图书介绍

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Adobe After Effects CS4经典教程
  • (美)Adobe公司著;许伟民,袁鹏飞译 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115208309
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:334页
  • 文件大小:90MB
  • 文件页数:349页
  • 主题词:图形软件,Adobe After Effects CS3-教材

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图书目录

1 工作流程1

课程概述1

1.1 开始2

1.2 创建项目并导入素材2

1.3 创建合成图像和组织图层6

1.4 添加特效、修改图层属性9

1.5 对合成图像作动画处理17

1.6 预览24

1.7 After Effects性能优化26

1.8 渲染和导出合成图像27

1.9 定制工作区27

1.10 控制用户界面的亮度29

1.11 寻找After Effects使用方面的资源30

1.12 检查更新30

复习31

2 用特效和预设创建简单动画32

课程概述32

2.1 开始34

2.2 用Adobe Bridge导入素材34

2.3 创建合成图像36

2.4 处理导入的Illustrator图层39

2.5 对图层应用特效41

2.6 应用动画预设43

2.7 预览特效46

2.8 添加透明特效46

2.9 渲染合成图像47

复习52

3 文字动画54

课程概述54

3.1 开始56

3.2 文字图层58

3.3 创建并格式化点阵文字58

3.4 使用文字动画预设61

3.5 通过缩放关键帧制作动画63

3.6 应用父子关系进行动画处理65

3.7 为导入的Photoshop文字制作动画67

3.8 用路径动画预设制作文字动画70

3.9 制作文字追踪动画72

3.10 对文字不透明度作动画处理74

3.11 使用文字动画组75

3.12 修整路径动画78

3.13 沿着运动路径对非文字图层进行动画处理79

3.14 添加运动模糊81

3.15 导出到Adobe Flash CS4 Professional82

复习83

4 使用形状图层84

课程概述84

4.1 开始86

4.2 添加形状图层87

4.3 创建自定形状90

4.4 创建星形形状95

4.5 合并视、音频图层99

4.6 应用Cartoon特效100

4.7 添加标题栏102

4.8 体验Brainstorm功能104

复习107

5 多媒体展示动画108

课程概述108

5.1 开始110

5.2 用父子关系对场景作动画处理111

5.3 调整锚点114

5.4 使用矢量形状对图像进行蒙版处理115

5.5 创建运动路径关键帧118

5.6 对其他元素进行动画处理122

5.7 应用特效125

5.8 创建动画效果的幻灯展示128

5.9 添加音轨132

5.10 放大最终的特写镜头134

5.11 将项目发送给审看人员134

复习137

6 对图层进行动画处理138

课程概述138

6.1 开始140

6.2 模拟光照变化143

6.3 用pick whip复制动画145

6.4 对场景的移动进行动画处理146

6.5 调整图层并创建track matte149

6.6 对投影进行动画处理153

6.7 添加镜头眩光特效155

6.8 对时钟进行动画处理156

6.9 对合成图像进行时间变换处理158

复习163

7 蒙版的使用164

课程概述164

7.1 关于蒙版166

7.2 开始166

7.3 用钢笔工具创建蒙版168

7.4 编辑蒙版169

7.5 羽化蒙版边缘173

7.6 替换蒙版的内容174

7.7 添加反射效果176

7.8 创建虚光照效果179

7.9 调整颜色182

复习183

8 用Puppet工具进行变形处理184

课程概述184

8.1 开始186

8.2 关于Puppet工具189

8.3 添加Deform手柄189

8.4 定义重叠区191

8.5 设置刚性区域192

8.6 对手柄位置进行动画处理193

8.7 录制动画197

复习199

9 键控200

课程概述200

9.1 键控202

9.2 开始202

9.3 在Device Central中创建合成图像203

9.4 更改背景颜色206

9.5 添加前景主体206

9.6 使用垃圾蒙版208

9.7 应用Color Difference Key210

9.8 蒙版边缘调节212

9.9 清除溢出213

9.10 调整对比度215

9.11 添加背景动画216

9.12 添加文本217

9.13 为移动设备准备合成图像220

复习223

10 色彩校正224

课程概述224

10.1 开始226

10.2 色彩平衡调整228

10.3 替换背景230

10.4 校正一定范围内的色彩236

10.5 用Photo Filter特效使色调变暖238

复习239

11 3D对象的创建240

课程概述240

11.1 开始242

11.2 创建3D对象243

11.3 使用空对象252

11.4 使用3D文本253

11.5 为3D动画创建背景幕257

11.6 嵌套3D合成图像258

11.7 添加摄像机259

11.8 完成场景制作261

复习263

12 应用3D功能264

课程概述264

12.1 开始266

12.2 对3D对象进行动画处理267

12.3 对3D对象添加反光268

12.4 对摄像机进行动画处理270

12.5 调整图层的时序270

12.6 使用3D灯光271

12.7 添加特效275

12.8 添加运动模糊279

12.9 预览整个动画280

复习281

13 高级编辑技术282

课程概述282

13.1 开始284

13.2 运动稳定284

13.3 单点运动跟踪291

13.4 多点跟踪295

13.5 创建粒子仿真效果300

13.6 应用Timewarp特效调整播放速度309

复习313

14 渲染和输出314

课程概述314

14.1 开始316

14.2 创建渲染处理模板317

14.3 为输出模块创建模板320

14.4 导出到不同的输出媒体325

复习333

附录 After Effects CS4中的色彩管理334

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