图书介绍

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游戏化教育 改变互联网教育的创新战略
  • 尹俊著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115480613
  • 出版时间:2018
  • 标注页数:212页
  • 文件大小:22MB
  • 文件页数:224页
  • 主题词:教育研究

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图书目录

第1章教育行业的发展现状1

1.1有教无类:公立教育的进与退3

1.2破冰碎墙:教育在互联网时代的嬗变7

1.3由内而外的解放:大学教育的革新12

1.4去中心化:新教育不应唯单个个体马首是瞻17

1.5在玩中学,在学中玩:游戏化教育的兴起22

第2章游戏到底靠什么让人着迷31

2.1图形化33

2.2及时反馈37

2.3社群需求43

2.4双向沟通48

第3章内容为王53

3.1内容:决定游戏化教育成败的根本要素55

3.2内容承载:互联网教育在知识层面的优化61

3.3内容管理:从取材到引导的环节细化66

3.4内容营销:从前期到后期的用户工作72

第4章逻辑就是力量77

4.1逻辑:游戏化教育取得成功的捷径79

4.2游戏化教育的基本逻辑:从问题到行动的贯彻85

4.3日常管理的逻辑:从内容到产品的运营91

4.4战略发展的逻辑:从盈利到业务的谋划96

第5章用户和外界的良好互动103

5.1互动:游戏化教育在一般沟通理念上的延伸105

5.2盘活知识:用户和教学内容的互动110

5.3相互促进:用户和教学的参与者的互动117

5.4优化运营:用户和平台的互动122

第6章形成于用户之间的社区131

6.1社区:用户在游戏化教育中的自然结盟133

6.2监督与竞争:游戏化教育社区的两大特征138

6.3在参与中构建社交:社区建设143

6.4在发展中运营社交:社区维护148

第7章用户黏性157

7.1黏性:游戏化教育平台管理市场的宗旨159

7.2认识决定行为:用户对平台产生黏性的心理表现165

7.3扎马步:平台和用户之间黏性的形成170

7.4高抬腿:平台和用户之间黏性的升级177

第8章游戏化教育的未来187

8.1未来的载体:游戏化教育和互联网的深度接驳189

8.2未来的渠道:线上教育与线下教育的交融195

8.3未来的挑战:由点及面的行业隐忧200

8.4未来的产业:各路力量的强势整合206

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