图书介绍
3ds Max 8中文版效果图制作培训教程2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载
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- 艾萍,张亚先,王哲编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115166418
- 出版时间:2007
- 标注页数:250页
- 文件大小:93MB
- 文件页数:269页
- 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 8-技术培训-教材
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图书目录
第1章 效果图制作基础知识1
1.1 叙述约定2
1.2 建筑效果图制作流程2
1.2.1 3ds Max阶段3
1.2.2 Lightscape阶段4
1.2.3 输出阶段5
1.2.4 Photoshop阶段5
1.3 3ds Max 8中文版简介6
1.4 Lightscape简介8
1.5 Photoshop简介11
1.5.1 Photoshop界面简介12
1.5.2 制作效果图的常用工具13
1.6 素材管理14
1.6.1 平面图像素材14
1.6.2 三维线架素材17
1.6.3 素材库的归档整理19
1.7 小结20
1.8 习题20
第2章 建模基础知识21
2.1 3ds Max 8基础知识21
2.1.1 3ds Max 8视图基础操作21
2.1.2 对象的选择24
2.1.3 对象的变换25
2.1.4 其他常用命令28
2.2 基本几何体的创建28
2.2.1 基础建模28
2.2.2 标准基本体30
2.2.3 扩展基本体30
2.3 辅助工具32
2.3.1 捕捉工具32
2.3.2 对齐工具34
2.3.3 阵列工具35
2.3.4 复制功能及物体关联37
2.3.5 系统单位设定41
2.4 层的应用42
2.5 小结44
2.6 习题45
第3章 三维模型的创建47
3.1 修改器堆栈48
3.2 【弯曲】修改器49
3.3 【锥化】修改器54
3.4 【扭曲】修改器55
3.5 【FFD】(自由变形)修改器56
3.6 【壳】修改器58
3.7 多边形建模方式60
3.7.1 基本概念60
3.7.2 【编辑多边形】修改器的使用61
3.7.3 综合案例一——制作枕头64
3.7.4 综合案例二——制作靠椅67
3.8 使用其他方式创建模型74
3.9 布尔运算76
3.10 小结79
3.11 习题80
第4章 2D转3D建模方式81
4.1 2D转3D建模方式81
4.2 二维图形的绘制与编辑83
4.3 空间曲线的调节87
4.4 二维线型的修剪与延伸88
4.5 线型步幅与优化的应用90
4.6 二维线型的布尔运算92
4.7 【车削】建模方法94
4.8 【倒角】建模方法96
4.9 放样建模97
4.10 小结100
4.11 习题100
第5章 建筑构件建模101
5.1 AEC扩展组件101
5.1.1 墙101
5.1.2 栏杆105
5.1.3 植物107
5.2 门109
5.3 窗110
5.4 楼梯111
5.5 组合应用115
5.5.1 门、窗与墙的结合115
5.5.2 楼梯与栏杆的组合117
5.6 小结119
5.7 习题119
第6章 摄影机的应用121
6.1 摄影机透视分析121
6.2 摄影机取景分析122
6.3 3ds Max中的摄影机123
6.4 室外镜头应用实例分析125
6.5 室内镜头应用及场景元素取舍129
6.6 小结132
6.7 习题132
第7章 材质与贴图133
7.1 色彩在效果图中的应用133
7.2 材质库的调用134
7.3 文件的归档135
7.4 贴图坐标136
7.4.1 平面贴图方式136
7.4.2 球形与收缩包裹贴图方式138
7.4.3 圆柱贴图方式140
7.5 修改命令对贴图坐标的影响141
7.6 材质类型144
7.6.1 【多维/子对象】材质145
7.6.2 混合材质146
7.7 综合案例148
7.8 小结149
7.9 习题150
第8章 灯光的设置151
8.1 常用灯光对象151
8.2 室内布光原则153
8.3 室外布光原则156
8.4 光度学灯光的使用159
8.4.1 光度学灯光的设置159
8.4.2 光能传递的设置与运算165
8.5 小结168
8.6 习题168
第9章 输出设置169
9.1 常用图像文件格式169
9.2 渲染方式及工具170
9.3 互动式渲染窗口的功能及使用方法172
9.3.1 互动式渲染使用方法172
9.3.2 互动式渲染命令173
9.4 渲染输出设置175
9.5 计算渲染出图的像素点175
9.6 小结177
9.7 习题178
第10章 Photoshop后期处理179
10.1 室内效果图后期处理179
10.1.1 色调、明暗对比调整180
10.1.2 制作光带特效184
10.1.3 添加其他元素185
10.2 室外效果图后期处理187
10.3 小结191
10.4 习题191
第11章 综合案例——卧室193
11.1 创建卧室模型193
11.2 设定材质198
11.3 创建装饰墙199
11.4 创建灯光201
11.5 导出数据203
11.6 利用Lightscape渲染效果图204
11.6.1 设置灯光204
11.6.2 渲染输出207
11.6.3 输出单色渲染图210
11.7 后期处理212
11.8 小结216
11.9 习题216
第12章 综合案例——会议室217
12.1 创建会议室模型217
12.1.1 创建基本墙体217
12.1.2 创建投影幕220
12.1.3 创建左侧墙壁的窗户221
12.1.4 创建天花板224
12.1.5 创建右墙226
12.1.6 添加门和桌椅等家具227
12.2 设置灯光228
12.3 编辑材质232
12.4 利用Lightscape渲染效果图234
12.5 利用Photoshop进行后期处理244
12.6 小结250
12.7 习题250
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