图书介绍

Flash MX 2004完美动画设计 综合实例篇2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

Flash MX 2004完美动画设计 综合实例篇
  • 周静编著 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:7500658559
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:394页
  • 文件大小:108MB
  • 文件页数:409页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004

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图书目录

第1章 Flash实战的工作流程1

1.1 访问五彩动感的互联网世界1

1.1.1 网站片头1

1.1.2 广告1

1.1.3 贺卡2

1.1.4 影片制作2

1.1.5 Flash游戏2

1.2 各种实战作品的规划3

1.2.1 Flash整站的规划3

1.2.2 Flash游戏的规划4

1.3 素材的获取5

1.3.1 图形图像的准备5

1.3.2 音乐及音效5

1.4 本章小结6

第2章 Flash MX 2004的功能与特色7

2.1 Flash MX 2004的操作环境7

2.1.1 标题栏7

2.1.2 菜单栏7

2.1.3 工作区8

2.1.4 面板的管理12

2.1.5 快捷键设置13

2.2 内置的学习资源15

2.2.1 基于模板新建文档15

2.2.2 范例教程15

2.3 丰富的媒体支持16

2.4 Flash MX 2004动画制作17

2.4.1 基本作图17

2.4.2 制作补间动画21

2.4.3 遮罩和引导23

2.4.4 使用声音24

2.5 预置组件24

2.6 本章小结25

第3章 公司业务介绍27

3.1 策划与预演27

3.1.1 制作背景27

3.1.2 制作要求与作品预览27

3.1.3 相关知识点——使用组件29

3.1.4 相关知识点——使用按钮组件30

3.2 实战过程30

3.2.1 文档创建30

3.2.2 管道动画中的背景动画31

3.2.3 管道线条动画32

3.2.4 制作开头导航35

3.2.5 制作演示页面的内容40

3.3 本章小结42

第4章 科学会议展示——微分子技术45

4.1 策划与预演45

4.1.1 制作背景45

4.1.2 制作要求与作品预览45

4.1.3 相关知识点——赋予平面物体以立体感46

4.2 实战过程47

4.2.1 创建文档47

4.2.2 制作展示画面48

4.2.3 制作立体小球51

4.2.4 制作小球阴影58

4.2.5 合成交互动画61

4.3 本章小结64

第5章 电子说明书65

5.1 策划与预演65

5.1.1 制作背景65

5.1.2 制作要求与作品预览65

5.1.3 相关知识点——使用滚动窗格组件66

5.1.4 相关知识点——链接共享库资源67

5.2 实战过程68

5.2.1 创建文档68

5.2.2 制作公共部分68

5.2.3 制作片头部分70

5.2.4 制作演示部分71

5.2.5 制作操作动画演示77

5.3 本章小结85

第6章 音乐海报——SAVAGE GARDEN87

6.1 策划与预演87

6.1.1 制作背景87

6.1.2 制作要求与作品预览87

6.1.3 相关知识点——在Flash中使用声音88

6.1.4 相关知识点——动作补间动画的属性设置89

6.2 实战过程91

6.2.1 创建文档91

6.2.2 制作边框91

6.2.3 添加声音93

6.2.4 制作图片动画95

6.2.5 制作文字动画97

6.2.6 制作装饰动画102

6.3 本章小结103

第7章 音乐动画——Dido—Thank You105

7.1 策划与预演105

7.1.1 制作背景105

7.1.2 制作要求与作品预览106

7.1.3 相关知识点——将漫画改编为动画107

7.1.4 相关知识点——间接设定背景颜色的方法107

7.1.5 相关知识点——使用“同色系填色法”构造立体模型108

7.2 实战过程109

7.2.1 动画分析109

7.2.2 创建文档112

7.2.3 角色描图113

7.2.4 场景环境与道具设计117

7.2.5 添加声音121

7.2.6 动画合成122

7.3 本章小结131

第8章 电视节目片头——广东电视台133

8.1 策划与预演133

8.1.1 制作背景133

8.1.2 制作要求与作品预览133

8.1.3 相关知识点——使用混色器面板配置颜色134

8.2 实战过程136

8.2.1 文档与背景的建立136

8.2.2 人跑步的动画141

8.2.3 添加标志动画143

8.2.4 制作滚动图画和文字147

8.3 本章小结149

第9章 电影片头——《离人》151

9.1 策划与预演151

9.1.1 制作背景151

9.1.2 制作要求与作品预览151

9.1.3 相关知识点——用Photoshop进行辅助处理153

9.2 实战过程154

9.2.1 新建动画154

9.2.2 标题动画155

9.2.3 照片变换158

9.2.4 剧组名单161

9.2.5 点题动画164

9.2.6 声效添加与影片发布166

9.3 本章小结167

第10章 公益广告——交通安全169

10.1 策划与预演169

10.1.1 制作背景169

10.1.2 制作要求与作品预览169

10.1.3 相关知识点——使用加载进度条171

10.2 实战过程171

10.2.1 创建文档171

10.2.2 制作加载画面172

10.2.3 主角设计174

10.2.4 背景与道具设计176

10.2.5 动画制作179

10.3 本章小结185

第11章 商业情节广告——银行卡187

11.1 策划与预演187

11.1.1 制作背景187

11.1.2 制作要求与作品预览187

11.1.3 相关知识点——多场景故事片的制作189

11.2 实战过程190

11.2.1 文档创建190

11.2.2 人物形象设计190

11.2.3 动画制作196

11.3 本章小结210

第12章 微型广告——节约用水213

12.1 策划与预演213

12.1.1 制作背景213

12.1.2 制作要求与作品预览213

12.1.3 相关知识点——波纹遮罩特效的制作214

12.2 实战过程215

12.2.1 创建文档215

12.2.2 创建文字动画215

12.2.3 绘制水滴220

12.2.4 制作水波动画222

12.2.5 合成动画226

12.3 本章小结233

第13章 市场调查演示——欧莱雅235

13.1 策划与预演235

13.1.1 制作背景235

13.1.2 制作要求与作品预览235

13.1.3 相关知识点——时间轴特效236

13.2 实战过程237

13.2.1 创建文档237

13.2.2 制作引导动画237

13.2.3 制作统计动画244

13.2.4 制作结尾动画247

13.3 本章小结248

第14章 网页Banner——北京全程249

14.1 策划与预演249

14.1.1 制作背景249

14.1.2 制作要求与作品预览249

14.1.3 相关知识点——制作横幅广告250

14.2 实战过程251

14.2.1 创建文档与背景251

14.2.2 动画元素制作252

14.2.3 动画制作255

14.3 本章小结259

第15章 Flash整站设计261

15.1 策划与预演261

15.1.1 制作背景261

15.1.2 制作要求与作品预览261

15.1.3 相关知识点——全Flash网站的规划方法262

15.1.4 相关知识点——使用辅助线进行辅助编辑265

15.2 实战过程266

15.2.1 制作首页266

15.2.2 二级页面与一级页面的链接269

15.2.3 演示型一级页面的制作271

15.2.4 一级页面与首页的链接273

15.2.5 作品的发布274

15.3 本章小结275

第16章 控制游戏——苹果丰收277

16.1 策划与预演277

16.1.1 制作背景277

16.1.2 制作要求与作品预览277

16.1.3 相关知识点——Flash游戏的构思278

16.2 实战过程279

16.2.1 配置文档279

16.2.2 制作开始场景280

16.2.3 设计游戏背景和人物283

16.2.4 添加游戏编码287

16.2.5 制作结束场景和音效292

16.3 本章小结295

第17章 射击游戏——枪战匪徒297

17.1 策划与预演297

17.1.1 制作背景297

17.1.2 制作要求与作品预览297

17.1.3 相关知识点——射击游戏的设计298

17.2 实战过程299

17.2.1 创建文档299

17.2.2 人物形象设计299

17.2.3 游戏背景设计301

17.2.4 片头动画设计307

17.2.5 制作游戏过程311

17.3 本章小结315

第18章 益智游戏——记忆力317

18.1 策划与预演317

18.1.1 制作背景317

18.1.2 制作要求与作品预览317

18.1.3 相关知识点——益智游戏的设计318

18.2 实战过程318

18.2.1 制作片头318

18.2.2 制作卡片321

18.2.3 编制全局动画代码324

18.2.4 制作评价页面327

18.3 本章小结330

第19章 个人画册——Janny的风采331

19.1 策划与预演331

19.1.1 制作背景331

19.1.2 制作要求与作品预览331

19.1.3 相关知识点——事件监听的灵活运用332

19.2 实战过程333

19.2.1 准备工作333

19.2.2 制作画册封面334

19.2.3 制作介绍的页面341

19.2.4 制作作品展示页346

19.3 本章小结352

第20章 理财程序——存款收益计算器355

20.1 策划与预演355

20.1.1 制作背景355

20.1.2 制作要求与作品预览355

20.1.3 相关知识点——数学(Math)类的应用356

20.2 实战过程361

20.2.1 创建文件361

20.2.2 建立框架362

20.2.3 制作城堡总体架构364

20.2.4 城堡架构细化365

20.2.5 完成城堡线条366

20.2.6 填充与笔触颜色369

20.2.7 添加背景和文本371

20.2.8 存款收益计算器的制作374

20.3 本章小结381

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