录框中放入字符串333
6.6.3选择和摘取输入335
6.6.4从目录框接受消息337
6.6.5目录框应用程序举例338
6.6.6显示文件目录344
6.6.7Windows的头346
6.6.82KB的空间浪费355
第七章 内存管理356
7.1INTEL存储器的段模式358
7.2Windows的内存组织359
7.2.1固定段与可移动段361
7.2.2可淘汰内存362
7.2.3全局内存表364
7.2.4局部内存365
7.3代码段和数据段367
7.3.1小型、中型、紧凑性、大型和巨型存储模式367
7.3.2多代码段369
7.3.3紧凑存储模式和大存储模式371
7.3.4避免移动373
7.3.5程序段属性374
7.4Windows如何移动与重装入程序段377
7.4.1远程函数的特殊处理378
7.4.2Windows执行程序382
7.4.3MakeProcInstance的作用384
7.4.4动态链接库带来的差异386
7.4.5栈探测387
7.4.6扩充存储器388
7.4.7保护方式390
7.5在程序内部申请空间391
7.5.1存储块锁定392
7.5.2一个快速示例393
7.5.3全局内存函数394
7.5.4其它的内存函数397
7.5.5使用可淘汰全局内存399
7.5.6巨型全局内存块400
7.5.7局部内存分配403
7.5.8其它的局部内存函数406
7.5.9锁定自己的数据段407
7.5.10内存分配的“捷径”408
7.5.11使用C的内存函数410
7.5.12在保护方式下运行411
第八章 图标、光标、位图和字符串413
8.1资源编译414
8.2图标与光标417
8.2.1SDKPAINT工具422
8.2.2取得图标句柄426
8.2.3在程序中使用图标428
8.2.4使用侯选光标的语句429
8.3资源与内存430
8.3.1位图:象素点图画431
8.3.2使用位图和画刷432
8.4字符串438
8.4.1使用字符串资源438
8.4.2在消息框中使用字符串439
8.4.3字符串与内存空间441
8.4.4用户自定义资源442
第九章 菜单与加速键456
9.1菜单456
9.1.1菜单结构457
9.1.2菜单样本458
9.1.3应用程序中如何调用菜单462
9.1.4菜单和消息464
9.1.5范例468
9.1.6菜单格式478
9.1.7定义菜单的另一种格式479
9.1.8定义菜单的第三种途径481
9.1.9浮动的弹出式菜单481
9.1.10系统菜单的使用490
9.1.11修改菜单496
9.1.12其它菜单命令496
9.1.13一个非正规的菜单498
9.2菜单中使用位图506
9.2.1利用位图作为菜单项的两种方法520
9.2.2内存设备环境521
9.2.3用程序建立位图522
9.2.4位图的变形调整523
9.2.5完整菜单的形成525
9.2.6增加键盘操作界面527
9.3加速键528
9.3.1为什么要使用加速键528
9.3.2加速键定义的一些规则529
9.3.3加速键表530
9.3.4装入加速键表533
9.3.5加速键的转换533
9.3.6接收加速键消息535
9.3.7用菜单和加速键编写的POPPAD程序536
9.3.8菜单项能否执行的判别546
9.3.9菜单项的处理547
第十章 会话框552
10.1标准会话框553
10.1.1建立“About”会话框553
10.1.2会话框样本559
10.1.3会话框过程562
10.1.4会话框过程的卸出564
10.1.5会话框的启动564
10.1.6进一步讨论会话框样式566
10.1.7其它会话框控制568
10.1.8一个稍复杂的会话框571
10.1.9会话框中控制的处理581
10.1.10OK和Cancel按钮585
10.1.11控制的分组587
10.1.12会话框中绘图590
10.1.13在会话框中使用其它函数591
10.1.14自定义控制591
10.2消息框602
10.2.1Assertion消息框604
10.2.2用消息框显示有关消息606
10.3POPPAD程序的文件菜单项功能607
10.3.1OpenFile函数607
10.3.2文件输入输出的两种方式611
10.3.3Open和Save菜单项的会话框615
10.3.4DlgDirList函数和DlgDirSelect函数627
10.3.5获取合法文件名629
10.3.6新版的POPPAD程序630
10.4非标准会话框652
10.4.1标准会话框和非标准会话框之间的区别653
10.4.2新版的COLORS程序655
10.4.3HEXCALC程序是窗口还是会话框664
10.4.4控制标识符的有效使用675
10.5会话框实用程序的使用676
第十一章 GDI引言681
11.1GDI原理681
11.2设备环境(DC)684
11.2.1获取设备环境句柄684
11.2.2获取设备环境信息687
11.2.3DEVCAPS1程序688
11.2.4设备尺寸707
11.2.5查找色彩信息709
11.2.6设备环境属性711
11.2.7保存设备环境712
11.3映射方式715
11.3.1设备坐标和逻辑坐标717
11.3.2设备坐标718
11.3.3视口和窗口719
11.3.4使用MM_TEXT方式工作721
11.3.5“Metric”映射方式726
11.3.6“Roll Your Own”映射方式729
11.3.7WHATSIZE程序737
第十二章 作图745
12.1画点745
12.2画线746
12.2.1使用库存画笔749
12.2.2生成、选择、删除画笔751
12.2.3避免设备依赖性756
12.2.4在隙间填充757
12.2.5作图方式757
12.2.6ROP2和色彩767
12.3绘制填充区域769
12.3.1有界图形771
12.3.2ARCS程序777
12.3.3饼图的三角学784
12.3.4Polygon函数和Polygon填充方式787
12.3.5涂刷图形内部789
12.3.6画刷和位图793
12.3.7生成和使用位图画刷795
12.3.8画刷的定位799
12.4矩形、区域和裁剪803
12.4.1对矩形进行工作804
12.4.2生成和绘制区域806
12.4.3对矩形和区域进行裁剪808
12.4.4CLOVER程序809
12.5杂类GDI函数817
12.6永久绘图程序825
第十三章 位图、位块传输和图元文件835
13.1旧位图格式837
13.1.1在程序中生成位图837
13.1.2单色位图格式840
13.1.3彩色位图格式841
13.1.4位图的大小842
13.2设备无关位图843
13.2.1DIB文件843
13.2.2生成一个DIB846
13.3内存设备环境848
13.4强有力的BLT850
13.4.1patBlt函数851
13.4.2块传递(BLT)坐标854
13.4.3使用BitBlt传递位856
13.4.4DrawBitmap程序858
13.4.5使用不同的ROP代码860
13.4.6内存设备环境更有趣的应用863
13.4.7色彩转换869
13.4.8映射方式的转换871
13.4.9使用StretchBlt扩展位图871
13.4.10动画873
13.5图元文件880
13.5.1内存图元文件的简单应用881
13.5.2在磁盘上存放图元文件884
13.5.3使用已存在的图元文件886
13.5.4把图元文件作为源890
13.5.5查看图元文件896
13.5.6图元文件做什么、不做什么898
第十四章 文本和字模901
14.1简单文本输出901
14.1.1文本输出函数901
14.1.2文本的设备环境属性904
14.1.3使用矢量字体905
14.1.4使字符串变灰907
14.1.5GrayString的简单用法910
14.1.6不用GrayString而使字符串变灰910
14.2字体的背景知识911
14.2.1字模的类型911
14.2.2话题1:系列和字样913
14.2.3字体资源文件916
14.2.4话题2:关于“点”918
14.2.5为什么要使用逻辑英寸919
14.2.6话题3:leading和spacing920
14.2.7逻辑“TWIPS”映射方式921
14.3创建、选择和删除逻辑字体923
14.3.1字体选择及定义939
14.3.2逻辑字体结构940
14.3.3字模端射算法946
14.3.4找出字模947
14.4枚举字体950
14.5文本格式化969
14.5.1单行文本对齐970
14.5.2段落处理972
第十五章 使用打印机991
15.1打印、假脱机(spooling)和Escape992
15.2打印机设备环境(device context)997
15.2.1获得CreateDC参数998
15.2.2重新考虑1002
15.2.3DeviceMode调用1013
15.2.4检查BitBlt性能1016
15.3打印基础1017
15.3.1Escape函数1017
15.3.2FROMFEED1018
15.4打印图形和文本1022
15.4.1裸机打印1027
15.4.2设置终止过程1030
15.4.3Windows如何使用AbortProc1033
15.4.4实现终止过程1034
15.4.5增加打印对话框1040
15.4.6在POPPAD中增加打印1048
15.4.7处理错误码1058
15.5段技术1060
15.5.1讨论段技术1061
15.5.2以不同的方式使用终止过程1065
15.6打印机和字模1073
第十六章 剪接板1076
16.1初步使用剪接板1076
16.1.1标准剪接板数据格式1077
16.1.2向剪接板传送文本1078
16.1.3从剪接板得到文本1080
16.1.4剪接板功能1081
16.1.5打开和关闭剪接板1082
16.1.6使用剪接板操作拉图1083
16.1.7BLOWUP程序的改进版本1084
16.1.8图元文件和图元文件图象1093
16.2剪接板的高级用法1100
16.2.1多数据项的使用1101
16.2.2延迟涂抹1103
16.2.3私有数据格式1105
16.3编写剪接板视窗1109
16.3.1剪接板视窗链1109
16.3.2剪接板视窗函数和消息1110
16.3.3一个简单的剪接板视窗1114
第十七章 动态数据交换(DDE)1120
17.1基本概念1121
17.1.1应用、主题和项(application、topic和item)1121
17.1.2会话的类型1122
17.1.3字符串和原子(atoms)1128
17.2DDE服务器程序样本1130
17.2.1DDEPOP程序1152
17.2.2WM_DDE_INITIATE消息1153
17.2.3ServerProc窗口过程1154
17.2.4WM_DDE_REQUEST消息1155
17.2.5DDEPOP的PostDataMessage函数1157
17.2.6WM_DDE_ADVISE消息1158
17.2.7修改项1161
17.2.8WM_DDE_UNADVISE消息1162
17.2.9WM_DDE_TERMINATE消息1162
17.3DDE顾客程序样本1163
17.3.1开始DDE会话1176
17.3.2WM_DDE_DATA消息1178
17.3.3WM_DDE_TERMINATE消息1179
17.4异常情况下的处理1180
第十八章 多文件界面1181
18.1MDI的要素1181
18.2WINDOWS 3和MDI1183
18.3样本程序1185
18.3.1三个菜单1206
18.3.2程序初始化1207
18.4创建子窗口1209
18.5框架窗口消息处理1210
18.6子文件窗口1212
18.7窗口过程的效力1215
第十九章 动态链接库1216
19.1库基本概念1216
19.1.1“库”字的多种含义1218
19.1.2用EXEHDR检查库1219
19.2STRPROG和STRLIB1221
19.2.1STRLIB库1222
19.2.2生成文件的不同之处1227
19.2.3库的入口点1228
19.2.4STRLIB的函数1230
19.2.5库模块定义文件1230
19.2.6STRPROG程序1231
19.2.7运行STRPROG1242
19.2.8远程函数的引导代码1243
19.2.9反调函数的用途1244
19.3DS!=SS问题1246
19.4库的其它限制1252
19.5确定链接的几种不同方法1253
19.6利用输入库1255
19.7截获窗口函数调用1259
19.8无输入的动态链接1261
19.9资源库1262
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