图书介绍
多媒体技术应用2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 韩雪涛主编;吴瑛,韩广兴等编著 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:7508427033
- 出版时间:2005
- 标注页数:205页
- 文件大小:55MB
- 文件页数:216页
- 主题词:多媒体技术-教材
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图书目录
序1
前言1
第1章 初步认识多媒体1
1.1 多媒体的基本概念1
1.1.1 什么是多媒体1
目录1
1.1.2 多媒体的特点2
1.2.2 超媒体技术4
1.2.3 多媒体输入/输出技术4
1.2.1 压缩存储技术4
1.2 多媒体技术的应用4
1.2.4 虚拟现实技术6
1.3 多媒体的数据压缩6
1.3.1 音频信号的数据压缩7
1.3.2 静态图像的数据压缩8
1.3.3 视频动画的数据压缩15
1.4 多媒体的世界19
1.4.1 多媒体课堂19
1.4.2 多媒体管理查询系统20
1.4.3 游戏与娱乐20
1.4.4 多媒体与网络22
2.1 多媒体素材的种类和特点23
2.1.1 文字素材23
第2章 多媒体与多媒体设备23
2.1.2 图像素材25
2.1.3 声音素材28
2.1.4 视频动画素材31
2.2 多媒体系统31
2.2.1 多媒体系统的硬件环境32
2.2.2 多媒体系统的软件环境33
2.3 多媒体硬件设备简介34
第3章 多媒体素材的采集39
3.1 文字的录入39
3.1.1 键盘输入39
3.1.2 语音录入39
3.1.3 手写板输入40
3.1.4 扫描文字识别41
3.2 图形、图像的采集42
3.2.1 用数码相机采集图像42
3.2.2 用扫描仪采集图像43
3.2.3 用截图软件截取屏幕图像43
3.2.4 图形、图像文件的格式转换49
3.3 音频素材的采集53
3.4 视频素材的采集55
第4章 多媒体素材的编辑与制作57
4.1 文字素材的编辑与制作57
4.1.1 文字素材的编辑制作要点57
4.1.2 主流文字处理软件简介58
4.2.1 图形、图像素材的编辑制作要点59
4.2 图形、图像素材的编辑与制作59
4.2.2 主流图像编辑制作软件简介60
4.3 动画素材的设计与制作64
4.3.1 动画素材的设计和制作要点64
4.3.2 主流动画制作软件简介65
4.4 音频素材的编辑与制作69
4.4.1 音频素材的编辑制作要点69
4.4.2 主流音频编辑软件简介69
4.5 视频素材的编辑与制作73
4.5.1 视频素材的编辑制作要点73
4.5.2 主流视频编缉软件简介74
5.1.1 Director多媒体创作软件78
第5章 多媒体作品的创作78
5.1 多媒体创作软件78
5.1.2 方正奥思多媒体创作软件84
5.1.3 PowerPoint多媒体创作软件89
5.1.4 Authorware多媒体创作软件93
5.1.5 可视化编程语言类96
5.1.6 其他教学软件开发工具96
5.2 多媒体作品的制作流程97
5.2.1 选题需求分析97
5.2.2 编写脚本98
5.2.3 制定统一标准99
5.2.4 人机界面设计99
5.2.6 多媒体作品的创作100
5.2.5 制作多媒体素材100
5.2.7 多媒体作品的测试101
5.2.8 多媒体作品的输出101
第6章 项目策划102
6.1 确立选题——彩色电视机的原理与维修102
6.1.1 确定教学主题和目标102
6.1.2 分析用户需求102
6.1.3 明晰教学内容103
6.1.4 选择软件制作类型103
6.2 编写脚本104
6.3 制定统一标准109
6.3.1 文字的设计标准109
6.3.2 图形图像的设计标准110
6.3.3 动画的设计标准111
6.3.4 音频的设计标准111
6.3.5 视频的设计标准112
第7章 用Authorware制作项目113
7.1 根据脚本进行程序分工113
7.2 开始部分的制作过程113
7.3 “彩色电视机的基本组成”部分的制作过程140
7.4 “彩色电视机的工作原理”部分的制作过程169
7.5 “彩色电视机的故障检修”部分的制作过程181
第8章 项目的最终输出194
8.1 各项目间的链接194
8.2 成品的打包与检测198
8.3 将成品刻录成CAI教学光盘202
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