图书介绍
多媒体课件制作实战 大学单机版2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 晶玉课件编写组编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111118855
- 出版时间:2003
- 标注页数:346页
- 文件大小:125MB
- 文件页数:360页
- 主题词:多媒体-计算机辅助教学-高等学校
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图书目录
第1章 多媒体课件概述1
1.1 什么是多媒体课件2
1.1.1 多媒体的含义及其组成元素2
1.1.2 什么是多媒体教学2
1.1.3 多媒体课件的概念2
1.1.4 多媒体课件的种类2
1.1.5 多媒体课件的使用形式3
1.2 多媒体课件的开发4
1.2.1 课件的整体开发流程4
1.2.2 多媒体课件开发的硬件配置5
1.2.3 多媒体开发的工具5
1.2.4 多媒体课件的制作方法6
1.3 脚本的制作6
1.3.1 文字脚本6
1.4.1 多媒体课件的模式7
1.4.2 封面与封底7
1.3.2 制作脚本7
1.4 多媒体课件系统设计7
1.4.3 主界面和子界面8
1.4.4 学习页面8
1.4.5 人机交互设计9
1.4.6 跳转关系10
1.5 多媒体素材制作10
1.5.1 文字素材的制作10
1.5.2 图形和图像素材的制作11
1.5.3 动画素材的制作11
1.5.4 音频素材的制作12
1.5.5 视频素材的制作13
1.6 大学单机版多媒体课件的页面设计14
1.6.1 多媒体课件页面的构成要素14
1.6.2 多媒体课件的页面设计15
1.7 多媒体课件评价标准(2002.3)18
第2章 图形、图像的获取制作和处理19
2.1 图形和图像的基础20
2.1.1 什么是图形、什么是图像20
2.1.2 图像参数20
2.1.3 文件格式21
2.1.4 图像、图形的获取和处理方法22
2.2 从网页上下载图像素材23
2.2.1 如何查询需要的图片资料23
2.2.2 用浏览器保存图片27
2.2.3 用工具下载图片29
2.2.4 浏览下载后的图片32
2.3 如何用“抓图”方法获取图像及处理方法34
2.3.1 用“抓屏”键获取图像及图像处理34
2.3.2 用抓图工具获取图像35
2.4 用扫描仪或数码相机获取图像及处理方法37
2.5 一些课件常见的图像处理方法40
2.5.1 变换图像的格式和大小40
2.5.2 调整图像的色彩、提高清晰度、消除噪声和去斑41
2.5.3 去背景和图片合成45
2.5.4 为图像制造特殊效果47
2.5.5 为图像加设镜框48
2.6 二维图形的绘制50
2.6.1 绘制工程课程的图形50
2.6.2 用 CorelDRAW10绘制课件图形57
2.7 三维图形的绘制63
2.7.1 在 AutoCAD 中绘制三维图形63
2.7.2 用3DS MAX 绘制三维图形66
第3章 艺术字的制作71
3.1.1 用 Word 艺术字为多媒体集成软件制作按钮72
3.1 使用 Office 制作艺术字72
3.1.2 在 PowerPoint 插入艺术字73
3.2 使用 Cool 3D 制作三维艺术字74
3.2.1 三维艺术字的创建74
3.2.2 给三维艺术字加特效75
3.2.3 Cool 3D 艺术字的输出78
3.2.4 如何在背景图片上加 Cool 3D 艺术字78
3.3 使用 CorelDraw 制作艺术字79
3.3.1 CorelDraw 制作艺术字79
3.3.2 艺术体文本编辑80
3.3.3 艺术字排列81
3.3.4 艺术字效果82
3.3.5 在 CorelDraw 中如何制作有背景图片的艺术字84
3.4 使用 Photoshop 制作艺术字84
3.4.1 Photoshop 艺术字84
3.4.2 在 Photoshop 中如何制作有背景图片的艺术字91
第4章 音视频素材的获取和编辑93
4.1 音视频文件的种类、获取方法和格式94
4.1.1 音视频文件的种类和格式94
4.1.2 音视频素材的获取方法95
4.2 如何将录制的声音进行编辑97
4.2.1 声音的录制和背景音乐的制作97
4.2.2 声音的处理与效果添加99
4.2.3 混缩输出104
4.3 视频素材的制作104
4.4.1 视频素材的摄制104
4.4.2 视频对象的捕捉和截取104
4.4.3 视频素材的编辑106
4.4.4 视频素材的输出111
4.4.5 从视频对象中剥离音频和添加配音112
第5章 动画的制作115
5.2 图标动画的制作(Gif)116
5.1 动画的种类和格式116
5.2.1 GlF 单独帧的制作117
5.2.2 GlF 动画参数的设定和导出119
5.3 三维文字动画的制作(COOL 3D)120
5.3.1 用 Cool 3D 三维文字动画的制作120
5.3.2 Cool 3D 三维动画字的输出122
5.4 交互式二维动画的制作123
5.4.1 制作或导入动画的图元124
5.4.2 运动的设计128
5.4.3 制作按钮符号129
5.4.4 制作“封面”场景130
5.4.5 创建“分型”场景131
5.4.6 创建“推出塑件”场景132
5.4.8 创建“连续动作”场景134
5.4.7 创建“合模”场景134
5.4.9 动画的测试和输出135
5.5 三维物体的动画制作136
第6章 制作科学图线和科学动画141
6.1 用 Word 的 Graph 图表制作科学曲线142
6.2 用 Excel 制作科学图表144
6.3 用 MathCAD 制作科学曲线147
6.3.1 绘制函数?二维曲线图147
6.3.2 由数据生曲线150
6.3.3 生成极坐标曲线152
6.3.4 绘制空间曲线152
6.3.5 生成 BMP 位图154
6.3.6 绘制曲面图157
6.3.7 在一幅图中同时绘制多条曲线157
6.4 用 Origin 制作科学曲线158
6.4.1 简单曲线的绘制159
6.4.2 复合曲线的绘制160
6.4.3 简单曲线拟合162
6.4.4 多层图形的绘制163
6.4.5 三维曲线绘制164
6.4.6 双坐标轴图曲线的绘制165
6.5 用 MathCAD 制作轨迹生成动画167
6.5.1 用 MathCAD 制作运动轨迹动画168
6.5.2 用 MathCAD 生成复合运动轨迹动画169
6.6 用 VB 制作科学动画173
第7章 《液压传动》多媒体课件的制作177
7.1 课件总体介绍178
7.2 课件开发的总体思路178
7.3.1 文本素材180
7.3 素材准备及集成方法180
7.3.2 图片素材182
7.3.3 动画素材182
7.4 Authorware 系统的制作191
7.4.1 课件流程图概述191
7.4.2 “典型结构和工作原理”五级子界面流程图的制作191
7.4.3 “先导式溢流阀”学习页面流程图的制作194
7.5 封面及片尾的制作197
7.5.1 封面的制作197
7.5.2 片尾的制作200
7.6 课件打包203
第8章 《中国手语电子词典》多媒体课件的制作205
8.1 课件总体介绍206
8.2 开发的总体思路206
8.2.1 课件总体方案206
8.2.2 制作脚本206
8.3 素材准备210
8.4 系统主要功能模块的实现211
8.4.1 主文件的设计211
8.4.2 “手语分类”模块218
8.4.3 “自动演示”模块221
8.4.4 “帮助”模块224
8.4.5 “基本手语”模块225
8.4.6 “查询”模块226
8.4.7 “退出”模块229
8.5 文件的设置和打包229
第9章 《工程制图》多媒体课件的制作231
9.1 课件的总体介绍232
9.2 制作封面和封底234
9.2.1 封面的制作234
9.2.2 过渡性页面的制作238
9.2.3 封底的制作240
9.3 制作主界面和子界面241
9.3.1 制作主界面241
9.3.2 制作子界面243
9.4 学习页面的制作244
9.4.1 播放窗口的制作244
9.4.2 特殊效果的实现246
9.4.3 下拉菜单的制作250
9.4.4 单元结构的设计251
9.4.5 翻页和播放控制功能的实现252
9.5 课件的后期制作254
9.5.1 相对路径的使用254
9.5.2 外部模块和外部应用程序的加挂254
9.5.3 课件的测试与发布255
第10章 《冲压工艺学》多媒体课件的制作257
10.1.2 课件脚本的设计258
10.1 课件总体介绍258
10.1.1 课件的总体结构258
10.2 课件设计思路和素材准备261
10.2.1 课件的设计思路261
10.2.2 素材的准备261
10.3 封面的制作261
10.3.1 封面的制作方法261
10.3.2 封面界面的建立261
10.3.3 制作标题字的闪烁效果264
10.3.4 为两按钮加源代码265
10.3.5 保存文件源代码和制作可执行文件266
10.4 “典型模具设计参数”模块的制作267
10.4.1 “典型模具设计参数”模块页面的建立267
10.4.2 VB 后台调用 Excel 数据库268
10.4.3 保存为可执行文件273
第11章 《机构运动和轨迹的动态显示》的制作275
11.1 课件总体介绍276
11.2 课件开发的总体思路276
11.2.1 课件的总体结构276
11.2.2 课件脚本的设计277
11.3 课件封面的制作278
11.3.1 建立“封面”窗体278
11.3.2 添加“封面”窗体源代码279
11.3.3 为“封面”添加时钟控件281
11.4 系统主要功能模块的实现282
11.4.1 主窗体的建立282
11.4.2 “机构选择”模块的实现290
11.4.3 “实力挑战”模块的实现294
11.4.4 “学习总结”模块的实现296
11.5 打包及发布应用程序299
第12章 用 VB 制作《工程制图》多媒体课件301
12.1.1 课件的总体结构302
12.1 课件总体介绍302
12.1.2 课件脚本的设计303
12.2 课件的界面和页面的窗体制作304
12.2.1 课件界面窗体的设计304
12.2.2 “选择学习”窗体的制作309
12.3 学习页面窗体的设计和制作311
12.3.1 在学习页面中加入音频文件311
12.3.2 Visual Basic 中加入视频文件313
12.4 程序的打包及安装317
12.4.1 设置文件的首页317
12.4.2 程序的打包及安装317
第13章 《C 语言教程》多媒体课件的制作319
13.2.1 课件总体结构框图320
13.2.2 课件脚本的设计320
13.2 开发的总体思路320
13.1 课件总体介绍320
13.3 素材准备323
13.4 封面和封底的制作323
13.4.1 封面的制作323
13.4.2 自定义动画329
13.4.3 动作设置330
13.4.4 封底的制作331
13.5 学习页面制作333
13.5.1 学习页面母版的制作333
13.5.2 与 DOS 环境跳转的制作336
13.5.3 目录的制作338
13.5.4 建立超级链接340
13.6 宏命令的应用342
13.7 压缩打包与解压缩演示文稿344
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