图书介绍

中文版AutoCAD 2004辅助设计完全攻略2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

中文版AutoCAD 2004辅助设计完全攻略
  • 张帆编著 著
  • 出版社: 北京市:中国科学技术出版社;北京希望电子出版社
  • ISBN:7504636517
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:495页
  • 文件大小:94MB
  • 文件页数:499页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2004

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图书目录

1.1计算机辅助设计1

1.1.1 CAD概念和术语1

第1章AutoCAD 2004初探1

1.1.2 CAD技术发展和应用领域2

1.1.3 CAD系统0构成3

1.1.4 CAD系统功能4

1.2关于AutoCAD5

1.2.1 AutoCAD概述5

1.2.2 AutoCAD的主要功能5

1.3.1 运行AutoCAD 2004的软、硬件要求6

1.3.2预备知识6

1.3运行环境要求6

1.4安装AutoCAD 20047

本章小结10

思考和练习10

第2章AutoCAD 2004的界面及操作11

2.1用户界面11

2.1.1启动AutoCAD 200411

2.1.2 用户界面12

2.2输入方法15

2.2.1命令和变量15

2.2.2使用鼠标绘图15

2.2.3 键盘输入命令与变量16

2.2.5 对话框和命令行17

8.3.3管理外部参照17

2.2.4透明命令17

2.2.6使用脚本文件18

2.2.7使用系统变量18

2.2.9操作的撤消与恢复19

2.2.8重复执行命令19

2.3图形文件的基本操作20

2.3.1多文档设计环境20

2.3.2创建新图形21

2.3.3打开图形23

2.3.4文件的保存25

2.3.6图形文件的检查和修复27

2.3.5设置保存选项27

2.3.7使用联机帮助28

2.4 AutoCAD 2004的新增功能29

2.4.1 易于使用的特性29

2.4.2快速创建的特性36

2.4.3轻松共享41

本章小结48

思考和练习48

第3章坐标系的使用49

3.1坐标系概述49

3.1.1坐标系统介绍49

3.1.2坐标系的表示方法50

3.2.1 调整坐标系52

3.2使用坐标系52

3.2.2控制坐标系的显示53

3.2.3坐标系统的图标显示53

本章小结55

思考和练习55

第4章图形显示控制56

4.1视图缩放和平移56

4.1.1 实例:视图的缩放56

4.1.2 使用PAN命令进行视图移动62

4.2鸟瞰视图的控制63

4.3屏幕的虚拟、重画和重生成65

4.3.1屏幕的重画和重生成65

4.4设置文字和填充顺序66

4.3.2控制平滑曲线的重生成66

4.5可n见元素的显示67

4.5.1打开或关闭填充67

4.5.2打开或关闭线宽显示68

4.5.3打开或关闭文字快速显示68

4.5.4 选择对象的高亮显示68

本章小结68

思考和练习69

5.1.1设置绘图单位与图形界限70

5.1设置绘图环境70

第5章图形及对象特性设置70

5.1.2设置系统选项72

5.2对象特性设置73

5.2.1 图层74

5.2.2图层基本操作74

5.2.3管理图层79

5.2.4线 型80

5.2.5 线宽84

5.3编辑对象特性85

5.3.1使用对象特性管理器86

5.3.2修改对象特性87

5.4制定CAD标准89

5.4.1 定义标准89

5.3.3对象特性匹配89

5.4.2建立图形与CAD标准的关联90

5.4.3 以CAD标准检查图形92

5.4.4转换图层95

5.5制作模板文件96

5.5.1设置绘图环境96

5.5.2加载线型98

5.5.3设置图层99

思考和练习101

本章小结101

6.1.1绘制点102

第6章图形绘制102

6.1基本图形绘制102

6.1.2绘制线条类图形104

6.1.3绘制曲线类图形107

6.2绘制机械零件112

6.2.1绘制轴线113

6.2.2绘制内圆115

6.2.3绘制外轮廓116

6.2.4整理图形118

6.3绘制复杂图形对象119

6.3.1绘制样务曲线119

6.3.2绘制多段线120

6.3.3绘制多线封口图形122

6.3.5绘制实心多边形126

6.3.4绘制面域对象126

6.3.6修订云线127

本章小结128

思考和练习128

第7章图形编辑130

7.1选择对象130

7.1.1选择对象130

7.1.2快速选择133

7.1.3对象编组134

7.2.1编辑图形操作135

7.2基本对象编辑135

7.2.2绘制错链图形143

7.3.1编辑多段线148

7.3特殊对象编辑148

7.3.2编辑多线151

7.3.3编辑样条曲线152

7.4夹点编辑153

7.4.1夹点153

7.4.2夹点的规定153

7.4.3用夹点拉伸实体154

7.4.4用夹点移动物体155

7.4.5旋转实体155

7.4.7镜像实体156

本章小结156

7.4.6缩放实体156

思考和练习157

第8章图块和外部参照158

8.1 图块158

8.1.1 图块的特性158

8.1.2定义螺帽图块159

8.1.3写 块161

8.1.4插入螺帽162

8.1.5 图块的其他使用要点164

8.2螺帽的图块属性165

8.2.1定义和附着属性166

8.2.2编辑图块属性168

8.3 外部参照170

8.3.1外部参照与图块170

8.3.2附着外部参照170

8.3.4参照管理器172

本章小结174

思考和练习174

9.1.1栅格和捕捉的概念176

第9章精确绘图工具的使用176

9.1栅格和捕捉176

9.1.2设置捕捉选项177

9.2对象捕捉178

9.2.1 单点捕捉178

9.2.2 对象捕捉181

9.3自动追踪182

9.3.1极轴追踪182

9.3.2 象捕捉追踪183

9.3.3绘制圆弧连接图形185

9.4.1绘制定数等分点190

9.4绘制等分点190

9.4.2钢板中插入多个轴孔191

本章小结192

思考和练习192

第10章文字标注193

10.1文字的标注193

10.1.1创建单行文字193

10.1.2创建多行文字195

10.2编辑文字标注197

10.2.1使用DDEDTT命令197

10.2.3其他编辑功能198

10.2.2用属性管理器编辑文字198

10.3文字样式管理200

10.4拼写检查201

10.4.1拼写检查201

10.4.2定制字典203

10.5图形中表格的制作203

本章小结206

思考和练习206

第11章图案填充207

11.1填充命令207

11.1.1 BHATCH命令207

11.1.2 HATCH命令210

11.1.3 BOUNDARY命令211

11.2.1填充图案的编辑212

11.2填充编辑212

11.2.2编辑填充边界213

11.3填充图案215

11.3.1填充图案类型215

11.3.2填充图案的特性218

11.3.3填充图案的其他问题219

11.4填充区域220

.11.4.1孤岛处理221

11.4.2边界确定221

1 1.5填充标准剖视图222

思考和练习224

本章小结224

第12章尺寸标注225

12.1常用尺寸标注225

12.1.1尺寸标注概述225

12.1.2标注长度尺寸228

12.1.3标注角度尺寸234

12.1.4圆、弧的标注236

12.1.5其他标注类型237

12.2编辑尺寸标注242

12.2.1 使用夹点编辑242

12.2.2使用常用编辑工具243

12.2.3特性管理器编辑244

12.2.4使用标注编辑工具245

12.2.5 引线编辑247

12.2.6尺寸标注的系统变量248

12.3标注样式管理249

12.3.1新建标注样式249

12.3.2标注样式的修改、替代和比较261

12.4形位公差263

12.4.1标注形位公差263

12.4.2编辑形位公差266

本章小结266

思考和练习266

13.1.1模型空间268

13.1.2操作图纸空间布局268

13.1模型空间和图纸空间268

第13章视区及工作空间管理268

13.1.3切换模型与图纸空间273

13.2视区管理275

13.2.1 平铺视区和浮动视区275

13.2.2视区管理概述276

t3.2.3控制多个视区279

本章小结281

思考和练习281

第14章图形打印和发布282

14.1创建打印布局282

14.2.1添加打印机286

14.2打印机的管理286

14.2.2编辑打印机配置288

14.3打印图形291

14.3.1创建打印样式291

14.3.2打印样式表的编辑294

14.3.3打印图形296

本章小结297

思考和练习297

第15章数据交换及文件转换298

15.1 剪贴板数据交换298

15.2导入其他格式的文件300

15.3.1导出文件概述301

t5.3导出文件的应用301

15.3.2导出文件与3ds max应用302

15.3.3创建幻灯片文件304

15.3.4其他输出类型306

15.4 OLE技术306

15.4.1 OLE术语306

15.4.2链接与嵌入信息307

15.4.3创建合成文档308

15.5光栅图像310

15.5.1使用光栅图像310

15.5.2调整光栅图像311

15.5.3管理光栅图像313

思考和练习314

本章小结314

第16章AutoCAD 2004设计中心315

16.1设计中心概述315

16.2操作图形316

16.2.1设计中心控制面板316

16.2.2操作图形320

16.3管理图形323

16.3.1 打开图形323

16.3.2查找图形324

16.3.3收藏夹326

思考和练习327

本章小结327

第17章查询图形信息和网络发布328

17.1查询图形信息328

17.1.1查询对象特性328

17.1.2查询图形状态332

17.1.3查询绘图环境333

17.2网络发布334

17.2.1设置网络功能334

17.2.2发布DWF文件334

17.2.3使用超级链接339

17.2.4电子传递功能340

17.2.5在网络中发布图形343

思考和练习348

本章小结348

第18章定制AutoCAD 2004349

18.1扩充系统库文件349

18.1.1使用线型文件349

18.1.2图案文件352

18.1.3型文件352

18.1.4命令脚本354

18.2定制工具栏357

18.2.1工具栏的拖动定位357

18.2.2建立三维工具栏358

18.3.1下拉菜单360

18.3定制菜单项360

18.3.2创建下拉菜单362

18.3.3定义快捷键366

18.3.4定制命令别名367

18.4工具面板368

18.4.1 使用工具面板368

18.4.2 具面板的显示特性368

18.4.3定制工具面板内容369

本章小结371

思考和练习371

19.1 AutoLISP概述373

第19章 Visual LISP开发373

19.2 开发环境374

19.3数据类型375

19.4常用函数377

19.4.1数值函数378

19.4.2类型转换函数380

19.4.3赋值函数380

19.4.4交互输入函数381

19.4.5屏幕输出函数383

19.4.6 COMMAND函数384

19.4.8 逻辑函数386

19.4.7图形处理函数386

19.4.9分支函数与顺序函数388

19.4.10循环结构389

19.5编制自动生成表格程序391

19.5.1需求分析391

19.5.2编制程序391

19.5.3检查语法错误392

19.5.4加载应用程序393

19.5.5运行应用程序394

本章小结394

思考和练习395

20.1三维坐标系396

20.1.1 使用右手定则396

第20章三维操作基础396

20.1.2 使用点过滤器捕捉特殊点397

20.1.3其他三维坐标398

20.2使用用户坐标系399

20.2.1 使用UCS的目的399

20.2.2 UCS命令操作402

20.3显示三维图形405

20.3.1视图操作405

20.3.2 设置XY平面视图411

20.4 观察三维图形411

20.4.1使用三维动态观察器411

20.4.2 改变查看方向417

20.4.3使用坐标球和三轴架418

20.4.4动态三维视图420

本章小结422

思考和练习422

第21章三维绘图及编辑423

21.1绘制等轴测图形和拉伸实体423

21.1.1绘制等轴测图形423

21.1.2建立拉伸物体426

21.2建立三维对象429

21.2.1三维线框对象429

21.2.2三维面434

21.2.3多边形网格436

21.2.4基本形体443

21.2.5复合实体对象445

21.3编辑三维对象452

21.3.1编辑三维图形453

21.3.2编辑三维实体的面457

21.3.3编辑三维实体的边463

21.3.4 改变实体形状465

本章小结468

思考和练习468

第22章三维模型的颜色处理470

22.1创建消隐图形470

22.2实体着色图形471

22.3渲染飞马雕塑473

22.3.1 设置光线474

22.3.2材质475

22.3.3渲染477

22.4机械构件建模479

22.4.1 建立底座479

22.4.2 建立上部结构482

22.4.3 渲染及后期处理486

本章小结487

思考和练习487

附录A AutoCAD常用命令488

附录B AutoCAD图形对象493

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