图书介绍

3DS MAX 5.0精彩实例详解 场景篇2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3DS MAX 5.0精彩实例详解 场景篇
  • 王太吉编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:7111114256
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:328页
  • 文件大小:171MB
  • 文件页数:337页
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图书目录

第1章 基础知识1

1.1 操作界面2

1.1.1 标题栏3

1.1.2 菜单栏3

1.1.3 主工具栏3

1.1.4 标签面板8

1.1.5 命令面板10

1.1.6 视图区15

1.1.7 视图控制区16

1.1.8 动画控制区17

1.1.9 时间滑杆18

1.1.10 轨迹栏18

1.1.11 信息栏18

1.2 材质概论19

1.1.12 提示栏19

1.2.1 材质编辑器的结构20

1.2.2 贴图22

1.2.3 材质类型28

1.2.4 阴影类型30

1.2.5 贴图方式30

1.3 灯光的基本概念32

1.3.1 全局照明32

1.3.2 光线传递33

1.3.3 光线追踪34

1.3.4 灯光类型34

1.3.5 灯光的设置方法35

1.3.6 灯光的设置技巧37

1.4 小结37

第2章 搭建室外建筑场景38

2.1 基本原理及常用工具39

2.1.1 室外建筑模型基本制作原理39

2.1.2 建筑模型常用工具40

2.2 制作建筑模型46

2.2.1 制作主体建筑模型46

2.2.2 制作展览厅建筑模型62

2.3 制作材质64

2.3.1 制作模型的主体材质66

2.3.2 制作玻璃幕墙的材质70

2.3.3 制作顶棚的材质71

2.4 设置日景灯光环境73

2.4.1 如何营造真实光线环境73

2.4.2 设置日光环境74

2.4.3 渲染输出图像80

2.5 设置夜景灯光环境83

2.6 图像后期处理96

2.6.1 图像处理的基本技巧96

2.6.2 日景环境后期处理99

2.6.3 夜景环境后期处理107

2.7 小结111

第3章 制作室内效果图112

3.1 准备工作113

3.1.1 室内效果图制作流程113

3.1.2 绘制平面布置图113

3.2 制作某公寓客厅模型114

3.2.1 建立内墙造型115

3.2.2 建立窗洞造型115

3.2.3 建立门洞造型117

3.2.4 制作窗户造型118

3.2.5 制作房门造型122

3.2.6 制作阁楼楼梯123

3.2.7 制作房顶造型125

3.2.8 制作阁楼栏杆128

3.2.9 制作吸顶灯造型130

3.2.10 添加装饰造型130

3.3 制作模型的材质132

3.4 设置灯光效果145

3.4.1 如何营造逼真的室内光线145

3.4.2 设置相机视角147

3.4.3 设置主要光源147

3.4.4 设置辅助光源150

3.5 图像后期处理157

3.6 小结161

第4章 搭建园林场景162

4.1 主要制作工具163

4.1.1 (FFD box)(变形盒子)163

4.1.2 (Loft)(放样)165

4.1.3 (Symmetry)(镜像)165

4.1.4 (Editable Poly)(可编辑多边形)166

4.2 制作园林场景中的模型167

4.2.1 制作主楼建筑模型167

4.2.2 制作小亭模型201

4.2.3 制作小桥模型202

4.2.4 制作平台造型212

4.2.5 场景合成214

4.3 制作造型的材质219

4.4 为园林场景设置灯光230

4.5 小结235

第5章 搭建古墓惊魂游戏场景236

5.1 制作场景中的模型237

5.1.1 制作主厅模型238

5.1.2 制作底座造型242

5.2 制作材质247

5.3 灯光设置259

5.4 添加发光和烟雾效果262

5.4.1 添加(Glow)(发光)效果262

5.4.2 添加(Fire Effect)(燃烧效果)264

5.5 小结266

第6章 搭建大漠飞烟场景267

6.1 制作大漠场景模型268

6.1.1 制作城堡造型269

6.1.2 制作荒漠和山体造型283

6.1.3 合成场景286

6.2.1 制作城堡的材质287

6.2 制作造型的材质287

6.2.2 制作荒漠的材质289

6.2.3 制作山体的材持291

6.3 设置灯光294

6.4 添加烟雾效果299

6.4.1 添加山谷间的尘雾效果300

6.4.2 添加狼烟效果302

6.5 小结305

第7章 搭建太空场景306

7.1 制作太空场景模型307

7.2 制作模型的材质313

7.3 设置环境灯光319

7.4 设置太阳燃烧的光322

7.5 小结328

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