图书介绍

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After Effects CS5基础教程
  • 李绍勇编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302285786
  • 出版时间:2012
  • 标注页数:379页
  • 文件大小:76MB
  • 文件页数:390页
  • 主题词:图象处理软件,After Effects CS5-高等学校-教材

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图书目录

第1章 二维图形的创建与编辑1

1.1 后期合成技术的初步了解1

1.1.1 后期合成技术概貌1

1.1.2 线性编辑与非线性编辑2

1.2 影视制作基础3

1.2.1 影视色彩与常用图像基础3

1.2.2 常用影视编辑基础术语7

1.2.3 镜头的一般表现手法9

1.3 After Effects CS5简介11

1.3.1 After Effects CS5的系统要求11

1.3.2 After Effects CS5的新增功能12

1.4 After Effects CS5的安装与卸载13

1.4.1 安装After Effects CS513

1.4.2 卸载After Effects CS514

1.5 After Effects CS5的启动与退出15

1.5.1 启动After Effects CS515

1.5.2 退出After Effects CS515

1.6 思考与练习16

第2章 After Effects CS5基础操作17

2.1 After Effects CS5的工作界面17

2.2 After Effects CS5的工作区和工具栏18

2.2.1 【项目】面板18

2.2.2 【合成】面板19

2.2.3 【图层】面板23

2.2.4 【时间线】面板23

2.2.5 工具栏23

2.2.6 【信息】面板24

2.2.7 【音频】面板24

2.2.8 【预览控制台】面板24

2.2.9 【效果和预置】面板25

2.2.10 【流程图】面板25

2.3 界面的布局26

2.4 个性化设置工作界面27

2.4.1 改变工作界面中区域的大小28

2.4.2 浮动或停靠面板29

2.4.3 重置工作区30

2.4.4 自定义工作界面30

2.4.5 删除工作界面方案31

2.4.6 为工作界面设置快捷键32

2.5 初始化设置33

2.5.1 项目设置33

2.5.2 基本参数设置34

2.6 项目操作36

2.6.1 新建项目37

2.6.2 打开已有项目37

2.6.3 保存项目39

2.6.4 关闭项目39

2.7 合成操作39

2.7.1 新建合成39

2.7.2 合成的嵌套40

2.8 在项目中导入素材41

2.8.1 导入素材的方法41

2.8.2 导入单个素材文件41

2.8.3 导入多个素材文件42

2.8.4 导入序列图片43

2.8.5 导入透明信息图像46

2.8.6 导入Photoshop文件48

2.9 管理素材50

2.9.1 使用文件夹归类素材50

2.9.2 删除素材或文件夹51

2.9.3 替换素材52

2.10 思考与练习52

第3章 图层与矢量图形53

3.1 层的概念53

3.2 图层的基本操作53

3.2.1 创建层53

3.2.2 选择层53

3.2.3 删除层54

3.2.4 复制层与粘贴层54

3.3 层的管理54

3.3.1 调整层的顺序55

3.3.2 为层添加标记55

3.3.3 注释层58

3.3.4 显示/隐藏层58

3.3.5 重命名层61

3.4 层的模式62

3.5 层的基本属性70

3.6 层的栏目属性70

3.6.1 A/V功能70

3.6.2 标签、#和图层名称73

3.6.3 开关74

3.6.4 模式79

3.6.5 注释82

3.6.6 键82

3.6.7 其他功能设置82

3.7 层的父级设置84

3.8 时间轴特效85

3.8.1 使用入点和出点控制框85

3.8.2 颠倒时间85

3.8.3 重置时间86

3.8.4 倒退播放86

3.8.5 伸缩时间87

3.8.6 冻结帧87

3.9 矢量图形87

3.9.1 绘制与编辑标准图形87

3.9.2 绘制自由路径图形91

3.9.3 填充与描边93

3.9.4 图形效果95

3.10 上机实践:音乐播报片头96

3.11 思考与练习103

第4章 三维合成104

4.1 了解3D104

4.2 三维空间合成的工作环境104

4.3 坐标体系105

4.4 3D层的基本操作106

4.4.1 创建3D层106

4.4.2 移动3D层106

4.4.3 缩放3D层107

4.4.4 旋转3D层108

4.4.5 质感选项属性109

4.4.6 3D视图111

4.5 灯光的应用114

4.5.1 创建灯光114

4.5.2 灯光类型115

4.5.3 灯光的属性116

4.6 摄像机的应用118

4.6.1 参数设置119

4.6.2 使用工具控制摄像机120

4.7 上机实践:挤出文字与开盒效果120

4.8 思考与练习136

第5章 关键帧动画与高级运动控制137

5.1 关键帧的概念137

5.2 关键帧基础操作138

5.2.1 定位点设置138

5.2.2 创建图层位置关键帧动画139

5.2.3 创建图层缩放关键帧动画140

5.2.4 创建图层旋转关键帧动画141

5.2.5 创建图层淡入/淡出动画142

5.3 编辑关键帧143

5.3.1 选择关键帧144

5.3.2 移动关键帧145

5.3.3 复制关键帧146

5.3.4 删除关键帧146

5.3.5 改变显示方式147

5.4 动画控制147

5.4.1 关键帧插值147

5.4.2 使用关键帧辅助150

5.4.3 速度控制152

5.4.4 时间控制153

5.4.5 动态草图154

5.4.6 平滑运动155

5.4.7 增加动画随机性156

5.4.8 模拟变焦镜头157

5.5 运动跟踪/稳定157

5.5.1 创建与设置跟踪158

5.5.2 稳定跟踪160

5.6 木偶控制动画160

5.6.1 创建木偶节点160

5.6.2 设置自由位置定位工具161

5.7 上机实践:替换天空效果162

5.8 思考与练习168

第6章 文字与表达式169

6.1 文字的创建与设置169

6.1.1 创建文字169

6.1.2 修改文字170

6.1.3 修饰文字174

6.2 路径文字与轮廓线179

6.2.1 路径文字179

6.2.2 轮廓线181

6.3 文字特效181

6.3.1 基本文字特效181

6.3.2 路径文字特效183

6.3.3 编号特效186

6.3.4 时间码特效188

6.4 文本动画189

6.4.1 动画控制器189

6.4.2 预置动画195

6.5 表达式196

6.5.1 认识表达式196

6.5.2 创建与编辑表达式197

6.6 上机实践:辉光文字效果199

6.7 思考与练习207

第7章 蒙板与蒙板特效208

7.1 认识蒙板208

7.2 创建蒙板208

7.2.1 使用矩形遮罩工具创建蒙板208

7.2.2 使用圆角矩形工具创建蒙板209

7.2.3 使用椭圆形遮罩工具创建蒙板209

7.2.4 使用多边形工具创建蒙板210

7.2.5 使用星形工具创建蒙板211

7.2.6 使用钢笔工具创建蒙板211

7.3 编辑蒙板形状212

7.3.1 选择节点212

7.3.2 移动节点213

7.3.3 添加/删除节点213

7.3.4 节点的转换214

7.4 遮罩属性设置216

7.4.1 锁定遮罩216

7.4.2 遮罩的混合模式216

7.4.3 反转遮罩218

7.4.4 遮罩形状219

7.4.5 遮罩羽化220

7.4.6 遮罩透明度221

7.4.7 遮罩扩展222

7.5 多遮罩操作223

7.5.1 多遮罩的选择223

7.5.2 遮罩的排序223

7.6 蒙板特效224

7.6.1 mocha形状224

7.6.2 改善蒙板225

7.6.3 简单抑制226

7.6.4 蒙板抑制227

7.7 上机实践:放大镜与遮罩动画228

7.8 思考与练习242

第8章 色彩控制与抠像特效243

8.1 色彩校正特效243

8.1.1 CC色彩偏移特效243

8.1.2 CC调色特效244

8.1.3 Gamma/基准/增益特效245

8.1.4 PS任意贴图特效245

8.1.5 三色调特效246

8.1.6 亮度与对比度特效246

8.1.7 分色特效246

8.1.8 广播级颜色特效247

8.1.9 彩色光特效247

8.1.10 曝光特效251

8.1.11 曲线特效251

8.1.12 更改颜色特效252

8.1.13 浅色调特效253

8.1.14 照片滤镜特效253

8.1.15 特定颜色选择特效254

8.1.16 独立色阶控制特效255

8.1.17 自动对比度特效255

8.1.18 自动电平特效256

8.1.19 自动颜色特效256

8.1.20 自然饱和度特效256

8.1.21 色彩均化特效257

8.1.22 色彩平衡特效257

8.1.23 色彩平衡(HLS)特效258

8.1.24 色彩稳定器特效258

8.1.25 色彩链接特效259

8.1.26 色相位/饱和度特效259

8.1.27 色阶特效261

8.1.28 转换颜色特效262

8.1.29 通道混合特效262

8.1.30 阴影/高光特效263

8.1.31 黑白特效263

8.2 键控特效264

8.2.1 颜色键特效264

8.2.2 Keylight(1.2)特效265

8.2.3 提取(抽出)特效265

8.2.4 溢出抑制特效266

8.2.5 颜色差异键特效266

8.2.6 色彩范围特效267

8.2.7 线性色键特效268

8.2.8 亮度键特效269

8.3 上机实践:水墨画效果与视频抠像269

8.4 思考与练习281

第9章 仿真特效282

9.1 CC下雨特效282

9.2 CC下雪特效282

9.3 CC像素多边形特效283

9.4 CC吹泡泡特效283

9.5 CC散射特效284

9.6 CC星爆特效285

9.7 卡片舞蹈特效285

9.8 碎片特效288

9.9 焦散特效293

9.10 泡沫特效296

9.11 上机实践:下雨与烟花特效300

9.12 思考与练习307

第10章 扭曲与透视特效308

10.1 扭曲特效308

10.1.1 CC两点扭曲特效308

10.1.2 CC倾斜特效310

10.1.3 CC分割与CC分割2特效311

10.1.4 CC动力角点特效313

10.1.5 CC卷页特效314

10.1.6 CC平铺特效315

10.1.7 CC弯曲特效316

10.1.8 CC弯曲器特效317

10.1.9 CC涂抹特效318

10.1.10 CC涟漪扩散特效319

10.1.11 CC网格变形特效320

10.1.12 CC融化溅落点特效321

10.1.13 CC透镜特效323

10.1.14 偏移特效324

10.1.15 光学补偿特效324

10.1.16 变形特效325

10.1.17 涂抹特效326

10.1.18 变换特效327

10.1.19 弯曲特效327

10.1.20 放大特效328

10.1.21 旋转特效329

10.1.22 极坐标特效330

10.1.23 波形弯曲特效330

10.1.24 波纹特效331

10.1.25 液化特效333

10.1.26 球面化特效335

10.1.27 紊乱置换特效336

10.1.28 网格弯曲特效337

10.1.29 置换映射特效337

10.1.30 膨胀特效338

10.1.31 贝塞尔弯曲特效339

10.1.32 边角固定特效340

10.1.33 镜像特效340

10.2 透视特效341

10.2.1 3D眼镜特效341

10.2.2 CC圆柱体特效342

10.2.3 CC球体特效344

10.2.4 CC聚光灯特效344

10.2.5 放射阴影特效346

10.2.6 阴影特效346

10.2.7 斜角边347

10.2.8 斜面Alpha特效348

10.3 上机实践:翻页效果348

10.4 思考与练习355

第11章 第三方插件与渲染输出356

11.1 第三方插件的应用356

11.1.1 了解插件356

11.1.2 常用插件357

11.2 设置渲染工作区362

11.2.1 手动调整渲染工作区362

11.2.2 利用快捷键调整渲染工作区363

11.3 开启渲染队列窗口363

11.4 渲染队列窗口参数介绍364

11.4.1 渲染组364

11.4.2 渲染细节366

11.4.3 渲染信息366

11.4.4 当前渲染367

11.5 渲染设置367

11.5.1 渲染设置对话框368

11.5.2 记录369

11.6 输出设置369

11.6.1 输出组件选项370

11.6.2 输出组件设置370

11.7 上机实践:输出与光影特效372

11.8 思考与练习379

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