图书介绍
实用3D真实感设计技巧2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- (美)(B.弗莱明)Bill Fleming著;金小虎等译 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505352504
- 出版时间:2000
- 标注页数:228页
- 文件大小:81MB
- 文件页数:235页
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图书目录
引言1
有关书籍和技术回顾2
本书的结构2
本书的读者6
需要的工具7
在Web站点上有些什么8
颜色板8
第一部分 现实是混沌的9
第1章 混沌——现实世界的基础10
1.1 3D照片真实感造型的十个原则10
1.2 弄脏你的双手27
第二部分 照片真实感建模技术29
第2章 细部——真实感的主要组成部分30
2.1 迎合观看者的期望30
2.2 用熟悉的细部来使幻想对象具有照片真实感32
2.3 利用布尔运算制造细部35
2.4 布尔运算的实际运用36
2.5 更多的模型42
第3章 材质——它是由什么构成的43
3.1 制造人造的外表43
3.2 更多的问题57
第4章 构造——它是如何组装起来的58
4.1 螺丝钉的可信度58
4.2 孔、锁和其他常用的组件60
4.3 是什么将它们连接起来的65
第5章 运动——物体的机械结构68
5.1 Gizno——对运动机械结构的研究72
5.2 结束语75
第6章 倒角(bevel)——高光真实感的关键76
6.1 利用倒角制作高光真实感76
6.2 制作和设计倒角79
6.3 何时使用倒角86
6.4 准备一点破坏88
第7章 坑洼和突起——老化模型89
7.1 对模型运用一些破坏处理90
7.2 这就是建模96
第三部分 表面设计技巧97
第8章 绘制有照片真实感表面的基础98
8.1 每个表面必须有凹凸纹理98
8.2 所有表面必须有高光区100
8.3 绝不使用百分之百的漫射101
8.4 无贴图延伸104
8.5 在所有表面上使用老化111
8.6 无重复模式115
8.7 运用制作具有照片真实感表面的规则117
8.8 创建具有照片真实感的水和玻璃124
8.9 瞻望126
9.1 收集素材127
第9章 贴图表面127
9.2 制作绘图模板132
9.3 创建无缝贴图137
9.4 从贴图中获得好处141
9.5 开发贴图表面的类型143
9.6 在实际中运用各种贴图类型152
9.7 暂时休息158
第10章 过程纹理159
10.1 使用分形噪声制作具有照片真实感的细部160
10.2 关键是你在何处提出165
第四部分 照片真实场景设计技巧167
11.1 形成3D轮廓168
第11章 规划场景168
11.2 融合两类个性171
11.3 磨练3D剖析技巧172
11.4 添加一些混沌173
第12章 添加混沌——制造杂乱174
12.1 有序和混沌之间的关系175
12.2 为什么混沌对照片真实感来说是关键的177
12.3 运用混沌和杂乱179
12.4 定义一个物体星系181
12.5 决定混沌程度183
12.6 混沌发展的三条规则185
12.7 在场景中平衡混沌187
12.8 解释混沌的合理性189
12.9 添加可有可无的物体以创建景深191
12.10 实现混沌概念192
12.11 一切将取决于你196
第五部分 照片真实感摄像机和布光技巧197
第13章 摄像机的位置198
13.1 利用摄像机角度制造气氛199
13.2 利用摄像机旋转制造气氛201
13.3 创建直观的景深203
13.4 继而是光照205
第14章 为每个场合布光206
14.1 利用辐射制造真实感209
14.2 漫射和辐射215
14.3 使用Lighting Gels217
14.4 使用物镜光晕219
14.5 用照片作为源材质进行工作221
14.6 一切将取决于你221
附录A 用于建模和表面设计的源材质222
附录B 过程金属属性224
附录C 过程塑胶和橡胶属性225
附录D 透明材质的折射率226
附录E 以K为单位的光色度对照表227
附录F 相关Web站点228
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