图书介绍
3ds Max 2014家居设计2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 赵海涛,王华辉编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302387312
- 出版时间:2015
- 标注页数:214页
- 文件大小:51MB
- 文件页数:225页
- 主题词:室内装饰设计-计算机辅助设计-三维动画软件
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图书目录
第1章 掌握3ds Max必备知识1
1.1 认识3ds Max1
1.1.1 启动和退出3ds Max2
1.1.2 认识3ds Max的操作界面3
1.2 3ds Max的文件管理7
1.2.1 新建文件7
1.2.2 重置文件8
1.2.3 保存文件8
1.2.4 打开文件9
1.2.5 合并文件9
1.2.6 导入文件10
1.3 3ds Max的界面设置11
1.3.1 设置工具栏11
1.3.2 设置命令面板13
1.3.3 设置视图窗口13
1.4 3ds Max的对象选择16
1.4.1 选择对象17
1.4.2 选择并移动对象20
1.4.3 选择并旋转对象21
1.5 认识3ds Max修改器22
1.5.1 修改器简介22
1.5.2 修改器的运用22
1.6 认识材质编辑器23
1.6.1 打开材质编辑器23
1.6.2 材质编辑器菜单24
1.6.3 材质样本球24
1.6.4 材质编辑器工具栏26
1.7 认识3ds Max灯光27
1.7.1 运用人工光27
1.7.2 运用自然光29
1.8 认识3ds Max摄影机29
1.8.1 目标摄影机29
1.8.2 自由摄影机30
1.8.3 摄影机参数30
1.9 3ds Max渲染器31
1.9.1 默认渲染器31
1.9.2 指定渲染器31
第2章 制作客厅效果图33
2.1 客厅设计基础33
2.2 绘制客厅模型34
2.2.1 绘制客厅框架35
2.2.2 创建墙体门洞39
2.2.3 绘制电视墙41
2.2.4 绘制墙面踢脚线42
2.2.5 合并客厅模型43
2.3 编辑客厅材质45
2.3.1 启用VR材质编辑器46
2.3.2 编辑客厅墙面材质46
2.3.3 编辑客厅地面材质49
2.3.4 编辑电视墙材质50
2.4 添加客厅灯光54
2.4.1 创建客厅照明灯光54
2.4.2 创建客厅射灯灯光55
2.4.3 导入灯带灯光56
2.5 渲染客厅效果图57
2.5.1 设置渲染参数58
2.5.2 渲染并保存图像58
2.6 设计深度分析59
第3章 制作餐厅效果图62
3.1 餐厅设计基础62
3.2 绘制餐厅模型64
3.2.1 绘制餐厅基本框架64
3.2.2 绘制墙体造型68
3.2.3 绘制餐厅吊顶造型70
3.3 编辑餐厅材质74
3.3.1 编辑乳胶漆材质75
3.3.2 编辑餐厅地面材质76
3.3.3 编辑餐厅镜面材质79
3.3.4 编辑餐厅墙纸材质80
3.4 添加餐厅灯光81
3.4.1 创建餐厅照明灯光81
3.4.2 创建餐厅射灯灯光82
3.4.3 创建餐厅灯带83
3.5 渲染餐厅效果图84
3.5.1 设置图像采样器85
3.5.2 设置间接照明86
3.5.3 渲染场景图像87
3.6 设计深度分析88
第4章 制作书房效果图90
4.1 书房设计基础90
4.2 绘制书房模型92
4.2.1 绘制书房墙体92
4.2.2 绘制书房窗户95
4.2.3 绘制造型墙面97
4.2.4 绘制书籍模型99
4.2.5 绘制书房窗帘101
4.3 编辑书房材质103
4.3.1 编辑书房顶面材质104
4.3.2 编辑书房地面材质104
4.3.3 编辑造型墙面材质106
4.3.4 编辑书房窗帘材质108
4.3.5 编辑书籍模型材质110
4.4 添加书房灯光111
4.4.1 创建书房全局照明112
4.4.2 创建书房局部照明114
4.4.3 创建书房射灯灯光115
4.5 渲染书房效果图117
4.5.1 设置图像采样器118
4.5.2 设置间接照明119
4.5.3 渲染场景图像120
4.6 设计深度分析121
第5章 制作卧室效果图122
5.1 卧室设计基础122
5.2 绘制卧室模型124
5.2.1 绘制卧室毛发地毯125
5.2.2 绘制卧室艺术门127
5.2.3 绘制造型踢脚线131
5.3 编辑卧室材质132
5.3.1 编辑卧室框架材质133
5.3.2 编辑床上用品材质135
5.3.3 编辑卧室吊灯材质139
5.4 创建卧室灯光140
5.4.1 创建卧室主光源141
5.4.2 创建卧室局部照明142
5.4.3 创建卧室灯带144
5.4.4 创建卧室射灯145
5.5 渲染卧室效果图146
5.5.1 设置图像采样器147
5.5.2 设置间接照明148
5.5.3 渲染场景图像149
5.6 设计深度分析150
第6章 制作厨房效果图152
6.1 厨房设计基础152
6.2 绘制厨房模型154
6.2.1 绘制厨房墙体155
6.2.2 绘制厨房窗户157
6.2.3 绘制水龙头159
6.2.4 绘制筒灯160
6.3 编辑厨房材质161
6.3.1 编辑筒灯材质162
6.3.2 编辑厨房框架材质163
6.3.3 编辑厨房外景材质165
6.4 创建厨房灯光167
6.4.1 创建室内光167
6.4.2 创建太阳光169
6.5 渲染厨房效果图170
6.5.1 设置图像采样器171
6.5.2 设置间接照明172
6.5.3 渲染场景图像173
6.6 设计深度分析174
第7章 制作卫生间效果图176
7.1 卫生间设计基础176
7.2 绘制卫生间模型178
7.2.1 绘制卫生间框架模型178
7.2.2 绘制卫生间窗户模型181
7.2.3 绘制卫生间顶面和地面183
7.3 编辑卫生间材质185
7.3.1 编辑卫生间墙面材质186
7.3.2 编辑卫生间地面材质187
7.3.3 编辑卫生间窗户材质190
7.4 创建灯光与渲染192
7.4.1 创建灯光193
7.4.2 设置环境颜色195
7.4.3 设置渲染参数195
7.4.4 渲染场景196
7.5 设计深度分析197
第8章 制作别墅效果图199
8.1 别墅设计基础199
8.2 制作别墅夜景效果201
8.2.1 编辑别墅材质201
8.2.2 编辑别墅灯光205
8.2.3 设置别墅渲染207
8.3 制作别墅日景效果210
8.3.1 修改别墅材质210
8.3.2 修改别墅灯光211
8.3.3 渲染别墅场景212
8.4 设计深度分析213
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