图书介绍
入门与提高 AutoCAD 2012中文版入门与提高 双色印刷2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 胡仁喜,刘昌丽,张日晶编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115274724
- 出版时间:2012
- 标注页数:298页
- 文件大小:77MB
- 文件页数:310页
- 主题词:AutoCAD软件
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图书目录
第1篇 二维绘图篇3
第1章 AutoCAD 2012基础3
1.1 操作界面4
1.1.1 标题栏5
1.1.2 绘图区5
1.1.3 坐标系图标6
1.1.4 菜单栏7
1.1.5 工具栏7
1.1.6 命令行窗口8
1.1.7 布局标签9
1.1.8 状态栏9
1.1.9 滚动条9
1.1.10 状态托盘9
1.2 设置绘图环境11
1.2.1 图形单位设置11
1.2.2 图形边界设置13
1.3 图形的缩放和平移13
1.3.1 实时缩放14
1.3.2 实时平移14
1.4 文件管理15
1.4.1 新建文件15
1.4.2 打开文件16
1.4.3 保存文件16
1.5 基本输入操作17
1.5.1 命令输入方式17
1.5.2 命令执行方式18
1.5.3 命令的重复、撤消、重做18
1.5.4 坐标系统与数据的输入方法19
1.5.5 实例——绘制线段21
1.5.6 按键定义22
1.6 上机操作22
第2章 简单二维绘制命令25
2.1 直线类命令26
2.1.1 直线段26
2.1.2 实例——五角星27
2.1.3 构造线28
2.2 圆类命令29
2.2.1 圆29
2.2.2 实例——哈哈猪30
2.2.3 圆弧32
2.2.4 实例——椅子33
2.2.5 圆环34
2.2.6 椭圆与椭圆弧35
2.2.7 实例——浴室洗脸盆36
2.3 平面图形38
2.3.1 矩形38
2.3.2 实例——方头平键39
2.3.3 正多边形41
2.3.4 实例——螺母42
2.4 点42
2.4.1 点43
2.4.2 等分点43
2.4.3 测量点44
2.4.4 实例——楼梯45
2.5 综合演练——汽车的绘制46
2.6 上机操作48
第3章 文字与表格51
3.1 文本样式52
3.2 文本标注54
3.2.1 单行文本标注54
3.2.2 多行文本标注56
3.2.3 实例——在标注文字时插入“±”号60
3.3 文本编辑61
3.4 表格61
3.4.1 定义表格样式62
3.4.2 创建表格63
3.4.3 表格文字编辑65
3.4.4 实例——绘制明细表65
3.5 综合演练——绘制A3样板图67
3.6 上机操作71
第4章 基本绘图工具73
4.1 设置图层74
4.1.1 利用对话框设置图层74
4.1.2 利用工具栏设置图层77
4.2 设置颜色78
4.3 图层的线型79
4.3.1 在“图层特性管理器”对话框中设置线型80
4.3.2 直接设置线型80
4.3.3 实例——螺栓的绘制80
4.4 精确绘图82
4.4.1 精确定位工具82
4.4.2 实例——通过极轴追踪绘制方头平键87
4.5 对象约束89
4.5.1 建立几何约束90
4.5.2 设置几何约束91
4.5.3 实例——绘制相切及同心的圆92
4.5.4 建立尺寸约束93
4.5.5 设置尺寸约束94
4.5.6 实例——利用尺寸驱动更改方头平键尺寸95
4.6 综合演练——轴96
4.7 上机操作100
第5章 二维编辑命令101
5.1 选择对象102
5.2 复制类命令105
5.2.1 复制命令106
5.2.2 实例——办公桌107
5.2.3 镜像命令108
5.2.4 实例——压盖109
5.2.5 偏移命令110
5.2.6 实例——门112
5.2.7 阵列命令112
5.2.8 实例——连接盘113
5.3 删除及恢复类命令114
5.3.1 删除命令114
5.3.2 恢复命令115
5.3.3 清除命令115
5.4 改变位置类命令115
5.4.1 移动命令116
5.4.2 实例——餐厅桌椅116
5.4.3 旋转命令118
5.4.4 实例——曲柄119
5.4.5 缩放命令121
5.4.6 实例——紫荆花122
5.5 改变几何特性类命令123
5.5.1 修剪命令123
5.5.2 实例——间歇轮125
5.5.3 延伸命令126
5.5.4 实例——沙发127
5.5.5 拉伸命令129
5.5.6 拉长命令130
5.5.7 实例——手柄130
5.5.8 圆角命令132
5.5.9 实例——挂轮架133
5.5.10 倒角命令138
5.5.11 实例——洗菜盆139
5.5.12 打断命令141
5.5.13 实例——删除过长中心线141
5.5.14 打断于点命令142
5.5.15 分解命令142
5.5.16 实例——圆头平键143
5.5.17 合并命令146
5.6 综合演练——螺母146
5.7 上机操作149
第6章 复杂二维绘图与编辑命令152
6.1 多段线153
6.1.1 绘制多段线153
6.1.2 实例——交通标志153
6.2 样条曲线155
6.2.1 绘制样条曲线156
6.2.2 实例——凸轮157
6.3 多线159
6.3.1 绘制多线159
6.3.2 定义多线样式160
6.3.3 编辑多线161
6.3.4 实例——墙体162
6.4 图案填充164
6.4.1 基本概念164
6.4.2 图案填充的操作165
6.4.3 编辑填充的图案169
6.4.4 实例——足球170
6.5 对象编辑命令171
6.5.1 钳夹功能171
6.5.2 修改对象属性172
6.5.3 实例——花朵172
6.6 综合演练——深沟球轴承174
6.7 上机操作176
第7章 尺寸标注179
7.1 尺寸样式180
7.1.1 新建或修改尺寸样式180
7.1.2 线181
7.2 标注尺寸182
7.2.1 长度型尺寸标注183
7.2.2 实例——标注螺栓尺寸184
7.2.3 对齐标注185
7.2.4 角度型尺寸标注185
7.2.5 直径标注187
7.2.6 实例——标注卡槽尺寸188
7.2.7 基线标注191
7.2.8 连续标注191
7.2.9 实例——标注轴承座尺寸192
7.3 引线标注193
7.3.1 利用LEADER命令进行引线标注194
7.3.2 快速引线标注195
7.3.3 实例——标注齿轮轴套尺寸197
7.4 形位公差200
7.4.1 形位公差标注201
7.4.2 实例——标注轴的尺寸202
7.5 综合演练——标注阀盖尺寸204
7.6 上机操作207
第8章 图块及其属性209
8.1 图块操作210
8.1.1 定义图块210
8.1.2 图块的存盘211
8.1.3 将图形定义为图块212
8.1.4 图块的插入212
8.1.5 实例——“田间小屋”添加花园214
8.1.6 动态块215
8.1.7 实例——利用动态块功能标注粗糙度符号216
8.2 图块属性217
8.2.1 定义图块属性218
8.2.2 编辑属性的定义219
8.2.3 图块属性编辑220
8.2.4 实例——粗糙度数值设置成图块属性并重新标注221
8.3 综合演练——微波炉电路图221
8.4 上机操作232
第9章 辅助绘图工具234
9.1 设计中心235
9.1.1 启动设计中心235
9.1.2 插入图块236
9.1.3 图形复制236
9.2 工具选项板237
9.2.1 打开工具选项板237
9.2.2 新建工具选项板238
9.2.3 向工具选项板中添加内容239
9.3 对象查询239
9.3.1 查询距离240
9.3.2 查询对象状态240
9.3.3 实例——法兰盘属性查询240
9.4 综合演练——绘制居室布置平面图242
9.5 上机操作244
第2篇 三维绘图篇246
第10章 绘制和编辑三维网格249
10.1 三维坐标系统250
10.1.1 右手法则与坐标系250
10.1.2 创建坐标系251
10.1.3 动态坐标系252
10.2 观察模式253
10.2.1 动态观察253
10.2.2 视图控制器254
10.3 绘制基本三维网格255
10.3.1 绘制网格长方体255
10.3.2 绘制网格圆锥体255
10.3.3 实例——足球门256
10.4 绘制三维网格曲面259
10.4.1 直纹网格259
10.4.2 平移网格259
10.4.3 边界网格260
10.4.4 旋转网格261
10.4.5 实例——弹簧262
10.5 综合演练——茶壶264
10.5.1 绘制茶壶拉伸截面264
10.5.2 拉伸茶壶截面265
10.5.3 绘制茶壶盖267
10.6 上机操作268
第11章 三维实体绘制270
11.1 创建基本三维建模271
11.1.1 螺旋271
11.1.2 长方体271
11.1.3 圆柱体273
11.1.4 实例——弯管接头274
11.2 布尔运算275
11.2.1 三维建模布尔运算275
11.2.2 实例——凸透镜276
11.3 特征操作276
11.3.1 拉伸276
11.3.2 实例——石栏杆278
11.3.3 旋转280
11.3.4 实例——吸顶灯281
11.3.5 扫掠282
11.3.6 实例——锁头283
11.3.7 放样286
11.3.8 拖拽288
11.4 特殊视图288
11.4.1 剖切288
11.4.2 剖切截面289
11.4.3 实例——小闹钟290
11.5 三维建模操作293
11.5.1 倒角293
11.5.2 实例——平键294
11.5.3 圆角295
11.5.4 实例——电脑显示器296
11.5.5 干涉检查297
第12章 三维实体编辑(此章见光盘)307
12.1 编辑三维曲面308
12.1.1 三维阵列308
12.1.2 实例——法兰盘309
12.1.3 三维镜像310
12.1.4 实例——泵轴311
12.1.5 对齐对象314
12.1.6 三维移动315
12.1.7 实例——阀盖315
12.1.8 三维旋转318
12.1.9 实例——沙发318
12.2 编辑实体320
12.2.1 拉伸面320
12.2.2 实例——顶针321
12.2.3 删除面323
12.2.4 实例——镶块324
12.2.5 旋转面325
12.2.6 实例——轴支架326
12.2.7 倾斜面328
12.2.8 实例——回形窗329
12.2.9 着色面331
12.2.10 抽壳331
12.2.11 实例——U盘332
12.2.12 复制边335
12.2.13 实例——泵盖336
12.2.14 夹点编辑339
12.3 上机操作339
12.3.1 消隐340
12.3.2 视觉样式340
12.3.3 视觉样式管理器341
12.4 渲染实体342
12.4.1 设置光源342
12.4.2 渲染环境343
12.4.3 地理位置343
12.4.4 贴图344
12.4.5 材质345
12.4.6 渲染347
12.4.7 实例——钮扣348
12.5 综合演练——壳体350
12.5.1 绘制壳体主体351
12.5.2 绘制壳体的其他部分354
12.5.3 倒角与渲染视图355
12.6 上机操作355
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