图书介绍

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Cinder创意编程指南
  • (波兰)高尔尼,(葡)马德拉著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121243943
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:326页
  • 文件大小:47MB
  • 文件页数:343页
  • 主题词:动画制作软件-指南

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图书目录

第1章 入门1

引言1

1.1 创建一般应用程序项目2

1.2 创建屏保应用程序项目4

1.3 创建iOS触屏应用程序5

1.4 理解应用程序的基本结构6

1.5 响应鼠标输入9

1.6 响应键盘输入11

1.7 响应触屏输入12

1.8 访问被拖放到应用程序窗口的文件16

1.9 改变窗口大小后调整场景17

1.10 在Windows中使用资源19

1.11 在iOS和OSx上使用资源21

1.12 使用资源集(assets)23

第2章 为开发做准备25

引言25

2.1 用于调整参数设置的图形用户界面25

2.2 保存和加载配置文件30

2.3 为当前的参数状态制作快照33

2.4 使用MayaCamUI36

2.5 使用3D空间指南37

2.6 同其他软件进行通信41

2.7 准备iOS应用程序47

第3章 使用图像处理技术50

引言50

3.1 调整图片对比度和亮度50

3.2 整合OpenCV53

3.3 边缘识别56

3.4 人脸识别59

3.5 图像特征识别61

3.6 将图像转换为矢量图形64

第4章 使用多媒体内容71

引言71

4.1 加载和显示视频71

4.2 创建简单的视频控制器74

4.3 将窗口内容保存为图像78

4.4 将窗口动画保存为视频80

4.5 将窗口内容保存为矢量图形图像84

4.6 使用拼接渲染器保存高分辨率图像88

4.7 在应用程序之间分享图像91

第5章 创建粒子系统95

引言95

5.1 创建2D中的粒子系统95

5.2 应用斥力和引力103

5.3 模拟风中飞扬的粒子105

5.4 模拟群集行为106

5.5 让粒子对声音有反应111

5.6 将粒子与处理过的图像对齐115

5.7 将粒子与网格表面对齐118

5.8 创建弹簧122

第6章 粒子系统渲染和贴图131

引言131

6.1 为粒子贴图131

6.2 为粒子添加尾迹133

6.3 创建织物模拟136

6.4 为织物模拟贴图141

6.5 使用点精灵和着色器为粒子系统贴图143

6.6 连接圆点148

6.7 连接粒子和样条151

第7章 使用2D图形157

引言157

7.1 绘制2D几何图元157

7.2 使用鼠标绘制任意形状160

7.3 实现涂鸦器算法162

7.4 实现2D元球164

7.5 为文本周围曲线创建动画效果168

7.6 添加模糊效果174

7.7 实现力导向图形179

第8章 使用3D图形185

引言185

8.1 绘制3D几何图元185

8.2 旋转、缩放和平移189

8.3 使用离屏画布绘图191

8.4 使用鼠标在3D中绘图194

8.5 添加光线197

8.6 3D拾取201

8.7 创建图片的高度图206

8.8 使用Perlin噪声创建地形209

8.9 保存网格数据213

第9章 添加动画215

引言215

9.1 使用时间线添加动画效果215

9.2 使用时间线创建动画序列217

9.3 沿路径添加动画220

9.4 沿路径对齐摄像头运动222

9.5 文本动画——文本作为影片的遮罩226

9.6 为文本添加动画效果——滚动文本行229

9.7 使用Perlin噪声创建流场232

9.8 创建3D图像库236

9.9 使用Perlin噪声创建球形流场241

第10章 同用户交互245

引言245

10.1 创建能对鼠标做出响应的交互对象245

10.2 为交互对象添加鼠标事件251

10.3 创建滑块257

10.4 创建响应式文本框260

10.5 使用多点触控拖拽、缩放和旋转对象265

第11章 检测与跟踪摄像头273

引言273

11.1 从摄像头捕捉273

11.2 基于颜色跟踪物体275

11.3 使用光流跟踪运动279

11.4 对象跟踪283

11.5 读取二维码288

11.6 建立UI导航和Kinect手势识别291

11.7 用Kinect增强现实300

第12章 使用音频输入输出307

引言307

12.1 创建一个正弦波振荡器307

12.2 用频率调制产生声音310

12.3 添加延迟效果313

12.4 生成物体碰撞声音315

12.5 可视化的FFT319

12.6 制作对声音有反应的粒子322

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