图书介绍

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C/C++程序设计
  • Decoder编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:7113045006
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:376页
  • 文件大小:43MB
  • 文件页数:389页
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图书目录

第0章 认识C++1

0-1 关于面向对象2

0-2 为什么要使用面向对象2

0-2-1 浅淡传统的数据处理2

0-2-2 面向对象的数据处理方式3

0-3 面向对象的优点3

0-3-1 对象3

0-3-2 类4

0-3-3 继承4

0-3-4 重用5

0-4 C++与C5

第1章 第一个C++程序7

1-1 VisualC++的程序编辑环境8

1-1-1 编辑器窗口8

1-1-2 编译器9

1-2 基本的程序结构10

1-2-1 函数(Function)10

1-2-2 输出与输入11

1-2-3 预处理程序12

1-2-4 程序的注释12

1-3 编写第一个程序13

第2章 变量与数据类型17

2-1 浅淡数据类型18

2-2 整型(Integer)18

2-2-1 短整型19

2-2-2 长整型19

2-2-3 整型类型的修饰符20

2-3 字符(Character)21

2-4 浮点数(Floating Point)22

2-5 布尔(Boolean)24

2-6 unsigned数据类型25

2-7 变量与常量26

2-7-1 变量26

2-7-2 常量28

2-7-3 变量与常量的生命周期29

2-8 转换数据类型32

2-8-1 自动转换33

2-8-2 强制转换35

第3章 运算符37

3-1 赋值运算符38

3-1-1 概念解析38

3-1-2 范例程序38

3-2 算术运算符40

3-2-1 运算符介绍40

3-2-2 更简洁的语句方式43

3-2-3 前缀与后缀记法46

3-3 关系运算符48

3-3-1 概念解析48

3-3-2 范例程序49

3-4 逻辑运算符51

3-4-1 概念解析51

3-4-2 范例程序52

3-5 位运算符53

3-5-1 And位运算符54

3-5-2 Or位运算符59

3-5-3 按位异或运算符60

3-5-4 Not位运算符64

3-5-5 位移运算符64

3-6 其他运算符66

3-6-3 求字节数运算符67

3-6-1 条件运算符67

3-6-2 逗号运算符67

3-7 运算符的优先级68

第4章 决策与循环69

4-1 循环70

4-1-1 概念解释70

4-1-2 范例程序71

4-2 while循环72

4-2-1 概念解释72

4-2-2 范例程序73

4-3 do…while循环74

4-3-1 概念解析74

4-3-2 范例程序75

4-4 嵌套循环76

4-4-2 范例程序77

4-4-1 概念解析77

4-5 if语句79

4-5-1 单纯的if语句79

4-5-2 if…else语句82

4-5-3 else If语句84

4-6 switch语句89

4-6-1 概念解析89

4-6-2 范例程序90

4-7 转向语句92

4-7-1 break语句93

4-7-2 continue语句94

4-7-3 goto语句97

第5章 函数101

5-1-1 函数的声明102

5-1 简单的函数102

5-1-2 函数的定义103

5-1-3 调用函数106

5-2 参数与返回值111

5-2-1 声明函数111

5-2-2 定义函数112

5-2-3 传入参数给函数113

5-2-4 函数返回值118

5-3 传址参数122

5-4 默认参数值的函数124

5-5 内联函数(Inline Function)126

5-6 变量的种类127

5-6-1 自动变量与静态变量128

5-6-2 局部变量与全局变量130

第6章 数组133

6-1 使用数组的好处134

6-2 一维数组135

6-2-1 数组的声明136

6-2-2 数组的初始化137

6-2-3 数组的元素访问138

6-3 多维数组141

6-3-1 二维数组的声明142

6-3-2 二维数组元素访问143

6-4 将数组当作函数参数145

6-5 字符串150

6-5-1 基本概念150

6-5-2 字符串运行151

6-5-3 逆转字符串154

6-5-4 string类156

6-6-1 数组与矩阵160

6-6 数组的应用160

6-6-2 排序162

6-6-3 栈165

第7章 结构与枚举171

7-1 结构的定义172

7-1-1 概念解析172

7-2 结构成员的访问176

7-2-1 范例程序一——员工资料的结构177

7-2-2 范例程序二——日期时间的结构178

7-3 嵌套结构181

7-3-1 概念解析181

7-4 传递结构变量给函数183

7-5 函数返回结构变量183

7-6 结构数组185

7-7 枚举的定义188

7-7-2 范例程序——判断及响应189

7-7-1 枚举的语法189

第8章 指针195

8-1 指针与内存196

8-1-1 预备知识:二进制与十六进制197

8-1-2 内存地址198

8-1-3 地址运算符“ ”199

8-2 指针的声明202

8-2-1 指针变量202

8-2-2 指针常量207

8-2-3 指向指针的指针208

8-2-4 指针间的转换209

8-3 指针与函数211

8-3-1 传递指针作为参数214

8-4 指针与结构219

8-3-2 返回指针219

8-5-1 一维数组224

8-5 指针与数组224

8-5-2 多维数组231

8-6 内存管理237

第9章 重载(Overload)241

9-1 函数的重载242

9-1-1 以参数个数区分243

9-1-2 以参数类型区分245

9-2 运算符的重载249

9-2-1 重载的语法251

9-2-2 重载一元运算符253

9-2-3 重载二元运算符255

第10章 调试261

10-2 认识Bugs262

10-1 什么是“调试”262

10-3 设置断点264

10-3-1 调试器(Debugger)与断点264

10-3-2 调试程序范例264

10-3-3 设置断点的调试方法265

10-3-4 检查断点变量值的变化269

10-4 逐步执行程序275

第11章 对象与类277

11-1 类与对象的概念278

11-1-1 类与结构278

11-1-2 类与对象279

11-2 类的成员函数282

11-2-1 类函数的使用282

11-3-1 概念解析287

11-3 构造函数287

11-3-2 利用构造函数初始化类变量288

11-3-3 构造函数与参数的传递290

11-4 对象的复制295

11-4-1 概念解析296

11-4-2 范例程序296

11-5 析构函数298

11-5-1 概念解析298

11-5-2 范例程序299

第12章 继承303

12-1 使用继承的原因304

12-2 基类与派生类306

12-2-1 继承的语法306

12-2-2 重载成员309

12-2-3 派生类的构造函数312

12-2-4 继承与类的转换316

12-3 访问控制317

12-4 多重继承318

12-4-1 多重继承的语法319

12-4-2 多重继承的问题319

第13章 成员函数的其他特性321

13-1 virtual函数322

13-1-1 改变基类函数322

13-1-2 使用virtual函数325

13-2 抽象类328

13-2-1 概念解析328

13-2-2 范例程序330

13-3-1 概念解析333

13-3-2 范例程序333

13-3 friend函数333

13-4 Static函数336

13-4-1 Static数据成员337

13-4-2 Static成员函数339

第14章 文件与流343

14-1 流类344

14-1-1 ios类345

14-1-2 ostream类346

14-1-3 istream类348

14-2 流错误349

14-2-1 状态位349

14-2-1 状态函数350

14-3 磁盘文件I/O351

14-3-1 写入数据352

14-3-3 包含隐藏空格的字符串353

14-3-2 读取数据353

14-3-4 检测文件结尾354

14-3-5 关闭文件355

14-3-6 二进制I/O355

14-4 对象I/O358

14-4-1 写入对象及读取对象359

14-5 文件指针361

14-6 多重对象I/O362

14-6-1 fstream类363

14-7 文件I/O的错误处理365

14-7-1 错误处理366

14-7-2 范例程序366

14-8 使用内存369

14-9 命令参数372

14-10 重定向(Redirection)374

14-11 使用打印机375

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