图书介绍

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Maya动画制作
  • 刘楠等编著 著
  • 出版社: 上海:上海交通大学出版社
  • ISBN:9787313053510
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:240页
  • 文件大小:93MB
  • 文件页数:249页
  • 主题词:三维动画软件-高等职业教育-教材

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图书目录

第一章 三维动画基本原理与生产流程1

第一节 物体运动的相关知识1

第二节 动画师创作思路2

第三节 三维角色动画片生产流程3

第二章 小球动画实例(无生命物体动画)8

第一节 弹跳球的设置8

第二节 弹跳球的动画10

第三章 人物表情动画实例16

第一节 面部表情原理16

第二节 面部表情设置17

第三节 面部表情动画34

第四章 两足动物动画37

第一节 两足动物的骨骼设置37

第二节 两足动物行走动画83

第三节 两足动物奔跑动画103

第四节 两足动物跳跃动画113

第五章 四足动物动画124

第一节 四足动物骨骼设置124

第二节 四足动物行走动画135

第三节 四足动物慢跑动画146

第四节 四足动物奔跑动画153

第六章 表情动画——电影《立春》中兔唇制作案例158

第一节 电影动画特效制作介绍158

第二节 兔唇动画制作实例159

第三节 最终画面效果欣赏163

第七章 龙的动画——电影《小武士》制作案例164

第一节 龙的动画制作分析164

第二节 龙的基本骨架绑定介绍166

第三节 实战镜头A——簇控制线性IK动画制作182

第四节 实战镜头B——线性IK的路径动画制作200

第八章 鸽子的群组动画——电影《云水谣》制作案例210

第一节 鸟类运动规律分析及骨架绑定方法210

第二节 鸽子动画制作介绍213

第三节 电影《云水谣》鸽子群组动画制作案例215

第九章 鱼类动画——4D动画电影《海底世界》制作案例218

第一节 鱼类运动规律分析及骨架绑定方法218

第二节 海豚和小丑鱼的动画制作223

第十章 武侠人物角色动画制作案例232

后记240

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