图书介绍
FLASH 4网页动画2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 赵英杰著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7900625003
- 出版时间:2000
- 标注页数:336页
- 文件大小:53MB
- 文件页数:341页
- 主题词:
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图书目录
第1章 Flash简介1
1.1 Flash的十大特点1
1.2 Flash操作界面3
1.2.1 标准工具栏4
1.2.2 绘图工具栏4
1.2.3 时间轴列表框5
1.2.4 控制工具栏5
1.2.5 合并/分离工具栏5
1.2.6 工具栏选项设置6
2.2 导出ShockWave Flash电影文件7
2.1 Flash的基本操作7
第2章 Flash入门7
2.3 使用影片播放器9
2.4 制作项目文件10
2.5 新建文件和导入文件11
2.6 导出静态图像12
2.7 慎选图像13
2.8 建立ShockWave Flash网页及关闭图文件14
2.9 设置打印页面16
2.10 打印预览及打印文件17
2.11 最近打开的文件及关闭Flash18
3.1.2 剪贴板里的位图19
3.1.1 设置撤消次数19
第3章 绘制图像19
3.1 首选项设置19
3.1.3 剪贴板里的渐变设置21
3.1.4 打印选项21
3.1.5 时间轴选项21
3.2 设置影片的底稿大小和背景色22
3.3 设置标尺单位23
3.4 绘图工具栏24
3.4.1 绘制圆形24
3.4.2 绘制矩形和圆角矩形25
3.4.4 更改线条的属性26
3.4.3 直线工具26
3.4.5 自定义线条粗细27
3.4.6 自定义线条样式28
3.4.7 箭头工具32
3.4.8 控制变形及取消变形设置37
3.4.9 使用查看窗口37
3.4.10 铅笔工具40
3.4.11 平滑曲线41
3.4.14 笔刷填涂模式42
3.4.12 抓取选项42
3.4.13 笔刷工具42
3.4.15 线条与笔刷44
3.4.16 使用套索工具45
3.5 设置辅助绘图选项45
3.5.1 对齐网格46
3.5.2 连结线段46
3.5.3 平滑曲线46
3.5.4 辨识线条46
3.5.6 指针精确度47
3.5.5 辨识形状47
第4章 修饰图像48
4.1 使用放大镜48
4.2 用数值决定显示放大倍数48
4.3 移动版面48
4.4 油漆桶工具49
4.4.1 设置填充间隙49
4.4.2 填入渐变色49
4.4.5 改变渐变填充50
4.5 橡皮擦50
4.4.3 填充并调整渐变的方向50
4.4.4 锁定填充内容50
4.6 滴管工具52
4.7 处理位图53
4.7.1 分离位图53
4.7.2 选取位图图像54
4.7.3 调整魔术棒工具的属性55
4.7.4 导入去背完成的位图55
4.7.5 导入图像57
4.7.6 转换位图文件57
4.9 切换显示模式59
4.8 与FreeHand交换图像59
4.10 柔边效果60
4.11 显示工作区、标尺及网格61
第5章 设置调色板63
5.1 更换笔线或笔刷的色彩63
5.2 更改颜色属性63
5.3 选择浏览器兼容色64
5.4 导入调色板65
5.5 保存调色板67
5.6 其他调色板命令68
5.7 调配渐变色彩68
5.7.1 产生多色渐变69
5.7.3 删除渐变色彩70
5.7.2 设置渐变的形式70
第6章 文字处理71
6.1 文字工具71
6.2 编辑文字内容72
6.3 移动文字框72
6.4.2 改变字体大小73
6.4.4 调整对齐模式73
6.4.3 字体样式73
6.4.1 更换字体73
6.4 设置文字属性73
6.4.5 调整段落属性74
6.4.6 设置文字格式74
6.4.7 字距微调75
6.5 同时编辑多个文字框76
6.6 调整文字框76
6.7 将文字转成向量图77
6.8 制作渐变文字78
6.9 缩放字体79
7.1 组合对象81
7.1.1 产生空白的组合对象81
第7章 编辑对象与图层81
7.1.2 取消组合82
7.1.3 编辑组合的对象83
7.1.4 比较分离(Break Apart)与取消组合(Ungroup)84
7.2 改变对象的先后顺序84
7.3 转换成单色图片84
7.4 对齐图像85
7.5 使用图层87
7.5.1 新增图层87
7.5.2 图层状态图标88
7.5.3 更改图层外框的颜色89
7.5.4 调整图层面板的高度90
7.5.5 删除图层90
7.5.6 调整图层的顺序91
7.5.7 重新命名图层91
7.6 运用遮罩92
7.7 为何无法绘制图形93
第8章 时间轴列表框与动画制作94
8.1 时间轴列表框94
8.1.1 时间轴列表框的组成94
8.1.2 修改帧查看模式95
8.1.4 调整时间轴列表框的大小96
8.1.3 时间轴指针96
8.2 制作3秒钟的定格画面97
8.3 移动关键帧98
8.4 间补动画100
8.5 旋转间补动画103
8.6 加速/减速106
8.7 编辑帧107
8.8 外观转变效果110
8.8.1 准备变形的字母110
8.8.2 产生变形效果111
8.9 设置控点112
8.10 隐藏及删除控点114
8.11 制作Frame by Frame动画114
8.12 灯箱控制面板117
8.13 调整灯箱模式选项118
8.14 修饰动画119
第9章 角色121
9.1 角色数据库121
9.1.1 打开角色数据库121
9.1.2 Option(选项)下拉菜单123
9.2 Flash的3种角色125
9.3 调整位图属性127
9.4 设置声音属性129
9.5 制作新角色130
9.5.1 将选取范围化作角色131
9.5.2 产生角色替身131
9.6 路径动画132
9.7 变更角色的色调137
9.8 色彩循环动画138
9.9 制作聚光灯效果140
9.10 制作动画角色144
9.11 编辑角色本体145
9.12 选用其他电影文件的角色146
9.13 建立Libraries菜单147
9.14 精简动画文件148
9.15 按钮角色149
9.15.1 制作按钮角色150
9.15.2 测试按钮152
9.15.3 修改按钮感应范围153
9.15.4 制作感应光标位置的按钮154
9.16 改变角色的属性157
9.17 替换场景上的角色158
9.18 给按钮加上声音效果159
9.19 制作动画按钮160
第10章 编辑声音162
10.1 导入声音文件162
10.2 加入按钮音效163
10.3 声音控制方法165
10.3.1 设置Flash声音165
10.3.2 自定义声音特效166
10.3.3 删除控点167
10.3.4 设置声音的起始和结尾168
10.4 影音同步效果168
10.4.1 设置同步类型169
10.4.2 同步播放声音170
第11章 按钮角色172
11.1 Actions动作命令172
11.1.1 制作基本的导览界面172
11.1.2 打开和测试电影173
11.1.3 将影片 定格173
11.1.4 设置按钮的动作174
11.1.5 测试导览界面175
11.2 运用Actions176
11.3 编辑动作命令178
11.4 计时器动画179
11.5 设置图像的动作命令181
11.6 设置帧标名和批注182
11.7 载入与测试影片动画183
11.7.1 载入动画183
11.7.2 测试影片动画185
11.8 电影的堆栈次序关系185
11.9 清除载入的电影文件186
11.10 背景音乐制作187
11.10.1 背景音乐开关187
11.10.2 制作音乐开关动画187
11.10.3 制作方法解析188
11.11 动态按钮之二191
11.11.1 使用Tell Target命令191
11.11.2 测试Tell Target命令193
11.11.3 设置鼠标事件194
11.11.4 完成动态按钮196
11.12 影片角色的路径和阶层关系197
11.13 制作载入动画提示画面198
11.13.1 新增场景199
11.13.2 修改场景的名称199
11.13.4 制作动画载入提示画面200
11.13.3 调整场景的顺序200
11.13.5 测试等待画面201
11.14 动画载入提示画面之二202
11.15 快捷菜单206
11.15.1 菜单角色206
11.15.2 制作快捷某单208
11.16 链接网页213
11.17 网页搜索窗体216
11.17.1 制作网页搜索窗体217
11.17.2 发布搜索窗体网页218
12.2 变量219
12.2.1 设置变量219
12.1 数据形态219
第12章 高级动作命令219
12.2.2 变量的命名原则220
12.2.3 变量与字符串221
12.2.4 使用字段变量221
12.2.5 设置文字输入字段属性221
12.2.6 存取文字字段变量223
12.3 算术运算符223
12.4 比较运算符224
12.5.1 逻辑AND225
12.5 逻辑运算符225
12.5.2 OR运算符226
12.5.3 NOT运算符226
12.6 内部函数226
12.7 表达式227
12.8 使用批注229
12.9 IF条件式命令229
12.10 Else命令230
12.11 嵌套If条件式231
12.12 填充题动画232
12.13 重复循环234
12.14 转换小写的程序235
12.15 操作字符与字符串236
12.16 转换小写的程序237
12.17 调用子程序239
12.18 执行影片角色里的子程序242
12.19 数字拳动画246
12.19.1 打开数字拳动画246
12.19.2 使用影片角色的数字拳247
12.19.3 追踪变量值249
12.20 拖动对象练习之一251
12.19.4 修正程序251
12.21 拖动对象练习之二255
12.22 拖动对象练习之三258
12.23 设置对象属性261
12.24 改变影片角色的属性262
第13章 文件格式解析266
13.1 导出静态图片266
13.1.1 Adobe Illustrator格式267
13.1.2 AutoCAD DXF格式267
13.1.3 Bitmap图像268
13.1.4 GIF格式269
13.1.7 WMF格式270
13.1.5 JPEG格式270
13.1.6 PNG格式270
13.1.8 EMF格式271
13.1.9 EPS 3.0格式271
13.2 导出电影文件271
13.2.1 Shockwave Flash格式271
13.2.2 JPEG压缩设置273
13.3 声音压缩设置273
13.3.1 MP3压缩格式273
13.3.3 Raw(不压缩)274
13.3.2 Disable(取消声音)274
13.4 Versions(版本)275
13.3.4 ADPCM压缩格式275
13.5 阅读Flash动画报表276
13.6 Windows AVI格式278
13.7 图像压缩程序设置279
13.8 数据速度设置280
13.9 QuickTime 4.0格式280
13.10 Animated GIF283
13.11 导出连续编号的单一帧283
13.13.1 测试电影的效率284
13.12 导出声音文件284
13.13 电影测试环境284
13.13.2 列出电影对象287
13.13.3 回到电影编辑画面287
第14章 网页发布与项目文件制作288
14.1 发布网页288
14.1.1 网页发布操作288
14.1.2 Format(格式)选项卡290
14.1.3 修改文件名称291
14.1.4 HTML选项卡291
14.1.5 JPEG选项卡296
14.1.6 GIF选项卡297
14.1.7 PNG选项卡299
14.1.8 QuickTime选项卡299
14.2 项目文件制作299
14.2.1 产生项目文件299
14.2.2 发布项目文件300
14.2.3 制作项目文件300
14.2.4 制作全屏幕播放的项目文件301
14.3 打开其他应用软件和关闭播放器304
15.1 运用Shockwave Flash ActiveX控件307
第15章 组合Flash与JavaScript307
15.2 加入外挂程序309
15.3 引导用户下载外挂程序309
15.4 完整的Shockwave Flash网页310
15.5 设置外挂程序参数311
15.6 FS Command命令解析312
15.6.1 Shockwave Flash 2提供的方法和自变量313
15.6.2 Flash 3和Flash 4的方法与自变量314
15.7 放大/平移Shockwave Flash动画314
15.7.1 建立网页315
15.7.2 HTML原始码316
15.7.3 控制Shockwave Flash动画317
15.7.4 设置网页按钮窗体组件318
15.7.5 完整的HTML码318
15.8 动画载入进度显示画面之三320
15.8.1 建立网页320
15.8.2 HTML原始码321
15.8.3 制作显示进度窗体321
15.8.4 显示载入进度322
15.8.5 完整的HTML码323
15.9.1 设置FS Command324
15.9 传递信息给网页324
15.9.2 输出网页327
15.9.3 修改HTML文件327
15.9.4 按钮事件处理程序329
15.9.5 捕捉VB事件329
15.9.6 接收信息的程序330
15.10 Shockwave Flash网页时钟331
15.10.1 制作显示画面332
15.10.2 设置替身的名字332
15.10.3 发布网页333
15.10.4 时间处理程序334
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