图书介绍
AutoCAD 2004教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 郭玲文编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302074658
- 出版时间:2003
- 标注页数:354页
- 文件大小:75MB
- 文件页数:365页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2004-高等学校-教材
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图书目录
第1章 初识AutoCAD 20041
1.1 启动AutoCAD 20041
1.1.1 创建新图形1
1.1.2 打开图形文件2
1.1.3 存储图形文件3
1.2 认识AutoCAD 2004工作界面4
1.2.1 标题栏、菜单栏与工具栏5
1.2.2 绘图区域与坐标系图标6
1.2.4 状态栏与快捷菜单7
1.2.3 命令窗口及文本窗口7
1.2.5 工具选项板窗口8
1.3 使用命令与系统变量8
1.3.1 使用命令9
1.3.2 使用命令窗口9
1.3.3 使用文本窗口10
1.3.4 透明使用命令10
1.3.5 命令的重复、终止、放弃与重做11
1.3.6 从对话框切换到命令行12
1.3.7 使用系统变量12
1.4.2 删除对象13
1.4.3 使用帮助13
1.4 图形编辑初步13
1.4.1 选择对象的简单方法13
1.5 配置绘图环境14
1.6 思考与练习16
第2章 绘制简单平面图形17
2.1 绘制直线、射线和构造线17
2.1.1 直线的绘制方法17
2.1.2 射线与构造线绘制方法17
2.2 绘制圆和圆弧19
2.2.1 绘制圆的各种方法19
2.2.2 绘制圆弧的各种方法20
2.3.1 矩形绘制要点23
2.3 绘制矩形和正多边形23
2.3.2 正多边形绘制要点24
2.4 绘制椭圆和椭圆弧25
2.5 创建点对象26
2.6 创建修订云线27
2.7 思考与练习28
第3章 图形管理29
3.1 设置绘图单位与图限29
3.1.1 设置绘图单位29
3.1.2 设置图形界限30
3.2 使用图层管理不同类型的图形元素31
3.2.3 创建与删除图层32
3.2.1 【图层】工具栏与【对象特性】工具栏32
3.2.2 各种图层状态的意义32
3.2.4 为图层设置颜色、线型和线宽34
3.2.5 使用命名图层过滤器35
3.2.6 如何改变图层的状态36
3.2.7 如何将某个图层设置为当前图层37
3.2.8 如何改变图形对象所在的图层37
3.2.9 如何改变对象的默认属性37
3.2.10 线宽显示控制38
3.2.11 使用图层转换器统一图层标准38
3.3 控制非连续线型外观40
3.4 思考与练习41
第4章 精确绘图42
4.1 使用坐标系42
4.1.1 世界坐标系42
4.1.2 用户坐标系42
4.1.3 坐标系调整45
4.1.4 保存和恢复命名坐标系46
4.1.5 控制坐标系图标显示47
4.1.6 使用坐标选取点47
4.2 利用栅格、捕捉和正交辅助定位点48
4.2.2 设置捕捉49
4.2.1 显示栅格49
4.2.3 使用正交模式50
4.2.4 利用【草图设置】对话框设置栅格和捕捉50
4.3 捕捉对象上的几何点51
4.3.1 对象捕捉概述51
4.3.2 对象捕捉模式详解52
4.3.3 运行捕捉模式与覆盖捕捉模式60
4.3.4 设置对象捕捉参数61
4.4 使用对象自动追踪61
4.4.1 极轴追踪与捕捉62
4.4.2 使用对象捕捉追踪67
4.4.3 修改对象自动追踪设置68
4.4.4 使用临时追踪点69
4.5 使用点过滤器进行多点追踪69
4.6 查询距离、面积和点坐标70
4.7 思考与练习71
第5章 复杂平面对象的绘制72
5.1 多段线、样条曲线和多线的绘制与编辑72
5.1.1 绘制与编辑多段线72
5.1.2 绘制与编辑样条曲线76
5.1.3 绘制与编辑多线78
5.2 创建填充圆环和二维填充曲面83
5.3.1 根据对象创建面域84
5.3.2 创建边界84
5.3 创建和编辑面域与边界84
5.3.3 面域操作85
5.4 徒手绘图86
5.4.1 徒手绘图的步骤86
5.4.2 删除徒手画线87
5.4.3 保持徒手绘图的精度87
5.5 创建图案填充88
5.5.1 使用图案填充88
5.5.2 通过指定点创建图案填充92
5.5.3 编辑填充图案92
5.5.5 控制图案的边界和类型93
5.5.4 分解图案93
5.6 使用擦除对象94
5.7 思考与练习95
第6章 控制图形显示96
6.1 缩放和平移图形96
6.1.1 实时缩放和平移96
6.1.2 显示前一个视图97
6.1.3 定义缩放窗口98
6.1.4 使用动态缩放98
6.1.5 按比例缩放视图99
6.1.6 重设视图中心点100
6.2.1 保存视图101
6.1.7 显示图形界限和范围101
6.2 使用命名视图101
6.2.2 恢复命名视图102
6.2.3 重命名和删除命名视图103
6.3 使用平铺视口104
6.3.1 创建多个平铺视口105
6.3.2 改变平铺配置108
6.3.3 在平铺视口中工作109
6.3.4 保存和使用视口配置109
6.4.1 打开和关闭鸟瞰视图窗口110
6.4.2 使用鸟瞰视图实时缩放和平移绘图窗口110
6.4 使用鸟瞰视图110
6.4.3 改变鸟瞰视图更新状态112
6.4.4 改变鸟瞰视图图像的大小112
6.5 打开或关闭可见元素112
6.5.1 打开或关闭填充显示112
6.5.2 打开或关闭线宽显示113
6.5.3 打开或关闭文字快速显示113
6.6 思考与练习113
第7章 图形编辑114
7.1 对象选择方法114
7.1.1 使用选择窗口和交叉选择窗口选择对象114
7.1.3 使用选择栏选择对象115
7.1.2 使用多边形选择窗口选择对象115
7.1.4 密集或重叠对象选择116
7.1.5 从选择集中删除和增加对象116
7.1.6 利用快速选择对话框快速选择多个对象116
7.1.7 创建和使用对象选择过滤器119
7.1.8 使用编组122
7.1.9 自定义对象选择123
7.2 使用夹点编辑124
7.2.1 打开和关闭夹点显示124
7.2.2 使用夹点编辑图形124
7.3.1 对象的移动、旋转与对齐128
7.3 常用的编辑命令128
7.3.2 对象复制、偏移复制、镜像与阵列129
7.3.3 对象的拉伸、拉长、延伸、修剪与缩放135
7.3.4 对象的打断与分解141
7.3.5 对象的倒角141
7.3.6 对象的圆角144
7.3.7 利用【特性】窗口编辑对象特性145
7.3.8 利用特性匹配复制对象特性146
7.3.9 删除对象147
7.3.10 获取绘图数据147
7.4 思考与练习147
8.1.1 利用TEXT命令在图中放置单行文本149
8.1 文本输入149
第8章 向图形中添加注释文本149
8.1.2 利用MTEXT命令放置多行文本151
8.1.3 输入特殊符号154
8.1.4 从外部文件中输入文本156
8.1.5 在AutoCAD中使用汉字156
8.2 创建和使用文本样式156
8.3 文本编辑159
8.3.1 用DDEDIT命令修改文本159
8.3.2 修改文本159
8.3.3 拼写检查160
8.4 思考与练习161
8.3.4 改变多个文本对象的比例161
第9章 创建标注163
9.1 标注的概念163
9.1.1 标注元素163
9.1.2 标注样式164
9.2 创建标注样式164
9.2.1 创建标注样式的步骤165
9.2.2 设置直线和箭头格式167
9.2.3 设置标注文字的格式168
9.2.4 调整标注文字和箭头171
9.2.5 设置主标注单位的格式173
9.2.6 添加换算标注单位174
9.2.7 将公差添加到标注175
9.3 创建标注176
9.3.1 创建线性标注177
9.3.2 创建对齐标注178
9.3.3 创建坐标标注178
9.3.4 创建半径和直径标注180
9.3.5 创建圆心标记和中心线180
9.3.6 创建角度标注181
9.3.7 创建基线和连续标注181
9.3.8 快速标注多个对象182
9.3.9 创建引线和注释183
9.4 添加形位公差186
9.4.1 形位公差符号的意义186
9.4.2 定义和放置形位公差188
9.4.3 编辑形位公差189
9.5 编辑标注189
9.5.1 标注的关联与更新189
9.5.2 倾斜尺寸界线190
9.5.3 调整标注的位置190
9.5.4 编辑标注文字191
9.6 管理标注样式192
9.7 思考与练习193
10.1 块的生成、使用和存储194
10.1.1 定义块194
第10章 使用块和外部参照194
10.1.2 在图形中使用块196
10.1.3 使用WBLOCK命令存储块198
10.2 块属性创建及应用199
10.2.1 创建带有属性的块199
10.2.2 插入带有属性的块201
10.2.3 编辑块属性202
10.2.4 提取属性数据203
10.3.1 插入块时块中对象属性的变化205
10.3 块的编辑和管理205
10.3.2 通过分解块和编辑块组成对象206
10.3.3 重新定义块207
10.4 使用外部参照208
10.4.1 插入外部参照208
10.4.2 管理外部参照209
10.4.3 编辑外部参照210
10.4.4 归档外部参照211
10.4.5 剪辑外部参照212
10.4.6 管理外部参照的层、颜色和线型213
10.5 思考与练习213
11.1 进入AutoCAD设计中心215
第11章 AutoCAD设计中心和CAD标准215
11.1.1 调整设计中心显示216
11.1.2 利用设计中心打开图形和搜索内容217
11.2 将内容添加到图形219
11.2.1 以块形式插入图形文件220
11.2.2 以外部参照形式插入图形文件220
11.2.3 在图形之间复制块221
11.2.4 插入自定义的内容类型221
11.2.5 在图形之间复制图层221
11.3 CAD标准221
11.3.3 关联标准文件222
11.3.1 CAD标准的概念222
11.3.2 创建CAD标准文件222
11.3.4 使用CAD标准检查图形224
11.4 思考与练习224
第12章 图形输出225
12.1 图形输出基础225
12.1.1 模型空间和图纸空间的概念225
12.1.2 创建打印布局225
12.1.3 主要的布局设置参数227
12.1.4 浮动视口的特点228
12.1.6 打印草图的方法229
12.1.5 布局图的管理229
12.1.7 图形打印与打印预览230
12.2 图形输出相关知识231
12.2.1 打印样式表231
12.2.2 页面设置方案233
12.2.3 使用布局样板快速创建标准布局图234
12.2.4 理解打印配置237
12.2.5 电子打印238
12.2.6 批处理打印239
12.3 应用浮动视口239
12.3.1 创建、删除和调整浮动视口239
12.3.2 浮动视口中层的控制241
12.3.3 控制浮动视口中对象的可见性244
12.3.4 相对图纸空间比例缩放视图245
12.3.5 在图纸空间比例缩放AutoCAD线型245
12.3.6 对齐浮动视口中的视图246
12.3.7 在浮动视口中旋转视图246
12.3.8 创建多边形浮动视口247
12.4 思考与练习247
第13章 三维图形绘制248
13.1 三维绘图概述248
13.1.1 三维绘图相关术语249
13.1.2 利用DDVPOINT为当前视口设置视点250
13.1.3 使用VPOINT命令为当前视口设置当前视点250
13.1.4 使用三维动态观察器交互查看三维对象251
13.1.5 使用PLAN命令生成当前视口内模型的平面视图253
13.1.6 利用【三维视图】子菜单产生标准视图253
13.1.7 充分运用多视口253
13.1.8 消除隐藏线254
13.2 三维坐标系和三维坐标254
13.2.1 控制UCS图标254
13.2.2 使用UCS命令设置坐标系256
13.2.3 使用UCS对话框设置UCS257
13.2.4 柱坐标和球坐标258
13.3.1 设置当前高度259
13.3 设置对象的高度和厚度259
13.3.2 设置当前厚度260
13.3.3 关于共面261
13.4 在3D空间中拾取点261
13.4.1 输入Z值261
13.4.2 使用对象捕捉262
13.4.3 使用夹点262
13.4.4 使用过滤器262
13.5 在3D空间中编辑对象262
13.5.1 修改厚度和标高263
13.5.2 使用ROTATE3D命令旋转对象263
13.5.4 使用ALIGN命令在3D空间对齐曲面264
13.5.3 使用3DARRAY命令创建三维对象的阵列264
13.5.5 使用MIRROR3D命令对选择对象做镜像处理265
13.6 三维曲线、曲面绘制和编辑265
13.6.1 绘制三维直线和样条265
13.6.2 利用3DPOLY命令绘制三维多段线266
13.6.3 利用3DMESH命令绘制三维网格266
13.6.4 利用三维命令绘制基本三维曲面267
13.6.5 利用3DFACE命令生成三维面268
13.6.6 利用PFACE命令生成多边三维面269
13.6.7 利用REVSURF命令生成回旋曲面270
13.6.8 利用TABSURF命令生成平移曲面271
13.6.10 利用EDGESURF命令生成边界曲面272
13.6.9 利用RULESURF命令生成直纹曲面272
13.7 二维轴测投影273
13.7.1 激活轴测投影模式273
13.7.2 轴测面274
13.7.3 在轴测投影模式下操作274
13.7.4 在轴测投影模式下画图275
13.8 使用DVIEW命令进行动态观测278
13.9 思考与练习282
第14章 实体造型283
14.1 创建实体283
14.1.1 利用命令创建基本实体283
14.1.2 通过拉伸二维对象创建实体284
14.1.3 利用REVOLVE命令创建回转体287
14.1.4 使用布尔操作命令建立复杂实体288
14.2 控制实体显示290
14.2.1 使用ISOLINES变量改变实体的曲面轮廓素线290
14.2.2 改变DISPSILH变量以线框形式显示实体轮廓291
14.2.3 改变FACETRES变量渲染对象的平滑度291
14.3 编辑实体292
14.3.1 对实体修圆角和修倒角292
14.3.2 创建截面图293
14.3.3 剖切实体293
14.3.4 编辑实体面294
14.3.5 编辑实体边295
14.3.6 实体压印、清除、分割、抽壳和检查296
14.4 三维图形绘制、标注与输出综合练习297
14.4.1 绘制组合体297
14.4.2 为组合体标注尺寸299
14.4.3 输出图形300
14.5 思考与练习301
第15章 着色与渲染302
15.1 创建消隐图像302
15.1.1 消除选定对象的隐藏线302
15.2.1 创建着色图像303
15.2 创建着色图像和渲染图像303
15.1.2 消隐实体对象303
15.2.2 创建渲染图像304
15.3 思考与练习305
第16章 综合实例306
16.1 绘制零件图306
16.2 绘制阶梯轴312
16.3 绘制模板317
16.4 绘制拨叉的三视图319
16.5 三维图形绘制与标注综合练习323
16.5.1 绘制组合体323
16.5.2 为组合体标注尺寸326
16.6.1 设置绘图环境328
16.6 绘制书柜328
16.6.2 绘制书柜基座329
16.6.3 绘制抽屉并修饰书柜基座330
16.6.4 绘制书柜上方书架334
16.6.5 绘制书架隔板338
16.7 绘制沙发340
16.8 绘制居民小区模型344
16.8.1 绘制球形建筑345
16.8.2 绘制中部楼群346
16.8.3 绘制“凹”形楼房347
16.9 绘制椭圆形体育馆349
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