图书介绍

3DS MAX 6家装效果图设计全方案2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

3DS MAX 6家装效果图设计全方案
  • 怡丹科技工作室编著 著
  • 出版社: 济南:山东电子音像出版社
  • ISBN:7894911100
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:414页
  • 文件大小:115MB
  • 文件页数:426页
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图书目录

Work 1.1 室内效果图的认识2

1.1.1 室内效果图的出现2

Chapter 1 家装效果图的制作准备2

1.1.2 3DS MAX与装修效果图3

Work 1.2 3DS MAX 6概述5

1.2.1 3DS MAX 6界面介绍5

1.2.2 3DS MAX 6新增功能8

Work 1.3 3DS MAX 6与AutoCAD的结合10

1.4.1 材质样本球11

Work 1.4 效果图的材质11

1.4.2 控制工具栏13

1.4.3 编辑工具栏14

1.4.4 参数控制区15

1.4.5 高级贴图22

Work 1.5 摄像机的使用29

1.5.1 Target目标摄像机30

1.5.2 Free自由摄像机32

Work 1.6 效果图的灯光33

1.6.2 常用灯光类型34

1.6.1 系统默认灯光34

Work 1.7 渲染效果43

1.7.1 渲染场景的设置43

1.7.2 光能传递46

Work 1.8 效果图的制作流程48

Work 1.9 优化设置53

1.9.1 尺寸单位的优化设置53

1.9.2 设置自动备份的时间53

Chapter 2 小户型室内装修效果表现58

Work 2.1 创建模型58

2.1.1 导入文件并创建主墙体及其它墙体72

2.1.2 创建地面及顶面73

2.1.3 创建室内踢脚线75

2.1.4 创建摄像机76

2.1.5 创建室内装饰物模型77

2.1.6 配置家具84

Work 2.2 调整材质86

2.2.1 调整墙面及顶面材质86

2.2.2 调整地面材质和踢脚线材质87

2.2.3 调整装饰物的材质90

Work 2.3 创建灯光效果95

2.3.1 创建主光源96

2.3.2 创建辅助光源97

2.3.3 创建聚光灯效果99

Work 2.4 渲染处理101

2.4.1 输出位图101

2.4.2 制作蒙版图像102

Chapter 3 一般户型室内装修效果表现Work 3.1 创建客厅模型106

3.1.1 导入文件并创建主墙体及其它墙体108

3.1.2 创建地面和室内踢脚线110

3.1.4 创建顶面造型112

3.1.3 创建摄像机112

3.1.5 创建室内装饰物模型114

3.1.6 配置家具121

Work 3.2 调整客厅材质123

3.2.1 调整墙面材质和地面材质123

3.2.2 调整装饰物的材质128

Work 3.3 创建客厅灯光效果133

3.3.1 创建主光源133

3.3.2 创建辅助光源134

Work 3.4 客厅渲染处理136

3.4.1 渲染136

3.4.2 制作蒙版图像141

Work 3.5 创建卧室模型142

3.5.1 导入文件并创建墙体144

3.5.2 创建地面和踢脚线146

3.5.3 创建顶面147

3.5.4 创建摄像机148

3.5.5 创建室内装饰物模型149

3.5.6 配置家具159

Work 3.6 调整卧室材质160

3.6.1 调整地面 顶面以及墙面的材质160

3.6.2 调整室内装饰物材质161

Work 3.7 创建灯光效果及渲染处理165

3.7.1 创建主光源165

3.7.2 创建辅助光源167

3.7.3 渲染处理168

Chapter 4 跃层户型室内装修效果表现Work 4.1 创建客厅模型172

4.1.1 导入文件并创建主墙体及其它墙体175

4.1.2 创建地面及踢脚线177

4.1.3 创建一楼顶面造型179

4.1.4 创建二楼墙体 地面184

4.1.5 创建二楼顶面造型187

4.1.6 创建客厅装饰物模型189

4.1.7 配置家具207

Work 4.2 调整客厅材质212

4.2.1 调整墙面及顶面材质212

4.2.2 调整地面材质216

4.2.3 调整装饰物的材质219

Work 4.3 创建灯光效果及渲染处理224

4.3.1 为客厅创建主光源224

4.3.2 为客厅创建辅助光源226

4.3.3 渲染处理229

Work 4.4 创建卧室模型234

4.4.1 导入文件创建主体墙及其它墙体236

4.4.2 创建地面和顶面238

4.4.3 创建室内装饰物模型240

4.4.4 配置家具245

Work 4.5 调整卧室材质248

4.5.1 调整墙体和地面材质248

4.5.2 调整室内装饰物材质252

Work 4.6 创建卧室灯光效果及渲染处理256

4.6.1 创建主光源256

4.6.3 渲染处理258

4.6.2 创建辅助光源258

Work 4.7 创建书房模型261

4.7.1 导入文件并创建主体墙及其它墙体263

4.7.2 创建地面 顶面及踢脚线265

4.7.3 创建装饰物模型268

4.7.4 配置家具275

Work 4.8 调整书房材质278

4.8.1 调整墙 地面及顶面材质278

4.8.2 调整装饰物的材质282

4.9.1 创建光源286

Work 4.9 创建光源效果和渲染处理286

4.9.2 渲染处理288

4.9.3 书房日景的制作291

Chapter 5 多层别墅室内装修效果表现Work 5.1 创建客厅部分模型296

5.1.1 导入文件并创建主体墙及其它墙体299

5.1.2 创建地面及踢脚线301

5.1.3 创建顶面造型304

5.1.4 创建客厅内装饰物模型307

5.1.5 配置家具320

Work 5.2 调整客厅材质323

5.2 调整墙面及顶面材质323

5.2.2 调整地面和楼梯材质326

5.2.3 调整装饰物的材质329

Work 5.3 为客厅创建灯光效果337

5.3.1 为客厅创建主光源337

5.3.2 为客厅创建聚光灯338

Work 5.4 餐厅模型的创建340

5.4.1 创建餐厅模型340

5.4.2 配制家具341

Work 5.5 调整餐厅材质342

5.6.2 渲染处理343

5.6.1 创建灯光效果343

Work 5.6 创建餐厅灯光效果及渲染处理343

Work 5.7 创建卧室模型347

5.7.1 导入平面图并创建墙体348

5.7.2 创建地面和顶面349

5.7.3 创建室内装饰物模型351

5.7.4 配置家具354

Work 5.8 调整卧室材质355

5.8.1 调整地面 墙面和顶面材质355

5.8.2 调整装饰物的材质358

5.9.1 创建灯光361

Work 5.9 创建灯光效果及渲染处理361

5.9.2 渲染处理363

Work 5.10 创建厨房模型365

5.10.1 导入文件并创建墙体366

5.10.2 创建地面及顶面368

5.10.3 创建橱柜及吊柜模型369

5.10.4 配置厨具设备377

Work 5.11 调整厨房材质379

Work 5.12 创建灯光效果及渲染处理385

5.12.1 创建光源385

5.12.2 渲染处理386

Work 5.13 创建卫生间模型388

5.13.1 导入文件并创建主体墙及其它墙体390

5.13.2 创建地面及顶面392

5.13.3 创建门窗模型394

5.13.4 配置洁具设备397

Work 5.14 调整卫生间材质399

Work 5.15 创建灯光效果及渲染处理404

5.15.1 创建灯光404

5.15.2 渲染处理404

附录 3DS MAX快捷键406

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