图书介绍

3DS MAX流线型神话 3DS MAX商务写字楼室内建筑效果表现2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3DS MAX流线型神话 3DS MAX商务写字楼室内建筑效果表现
  • 许拂南编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:712100559X
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:256页
  • 文件大小:50MB
  • 文件页数:267页
  • 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX

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图书目录

3.2 绘图辅助工具 21

第1章 作品赏析1

1.1 国内部分1

目录1

1.2 国外作品4

第2章 3DS MAX基础知识7

2.1 3DS MAX界面介绍7

2.2 建模基础知识11

2.3 材质基础知识13

2.4 灯光基础知识15

2.5 渲染基础知识17

小结18

第3章 AutoCAD基础知识19

3.1 界面基础知识19

3.3 绘图命令基础知识25

3.4 修改命令基础知识28

3.5 尺寸标注基础知识30

小结31

4.1 石材类33

第4章 室内装饰材料33

4.2 木材类43

案例:利用已有的石材材质制作木材材质43

4.3 金属类46

案例:金属材质的制作46

4.4 玻璃类48

案例:玻璃材质的制作48

案例:布料材质的制作50

4.5 织物类50

4.6 涂料类52

案例:涂料材质的制作53

小结54

第5章 接待前台的设计和制作55

5.1 模型的建立56

四面墙壁模型的建立56

天花板和地面模型的建立59

摄像机的建立60

窗洞、门洞的制作62

摄像机剪裁平面的功能和设定64

添加玻璃窗和玻璃门64

制作初步的材质效果68

制作高反光金属材质的大块玻璃窗框69

5.2 灯光应用71

建立太阳光72

建立室外环境光73

建立地面反射环境光74

建立室内照明光75

5.3 场景模型的完善77

接待台的制作77

背景墙的制作82

钢管椅的制作85

5.4 材质应用89

地面石材的制作89

调整玻璃材质90

为接待台制作材质91

调整场景中的金属反光材质92

为钢管椅子赋予材质93

合并场景94

小结96

第6章 会客室的设计和制作97

6.1 建模应用98

墙壁的制作98

地面和顶棚的建立100

顶棚灯架和灯的建立102

墙体木制腰线的制作104

画框的制作105

椅子的制作106

玻璃隔断的制作112

6.2 材质应用114

6.3 灯光应用121

小结124

第7章 会议室的设计制作125

基本构架的搭建126

7.1 建模应用126

玻璃隔断部分的制作129

吊顶模型的制作136

吊顶灯的制作138

窗帘盒与暖气罩的制作140

百叶的制作142

会议桌的制作143

调入椅子模型146

7.2 材质应用147

小结151

第8章 员工办公室的制作153

8.1 建模应用153

办公桌单元挡板的制作153

办公桌的制作156

电脑屏幕与键盘的制作159

天花板金属条的制作162

柱子的制作164

文件柜的制作165

天花板灯箱的制作167

8.2 材质应用168

小结174

第9章 经理办公室的设计和制作175

9.1 建模应用175

吊顶的制作175

窗、百叶、暖气罩和玻璃隔断的复制177

顶灯的制作180

9.2 灯光设置182

天花板反射环境光183

设置筒灯灯光184

顶棚的补光185

百叶补光189

模型缺陷的修补191

9.3 材质调整193

小结198

绘制路径199

10.1 员工办公室的路径动画制作199

第10章 员工办公室漫游动画制作199

建立并绑定摄像机与虚拟物体200

将虚拟物体指定给路径202

对动画路径进行调节203

对路径动画进行调节205

渲染并存盘205

10.2 办公室内灯光动画的制作207

设置灯光初始亮度207

记录灯光动画关键帧208

动画渲染文件的输出209

小结211

第11章 用Lightscape渲染会议室效果213

11.1 会议室模型的导入213

在3DS MAX中将模型输出214

在Lightscape中将模型打开215

11.2 会议室灯光的设定216

摄像机的设定216

定义灯光219

灯光的排列220

定义窗户223

设定阳光225

11.3 材质的设定226

11.4 解决230

11.5 初学Lightscape时常见的问题及其解决方法237

问题1:没有阳光效果237

小结238

问题4:渲染的时候没有反射效果238

问题3:效果粗糙,光影锯齿严重238

第12章 Photoshop修图基础知识239

调入新元素239

使用选择区去除物体243

编辑图层244

使用快速遮罩248

画笔工具的运用252

小结256

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