图书介绍

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游戏文化学
  • 鲁威人,石正贵,宋立欣著 著
  • 出版社: 北京:首都经济贸易大学出版社
  • ISBN:9787563829118
  • 出版时间:2019
  • 标注页数:325页
  • 文件大小:41MB
  • 文件页数:335页
  • 主题词:游戏-文化研究

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图书目录

第一章 绪论1

第一节 游戏定义的概述2

一、游戏的定义2

二、认识游戏的定义4

三、游戏定义的外延8

第二节 游戏文化11

一、什么是文化?11

二、为什么说人类游戏是一种文化?15

第三节 游戏文化的作用与意义21

一、游戏文化的作用21

二、游戏文化的意义27

第二章 古代游戏文化31

第一节 石器时代的游戏32

一、石器时代的生存方式32

二、石器时代的游戏内容34

三、石器时代的游戏特点38

第二节 四大文明古国的游戏42

一、古埃及的游戏42

二、古印度的游戏46

三、古巴比伦的游戏50

四、中国古代的游戏54

第三节 古希腊、古罗马的游戏59

一、古希腊的游戏59

二、古罗马的游戏61

第四节 古代游戏的文化特征64

一、石器时代游戏的生存方式化特征65

二、农耕时代游戏的发明与创造特征66

三、金属时代游戏的广泛传播特征67

四、古典时代古希腊游戏的典范特征68

第三章 近代游戏文化71

第一节 近代欧洲游戏的发展基础72

一、近代欧洲发展的思想基础72

二、近代欧洲发展的科学基础74

三、近代欧洲的社会生活方式76

第二节 近代欧洲游戏的内容78

一、传承的游戏78

二、演变的游戏82

三、工业时代的游戏85

第三节 最伟大的游戏——体育运动88

一、体育与运动88

二、古希腊奥林匹克竞技会是古代体育运动吗?94

三、体育运动的诞生95

第四节 近代游戏的文化特征101

一、游戏在教育的推动下传承102

二、游戏在社会进步中演变103

三、机器文化推动了游戏的发展104

四、体育运动是机器文化的产物105

第四章 游戏的分类与性质107

第一节 游戏形成的分类107

一、本能的游戏108

二、学习的游戏110

三、创造的游戏113

第二节 游戏类型的分类与特点115

一、身体(肢体)游戏115

二、智力游戏117

三、语言游戏119

四、玩具游戏120

五、电子游戏122

六、网络游戏122

第三节 游戏的社会学分类和意义124

一、个人游戏124

二、伙伴游戏126

三、组织游戏127

四、社区游戏130

第四节 游戏的性质131

一、游戏的竞技性131

二、游戏的文化性133

三、游戏的地域性135

四、游戏活动的多样性138

第五章 游戏的演变与泛化141

第一节 游戏演变的社会事业142

一、运动类游戏演变为社会事业142

二、舞蹈游戏的演变过程145

三、游戏演变为社会事业的意义148

第二节 游戏泛化的社会活动152

一、体育运动规则中的游戏方式152

二、战争中的游戏方式154

三、司法活动中的游戏方式156

四、以抽签、抓阄为方式的社会活动158

五、为什么其他社会活动中会有游戏方式?160

第三节 生活的游戏性与“游戏”生活164

一、理解生活的游戏性164

二、为什么不能“游戏”生活?167

第六章 游戏精神173

第一节 游戏精神的渊源与发展过程173

一、游戏精神的产生174

二、游戏精神的发展178

三、游戏精神的意义181

第二节 古希腊游戏精神的理性光芒185

一、古希腊理性精神的产生185

二、古希腊游戏中的理性精神188

三、古希腊游戏精神成为人类共同精神193

第三节 负面游戏精神197

一、如何认识赌博中的游戏精神197

二、赌博因素对游戏的影响201

三、运动竞技中的负面游戏精神206

四、负面体育精神产生的根源210

第七章 游戏价值215

第一节 游戏的普世价值216

一、游戏是人类共同的天性216

二、游戏是人类共同的活动218

三、游戏的普世价值与人的“三观”的关系220

第二节 游戏的个人成长价值222

一、游戏的学习价值223

二、游戏的娱乐价值225

三、游戏的休闲价值226

四、游戏的交往价值228

五、游戏塑造精神价值229

第三节 游戏的社会发展价值231

一、游戏是其他社会活动的建构模式232

二、游戏是和谐生活的调节方式233

三、游戏是社会秩序的润滑剂235

四、游戏是社会繁荣进步的标志236

第四节 游戏的负面价值238

一、赌博:游戏的最大污名238

二、暴力:游戏的丑恶现象239

三、投机:游戏的致命诱惑241

四、腐蚀:游戏的罪恶本质243

第八章 游戏规则245

第一节 游戏规则是社会制度的基础246

一、原始社会制度是游戏规则的体现246

二、宗教、法律制度是游戏规则的发展249

三、机器时代制度是游戏规则的升华252

第二节 游戏规则自身的演变与发展254

一、古代游戏规则的产生与发展254

二、近代游戏规则的发展与演变258

三、游戏规则与社会制度的关系262

第三节 游戏规则的社会意义265

一、游戏规则的人格塑造意义265

二、游戏规则的人际关系意义267

三、游戏规则的社会生活意义268

四、游戏规则的社会发展意义269

第九章 游戏度272

第一节 度的作用与意义272

一、生活中度的作用273

二、游戏中度的意义274

三、生活度和游戏度的协调统一276

第二节 游戏无度的心理因素剖析277

一、游戏模仿生活引人入胜277

二、游戏超脱生活创造幻境279

三、心理控制失衡使人上瘾281

四、游戏追逐利益使人迷惘282

第三节 游戏无度的社会影响因素284

一、社会繁荣是游戏兴旺的基础284

二、社会习惯是游戏无度的土壤286

三、多元价值观导致游戏无度289

四、嗜赌使人陷入游戏无度291

第四节 生命有限游戏永恒293

一、游戏好玩需要适可而止293

二、沉迷游戏必然得不偿失295

三、游戏永恒谁也无可奈何296

第十章 游戏商业化298

第一节 游戏商业化的发展过程299

一、古代中国游戏商业化的表现299

二、欧美现代游戏商业化的特点302

第二节 游戏商业化的利与弊308

一、游戏商业化是游戏发展的重要动力308

二、游戏商业化弊端是社会弊端的反映312

第三节 游戏发展的社会责任313

一、游戏控制的家庭责任313

二、游戏传播的企业责任314

三、游戏发展的社会责任317

第四节 游戏发展的规范管理320

一、树立信仰,形成正确的价值观320

二、加强法治,维护社会的秩序性321

三、教育引导,养成良好的生活习惯322

四、积极开拓,创造多样的游戏方式323

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