图书介绍

模王:Ⅱ 3ds Max高级建模全实例解析2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

模王:Ⅱ 3ds Max高级建模全实例解析
  • 魔方空间编著 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:9787500684473
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:540页
  • 文件大小:289MB
  • 文件页数:556页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

模王:Ⅱ 3ds Max高级建模全实例解析PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

上篇 建模方法详解4

第1章 建模基础4

建模概述4

三维建模概念4

三维建模方法4

影响模型质量的因素6

熟悉3ds Max 2008的界面6

学习总结14

第2章 几何体组合建模16

几何体组合建模概述16

屏风建模思路剖析16

创建屏风外框17

创建屏风玻璃19

创建装饰图案19

创建屏风合页22

发散思维25

应用领域27

学习总结27

第3章 二维对象转三维对象建模30

编辑样条线建模30

编辑样条线建模概述30

铁艺烛台建模思路剖析31

创建铁艺烛台的背景图形32

创建铁艺烛台的支架34

创建铁艺烛台的烛盘37

创建铁艺烛台的蜡烛38

发散思维39

应用领域40

学习总结40

挤出建模41

挤出建模概述41

时尚鼠标建模思路剖析41

创建鱼头、鱼尾和骨架42

创建骨架细节46

创建鱼头幅度50

创建鱼头细纹及按钮53

发散思维55

应用领域56

学习总结56

倒角建模57

倒角建模概述57

龙纹鼓建模思路剖析57

创建龙纹鼓底座59

创建龙纹鼓鼓体66

创建龙纹鼓支架68

创建龙纹鼓鼓体花纹图案70

创建龙纹鼓支架龙纹图案72

发散思维73

应用领域74

学习总结74

车削建模74

车削建模概述75

壁灯建模思路剖析75

创建壁灯灯座76

创建壁灯支架78

创建壁灯灯罩81

创建壁灯灯泡82

发散思维83

应用领域84

学习总结84

第4章 修改建模86

倒角剖面建模86

倒角剖面建模概述86

时尚手表建模思路剖析86

创建手表主体87

创建手表卡口89

创建手表表带93

创建手表主体内部结构95

创建手表外部结构99

创建手表表扣101

发散思维101

应用领域103

学习总结104

晶格建模104

晶格建模概述104

地球仪建模思路剖析104

创建地球仪主体105

创建地球仪底座106

创建经纬圈108

创建地球仪板块110

发散思维111

应用领域112

学习总结112

扭曲建模112

扭曲建模概述112

铁艺扭花茶几建模思路剖析113

创建茶几底座114

创建茶几桌面116

创建茶几支架117

创建茶几扭花120

发散思维124

应用领域125

学习总结125

FFD建模125

FFD建模概述125

神斧建模思路剖析126

创建斧头主体1127

创建斧头主体2131

创建斧头主体3133

创建斧柄137

创建斧柄图案139

发散思维142

应用领域143

学习总结143

第5章放样建模146

普通放样建模146

普通放样建模概述146

游泳圈建模思路剖析147

创建游泳圈主体148

创建游泳圈编带152

创建游泳圈绳子158

发散思维159

应用领域160

学习总结160

多截面放样建模160

多截面放样建模概述160

圆号建模思路剖析160

创建圆号主体162

创建号管部分结构170

创建按钮和支撑点176

发散思维180

应用领域181

学习总结181

综合放样建模181

综合放样建模概述181

阿拉伯神灯建模思路剖析181

创建阿拉伯神灯的底座183

创建阿拉伯神灯的灯体187

创建阿拉伯神灯的顶部188

创建阿拉伯神灯灯体的灯把与花纹188

发散思维191

应用领域192

学习总结192

第6章 编辑网格建模194

编辑网格建模概述194

茶具建模思路剖析195

创建茶壶196

创建笔架203

创建毛笔204

发散思维205

应用领域206

学习总结206

第7章 编辑多边形建模208

编辑多边形建模概述208

玩偶小熊建模思路剖析209

创建玩偶小熊的整体比例211

创建身体各部分214

创建五官223

创建衣饰和啤酒杯234

发散思维241

应用领域242

学习总结242

第8章 面片建模244

面片建模概述244

神威大炮建模思路剖析244

创建神威大炮炮筒245

创建神威大炮主体251

创建神威大炮轮子259

发散思维263

应用领域264

学习总结264

第9章NURBS建模266

NURBS建模概述266

U盘建模思路剖析266

创建U盘盘身267

创建U盘盘盖276

创建U盘插口279

发散思维283

应用领域284

学习总结284

第10章特殊建模286

布尔运算建模286

布尔运算建模概述286

打火机建模思路剖析286

创建打火机防风罩287

创建打火机外壳291

创建打火机点火阀299

创建打火机外壳顶盖303

发散思维306

应用领域306

学习总结306

图形合并建模307

图形合并建模概述307

音箱建模思路剖析307

创建音箱主体308

创建音箱喇叭311

创建音箱螺丝316

发散思维321

应用领域321

学习总结321

下篇 综合实例剖析324

第11章创建左轮手枪模型324

思路剖析324

创建枪筒325

创建枪身336

创建枪把348

创建子弹352

学习总结352

第12章创建CD机模型354

思路剖析354

创建CD机身355

创建开关控件367

创建耳机374

学习总结378

第13章创建欧式客厅模型380

思路剖析380

创建室内模型的框架381

创建室内模型家具393

创建室内模型装饰品409

学习总结418

第14章创建埃菲尔铁塔模型420

思路剖析420

创建铁塔基部421

创建铁塔第二层449

创建铁塔第三层458

创建铁塔顶部462

学习总结472

第15章创建古代城楼模型474

思路剖析474

创建城门474

创建城墙476

创建城楼栏杆479

创建城楼基层石梯483

创建城墙石梯490

创建主楼一层498

创建主楼二层517

学习总结526

第16章创建精灵头部模型528

思路剖析528

创建精灵头部轮廓529

创建精灵头部五官530

创建精灵的头发539

学习总结540

热门推荐