图书介绍

运动规律与动作实现案例教程 第2版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

运动规律与动作实现案例教程 第2版
  • 聂莹主编;沈湖萍副主编 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:9787030479686
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:214页
  • 文件大小:22MB
  • 文件页数:233页
  • 主题词:动画片-制作-中等专业学校-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

运动规律与动作实现案例教程 第2版PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

单元1 动画基础知识2

1 认识动画2

1.1 动画的原理、制作流程及分类3

1.1.1 动画的定义及原理3

1.1.2 动画片的制作流程3

1.1.3 动画的分类5

任务 制作“笼中的小鸟”6

1.2 动画片赏析要领及Flash简介7

1.2.1 动画片赏析的要点7

1.2.2 传统手绘动画与Flash动画的异同7

1.2.3 快速认识Flash CS59

任务 赏析经典手绘动画片《白雪公主》13

拓展练习 赏析3D动画片《怪物公司》15

2 看懂动画标示16

2.1 动画标示与轨目17

2.1.1 动画的时间与节奏17

2.1.2 原画、动画和参考张等标示18

2.1.3 动画轨目的类型和绘制方法18

任务 绘制高空落下的帽子的动画轨目19

拓展练习 绘出小孩玩儿滑梯的动画轨目20

2.2 Flash中的缓动与元件21

2.2.1 Flash如何控制物体的运动速度21

2.2.2 Flash元件的概念21

任务 运用Flash制作“弹跳运动的小球”并标示其轨目21

拓展练习 运用Flash制作行驶的汽车并标示其轨目24

3 分析分镜头剧本25

3.1 影视动画镜头语言26

3.2 分镜头剧本的基本知识27

任务 分析《太空历险记》的分镜头剧本29

4 填写动画摄影表32

4.1 规格框33

4.1.1 规格框的种类及用法33

4.1.2 常用规格框尺寸及用法(表4-1)33

4.2 动画摄影表的基本知识34

任务 解读《龙谣》的动画摄影表35

拓展练习 填写《考场风云》的动画摄影表37

单元2 动画绘制基础技法40

5 拷贝修型画稿40

5.1 手绘动画常用工具及绘制要求41

5.1.1 二维手绘动画常用工具41

5.1.2 二维动画的绘制要求42

任务 完成透光台手绘拷贝修型《猫变》角色画稿43

拓展练习 透光台手绘拷贝《猫变》角色逐帧画稿44

5.2 场景的构图与透视46

5.2.1 场景常用的构图形式46

5.2.2 常见的透视种类及表现要点47

任务 透光台手绘拷贝修型《考场风云》场景画稿49

拓展练习 透光台手绘拷贝修型《猫变》场景画稿50

5.3 Flash图形鼠绘的基本技法51

任务运用Flash绘制《猫变》角色“大动屋”52

6 绘制中间画57

6.1 动画中割58

6.1.1 动画中割的概念58

6.1.2 中间线绘制练习58

任务 实现手绘三角形到长方形的中割59

拓展练习 手绘长方体到立方体的中割60

6.2 动画对位技法简介61

任务 实现手绘《考场风云》中间画62

6.3 弧形运动规律63

任务手绘摆动的郁金香64

拓展练习 手绘《摆动的水草》65

6.4 波形曲线运动规律66

任务1 手绘飘动的绸带67

任务2 手绘飘动的四角红旗69

拓展练习 手绘飘动的头发71

6.5 S形曲线运动规律72

任务手绘摆动的牛尾73

拓展练习 手绘摆动的松鼠尾巴74

6.6 Flash的洋葱皮工具介绍75

任务 运用Flash制作形状渐变动画76

单元3 人物动作实现82

7 绘制人物走与跑82

7.1 人物行走规律83

7.1.1 人物美式行走规律83

7.1.2 人物日式行走规律86

任务 手绘《烤我》角色“渔夫”侧面行走87

拓展练习1 手绘《烤我》角色“渔夫”正面行走89

拓展练习2 手绘《烤我》角色“渔夫”背面行走92

7.2 人物跑步规律94

任务 手绘《猫变》角色“小跟”侧面跑步94

拓展练习 手绘《猫变》角色“小班”正面跑步96

7.3 人物情绪化行走特点97

任务 手绘《烤我》角色“渔夫”蹑手蹑脚地行走98

拓展练习 手绘《考场风云》角色“小白”垂头丧气地行走100

7.4 Flash制作人物行走的基本技法101

任务运用Flash绘制《考场风云》角色“阿龙”侧面行走101

拓展练习 运用Flash绘制《猫变》角色“小班”透视行走108

8 绘制人物表情、转面及口型110

8.1 人物头部的比例、透视及转面111

8.1.1 人物头部的透视111

8.1.2 人物转面的运动规律111

任务 手绘《烤我》角色“渔夫”头部180°转面动作112

拓展练习 手绘角色“娜娜”抬头与低头113

8.2 人物常见表情的变化规律114

任务 手绘角色“大宇”由开心到难过的表情116

拓展练习 手绘《考场风云》角色“小帅”由平静到愤怒的表情117

8.3 Flash的模糊工具简介118

任务 运用Flash制作角色“阿呆”转面的动画118

8.4 口型表现的类型、方法和原则120

8.4.1 美式口型的表现要点121

8.4.2 日式口型的表现要点121

8.4.3 确定口型的原则121

任务 手绘《“阿呆”说:“我们一起走吧!”》的口型动画122

拓展练习 运用Flash绘制《毕老师说:“嗯我知道了!”》的口型动画123

9 绘制人物修饰动作125

9.1 动作的预备、缓冲及力学原理126

9.1.1 预备动作126

9.1.2 缓冲动作126

9.1.3 力学原理128

任务 手绘《考场风云》角色“阿牛”的预备动作128

拓展练习 手绘《考场风云》角色“阿牛”的缓冲动作129

9.2 惯性变形、弹性变形及速度线的表现130

9.2.1 惯性变形130

9.2.2 弹性变形131

9.2.3 速度线的表现132

任务 手绘《考场风云》角色“阿牛”的惯性变形动作133

拓展练习 手绘《考场风云》角色“阿龙”弹性变形动作134

9.3 Flash遮罩动画简介135

任务运用Flash绘制《猫变》角色“阿呱”飞跑的动画136

单元4 常见动物动作实现142

10 绘制四脚兽类走与跑142

10.1 四脚兽类的行走动作规律143

10.1.1 兽类行走的基本动作规律143

10.1.2 兽类行走时的细节变化规律144

任务 手绘宠物狗“嘟嘟”行走144

10.2 兽类跑、跳与扑的动作规律146

10.2.1 兽类的跳与扑动作规律146

10.2.2 兽类跑步动作规律147

任务手绘兔子跑步147

拓展练习 手绘骏马奔跑149

11 绘制鸟类飞行150

11.1 阔翼类鸟的飞行运动规律151

任务手绘鸽子侧面飞行152

拓展练习 手绘海鸥飞行153

11.2 雀类的飞行运动规律154

任务手绘鸡踱步155

拓展练习 手绘麻雀跳跃156

11.3 Flash软件中运动引导层动画介绍157

任务 运用Flash绘制鸽子沿路径飞翔的动画157

12 绘制鱼类游行161

12.1 鱼类的体型特征和动作规律162

12.1.1 鱼类的体型特征162

12.1.2 鱼类游行动作规律162

任务手绘锦鲤游动163

拓展练习 手绘金鱼游动164

12.2 Flash“缓动”值的应用166

任务运用Flash制作锦鲤游行的动画166

单元5 自然现象的运动实现172

13 绘制火、烟、云和爆炸172

13.1 烟的基本运动规律173

任务手绘香烟燃烧174

13.2 云雾的基本运动规律176

任务 手绘云彩飘移177

13.3 火的基本运动规律178

任务 手绘蜡烛燃烧后熄灭179

拓展练习 手绘燃烧的篝火180

13.4 爆炸的基本运动规律181

任务 运用Flash制作火柴燃烧的动画182

拓展练习1 Flash制作手擦燃火柴瞬间的动画186

拓展练习2 Flash制作鞭炮燃放的动画188

14 绘制风、水和雪189

14.1 风的基本运动规律190

任务 手绘风吹大树191

拓展练习 手绘飞舞的窗帘193

14.2 水的基本运动规律194

14.2.1 水的基本形态194

14.2.2 不同形态的水及其表现要点195

任务手绘池塘涟漪196

拓展练习 手绘自来水流198

任务运用Flash实现潺潺流水的动画199

拓展练习 运用Flash制作蝴蝶飞舞湖岸边的动画202

14.3 雨和雪的基本运动规律203

14.3.1 下雨的基本动作规律203

14.3.2 飘雪的基本动作规律203

任务运用Flash制作飘雪的动画204

拓展练习 运用Flash中的AS脚本制作飘雪效果209

练习答案212

参考文献214

热门推荐